Configure sua própria rede privada com o OpenVPN
O Vultr oferece uma incrível conectividade de rede privada para servidores executando no mesmo local. Mas às vezes você quer dois servidores em países diferentes
root
/ administrative
privilégios).Primeiro, precisamos instalar o Java para que isso funcione. Dependendo de você estar usando um sistema operacional baseado no Debian ou no CentOS, os comandos serão ligeiramente diferentes para cada sistema operacional. Cada comando anotará o sistema operacional que deve usá-lo. Se todos os CentOS 7, Debian 8 e Debian 9 o suportarem, nenhuma marcação especial será mostrada.
Sistema operacional: CentOS 7
yum install java-1.7.0-openjdk-devel screen -y
Sistema operacional: Debian 8 e Debian 9
apt-get update
apt-get install openjdk-7-jdk screen -y
O que você deseja fazer a seguir é criar um usuário separado para executar o servidor. Embora isso seja opcional, é altamente recomendável que você nunca hospede nenhum sistema público como root
usuário. Isso abre o seu VPS para ser explorado e pode resultar no encerramento do seu servidor aqui na Vultr, caso seja usado para fins ilegais, mesmo que não seja causado por você.
CURRENT_USER='bungeemc'
useradd $CURRENT_USER -m -d /home/bungee
Sinta-se livre para alterar o nome de usuário bungeemc
, embora seja o usuário usado ao longo do artigo.
Em seguida, efetue login como usuário.
su $CURRENT_USER
Agora, crie uma pasta para o servidor BungeeCord.
mkdir ~/bungeeServer
cd ~/bungeeServer
Baixe o executável do servidor.
wget http://ci.md-5.net/job/BungeeCord/lastSuccessfulBuild/artifact/bootstrap/target/BungeeCord.jar
Vamos executá-lo pela primeira vez.
java -Xms256M -Xmx512M -jar BungeeCord.jar
Geralmente, para o comando mostrado acima, você deve deixar pelo menos 128 MB de RAM livre para permitir que o sistema funcione sem problemas. Caso contrário, você poderá ter problemas mais tarde, pois o killer de aplicativos com pouca memória do sistema operacional matará seu servidor quando a memória estiver fraca.
Neste ponto, você deve pressionar CTRL+C
para sair do prompt do servidor. Todos os arquivos necessários foram gerados, para que possamos prosseguir com a configuração.
Para este artigo, adicionaremos apenas um único servidor Minecraft ao lobby por trás do proxy do BungeeCord. Mais adiante neste artigo, informações adicionais serão fornecidas sobre a adição de servidores adicionais nos servidores Vultr VPS extras ou no sistema atual.
Usando seu editor de texto favorito, abra o arquivo chamado config.yml
.
Cuidado: A sintaxe de um arquivo YAML é muito importante. Java é muito exigente quanto ao espaçamento .
Adicione-se como administrador. Mude md_5
para o seu nome de usuário Minecraft. A adição de administradores adicionais exige que você coloque primeiro dois espaços, escreva um nome de usuário, adicione dois pontos, vá para a próxima linha, adicione outros dois espaços e o - admin
sinalizador.
No final, deve ficar assim.
groups:
myMCUsername:
- admin
extraAdmin:
- admin
Então mude ip_forward: false
para ip_forward: true
. Isso permitirá que qualquer servidor de destino visualize o IP do cliente, o que permite que as proibições baseadas em IP sejam emitidas.
Vá para a linha com player_limit
. Altere o padrão de 1
para a quantidade de slots. Se esse valor estiver definido como -1
, uma quantidade ilimitada de jogadores poderá participar.
