Configure sua própria rede privada com o OpenVPN
O Vultr oferece uma incrível conectividade de rede privada para servidores executando no mesmo local. Mas às vezes você quer dois servidores em países diferentes
Cuberite é uma implementação de servidor Minecraft escalável e de código aberto, escrita em C ++. Ele possui um sistema de plugins fácil de usar que permite aos usuários escrever plugins personalizados com Lua e foi originalmente criado com o MCServer
nome.
O Cuberite é multiplataforma e funcionará com a maioria dos sistemas operacionais Linux e Windows. Este tutorial abordará apenas a instalação do software para servidor em uma instalação do CentOS 6 ou 7. Como a maioria dos servidores Minecraft, plug-ins e outros fatores contribuem para um maior espaço de memória. Para começar, é sugerido que você tenha pelo menos:
O Vultr oferece essas especificações por US $ 5 por mês (incluindo 25 GB de SSD e um terabyte de largura de banda).
Antes de começarmos, precisamos garantir que o sistema esteja atualizado e que tenhamos um editor de texto apropriado. Isso será necessário para configurar o servidor. Também precisaremos das ferramentas apropriadas para construir e compilar o software.
Antes de instalar qualquer coisa, execute o comando abaixo para atualizar seu sistema:
yum update -y
Agora, vamos instalar nano
. (você pode usar vim
ou qualquer outro editor de sua preferência):
yum install nano -y
Quando terminar, execute o seguinte comando para instalar cmake
(o compilador):
yum install cmake -y
Agora, instale screen
(permite que os aplicativos sejam executados em segundo plano):
yum install screen -y
Após a screen
instalação, você pode prosseguir para a próxima seção.
Agora que temos todas as dependências necessárias para a instalação ser concluída, precisamos recuperar o script. Os comandos abaixo criarão um novo diretório em /root
, ou ~
.
cd ~ && mkdir server
cd server
wget -O install.sh https://compile.cuberite.org
Agora, você pode executar o script de instalação:
sh install.sh
Você verá a seguinte mensagem no seu terminal:
[root@demo server]# sh install sh
Hello, this script will download and compile Cuberite.
On subsequent runs, it will update Cuberite.
The compilation and download will occur in the current directory.
If you're updating, you should run: <Path to Cuberite>/compile.sh
Compiling from srouce takes time, but it usually generates faster
executables. If you prefer ready-to-use binaries or if you want
more info, please visit: https://cuberite.org
Choose compile mode:
* (R)Release: Compiles normally.
Generates the fastest build.
* (D)Debug: Compiles in debug mode.
Makes your console and crashes more verbose.
A bit slower than Release mode. If you plan to help
development by reporting bugs, this is preferred.
Choose compile mode: (r/d) (Default: "Release"):
Quando você vê o acima, basta pressionar ENTERo teclado.
Agora você verá o seguinte:
Choose the number of compilation threads.
You have 2 CPU threads.
If you have enough RAM, it is wise to choose your CPU's thread count.
Otherwise choose lower. Old Raspberry Pis should choose 1. If in doubt, choose 1
.
Please enter the number of compilation threads to use (Default: 1):
Você pode optar por usar mais threads para a compilação (dependendo da instância que você possui). Além disso, tudo o que você precisa fazer é acertar ENTER.
Depois de fazer isso, você será solicitado com a seguinte mensagem:
#### Settings Summary ####
Build Type: Release
Branch: master (Currently the only choice)
Compilation threads: 1
CPU Threads: 2
Previous Compilation: Not detected. We are assuming this is the first compile.sh run.
Upstream Link: https://github.com/cuberite/cuberite.git
Upstream Repo: origin
After pressing ENTER, the script will connect to https://github.com/cuberite/cuberite.git
to check for updates and/or fetch code. It will then compile your program.
If you compiled before, make sure you're in the proper directory and that "Previous
compilation" is detected.
Press ENTER to continue...
Este é o passo final antes do início da compilação. Você será solicitado a clicar ENTERpara iniciar a compilação. Isso levará aproximadamente 15 minutos, dependendo do seu sistema.
NOTA : Não se assuste se vir um monte de texto rolando no seu terminal. Levará algum tempo para o sistema compilar completamente o software em um pacote executável.
Depois de concluído, você será recebido com a seguinte mensagem:
-----------------
Compilation done!
Cuberite awaits you at:
/root/server/cuberite/Server/Cuberite
You can always update Cuberite by executing:
/root/server/cuberite/compile.sh
Enjoy :)
Isso marca o final da instalação. Você pode prosseguir para a próxima seção para a configuração do servidor.
Para configurar seu servidor, primeiro precisamos localizar e copiar o servidor compilado do nosso diretório temporário:
cd cuberite
cp -r Server ~/server/cuberiteServer
cd ./cuberiteServer
O diretório do servidor agora estará localizado em /root/server/cuberiteServer
e o arquivo de configuração estará localizado em /root/server/cuberiteServer/settings.ini
.
Agora podemos editar a configuração usando qualquer editor de texto:
nano settings.ini
Você verá algo parecido com o seguinte:
[Server]
Description=Cuberite - in C++!
ShutdownMessage=Server shutdown
MaxPlayers=100
HardcoreEnabled=0
AllowMultiLogin=0
Ports=25565
Para editar o número máximo de jogadores que podem estar online a qualquer momento, modifique a MaxPlayers=100
linha para qualquer número que desejar.
Por exemplo, se você deseja um máximo de 25 jogadores, tudo o que você precisa fazer é mudar a linha para MaxPlayers=25
.
Você também pode alterar a porta, mas isso não é recomendado devido à maior dificuldade para os usuários se conectarem ao seu servidor (a porta padrão para os servidores Minecraft é 25565
).
Se você estiver usando nano
, você pode sair e salvar fazendo CTRL+ X, seguido de ENTER.
Para iniciar o servidor, basta acessar o diretório do servidor ( /root/server/cuberiteServer
) e iniciar uma tela:
cd ~/server/cuberiteServer
screen -S MinecraftServer && screen -r MinecraftServer
Você pode reconectar-se ao a screen
qualquer momento usando o screen -r <screenName>
comando Nomeamos a tela MinecraftServer
, para que a reconexão possa ser realizada executando screen -r MinecraftServer
.
Agora, execute o servidor binário:
./Cuberite
Pode levar alguns segundos para que o terreno seja gerado antes que o servidor possa ser usado. Além disso, use a seguinte combinação para sair da tela: CTRL+ A+ D.
Para executar um desligamento rígido, tudo que você precisa fazer é usar CTRL+ C. Para executar um desligamento normal, digite o seguinte comando no console:
stop
Supondo que você já tenha configurado o firewall, você pode inserir o endereço do servidor no cliente Minecraft.
Seu endereço deve se parecer com o seguinte: 192.0.2.5:25565
( 192.0.2.5
sendo o endereço real do servidor).
Nesse ponto, você pode passar o endereço do servidor junto com alguns amigos e começar a criar.
A remoção do software é simples. Tudo que você precisa fazer é garantir que o servidor esteja offline e em execução rm -rf ~/server
.
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