El campo de visión, o FOV, es un escenario común para los videojuegos que usan perspectivas en primera o tercera persona, aunque el concepto se usa en muchas otras aplicaciones como la astronomía y la fotografía. El campo de visión generalmente se refiere a la cantidad de mundo de juego horizontal que es visible en la pantalla. Por lo general, se representa como un ángulo, aunque algunos juegos usan controles deslizantes sin etiqueta. Por ejemplo, si su campo de visión está configurado en 90 grados, entonces puede ver un segmento de 90 grados del juego.
Diferencias en el campo de visión
En el mundo real, el ser humano promedio puede ver aproximadamente 170 grados. Los videojuegos generalmente se muestran en monitores que ocupan aproximadamente cuarenta grados de su visión y, por lo tanto, generalmente usan un campo de visión más estrecho.
Sugerencia: un círculo completo se compone de 360 grados, por lo que la mayoría de las personas pueden ver casi la mitad de su entorno.
Los juegos de consola generalmente se juegan en un televisor a distancia, con esta perspectiva en mente, los juegos de consola generalmente se ejecutan con un campo de visión de alrededor de 60 grados. Los juegos de PC generalmente se juegan en un monitor que se encuentra mucho más cerca del usuario. Si bien el monitor puede ser más pequeño, ocupa más de su visión porque está mucho más cerca. Como tal, los juegos de PC generalmente se ejecutan a un campo de visión más alto, siendo comunes valores de entre 90 y 115 grados.
Campo de visión y mareo por movimiento
Desafortunadamente para los jugadores de PC, muchos juegos están diseñados para consolas y luego se transfieren a PC. En algunos casos, esto puede significar que el juego mantiene su campo de visión de 60 grados. Este bajo campo de visión cuando se usa un monitor de PC puede causar desorientación, dolores de cabeza, mareos y náuseas en algunos jugadores. El rango de configuración del campo de visión que causa este efecto puede variar de persona a persona. La gravedad del efecto también puede variar, desde ningún efecto en absoluto, hasta síntomas notables en cuestión de minutos.
Debido a esto, el campo de visión es una de las configuraciones más importantes para los jugadores de PC. Tener un rango decente dentro del cual se puede configurar el valor permite a las personas configurar el juego según sus preferencias personales, pero también les permite jugar el juego sin sentirse mareados.
Ventajas y desventajas
Un campo de visión más amplio ofrece una mayor visión periférica en los juegos. Esto puede ayudarlo a detectar detalles importantes que se perderían con un ajuste de campo de visión más estrecho. Un campo de visión amplio aumenta la cantidad del mundo del juego que se debe renderizar, lo que hace que la velocidad de fotogramas disminuya bajo la carga más pesada.
Consejo: la renderización es el proceso de procesar un fotograma de un mundo de juego para mostrarlo en un monitor.
Un campo de visión estrecho puede ayudar a que sea más fácil detectar los detalles en el juego y hacer movimientos más precisos del mouse. Esto se debe a que la vista más estrecha todavía se muestra en el mismo ancho de pantalla.
Los jugadores profesionales suelen utilizar este tipo de detalles para sacar el máximo partido posible. Por ejemplo, en CS: GO, muchos jugadores profesionales utilizan un campo de visión estrecho y baja resolución para facilitar la detección de detalles y maximizar la velocidad de fotogramas. Por el contrario, los profesionales de Quake a menudo jugaban con un campo de visión particularmente amplio para darles la máxima conciencia de la situación.