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Hablemos de las velocidades de fotogramas al transmitir y jugar juegos al mismo tiempo. A menos que esté ejecutando una PC muy buena o una configuración de transmisión de dos PC, es posible que encuentre algunos problemas al intentar ejecutar los últimos juegos en su transmisión.
Resolveremos este problema con una serie de técnicas, y también puede seguir cada paso en su propia configuración de transmisión. Comprenda que, en algunos casos, la única solución será comprar un mejor hardware, pero trataré de guiarlo para aumentar el rendimiento de su PC sin importar qué.
Para esta guía, usaré OBS para grabar, que posiblemente sea el mejor software de transmisión en vivo en este momento. Se puede descargar gratis y hay muchas guías en Internet para ayudarlo a comenzar.
Encuentra el problema
Para comenzar, cargue su juego e inicie su transmisión en modo de prueba de ancho de banda. Necesitaremos obtener algunos detalles sobre su computadora para determinar por qué se está ejecutando a una velocidad de fotogramas más baja. Una vez que haya abierto su juego y haya comenzado su transmisión, siga los pasos a continuación.
Si no está alcanzando el 100% de uso, actualice sus controladores, actualice OBS y siga esta guía para optimizar su configuración.
Si su CPU o GPU están alcanzando un uso cercano al 100%, es por eso que su velocidad de cuadros está sufriendo. Puede notar caídas de fotogramas en su juego, o quizás sus espectadores noten caídas de velocidad de fotogramas en la transmisión.
Existen algunos métodos para reducir su uso y, una vez que lo haga, eso podría resolver cualquier problema de velocidad de fotogramas que tenga. Echemos un vistazo a estos métodos a continuación.
Cómo reducir el uso de CPU y GPU durante la transmisión
Lo más importante que puede hacer para empezar es cerrar cualquier programa que esté usando la CPU en segundo plano. Abrir el Administrador de tareas con Ctrl + Shift + Esc y hacer clic en la pestaña CPU le indicará qué aplicaciones están utilizando la mayor potencia de procesamiento.
En mi caso, podemos ver que alrededor del 50% de mi CPU está siendo utilizada por aplicaciones que no son necesarias para la transmisión. Podemos cerrar estas aplicaciones para liberar energía de la CPU para nuestra transmisión. Si algunas aplicaciones necesitan estar abiertas, por ejemplo, si usa Chrome para música mientras transmite, puede cambiar a una opción que consuma menos CPU. Podría usar la aplicación de escritorio de Spotify, por ejemplo, o cambiar a un navegador de bajo perfil con menos pestañas abiertas.
Una vez que haya cerrado las aplicaciones innecesarias, lo siguiente que puede hacer es revisar la configuración del juego y reducir los gráficos. Busque opciones que puedan aumentar el uso de la CPU, como la distancia de renderizado. Con estas configuraciones más bajas, su PC liberará más potencia de procesamiento.
Un consejo muy importante que puedo darte es que limites la velocidad de fotogramas de tu juego. Diferentes juegos tendrán diferentes opciones para esto. Algunos requerirán comandos específicos en las opciones de inicio del juego, otros pueden tener un límite de FPS en el juego.
Si no tiene un límite de velocidad de fotogramas, el juego intentará impulsar tantos fotogramas como sea posible, lo que significa que la PC usará toda su potencia de CPU y GPU para tratar de mantener una velocidad de fotogramas más alta. En muchos casos, esto no es necesario. Lo mejor es limitar la velocidad de fotogramas a un nivel razonable para que su PC no tenga un exceso de trabajo. Esto liberará algo de potencia de procesamiento para su transmisión y lo ayudará a mantener una velocidad de fotogramas constante y uniforme.
Suena como una solución extraña, pero realmente funciona. En mi experiencia, fue la mayor solución a mi problema cuando mis espectadores se quejaron de un rendimiento tartamudo.
Para encontrar una velocidad de fotogramas adecuada, ejecute el juego mientras transmite y vea qué fotogramas obtiene. Puede usar un programa como FRAPS para capturar su velocidad de fotogramas. Preste atención al promedio y luego elija un límite de velocidad de fotogramas ligeramente por debajo de eso. Si solo tiene una pantalla de 60 Hz, simplemente debe limitar su velocidad de fotogramas a alrededor de 60 fps porque no podrá ver fotogramas más altos.
Resumen
Espero que esta guía le haya ayudado a resolver cualquier problema de velocidad de fotogramas que pueda tener durante la transmisión. Como recordatorio rápido, mencioné tres consejos en esta guía.
Si su CPU o GPU todavía están alcanzando el 100% de uso, la única solución sería actualizar su sistema. Si tiene alguna pregunta sobre esta guía, comuníquese conmigo y con gusto lo ayudaré.
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