Che cosè lantialiasing?

L'anti-aliasing è un'impostazione grafica comune per quasi tutti i giochi per computer. Come con la maggior parte delle impostazioni grafiche nei giochi, raramente c'è una spiegazione su cosa fa l'impostazione e quanto può avere un impatto sulle prestazioni.

Cos'è l'aliasing e cosa fa l'anti-aliasing?

L'aliasing è l'aspetto dei bordi frastagliati che appaiono quando un'immagine o una trama ad alta risoluzione viene visualizzata a una risoluzione inferiore. Questo effetto di ridimensionamento provoca distorsioni visive che fanno sembrare frastagliati i bordi presumibilmente affilati. L'aspetto dell'alias è spesso più evidente su bordi e linee diagonali e curvi.

Sebbene l'esatta implementazione vari, quasi tutti i giochi utilizzano l'anti-aliasing per attenuare l'aspetto di questi bordi frastagliati. Il metodo più comune per farlo è sfocare i pixel attorno a cambiamenti di colore distinti in modo che il bordo appaia più liscio.

Quali tipi di anti-aliasing esistono?

Una delle opzioni di anti-alias più comuni è FXAA o anti-aliasing approssimativo veloce. FXAA è molto economico dal punto di vista computazionale, ma viene fornito con il compromesso di trame sfocate. Alcune persone trovano questa sfocatura abbastanza grave da sembrare peggio del non usare affatto l'anti-aliasing.

Il supersampling anti-aliasing o SSAA è la forma più efficace di anti-aliasing. Funziona eseguendo il rendering dell'intero gioco a una risoluzione maggiore, quindi ridimensionando il risultato alle dimensioni del monitor. SSAA è incredibilmente dispendioso in termini di risorse e viene utilizzato raramente.

L'anti-aliasing multicampione o MSAA è una versione ottimizzata di SSAA che ottiene miglioramenti delle prestazioni attraverso l'uso di algoritmi di rilevamento dei bordi. Solo le aree di un'immagine con bordi che necessitano di anti-alias sono interessate da MSAA. Ciò riduce drasticamente l'impatto sulle prestazioni rispetto a SSAA, pur mantenendo la maggior parte della qualità grafica.

TXAA è una tecnica di anti-aliasing proprietaria di Nvidia, la T sta per temporale, sebbene Nvidia non spieghi cosa significhi la X. TXAA migliora le prestazioni dell'MSAA e utilizza l'anti-aliasing temporale. L'anti-aliasing temporale viene utilizzato per rendere più fluido il movimento, visto come strisciamento e sfarfallio nei giochi. TXAA ha un costo relativamente elevato, ma può comportare un anti-alias di qualità superiore nelle scene in movimento rispetto a MSAA.

In generale, si desidera abilitare l'anti-aliasing. Quando sai cosa cercare, l'aliasing è facile da notare nei videogiochi. Se un gioco offre solo FXAA, potresti preferire evitare l'uso dell'anti-aliasing, tuttavia, potresti essere in grado di forzare l'uso di MSAA tramite il tuo driver grafico.



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