Aqui está a listeners
aparência da sua seção.
listeners:
- max_players: 1000
priorities:
- lobby
proxy_protocol: false
host: 0.0.0.0:25565
tab_size: 60
force_default_server: false
bind_local_address: true
ping_passthrough: false
tab_list: GLOBAL_PING
motd: '&lMy first BungeeCord server'
query_enabled: false
query_port: 25577
Altere o conteúdo das aspas simples depois motd:
para definir a descrição do servidor (o que um jogador verá quando olhar pela primeira vez para o servidor no cliente.) Verifique se a linha dentro do listeners
bloco que começa com host: 0.0.0.0
contém a porta 25565 para permitir que os usuários se conectem sem especificando uma porta.
A última coisa que precisamos fazer para o BungeeCord é realmente colocar uma entrada para o nosso lobby (os jogadores padrão do servidor se juntam.) Usaremos a entrada padrão por enquanto, conforme ela se adapte às nossas necessidades. Mude o motd para a descrição do servidor desejada e, no final, ele deve ficar assim.
servers:
lobby:
address: localhost:25567
restricted: false
motd: 'My lobby server'
Salve e feche o arquivo.
Agora, vamos criar o servidor do lobby. Existem muitos artigos sobre servidores Minecraft no Vultr, mas é recomendável escolher um que inclua Spigot ou CraftBukkit. Siga a parte "Baixe e use o BuiltTools" no artigo " Configurando o Spigot no Ubuntu ". Pare quando chegar à seção "Opcional: executar em segundo plano". Lembre-se de definir os limites de memória corretamente para o servidor SpigotMC e de aceitar o EULA.
Você precisa fazer uma alteração: ativar o modo offline para o servidor de destino. Isso é feito abrindo server.properties
e alterando online-mode=true
para false
. Discutiremos isso na seção Medidas de segurança .
Neste ponto, você deve ter um jarfile SpigotMC.
A primeira coisa que faremos é criar um script que inicie os dois servidores.
Copie o script que você criou no artigo "Configurando o Spigot" para um novo arquivo.
cp ~/server/start.sh ~/bungeeServer/start.sh
Edite ~/bungeeServer/start.sh
e mude spigot.jar
para BungeeCord.jar
. Após alterar os valores da memória para o conjunto desejado, salve e saia.
Certifique-se de permitir que o script seja executado.
chmod +x ~/bungeeServer/start.sh
Há mais dois scripts para criar, e o próximo será em ~/startAll.sh
. Isso nos permitirá iniciar todos os servidores e executá-los em segundo plano.
O conteúdo de ~/startAll.sh
.
#!/bin/bash
for line in $(find ~ -name "start*"); do
echo "Starting $line..."
serverID=$(($serverID + 1))
screen -dmS "server-$serverID" bash $line
done
Isto irá executar automaticamente os scripts de inicialização no diretório /home/bungeeServer/
.
O último script a ser criado será em ~/stopAll.sh
, e o conteúdo deve ser este.
#!/bin/bash
cd /var/run/screen/S-$USER/
for f in *; do
screen -S $f -X kill
done
Lembre-se de que isso não salva os mundos em seu servidor, faça isso com antecedência.
Sempre que você quiser adicionar um novo servidor à configuração do Bungee, será necessário abrir config.yml
e adicionar a seguinte entrada.
serverName:
address: address.of.minecraft.server:portNumber
restricted: false
motd: 'New server description'
Altere restrito para true
se você deseja restringir o servidor a um administrador. Quando terminar, salve e reinicie o servidor BungeeCord.
Com a configuração atual, o offline (também conhecido como usuários com falhas ) pode ingressar diretamente nos servidores de destino. Existem inúmeros plugins para bloquear todos os jogadores que não entram no proxy, um dos quais é OnlyProxyJoin .
Devido à maneira como isso é configurado, podemos simplesmente abrir o servidor do lobby server.properties
e alterar o endereço IP de escuta para 127.0.0.1. Isso impedirá que qualquer usuário se conecte diretamente, forçando todos os usuários a serem verificados pelo proxy.
Neste artigo, configuramos uma pequena rede Bungee. É expansível e permite que os proprietários de servidores criem uma infinidade de servidores e modos de jogo interconectados.
Informações adicionais estão disponíveis na documentação do BungeeCord .
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