Как установить Cuberite на сервере CentOS 6 или 7

Вступление

Что такое куберит?

Cuberite - это масштабируемая реализация сервера Minecraft с открытым исходным кодом, написанная на C ++. Он имеет простую в использовании систему плагинов, которая позволяет пользователям писать собственные плагины с Lua, и изначально был создан под MCServerименем.

Поддерживаемые платформы:

Cuberite является мультиплатформенным и будет работать с большинством операционных систем Linux и Windows. Это руководство охватывает только установку серверного программного обеспечения на установку CentOS 6 или 7. Как и большинство серверов Minecraft, плагины и другие факторы будут способствовать увеличению памяти. Для начала предлагается, чтобы у вас было как минимум:

  • Один гигабайт оперативной памяти
  • Одно ядро ​​процессора

Vultr предлагает эти спецификации за 5 долларов в месяц (включая 25 ГБ SSD и терабайт полосы пропускания).

Установка

Предпосылки

Прежде чем мы начнем, мы должны убедиться, что система обновлена ​​и у нас есть соответствующий текстовый редактор. Это будет необходимо для настройки сервера. Нам также понадобятся соответствующие инструменты для сборки и компиляции программного обеспечения.

Перед установкой чего-либо выполните следующую команду, чтобы обновить вашу систему:

yum update -y

Теперь мы установим nano. (вы можете использовать vimили любой другой редактор, который вы предпочитаете):

yum install nano -y

После завершения выполните следующую команду для установки cmake(компилятор):

yum install cmake -y

Теперь установите screen(позволяет приложениям работать в фоновом режиме):

yum install screen -y

После screenустановки вы можете перейти к следующему разделу.

Запуск установочного скрипта

Теперь, когда у нас есть все зависимости, необходимые для завершения установки, мы должны получить скрипт. Команды ниже создадут новый каталог в /root, или ~.

cd ~ && mkdir server
cd server
wget -O install.sh https://compile.cuberite.org

Теперь вы можете запустить скрипт установки:

sh install.sh

В вашем терминале вы увидите следующее сообщение:

[root@demo server]# sh install sh
Hello, this script will download and compile Cuberite.
On subsequent runs, it will update Cuberite.
The compilation and download will occur in the current directory.
If you're updating, you should run: <Path to Cuberite>/compile.sh
Compiling from srouce takes time, but it usually generates faster
executables. If you prefer ready-to-use binaries or if you want
more info, please visit: https://cuberite.org

   Choose compile mode:
   *  (R)Release: Compiles normally.
                  Generates the fastest build.
   *  (D)Debug:   Compiles in debug mode.
                  Makes your console and crashes more verbose.
                  A bit slower than Release mode. If you plan to help
                  development by reporting bugs, this is preferred.

Choose compile mode: (r/d) (Default: "Release"):

Когда вы видите выше, просто нажмите ENTERна клавиатуре.

Теперь вы увидите следующее:

Choose the number of compilation threads.
You have 2 CPU threads.
If you have enough RAM, it is wise to choose your CPU's thread count.
Otherwise choose lower. Old Raspberry Pis should choose 1. If in doubt, choose 1
.
Please enter the number of compilation threads to use (Default: 1):

Вы можете использовать больше потоков для компиляции (в зависимости от имеющегося у вас экземпляра). Кроме того, все, что вам нужно сделать, это ударить ENTER.

Как только вы это сделаете, вам будет предложено следующее сообщение:

#### Settings Summary ####
Build Type:                    Release
Branch:                        master (Currently the only choice)
Compilation threads:           1
CPU Threads:                   2
Previous Compilation:          Not detected. We are assuming this is the first compile.sh run.
Upstream Link:                 https://github.com/cuberite/cuberite.git
Upstream Repo:                 origin

After pressing ENTER, the script will connect to https://github.com/cuberite/cuberite.git
to check for updates and/or fetch code. It will then compile your program.
If you compiled before, make sure you're in the proper directory and that "Previous
compilation" is detected.
Press ENTER to continue...

Это последний шаг перед началом компиляции. Вам будет предложено нажать, ENTERчтобы начать сборку. Это займет примерно 15 минут, в зависимости от вашей системы.

ПРИМЕЧАНИЕ : не пугайтесь, если вы видите кучу прокрутки текста на вашем терминале. Системе понадобится некоторое время, чтобы полностью скомпилировать программное обеспечение в исполняемый пакет.

После его завершения вы получите следующее сообщение:

-----------------
Compilation done!

