Si eras un niño de los años 80, lo más probable es que crecieras jugando a consolas de videojuegos basadas en cartuchos como Nintendo Entertainment System (NES). Todo el mundo tenía una NES a finales de los 80 y, como todos los que tenían una, acabaron experimentando el mismo problema de "flasheo" con la consola.
El problema era muy común. Después de uno o dos años de uso, la NES original a menudo presentaba un problema en el que no leía correctamente los cartuchos del juego. Los jugadores deslizaban el cartucho en la ranura y luego lo encendían solo para ver una pantalla parpadeante en su televisor. Para solucionar este problema, los jugadores desarrollaron la práctica de expulsar el cartucho y soplar furiosamente a lo largo de los conectores inferiores del cartucho para eliminar la suciedad o los residuos de los conectores del cartucho antes de intentar deslizar el cartucho en la ranura nuevamente para ver si funcionaba. Este soplo se repetiría hasta que el juego finalmente funcionara.
Si bien la práctica de soplar cartuchos de NES es ampliamente aceptada como "la solución" al problema de flasheo de NES, en realidad no tiene nada que ver con el problema. Soplar los cartuchos no soluciona nada. ¡Es enserio! ¿Cuánto polvo crees que se metió realmente en los cartuchos de tu juego? A menos que hayas almacenado tus videojuegos en una mina de carbón, es probable que no tuvieran suficiente polvo atrapado en los conectores como para causar un problema.
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Entonces, ¿qué causa realmente el problema del flasheo?
Cualquier sistema de juego de cartucho (no sólo el NES) tiene un conector ZIF. Este conector es lo que entra en contacto con los contactos del cartucho de juego cuando lo insertas en el sistema. Después de un uso frecuente, el conector ZIF se deforma y las clavijas se doblan. El resultado es que un videojuego insertado no hace contacto adecuado con el conector ZIF y la consola muestra una pantalla parpadeante. Sopla todo lo que quieras, nunca solucionará el problema.
El problema era tan común que Nintendo abordó este problema rediseñando la NES donde el cartucho se insertaría en la parte superior de la unidad en lugar de en el costado. Esto permitió un mejor contacto con el conector ZIF.
Entonces, ¿por qué todo el mundo pensaba que soplar el cartucho solucionaba el problema?
Así es como funciona el cerebro. Soplabas en el cartucho cada vez que insertabas el juego, y cuando funcionaba, automáticamente pensabas que debía ser porque todo el soplado limpiaba el polvo del cartucho, un caso clásico en el que la mente humana piensa que correlación implica causalidad.
Lo que realmente sucedió es que cuando reinsertó el cartucho, simplemente lo realineó de manera que hiciera mejor contacto con el conector ZIF.
También debo mencionar que había toda una industria que nos convenció de que los cartuchos sucios eran un problema. Cada vez que ibas a tiendas de videojuegos como Funcoland o GameStop para comprar un juego, el vendedor solía intentar venderte un kit de limpieza. ¿Quién no compró uno de estos costosos kits de limpieza en su día?

¿Qué soluciona realmente el problema del flasheo?
Aún puedes comprar un nuevo conector ZIF para tu antiguo sistema NES en varias fuentes, como Ebay o Amazon. Son increíblemente fáciles de instalar . Si tiene algo de tiempo libre, también puede doblar manualmente los pasadores para volver a colocarlos en su lugar . Personalmente, opté por sustituir el ZIF. Son baratos y tardaron unos 10 minutos en instalarse.
Así que no pierdas el aliento si todavía estás intentando que funcione el cartucho de juego de NES. No es necesario limpiar los conectores ni utilizar productos costosos para que su antiguo sistema funcione mejor. Solo asegúrese de que su cartucho haga contacto adecuado con el conector del cartucho y estará listo. ¡Feliz juego!