ハードドライブのクローンを作成する方法
データが貴重な資産である現代のデジタル時代では、Windows 上でハード ドライブのクローンを作成することは、多くの人にとって重要なプロセスとなる可能性があります。この包括的なガイド
NvidiaがRTX30シリーズのグラフィックスカードで発表した機能の1つは、RTXIOでした。RTX IOは、テクスチャ解凍処理をCPUからGPUにオフロードすることで、ゲームの読み込み時間を大幅に短縮するように設計されています。
ヒント:VRAMまたはビデオランダムアクセスメモリは、グラフィックカードに配置され、グラフィックカードがゲームをレンダリングするために必要な情報を格納するための専用のメモリです。
高解像度の最新のゲームには、VRAMにロードする必要のある大量のデータがあります。そのすべてのデータをVRAMにロードするには、ハードドライブからシステムRAMにロードする必要があります。システムRAMに入ると、CPUは必要に応じてテクスチャを解凍し、VRAMにロードします。このプロセスは、最速のPCIe Gen4 SSDを使用している場合でも、比較的長く複雑です。これは、各段階での遠回りの経路と伝送オーバーヘッドによるものです。
RTX IOは、CPUとシステムRAMをパイプラインから切り離すことにより、プロセスを簡素化します。代わりに、グラフィックスデータはハードドライブからVRAMに直接ロードされ、必要に応じてGPUによって解凍されます。Nvidiaによると、GPUを使用してデータを解凍すると、送信時間とオーバーヘッドの削減を考慮すると、CPUを使用するよりも最大100倍高速になる可能性があります。
RTX IOは、2021年または2022年にリリースされる予定の新しいWindows 10「ダイレクトストレージ」APIを使用して有効になります。ダイレクトストレージは、最先端のPCIe Gen4SSDと高機能のゲーミングPC向けにゼロから設計されています。パワードグラフィックカード。
この機能の主な欠点は、ユニバーサルではないことです。ゲーム開発者は、特にゲーム内でAPIのサポートを有効にする必要があります。また、2020年9月の時点で、どのグラフィックカードがRTXIOをサポートするかについても明確ではありません。この機能に関する情報の一部は、この機能が30シリーズのグラフィックカードに限定されることを示唆しているようです。ただし、パフォーマンスの向上が低下する可能性はありますが、この機能が以前の世代にバックポートされる可能性もあります。
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