Dans ce guide, nous allons configurer un serveur Just Cause 2: Multiplayer Linux.
Ces commandes ont été testées sur Debian 7 x64, mais elles devraient également fonctionner sur la version actuelle d'Ubuntu.
La première étape consiste à se connecter à notre serveur en tant que root. Nous devons installer quelques packages avant de pouvoir exécuter le serveur JC2: MP.
Si vous exécutez x64, exécutez ces commandes:
dpkg --add-architecture i386
apt-get update
apt-get install -y libc6-i386 lib32gcc1 lib32stdc++6 screen
Si vous exécutez x86, exécutez ces commandes:
apt-get update
apt-get install -y screen
Si vous recevez un avertissement concernant "Échec de la définition des paramètres régionaux", exécutez les commandes suivantes:
export LANGUAGE=en_US.UTF-8
export LANG=en_US.UTF-8
export LC_ALL=en_US.UTF-8
locale-gen en_US.UTF-8
dpkg-reconfigure locales
(Le mérite revient à "Werner Fischer" pour les commandes locales)
Lorsque vous arrivez à l'écran de configuration, appuyez sur ENTER , sélectionnez en_USet appuyez à nouveau sur ENTER . Après cela, redémarrez votre session SSH.
Maintenant, nous devons créer un utilisateur pour notre serveur JC2: MP, car exécuter les choses en tant que root est une mauvaise idée. Pour faire ça:
adduser steam
Suivez les invites pour définir un mot de passe pour votre utilisateur. Appuyez sur ENTER pour ignorer la saisie des informations utilisateur.
Ensuite, nous voulons exécuter des commandes en tant qu'utilisateur steam. Basculez vers l' steamutilisateur en exécutant la commande suivante:
su steam
Créez un dossier et récupérez le steamcmdlogiciel pour télécharger JC2: MP. Cela se fait en exécutant:
mkdir ~/steamcmd
cd ~/steamcmd
wget http://media.steampowered.com/client/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
rm steamcmd_linux.tar.gz
Nous sommes prêts à télécharger le logiciel serveur JC2: MP! Exécutez la commande suivante et attendez pendant le téléchargement des fichiers:
./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir ~/jc2mp +app_update 261140 validate +quit
Si le téléchargement échoue pour une raison quelconque, vous pouvez simplement relancer la commande et elle reprendra là où elle s'était arrêtée. Le téléchargement ne devrait pas prendre trop de temps car il ne contient que les fichiers du serveur.
Une fois le téléchargement terminé, nous devons configurer notre serveur JC2: MP:
cd ~/jc2mp
mv default_config.lua config.lua
nano config.lua
La façon dont vous configurez ce fichier dépend de vous, mais vous devriez probablement changer:
MaxPlayers - Un plafond de 5000 joueurs n'est pas nécessaire, une limite plus raisonnable de 200 serait probablement suffisante.
Nom - Donnez un nom à votre serveur, si vous le laissez comme "JC2-MP Server" par défaut, vous ne pourrez peut-être pas le trouver.
Mot de passe - Si vous souhaitez que votre serveur soit privé, vous devez définir le mot de passe.
Il y a des tonnes d'options dans ce fichier de configuration que vous pouvez modifier si vous avez besoin / souhaitez expérimenter. Une fois que vous avez terminé vos modifications, vous pouvez enregistrer le fichier en appuyant sur CTRL + X et Y .
Après avoir configuré les options de votre serveur, vous devrez démarrer une nouvelle session SSH et vous connecter en tant steamqu'utilisateur que nous avons créé auparavant. Après vous être connecté, lancez votre serveur en exécutant:
cd ~/jc2mp
screen -S jc2mp ./Jcmp-Server
Ou si vous préférez ne pas créer une nouvelle session SSH et la lancer silencieusement:
screen -dmS jc2mp ./Jcmp-Server
Si vous choisissez la première option, vous pouvez « détacher » de cet écran en appuyant sur CTRL , A + D en même temps. Vous pouvez rattacher cet écran à tout moment en tapant:
screen -r jc2mp
Pour démarrer votre serveur à l'avenir, connectez-vous en tant steamqu'utilisateur et exécutez:
cd ~/jc2mp
screen -S jc2mp ./Jcmp-Server
Toutes nos félicitations! Votre serveur JC2: MP est maintenant opérationnel! Vous pouvez maintenant y inviter vos amis ou commencer à ajouter des scripts.