これまで、新しい Xbox One Elite ワイヤレス コントローラーは、ボタンの再マッピングを提供する唯一の種類のコントローラーでした。11 月 16 日、マイクロソフトは、新しい Xbox One エクスペリエンス (NXOE)の一部として、標準の Xbox One コントローラーも Xbox アクセサリー アプリを通じてボタンの再マッピングを取得することを発表しました。
標準の Xbox One コントローラーをカスタマイズできることは、コミュニティで強く要望された機能でしたが、「究極のパーソナライゼーション」は引き続き Elite コントローラーを使用すると Microsoft は述べています。
Elite コントローラーと標準 Xbox コントローラーの違いは次のとおりです。
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エリート |
標準 |
| ボタンのマッピング |
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|
| コントローラー ボタンのリマップ |
はい
完全にカスタマイズ可能 |
はい
スワップ ボタン ペアのみ |
| 同じボタンを複数回リマップする |
はい |
いいえ |
| パドルをボタンにマップする |
はい |
いいえ |
| サムスティックを入れ替える |
はい |
はい |
| スワップトリガー |
はい |
はい |
| サムスティックの Y 軸を反転 |
はい |
はい |
| Windows 10 PC でサポートされるボタン マッピング |
すべての機能 |
いいえ |
| ハードウェア設定 |
|
|
| サムスティックの感度を調整する |
はい |
いいえ |
| トリガー感度の調整 |
はい |
いいえ |
| 振動モーターの調整 |
はい |
いいえ |
| Xbox ボタンの明るさを調整する |
はい |
いいえ |
| 構成管理 |
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| ユーザーごとの構成の最大数 |
256 |
1
ユーザーごと、コンソールごと |
| コントローラに保存された設定 |
2 |
いいえ
N/A はコンソールに保存されます。 |
| 構成をクラウドに同期 |
はい |
いいえ
N/A はコンソールに保存されます。 |
| 構成のカスタム名 |
はい |
いいえ |
| ファースト パーティのパブリッシャーからのプリセット構成 |
はい |
いいえ |
上の表からわかるように、標準コントローラーはボタンをペアで交換できます。たとえば、LTをXにマップすることを選択した場合、Xは自動的にLTにマップされます。もちろん、いつでもボタンを順番に再マップして、特定のボタンを好きな位置に移動できます。
心に留めておくべきもう 1 つのことは、リマップは他のコンソールに転送できないことです。そのため、コントローラーを別のコンソールに移動すると、再マッピング プロセスを最初からやり直す必要があります。この新機能は、ファースト パーティのワイヤレス コントローラーとサード パーティの有線コントローラーの両方で利用できます。
Microsoft によると、新機能はXbox Oneコンソールの標準コントローラーでのみ利用可能であり、 PC サポートはパイプラインにありますが、特定のリリース日はありません。
一方、Elite コントローラーでは、コントローラーにマップする必要がある唯一の必須ボタンはAとBです。さらに、Elite コントローラには、複数のボタンを同じ機能にマッピングする機能が含まれています (たとえば、複数の物理ボタンまたはパドルをXにマッピングできます)。
もう 1 つのユニークな機能は、Elite コントローラーがリマップをコントローラー自体に保存できることです。そのため、カスタマイズ設定を別のコンソールまたは PC に持ち込むことができます。
標準の Xbox One ワイヤレス コントローラーのボタンを再割り当てする方法
Xbox One では、次の 3 つの方法で Xbox アクセサリ アプリにアクセスできます。
- 設定 > Kinect とデバイス > デバイスとアクセサリ
- 設定 > アクセスのしやすさ > ボタン マッピング
- Xbox アクセサリー アプリを直接起動する
Xbox Elite ワイヤレス コントローラーには最高の再マッピング機能が搭載されていますが、Microsoft が標準コントローラーにいくつかのカスタマイズを加えていることを確認するのは良いことです.
新しい機能を利用しますか? 以下のコメントでお知らせください。
ソース少佐ネルソン