Epic Games ライブラリにゲームが表示されない問題を修正する 12 の方法
Epic Games ライブラリにゲームが表示されないとイライラしていませんか?問題を解決して購入品を取り戻す 12 の方法を次に示します。
先週、グーグルとアップルの両方が、2019年が彼らの間の直接の戦争の年になるだろうと発表しました。両社が別々の会場で開催した基調講演では、技術市場全体で次のレベルに進むイノベーションの複数の計画が明らかになりました。
発表されたサービスの多くは、今まで聞かれていなかったものであり、実現するでしょう。イベントで発表されたサービスや今後の製品のほとんどは互いに大きく異なっていましたが、そのうちの2つは誰もが見逃すことのできない類似点を持っており、どちらも市場で大きな競争を繰り広げています。
グーグルとアップルは、それぞれのゲームサービスでゲーム業界に参入し、技術ビジネスの別のセグメントを征服することを決定しました。GoogleはゲームストリームプラットフォームStadiaの計画を発表しましたが、AppleはArcadeと呼ばれる独自のゲームサブスクリプションサービスを開始すると発表しました。どちらも今秋までに市場に出回る予定なので、最初からメガバトルになりそうです。アーケードvsスタディアがどのように形作られるのか、そしてもちろん、ポケットがいっぱいになった状態でトロフィーを持ち帰る可能性が高いのは誰かを調べましょう。
アーケードとスタディアとは何ですか?
画像:テックアイアン
初心者向けのArcadeは、Apple Inc.によって開発されたサブスクリプションベースのゲームプラットフォームです。ここでは、Appleデバイスで月額または年額のサブスクリプション料金を支払うことで、お気に入りのゲームをプレイできます。一方、StadiaはGoogleが提案するクラウドベースのゲームストリーミングサービスです。ここでは、お気に入りのゲームがすべて1つのクラウドスペースで利用でき、世界中のどこからでもアクセスできます。
どちらのプラットフォームにも大きな違いがあり、ゲームに参加すると、フォローとポジションに間違いなく影響します。これらが何を提供しなければならないか、そしてこのスタディア対アーケードの戦いで誰が最初のリードを持っているかを見てみましょう。
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サービスとデバイス
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Apple Arcadeはサブスクリプションベースのサービスになり、月額料金または年額料金で利用できるようになります。AmazonプライムビデオやNetflixと同じように、AppleArcadeでお気に入りのゲームをプレイする方法を購入することになります。Apple Arcadeは、iOSおよびMacOSで実行されているデバイスであるAppleデバイスでのみ使用できます。したがって、アーケードで利用可能なゲームをプレイしたい場合は、iPhoneまたはMacを用意する必要があります。一方、Google Stadiaはクラウドベースのサービスであり、Chromeのインストールをサポートするすべてのデバイスで実行できます。そしてそれはMacも含みます。そのため、Chromeブラウザでどこからでも手間のかからない方法でStadiaにアクセスできます。
Stadiaはデバイスの変更に対して柔軟性を提供するため、ここで消費者を獲得する可能性が高くなります。Appleデバイスにはプレミアム価格が付いており、Arcadeはそれ以上の料金がかかります。したがって、Apple以外のユーザーは、これを絶対に控えたいと思うでしょう。Appleは150か国以上で発売する予定であり、国際市場のすべての人がiPhone / Padを購入できるわけではないため、Appleはここで消費者を失うリスクがあります。
品質:アーケードのオフラインゲームの利点
画像:IGN
ArcadeとStadiaはどちらも、ハイエンドでリアルなゲーム体験のための高品質のビジュアルを約束しています。HDRから4Kの視覚範囲に至るまで、これらのプラットフォームのいずれかでのゲームは、以前のビデオゲームの見方を変えるため、どちらもエクスペリエンスの品質に基づいてユーザーを引き付けるようです。
ただし、Googleが心配しなければならないことの1つは、完全にオンラインで利用できることです。言うまでもなく、ゲームをオンラインでストリーミングするには、非常識なグラフィックを使用して、リアルなエクスペリエンスを提供することを目的としています。非常にすっきりとした歪みのないインターネット接続が必要です。現在、Stadiaの最初のユーザーは、米国、英国、およびその他のヨーロッパ諸国からです。Tier2市場に参入すると、良好なインターネット接続が利用できないため、間違いなく急落します。グーグルがここで戦略を変えなければ、国際市場でサービスを開始するときに損失を予想するはずです。したがって、このアーケードvsスタディアのラウンドでは、スタディアが固定されます。
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コンテンツ
画像:ポケットゲーマー
ゲーマー、コンテンツやストーリーよりもゲームを選択し、キャラクターの視点からゲームを体験するのが好きな場合、Stadiaには大きな楽しみが用意されています。StadiaはAssassin'sCreed:Odysseyでテストを開始したため、UbisoftはGoogleに所属しており、Warcraftのようなゲームも提供しています。次に、RockstarやEAのゲームなど、Stadiaに参加する可能性が最も高い他の大ヒットゲームがあります。
