Skonfiguruj serwer Call of Duty 4 na Debian 7 x64

Przegląd

Ten przewodnik obejmie instalację i obsługę serwera Call of Duty 4 (COD4) za pomocą ekranu. W tym samouczku zainstalujemy COD4 na Debian 7.

Wymagania

  • Dysk CD lub obraz instalatora klienta gry Call of Duty 4.
  • Serwer Debian z uruchomioną stabilną wersją (Wheezy, Jessie)
  • Vultr VPS (1 procesor, 1 GB pamięci, 20 GB pamięci) jako minimum. Ta konfiguracja może nie być odpowiednia dla dużych serwerów.

Instalacja

Zaloguj się jako root na serwerze, którego będziesz używać do tej instalacji.

Uruchom poniższe polecenie, aby zaktualizować listę dostępnych pakietów serwera z repozytoriów, a następnie zaktualizuj wszystkie istniejące pakiety.

apt-get update && apt-get upgrade

Ekran jest często domyślnie dołączany do obrazu systemu operacyjnego, ale może być konieczne samodzielne zainstalowanie go.

apt-get install screen

Ponieważ serwer Call of Duty 4 działa tylko na komputerach i386, musisz włączyć funkcję „multilib” w Debianie.

dpkg --add-architecture i386
apt-get update

Ze względów bezpieczeństwa nie chcemy uruchamiać serwera przy użyciu konta root. Powinieneś użyć standardowego konta użytkownika.

Utwórz katalog dla serwera gry.

cd ~
mkdir cod4

Pobierz serwer dedykowany Call of Duty 4.

cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

Rozmiar pliku do pobrania wynosi około 280 MB. Po zakończeniu pobierania rozpakuj pakiet.

tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

Zainstaluj klienta gry COD4 na swoim komputerze. Skopiuj folder maini zoneklienta gry do katalogu COD4 na serwerze, używając ulubionego klienta SCP.

Po zakończeniu przesyłania pobierz IceOps, które można wykonać. Zawiera różne poprawki i ulepszenia.

wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun

Ustaw serwer jako „wykonywalny”.

chmod +x cod4x17a_dedrun

Utwórz plik konfiguracyjny dla serwera dedykowanego.

nano general.cfg

Jeśli chcesz uruchomić prosty serwer „Team Deathmatch” lub „Search & Destroy”, skorzystaj z tej przykładowej konfiguracji.

//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it

//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

// Rate
set sv_maxRate "25000"


// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"

// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"

// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"

//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared


//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================

// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch

// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit   150
set scr_dm_timelimit    10
set scr_dm_roundlimit   1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0


// Domination
set scr_dom_scorelimit  200
set scr_dom_timelimit   0
set scr_dom_roundlimit  1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0


// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit  750
set scr_war_timelimit   10
set scr_war_roundlimit  1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0

// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit  3
set scr_sab_timelimit   10
set scr_sab_roundlimit  3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer   30
set scr_sab_planttime   3
set scr_sab_defusetime  3
set scr_sab_hotpotato   0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1

// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit  15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch    1
set scr_koth_numlives   0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime    60
set koth_spawntime  0
set koth_kothmode   0
set koth_capturetime    20
set koth_destroytime    10
set koth_delayPlayer    0
set koth_spawnDelay 60

// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit   6
set scr_sd_timelimit    3
set scr_sd_roundlimit   0
set scr_sd_roundswitch  3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer    60
set scr_sd_planttime    7
set scr_sd_defusetime   7
set scr_sd_multibomb    0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0

// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map     mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd  map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"

Zapisz zmiany w pliku konfiguracyjnym.

Następnie utwórz skrypt startowy, który uruchamia serwer dedykowany (z ekranem) i umożliwia obracanie mapy.

nano cod4.sh

Wklej następującą treść do pliku skryptu.

#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate

Zapisz zmiany w pliku skryptu, a następnie ustaw go jako „wykonywalny”.

chmod +x cod4.sh

Jeśli używasz zapory iptables, dodaj następujące reguły. Zaktualizuj porty, jeśli zostały zmienione w pliku konfiguracyjnym serwera.

-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT

Na koniec uruchom serwer.

