Graphiques discrets ou intégrés

Les graphiques informatiques sont déchargés de la CPU (unité centrale de traitement) vers un processeur indépendant conçu spécifiquement pour être adapté au rendu des graphiques sur un écran d'ordinateur. Les GPU ou les unités de traitement graphique sont conçus pour les charges de travail hautement parallèles, en privilégiant le nombre élevé de threads par rapport aux fréquences brutes, car cela est plus important pour le traitement graphique.

Astuce : Un thread peut être considéré comme un cœur de processeur, c'est une unité capable d'exécuter un processus indépendamment et en même temps que d'autres threads.

Les puces graphiques intégrées sont directement intégrées au processeur lui-même, tandis que les cartes graphiques discrètes ont une puce de processeur dédiée distincte et sont situées sur une carte de circuit différente qui se branche sur la carte mère.

Comparaison des ressources

Le processeur graphique intégré UHD Graphics 630 d'Intel, lancé pour la première fois en 2017, dispose de 168 threads pouvant augmenter jusqu'à 1,2 GHz. C'est une puissance de traitement plus que suffisante pour une navigation générale et une utilisation normale et peut même exécuter certains jeux vidéo avec des réglages moyens à faibles à 1080p ou moins.

La carte graphique phare de Nvidia en 2017, la 1080Ti possède 3584 cœurs CUDA pouvant augmenter jusqu'à 1,582 GHz. Ce type de performances est conçu pour les joueurs et peut exécuter la plupart des jeux avec des paramètres élevés ou maximum à des résolutions élevées telles que 1440p.

Astuce : CUDA est le nom de marque de Nvidia pour ses cœurs de traitement graphique.

Avantages

Le fait que les GPU discrets soient un processeur séparé sur un PCB différent signifie qu'ils peuvent avoir une solution de refroidissement indépendante conçue pour refroidir exclusivement le GPU. Cela offre plus de marge pour générer de la chaleur et leur permet ainsi d'avoir plus de cœurs fonctionnant plus rapidement.

Un autre avantage des GPU discrets par rapport aux graphiques intégrés est la VRAM dédiée ou la mémoire vidéo à accès aléatoire. La VRAM est utilisée pour stocker les données graphiques qui seront utilisées pour rendre une image. La VRAM est généralement plus rapide et a une bande passante plus élevée que la RAM système standard qui doit être partagée avec des puces graphiques intégrées. Les puces VRAM d'une carte graphique sont également physiquement plus proches du GPU lui-même, ce qui réduit encore les délais.

Les graphiques intégrés sont nettement plus économes en énergie et génèrent beaucoup moins de chaleur qu'un GPU discret. Cela le rend plus adapté aux ordinateurs portables et autres appareils légers qu'un GPU discret lourd, gourmand en énergie et chaud.

Pour la plupart des utilisateurs, une puce graphique intégrée sera plus que suffisante pour une utilisation quotidienne. Pour les joueurs et pour les autres utilisateurs où la parallélisation est importante, une carte graphique discrète est la solution. Ils peuvent fournir beaucoup plus de puissance de traitement, bien que cela ait un coût plus élevé.



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