将来のゲーム業界における技術動向

テクノロジーは驚くほど速いスピードで進化しています。これを実際に観察できる証拠の1つは、毎年世界的に成長しているゲーム業界で見ることができます。最近の新興技術のいくつかは、ゲーム業界に大きな影響を与えています。このブログでは、風土病のエンターテインメントを最大化し、ゲーム業界の様相を変えるトレンドテクノロジーを見ていきます。

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トレンドテクノロジーのリスト:

  1. 顔認識 -

この技術は多くの産業に参入しています。ゲーム業界では、間もなくこのテクノロジーが今後のゲームに組み込まれる予定です。顔認識と3Dスキャンを使用して、ゲーム内でプレイヤーに似た外観のキャラクターを作成し、最終的に表現をデジタル作品に転送します。インテルはこのテクノロジーの利用を一歩先に進めています。Real Sense 3D Cameraを使用すると、開発者は、人の顔の78の異なるポイントをスキャンして感情を正確に判断することにより、ゲーマーの感情をスキャンできるようになります。

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  1. 音声認識 -

顔認識と同様に、音声認識技術もすべての業界で非常に受け入れられています。Voice Controlled Gamingはかなり前から存在していましたが、その実際の可能性は今まで使用されていませんでした。マイクロコントローラーの進歩により、コンピューターはあなたの声をより簡単に認識できるようになりました。ゲームでは、このテクノロジーは、ゲームプレイの制御からゲームコンソールのオンとオフの切り替えまで、多くの機能に使用されています。音声コマンドは、ソーシャルメディアでのやり取り、メディアライブラリからの選択の再生、またはWebサーフィンにも使用できます。

  1. ジェスチャーコントロール–

Intel RealSenseテクノロジーは、コントローラーに触れることなくゲームをプレイするのに役立ちます。ファーストパーソンシューティングゲームをプレイしたり、特定の方法で手や指を振ってデバイスを操作したりできます。3Dカメラは、手の22の別々のポイントを追跡し、それらをジェスチャー制御テクノロジーと組み合わせて、ユーザーがゲームデバイスを操作できるようにします。これにより、自然な体の動きによって制御される新鮮な新しいゲーム体験が提供されます。

  1. 素晴らしいグラフィック–

グラフィックディスプレイの旅を見ると、基本的な8ビットグラフィックから64ビットAMDグラフィックカードなどに、私たちが実際に長い道のりを歩んできたことに気付くでしょう。これらの最先端の進歩により、開発者はグラフィックスを自由に試すことができ、よりリアルなテクスチャを実現できます。ゲーマーは、より高い画質で完全にレンダリングされたゲームの世界を体験できるようになりました。

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  1. 高解像度ディスプレイ–

ディスプレイ技術の進歩に伴い、ゲーム業界のディスプレイもアップグレードされています。高度なグラフィックスでさえ、グラフィックスの強さをより鮮やかに体験するために、より高品質のディスプレイ画面が要求されます。4Kディスプレイは、ディスプレイ画面の最新の開発であり、その無敵の色と鮮明さにより、現在ゲーム業界に参入しています。

  1. バーチャルリアリティ -

将来のゲーム業界における技術動向

さて、今のこの支配技術については、誰も説明する必要はないと思います。私たちは皆、バーチャルリアリティヘッドセットとそれが私たちに開いたゲームの地平をよく知っています。3Dフィルムは約1世紀前から存在しているため、このテクノロジーが新しいテクノロジーではないことに気付いていない方もいらっしゃると思います。しかし、高額な費用がその当時の成長を制限していました。

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VRヘッドセットの開発者は、ゲーマーに完全に没入型のゲーム体験を提供するはずです。VRヘッドセットのコストが下がるにつれて、この没入型体験は、通常のゲーマーとカジュアルゲーマーの両方が利用できるようになりました。最も人気のあるVRヘッドセットの1つは次のとおりです。

  • Oculus Rift – Oculus Riftは、110度の視野を提供することで、VRヘッドセットの概念を過去から変えることを目的としたFacebookの製品です。その他の機能は、超低遅延のヘッドトラッキングシステム、没入型の立体3Dレンダリング機能、頭を回転させるモーションコントロール、応答性の高い魅力的なディスプレイです。
  1. 拡張現実 -

将来のゲーム業界における技術動向

バーチャルリアリティと同様に、拡張現実はゲーム業界でも同様に有名なテクノロジーであり、それぞれのヘッドセットが付属しています。これは、仮想世界が彼らのお茶ではない人のためのものです。この手法では、リアルタイムでデジタルデータオーバーレイが提供されます。ARの実際の良い例の1つは、モバイルゲームのPokemonGoとモバイルアプリのWikitudeです。ARヘッドセットの一例はMicrosoftIllumiRoomです。

