Criando uma rede de servidores Minecraft com o BungeeCord no Debian 8, Debian 9 ou CentOS 7

O que você precisará

  • Um VPS Vultr com pelo menos 1 GB de RAM.
  • Acesso SSH (com root/ administrativeprivilégios).

Etapa 1: Instalando o BungeeCord

Primeiro, precisamos instalar o Java para que isso funcione. Dependendo de você estar usando um sistema operacional baseado no Debian ou no CentOS, os comandos serão ligeiramente diferentes para cada sistema operacional. Cada comando anotará o sistema operacional que deve usá-lo. Se todos os CentOS 7, Debian 8 e Debian 9 o suportarem, nenhuma marcação especial será mostrada.

Sistema operacional: CentOS 7

yum install java-1.7.0-openjdk-devel screen -y

Sistema operacional: Debian 8 e Debian 9

apt-get update
apt-get install openjdk-7-jdk screen -y

O que você deseja fazer a seguir é criar um usuário separado para executar o servidor. Embora isso seja opcional, é altamente recomendável que você nunca hospede nenhum sistema público como rootusuário. Isso abre o seu VPS para ser explorado e pode resultar no encerramento do seu servidor aqui na Vultr, caso seja usado para fins ilegais, mesmo que não seja causado por você.

CURRENT_USER='bungeemc'
useradd $CURRENT_USER -m -d /home/bungee

Sinta-se livre para alterar o nome de usuário bungeemc, embora seja o usuário usado ao longo do artigo.

Em seguida, efetue login como usuário.

su $CURRENT_USER

Agora, crie uma pasta para o servidor BungeeCord.

mkdir ~/bungeeServer
cd ~/bungeeServer

Baixe o executável do servidor.

wget http://ci.md-5.net/job/BungeeCord/lastSuccessfulBuild/artifact/bootstrap/target/BungeeCord.jar

Vamos executá-lo pela primeira vez.

java -Xms256M -Xmx512M -jar BungeeCord.jar

Geralmente, para o comando mostrado acima, você deve deixar pelo menos 128 MB de RAM livre para permitir que o sistema funcione sem problemas. Caso contrário, você poderá ter problemas mais tarde, pois o killer de aplicativos com pouca memória do sistema operacional matará seu servidor quando a memória estiver fraca.

Neste ponto, você deve pressionar CTRL+Cpara sair do prompt do servidor. Todos os arquivos necessários foram gerados, para que possamos prosseguir com a configuração.

Etapa 2: Configurando o BungeeCord

Para este artigo, adicionaremos apenas um único servidor Minecraft ao lobby por trás do proxy do BungeeCord. Mais adiante neste artigo, informações adicionais serão fornecidas sobre a adição de servidores adicionais nos servidores Vultr VPS extras ou no sistema atual.

Usando seu editor de texto favorito, abra o arquivo chamado config.yml.

Cuidado: A sintaxe de um arquivo YAML é muito importante. Java é muito exigente quanto ao espaçamento .

Adicione-se como administrador. Mude md_5para o seu nome de usuário Minecraft. A adição de administradores adicionais exige que você coloque primeiro dois espaços, escreva um nome de usuário, adicione dois pontos, vá para a próxima linha, adicione outros dois espaços e o - adminsinalizador.

No final, deve ficar assim.

groups:
 myMCUsername:
 - admin
 extraAdmin:
 - admin

Então mude ip_forward: falsepara ip_forward: true. Isso permitirá que qualquer servidor de destino visualize o IP do cliente, o que permite que as proibições baseadas em IP sejam emitidas.

Vá para a linha com player_limit. Altere o padrão de 1para a quantidade de slots. Se esse valor estiver definido como -1, uma quantidade ilimitada de jogadores poderá participar.