./cod4.sh


Leave a Comment

Skonfiguruj udział NFS na Debianie

Skonfiguruj udział NFS na Debianie

NFS to oparty na sieci system plików, który umożliwia komputerom dostęp do plików w sieci komputerowej. Ten przewodnik wyjaśnia, w jaki sposób możesz udostępniać foldery w NF

Jak zaktualizować CentOS 7, Ubuntu 16.04 i Debian 8

Jak zaktualizować CentOS 7, Ubuntu 16.04 i Debian 8

Podczas konfigurowania nowego serwera Linux zaleca się aktualizację jądra systemu i innych pakietów do najnowszej stabilnej wersji. W tym artykule

Korzystanie z widoków MySQL w Debianie 7

Korzystanie z widoków MySQL w Debianie 7

Wprowadzenie MySQL ma świetną funkcję znaną jako widoki. Widoki są przechowywane zapytania. Pomyśl o nich jako o aliasie dla długiego zapytania. W tym przewodniku

Konfigurowanie chroota w Debianie

Konfigurowanie chroota w Debianie

W tym artykule dowiesz się, jak skonfigurować więzienie chroot w Debianie. Zakładam, że używasz Debiana 7.x. Jeśli używasz Debiana 6 lub 8, może to działać, bu

Jak zainstalować PiVPN na Debianie

Jak zainstalować PiVPN na Debianie

Wprowadzenie Prostym sposobem na skonfigurowanie serwera VPN na Debianie jest PiVPN. PiVPN to instalator i opakowanie dla OpenVPN. Tworzy proste polecenia dla ciebie

Jak budować Brotli ze źródła na Debianie 9

Jak budować Brotli ze źródła na Debianie 9

Używasz innego systemu? Brotli to nowa metoda kompresji z lepszym współczynnikiem kompresji niż Gzip. Jego kod źródłowy jest publicznie hostowany na Github. Cześć

Zainstaluj Lynis na Debianie 8

Zainstaluj Lynis na Debianie 8

Wprowadzenie Lynis to bezpłatne narzędzie do kontroli systemu typu open source, które jest używane przez wielu administratorów systemu do sprawdzania integralności i ulepszania systemów. ja

Jak zainstalować BlogoText CMS na Debian 9 LAMP VPS

Jak zainstalować BlogoText CMS na Debian 9 LAMP VPS

Używasz innego systemu? BlogoText CMS to prosty i lekki, bezpłatny i otwarty system zarządzania treścią (CMS) oraz minimalistyczny silnik blogów

Jak zainstalować InvoicePlane na Debianie 9

Jak zainstalować InvoicePlane na Debianie 9

Używasz innego systemu? InvoicePlane to darmowa i otwarta aplikacja do fakturowania. Jego kod źródłowy można znaleźć w tym repozytorium Github. Ten przewodnik

Jak zainstalować Backdrop CMS 1.8.0 na Debian 9 LAMP VPS

Jak zainstalować Backdrop CMS 1.8.0 na Debian 9 LAMP VPS

Używasz innego systemu? Tło CMS 1.8.0 to prosty i elastyczny, przyjazny dla urządzeń mobilnych, bezpłatny i otwarty system zarządzania treścią (CMS), który pozwala nam

Zainstaluj Plesk na Debianie 7 (Wheezy)

Zainstaluj Plesk na Debianie 7 (Wheezy)

Używasz innego systemu? Plesk to zastrzeżony panel kontrolny hosta internetowego, który umożliwia użytkownikom administrowanie osobistymi i / lub klienckimi stronami internetowymi, bazami danych

Jak zainstalować BookStack na Debianie 9

Jak zainstalować BookStack na Debianie 9

Używasz innego systemu? BookStack to prosta, hostowana i łatwa w użyciu platforma do organizowania i przechowywania informacji. BookStack jest w pełni darmowy i otwarty

Jak zainstalować Pagekit 1.0 CMS na Debian 9 LAMP VPS

Jak zainstalować Pagekit 1.0 CMS na Debian 9 LAMP VPS

Używasz innego systemu? Pagekit 1.0 CMS to piękny, modułowy, rozszerzalny i lekki, bezpłatny i otwarty system zarządzania treścią (CMS) z

Jak zainstalować Subrion 4.1 CMS na Debian 9 LAMP VPS

Jak zainstalować Subrion 4.1 CMS na Debian 9 LAMP VPS

Używasz innego systemu? Subrion 4.1 CMS to potężny i elastyczny system zarządzania treścią typu open source (CMS), który zapewnia intuicyjny i przejrzysty kontekst

Instalowanie Sponge i Minecraft Forge na Debianie 9

Instalowanie Sponge i Minecraft Forge na Debianie 9

Używasz innego systemu? Sponge to projekt typu open source, który rozszerza możliwości serwerów Minecraft poprzez wtyczki. W połączeniu z modding AP

Lepsze narzędzia monitorowania dla Ubuntu i CentOS

Lepsze narzędzia monitorowania dla Ubuntu i CentOS

Wprowadzenie Systemy Linux są domyślnie dostarczane z narzędziami do monitorowania, takimi jak top, df i du, które pomagają monitorować procesy i miejsce na dysku. Często jednak są

Skonfiguruj Firefox Sync Server na Debian 9 lub Ubuntu 16.04

Skonfiguruj Firefox Sync Server na Debian 9 lub Ubuntu 16.04

Używasz innego systemu? Firefox Sync to funkcja synchronizacji przeglądarki, która umożliwia udostępnianie danych i preferencji (takich jak zakładki, historia

