AMD FSR と Nvidia DLSS: ゲーム向けに優れたアップスケーラーはどちらですか
AMD FSR と Nvidia DLSS のどちらを選択するか迷っています。ゲームのニーズに最適なアップスケーリング テクノロジを知るには、ここで違いを確認してください。
2016年のNvidiaのGTX10XXシリーズのリリースに伴い、Anselと呼ばれる機能がNvidiaの機能セットに追加されました。Anselは、さまざまな効果と構成で高品質のスクリーンショットを撮るために使用できるゲーム内スクリーンショットツールです。
Anselのサポートは、ゲームエンジンに組み込まれ、ゲームの開発者によってサポートされる必要があるため、すべてのゲームで機能するとは限りません。2020年半ばの時点で、285以上のゲームがAnselをサポートしています。2012年にリリースされた600シリーズ以降のすべてのNvidiaグラフィックカードは、Anselの使用をサポートしています。
Anselがアクティブ化されると、ゲームエンジンが一時停止され、スクリーンショットを完全に構成できるようになります。Anselを有効にしたときとまったく同じビューからスクリーンショットを撮ることができますが、シーン内でカメラを自由に動かすこともできます。そうすることで、通常は不可能な角度からスクリーンショットを撮ったり、一人称ゲームにプレイ可能なキャラクターを含めたりすることができます。
Anselには、明るさ、コントラストの変更、フィルターの追加など、スクリーンショットの外観を変更する機能が含まれています。後処理技術により、最終的なスクリーンショットをHDRでレンダリングすることもできます
スクリーンショットは、360度のパノラマ、3D、またはその両方を同時に可能にする特別な設定で撮影できます。「超解像」と呼ばれる機能を備えた非常に高解像度のスクリーンショットを撮ることも可能です。超解像を使用すると、標準の1080p解像度の最大33倍でスクリーンショットを撮ることができ、非常に詳細なスクリーンショットが可能になります。
Anselのスクリーンショットは、Anselオーバーレイを使用して、サポートされているゲームで簡単に撮ることができます。オーバーレイから、すべての設定を個別に調整して完璧にし、スクリーンショットを撮ることができます。スクリーンショットを撮ると、Facebook、Imgur、Googleフォトの統合を使用して、スクリーンショットを友達とすばやく共有できます。
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