Microsoft IllumiRoom – Microsoftは、IllumiRoomを備えたこのレースのもう1つです。IllumiRoomは、周囲の環境を利用して視聴者のエクスペリエンスを向上させ、周囲の壁や家具にゲームを投影します。

  1. ウェアラブルゲーム–

2015年のAppleWatchの発売は、実際にウェアラブルガジェット業界にブームをもたらしました。そして、それはゲーム業界でその地位を確立しました。ウェアラブルテクノロジーにより、ゲームは侵襲的すぎることなくポータブルになりました。フィットネス用のウェアラブルを発売した企業は、現在、エンターテインメントも取り入れることを目指しています。ただし、ゲームは、これらのデバイスの小さな画面と互換性があり、人気のあるゲームに優れた拡張機能を提供できるように開発する必要があります。

  1. モバイルゲーム–

携帯電話の使用が大幅に増加するにつれ、ゲーム業界は繁栄し始め、ゲームの新しい次元とアイデアを受け入れるようになりました。初期のノキアの携帯電話からのヘビゲームは、ゲームへの熱狂が人々の間で増加しました。したがって、それはすべてのゲーム開発者に、より多くの夢を見て、より多くを開発し、より成長する機会を与えました。それ以来、速度が低下することはありません。モバイルテクノロジーにより、デジタルゲームへの愛情は、ハードコアなコンソール消費者やオンラインゲーマーを超えて広がりました。これは、朝のメトロでスマートフォンを使用している無数の人々からも明らかです。

  1. クラウドゲーム–

現在最も急速に成長している他のテクノロジーは、クラウドコンピューティングです。驚いたことに、それはゲーム業界でもその道を開いています。クラウドコンピューティングとゲームを組み合わせることで追加される確実なソート機能の1つは、これまでになく多くのストレージスペースです。クラウドコンピューティングは、開発者に、コンソールとデバイスのメモリの制限なしに、これまでになく大きな世界と環境を作成する絶好の機会を提供します。クラウドゲームの最大の利点は、ビデオおよびファイルストリーミング方式でゲームをストリーミングする機能を提供する、より高速で信頼性の高いインターネット接続です。

  1. オンデマンドゲーム–

私たちは皆、ゲームのライブストリームを共有することを知っていますが、ストリーミングしながらゲームをプレイするのはどうでしょうか。ゲーム業界は、映画ストリーミングサービスの概念に触発されて、ビデオゲームのストリーミング技術にも取り組んでいます。最終的に、これはすべての大小のゲーム開発者間の競争を激化させました。

  1. ゲーム用の二次画面–

現在、私たちは皆、タブレットのようなハンドヘルドデバイスを好みます。したがって、ゲームをプレイする場合にも当てはまりま��。私たちは、ラップトップやTVビデオゲームではなく、スマートフォンに目を向けています。人々の関心のこの変化を見て、ソニー、マイクロソフト、任天堂はプレーヤーのための二次ゲーム機を発明しました。

Wii U – 2012年にリリースされ、WiiUゲームパッドはタッチスクリーンを内蔵して発明されました。ローンチタイトルの1つであるZombiUは、ゲームパッドを使用して、在庫の管理、マップへのアクセス、タッチスクリーンキーパッドを使用したドアのロック解除、機関銃の砲塔の制御などのタスクを実行します。

将来のゲーム業界における技術動向

スマートガラス–これはWiiUのゲームパッドに似ています。Smart Glassは、互換性のあるモバイルデバイスを介して二次的なタスクを実行するMicrosoftの製品です。Xboxダッシュボードでのナビゲーション用のリモコンとしても使用できます。

将来のゲーム業界における技術動向

ソニーのクロスプレイ–これはマルチスクリーンゲームの真の例です。これを使用すると、ユーザーはPlayStation3からPlayStationVitaなどのコンソールを切り替えることができます。ソニーは、PS3コンソールをハンドヘルドデバイスと統合するための第一歩を踏み出しました。

将来のゲーム業界における技術動向

  1. オープンソースゲーム–

市場の新しいトレンドは、携帯電話で利用できる無料の自家製ゲームです。世界中の人々が、モバイルやWeb向けのさまざまなゲームについての創造的なアイデアを大いに楽しんでいます。Ouyaは、これらの野心的で新進の開発者のための究極のソリューションを考え出しました。これは、ゲームの開発と購入を費用効果の高いものにすることを目的として開発された、Androidデバイス用の今後のビデオゲームコンソールです。開発者は、高価なソフトウェア開発キットを購入する必要がなくなります。コンソールは、開発プラットフォームだけでなく、無料で手頃な価格のゲームも多数提供しています。

上記のゲーム業界の新たなトレンドのリストは、エンゲージメントと収益化の観点から明るい未来を示しています。ゲームとテクノロジーの衝突は、より洗練されたコンソール、デバイス、ゲームタイトルを確実に生み出します。



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