Jak zainstalować CMS z października 1.0 na Debianie 9 LAMP VPS

Jak zainstalować CMS z października 1.0 na Debianie 9 LAMP VPS

Używasz innego systemu? 1.0 października CMS to prosty i niezawodny, bezpłatny i otwarty system zarządzania treścią (CMS) oparty na platformie Laravel

Jak zainstalować X-Cart 5 na Debianie 10

Jak zainstalować X-Cart 5 na Debianie 10

Używasz innego systemu? X-Cart to niezwykle elastyczna platforma eCommerce typu open source z mnóstwem funkcji i integracji. Kod źródłowy X-Cart jest hostem

Monitoruj status serwera Debian za pomocą Munin

Monitoruj status serwera Debian za pomocą Munin

Munin to narzędzie do monitorowania procesów i zasobów w maszynie oraz prezentuje informacje na wykresach za pośrednictwem interfejsu internetowego. Użyj następujących

Funkcjonalności warstw architektury referencyjnej Big Data

Funkcjonalności warstw architektury referencyjnej Big Data

Przeczytaj blog, aby w najprostszy sposób poznać różne warstwy w architekturze Big Data i ich funkcjonalności.

Rewolucyjne wynalazki Google, które ułatwią Twoje życie.

Rewolucyjne wynalazki Google, które ułatwią Twoje życie.

Chcesz zobaczyć rewolucyjne wynalazki Google i jak te wynalazki zmieniły życie każdego człowieka dzisiaj? Następnie czytaj na blogu, aby zobaczyć wynalazki Google.

13 komercyjnych narzędzi do ekstrakcji danych z Big Data

13 komercyjnych narzędzi do ekstrakcji danych z Big Data

13 komercyjnych narzędzi do ekstrakcji danych z Big Data

Pozostań w kontakcie dzięki aplikacji WhatsApp na komputer 24*7

Pozostań w kontakcie dzięki aplikacji WhatsApp na komputer 24*7

Whatsapp w końcu uruchomił aplikację Desktop dla użytkowników komputerów Mac i Windows. Teraz możesz łatwo uzyskać dostęp do Whatsapp z systemu Windows lub Mac. Dostępne dla Windows 8+ i Mac OS 10.9+

5 przykładów, które dowodzą, że energetyka jądrowa nie zawsze jest zła

5 przykładów, które dowodzą, że energetyka jądrowa nie zawsze jest zła

Energia jądrowa jest zawsze pogardzana, nigdy jej nie szanujemy z powodu przeszłych wydarzeń, ale nie zawsze jest zła. Przeczytaj post, aby dowiedzieć się więcej na ten temat.

Friday Essential: Co się stało z samochodami sterowanymi przez sztuczną inteligencję?

Friday Essential: Co się stało z samochodami sterowanymi przez sztuczną inteligencję?

Koncepcja autonomicznych samochodów, które wyjadą na drogi za pomocą sztucznej inteligencji, to marzenie, które mamy już od jakiegoś czasu. Ale pomimo kilku obietnic nigdzie ich nie widać. Przeczytaj ten blog, aby dowiedzieć się więcej…

Czy AI może walczyć z rosnącą liczbą ataków ransomware?

Czy AI może walczyć z rosnącą liczbą ataków ransomware?

Wzrasta liczba ataków ransomware, ale czy sztuczna inteligencja może pomóc w radzeniu sobie z najnowszym wirusem komputerowym? Czy AI jest odpowiedzią? Przeczytaj tutaj, wiedz, że sztuczna inteligencja jest zmorą lub zgubą

5 przydatnych narzędzi sztucznej inteligencji, które uproszczą Twoje życie

5 przydatnych narzędzi sztucznej inteligencji, które uproszczą Twoje życie

Sztuczna inteligencja nie jest dla ludzi nową nazwą. Ponieważ sztuczna inteligencja jest włączona do każdego strumienia, jednym z nich jest opracowywanie narzędzi zwiększających ludzką wydajność i dokładność. Skorzystaj z tych niesamowitych narzędzi uczenia maszynowego i uprość swoje codzienne zadania.

Wgląd w 26 technik analizy Big Data: część 2

Wgląd w 26 technik analizy Big Data: część 2

Zawsze potrzebujemy Big Data Analytics do efektywnego zarządzania danymi. W tym artykule omówiliśmy kilka technik analizy Big Data. Sprawdź ten artykuł.

Ataki DDOS: krótki przegląd

Ataki DDOS: krótki przegląd

Czy jesteś również ofiarą ataków DDOS i nie masz pewności co do metod zapobiegania? Przeczytaj ten artykuł, aby rozwiązać swoje pytania.