一方、AppleはArcadeのビッグネームを発表しておらず、独立した、または私たちが言うように「インディー」開発者がプラットフォーム専用のコンテンツを提供することをサポートすると主張しています。
これは、Appleが独占コンテンツを約束しているため、Stadia対Arcadeにとって厳しい戦いのように思われます。これは、Annapurna Interactive、Cartoon Network、Konami、LEGOなどのスタジオと一緒に開発されるというものです。Stadiaは、Stadia Games&Entertainmentのバナーの下でオリジナルも約束しています。ただし、Appleの以前の発表では、このGoogleStadiaとAppleArcadeの戦いで先行しています。
コントロール
画像:ウォールストリートジャーナル
Apple ArcadeはAppleデバイス専用であるため、iOSおよびMacOSに基づくゲームのコレクションを入手できます。これらのゲームは、Mac、iPhone、およびiPadでのみプレイできます。自分でジョイスティックを購入したい場合を除いて、これには別のコントローラーやコンソールを入手する必要はありません。ただし、GoogleStadiaではそれができません。Stadiaには、ストリーミングゲーム用に特別に設計された独自のコントローラーがあります。コントローラを使用すると、ゲームをすぐに保存して、他のデバイスで再開できます。これにより、Stadiaを使用してデバイスの柔軟性を確保し、保存したゲームを複数のコンピューターでプレイできます。ただし、このコンソールが必要になるのは、誰もが欲しがるテレビで再生したい場合だけです。デスクトップでは、昔ながらの方法でゲームを楽しむことができます。
つまり、Stadiaの新しいコンソールは本当に素晴らしいものであり、新しいコントロールエクスペリエンスを提供する可能性があります。ただし、ストリーミングサービスのサブスクリプションよりも別の価格で提供されており、そのコストはまだ発表されていません。ただし、個人のデスクトップでは必要ありません。さらに、StadiaにはWiFi接続があり、デバイスの変更が実際に簡単になり、YouTubeでゲームの瞬間をキャプチャして共有できます。そうです、ゲーマーはこれを楽しみにしているはずです。これは通常のUSBコントローラーとは大きく異なるからです。
リリースとコスト
画像:トムのガイド
これは間違いなく、アーケード対スタディアの戦いの運命を決定する側面になるでしょう。どちらのサービスも2019年秋にほぼ同時期にリリースされる予定であり、いずれもポケットから何を取得するかを明らかにしていません。だから、提案は、両方ともあなたに衝撃を与えるかもしれないので、あなたの希望を高くしないでください。
GoogleはStadiaを介してストリーミングプラットフォームを提供しており、どこでも再生できるように多数のデータセンターが必要です。これにはかなりの投資が必要であり、Googleのためにそれをカバーするのはあなたです。一方、アーケードにはAppleデバイスが必要です。米国の人口はここで楽しい時間を過ごすでしょうが、すべての人が国際的にAppleデバイスを所有しているわけではありません。したがって、あなたがそのような人々の1人である場合は、アーケードがドロップするずっと前に、予算を変更してMacまたはiPadを購入する必要があります。あなたの玄関先で。
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評決
それで、最後のポイントに来て、誰がアーケード対スタディアに勝ち、誰が市場を家に持ち帰りますか?これは、ハイテクライバルがこれまで直面した中で最も厳しい市場競争かもしれません。Stadia vs Arcadeは、世界中の若者やプロのゲーマーをターゲットにしたゲームであり、これらの人々は文字通り批判的であり、ゲーム体験にも関心を持っています。この群衆を幸せに保つために、StadiaとArcadeの両方が最新情報に遅れずについていく必要があり、グリッチに定期的に取り組む必要がありますが、全体としては簡単ではありません。価格はここでの主要な要因であり、グーグルとアップルの両方がこの点に関する詳細をまだ公表することを差し控えています。したがって、私たちが知っていることに基づいて、ArcadeはStadiaに対してより優れた優位性を持っています。これは、主にオフラインでの可用性によるものです。プレミアム価格にもかかわらず、世界のすべての地域でAppleデバイスのいくつかのバリエーションを使用している人々を見つけることができます。しかし、H DRでゲームをライブストリーミングするのに十分なインターネット接続は、まあ、それはまだ多くの国で夢です。さらに、Appleは150か国以上でArcadeを立ち上げることで市場を激しく打っていますが、Googleはスロースタートを計画しています。
AppleとGoogleが他に何を持っているかわからないため、最終的な判断を下すのは難しすぎますが、Googleは、視覚的な体験を損なうことなく、サービスがより多くの消費者に届くようにする必要があります。
ゲーマーを彼らの側に勝つ可能性が高いと思うのはどれですか?アーケードまたはStadia?
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