Aqui está a listenersaparência da sua seção.

listeners:
- max_players: 1000
  priorities:
  - lobby
  proxy_protocol: false
  host: 0.0.0.0:25565
  tab_size: 60
  force_default_server: false
  bind_local_address: true
  ping_passthrough: false
  tab_list: GLOBAL_PING
  motd: '&lMy first BungeeCord server'
  query_enabled: false
  query_port: 25577

Altere o conteúdo das aspas simples depois motd:para definir a descrição do servidor (o que um jogador verá quando olhar pela primeira vez para o servidor no cliente.) Verifique se a linha dentro do listenersbloco que começa com host: 0.0.0.0contém a porta 25565 para permitir que os usuários se conectem sem especificando uma porta.

A última coisa que precisamos fazer para o BungeeCord é realmente colocar uma entrada para o nosso lobby (os jogadores padrão do servidor se juntam.) Usaremos a entrada padrão por enquanto, conforme ela se adapte às nossas necessidades. Mude o motd para a descrição do servidor desejada e, no final, ele deve ficar assim.

servers:
  lobby:
    address: localhost:25567
    restricted: false
    motd: 'My lobby server'

Salve e feche o arquivo.

Agora, vamos criar o servidor do lobby. Existem muitos artigos sobre servidores Minecraft no Vultr, mas é recomendável escolher um que inclua Spigot ou CraftBukkit. Siga a parte "Baixe e use o BuiltTools" no artigo " Configurando o Spigot no Ubuntu ". Pare quando chegar à seção "Opcional: executar em segundo plano". Lembre-se de definir os limites de memória corretamente para o servidor SpigotMC e de aceitar o EULA.

Você precisa fazer uma alteração: ativar o modo offline para o servidor de destino. Isso é feito abrindo server.propertiese alterando online-mode=truepara false. Discutiremos isso na seção Medidas de segurança .

Neste ponto, você deve ter um jarfile SpigotMC.

Etapa 3: Iniciando o Servidor e Tornando-o Persistente

A primeira coisa que faremos é criar um script que inicie os dois servidores.

Copie o script que você criou no artigo "Configurando o Spigot" para um novo arquivo.

cp ~/server/start.sh ~/bungeeServer/start.sh

Edite ~/bungeeServer/start.she mude spigot.jarpara BungeeCord.jar. Após alterar os valores da memória para o conjunto desejado, salve e saia.

Certifique-se de permitir que o script seja executado.

chmod +x ~/bungeeServer/start.sh

Há mais dois scripts para criar, e o próximo será em ~/startAll.sh. Isso nos permitirá iniciar todos os servidores e executá-los em segundo plano.

O conteúdo de ~/startAll.sh.

#!/bin/bash
for line in $(find ~ -name "start*"); do
        echo "Starting $line..."
        serverID=$(($serverID + 1))
        screen -dmS "server-$serverID" bash $line
done

Isto irá executar automaticamente os scripts de inicialização no diretório /home/bungeeServer/.

O último script a ser criado será em ~/stopAll.sh, e o conteúdo deve ser este.

#!/bin/bash
cd /var/run/screen/S-$USER/
for f in *; do
    screen -S $f -X kill
done

Lembre-se de que isso não salva os mundos em seu servidor, faça isso com antecedência.

Adicionando um servidor adicional

Sempre que você quiser adicionar um novo servidor à configuração do Bungee, será necessário abrir config.ymle adicionar a seguinte entrada.

  serverName:
    address: address.of.minecraft.server:portNumber
    restricted: false
    motd: 'New server description'

Altere restrito para truese você deseja restringir o servidor a um administrador. Quando terminar, salve e reinicie o servidor BungeeCord.

Medidas de segurança

Com a configuração atual, o offline (também conhecido como usuários com falhas ) pode ingressar diretamente nos servidores de destino. Existem inúmeros plugins para bloquear todos os jogadores que não entram no proxy, um dos quais é OnlyProxyJoin .

Devido à maneira como isso é configurado, podemos simplesmente abrir o servidor do lobby server.propertiese alterar o endereço IP de escuta para 127.0.0.1. Isso impedirá que qualquer usuário se conecte diretamente, forçando todos os usuários a serem verificados pelo proxy.

Conclusão

Neste artigo, configuramos uma pequena rede Bungee. É expansível e permite que os proprietários de servidores criem uma infinidade de servidores e modos de jogo interconectados.

Informações adicionais estão disponíveis na documentação do BungeeCord .



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