G-Sync es una característica relativamente nueva que se anuncia en algunos monitores de PC. Su objetivo es evitar un problema llamado "desgarro de pantalla" al tiempo que ofrece a los jugadores una experiencia de juego más fluida.
¿Qué hace G-Sync?
G-Sync es el nombre de la implementación de Nvidia de Variable Refresh Rate, o VRR. Está diseñado para sincronizar la velocidad de fotogramas del monitor a la velocidad a la que la tarjeta gráfica puede generar nuevos fotogramas.
Por ejemplo, si su monitor funciona a 144 cuadros por segundo (FPS), pero su GPU solo puede producir 120 FPS en un juego determinado, su monitor reducirá su velocidad de cuadros para igualar. Este cambio se realiza cuadro por cuadro, por lo que si hay una escena particularmente intensa desde el punto de vista gráfico que se ejecuta más lento, el monitor reducirá su velocidad de cuadro para que coincida también. Con G-Sync habilitado, la velocidad de fotogramas máxima de la GPU se bloquea en la frecuencia de actualización máxima del monitor.
¿Por qué es útil G-Sync?
Si un monitor con una frecuencia de actualización fija no cuenta con un nuevo fotograma lo suficientemente rápido, o si el monitor tiene demasiados fotogramas para mostrar, en realidad cambiará al fotograma más nuevo a la mitad de la visualización del primero. Esto termina con una línea dura a lo largo de la pantalla donde se muestran dos imágenes diferentes, un efecto que se conoce como desgarro de pantalla.
La solución histórica para el desgarro de la pantalla se llama VSync. VSync sincroniza la tarjeta gráfica con el monitor. Indica a la tarjeta gráfica que genere exactamente el número correcto de fotogramas por segundo para que coincida con la frecuencia de actualización del monitor. Si la tarjeta gráfica no puede hacerlo, debe producir exactamente la mitad de fotogramas por segundo, por lo que cada fotograma se puede mostrar dos veces y las dos velocidades de fotogramas pueden permanecer sincronizadas.
Desafortunadamente, eso deja a VSync produciendo un efecto de tartamudeo, también causa una pequeña cantidad de retraso o retraso de entrada. Este retraso de entrada puede ser realmente frustrante para los jugadores, ya que dificulta mucho hacer cualquier cosa exactamente de la manera deseada.
Al sincronizar el monitor con la velocidad de fotogramas de la tarjeta gráfica, G-Sync evita todos estos problemas. Proporciona una experiencia de juego fluida desde la velocidad de fotogramas máxima del monitor hasta la velocidad de fotogramas más baja a la que puede operar.
Las diferentes versiones de G-Sync
Hay tres versiones de monitores G-Sync: G-Sync, G-Sync Ultimate y G-Sync Compatible. G-Sync es la versión estándar, el módulo de sincronización de Nvidia está instalado en el monitor y todo pasa por el proceso de control de calidad de Nvidia. G-Sync Ultimate es básicamente lo mismo, pero se usa para indicar monitores que también admiten HDR con un brillo máximo de 1000 nits: los nits son una medida del brillo en las pantallas y 1000 es un valor muy bueno. Compatible con G-Sync se utiliza para referirse a los monitores que admiten el uso del estándar de frecuencia de actualización variable de AMD "FreeSync", y que Nvidia ha verificado para proporcionar una experiencia satisfactoria.
Hay una cuarta calificación "No validado", que se utiliza para referirse a monitores que son técnicamente compatibles pero que pueden tener problemas que resulten en una experiencia insatisfactoria. para los monitores con esta calificación, los usuarios pueden optar por habilitar G-Sync y ver si están contentos con la experiencia, pero Nvidia no lo recomienda.