Cuberite awaits you at:
/root/server/cuberite/Server/Cuberite

You can always update Cuberite by executing:
/root/server/cuberite/compile.sh

Enjoy :)

Это отмечает конец установки. Вы можете перейти к следующему разделу для настройки сервера.

конфигурация

Чтобы настроить ваш сервер, мы должны сначала найти и скопировать скомпилированный сервер из нашего временного каталога:

cd cuberite
cp -r Server ~/server/cuberiteServer
cd ./cuberiteServer

Каталог вашего сервера теперь будет находиться по адресу, /root/server/cuberiteServerа файл конфигурации - по адресу /root/server/cuberiteServer/settings.ini.

Теперь мы можем редактировать конфигурацию, используя любой текстовый редактор:

nano settings.ini

Вы увидите что-то похожее на следующее:

[Server]
Description=Cuberite - in C++!
ShutdownMessage=Server shutdown
MaxPlayers=100
HardcoreEnabled=0
AllowMultiLogin=0
Ports=25565

Чтобы отредактировать максимальное количество игроков, которые могут быть онлайн в любой момент времени, просто измените MaxPlayers=100строку на любое количество, которое вы хотите.

Например, если вы хотите максимум 25 игроков, все, что вам нужно сделать, это изменить строку на MaxPlayers=25.

Вы также можете изменить порт, но это не рекомендуется из-за повышенной сложности подключения пользователей к вашему серверу (по умолчанию используется порт для серверов Minecraft 25565).

Если вы используете nano, вы можете выйти и сохранить, нажав CTRL+ X, а затем ENTER.

Запуск, остановка и подключение к вашему новому серверу

Запуск сервера

Чтобы запустить сервер, просто перейдите в каталог сервера ( /root/server/cuberiteServer) и откройте экран:

cd ~/server/cuberiteServer
screen -S MinecraftServer && screen -r MinecraftServer

Вы можете восстановить соединение с screenв любое время, используя screen -r <screenName>команду. Мы назвали экран MinecraftServer, поэтому переподключение можно выполнить, выполнив screen -r MinecraftServer.

Теперь выполните двоичный файл сервера:

./Cuberite

Создание ландшафта может занять несколько секунд, прежде чем сервер сможет использоваться. Также используйте следующую комбинацию для выхода из экрана: CTRL+ A+ D.

Остановка сервера

Чтобы выполнить полное выключение, все, что вам нужно сделать, это использовать CTRL+ C. Чтобы выполнить корректное завершение работы, введите в консоли следующую команду:

stop

Подключение к вашему серверу

Предполагая, что вы уже настроили брандмауэр, вы можете ввести адрес своего сервера в клиенте Minecraft.

Ваш адрес должен выглядеть следующим образом: 192.0.2.5:25565( 192.0.2.5ваш фактический адрес сервера).

Заключительные замечания

На этом этапе вы можете передать свой адрес сервера вместе с несколькими друзьями и начать сборку.

Удаление Cuberite

Удаление программного обеспечения просто. Все, что вам нужно сделать, это убедиться, что сервер находится в автономном режиме и работает rm -rf ~/server.

Оставить комментарий

Изучение 26 методов анализа больших данных: часть 1

Изучение 26 методов анализа больших данных: часть 1

Изучение 26 методов анализа больших данных: часть 1

Функциональные возможности уровней эталонной архитектуры больших данных

Функциональные возможности уровней эталонной архитектуры больших данных

Прочтите блог, чтобы узнать о различных уровнях архитектуры больших данных и их функциях самым простым способом.

6 невероятных фактов о Nintendo Switch

6 невероятных фактов о Nintendo Switch

Многие из вас знают Switch, который выйдет в марте 2017 года, и его новые функции. Для тех, кто не знает, мы подготовили список функций, которые делают «Switch» обязательным гаджетом.

Технические обещания, которые все еще не выполнены

Технические обещания, которые все еще не выполнены

Вы ждете, когда технологические гиганты выполнят свои обещания? проверить, что осталось недоставленным.

Как ИИ может вывести автоматизацию процессов на новый уровень?

Как ИИ может вывести автоматизацию процессов на новый уровень?

Прочтите это, чтобы узнать, как искусственный интеллект становится популярным среди небольших компаний и как он увеличивает вероятность их роста и дает преимущество перед конкурентами.

Технологическая сингулярность: далекое будущее человеческой цивилизации?

Технологическая сингулярность: далекое будущее человеческой цивилизации?

По мере того, как наука развивается быстрыми темпами, принимая на себя большую часть наших усилий, также возрастает риск подвергнуться необъяснимой сингулярности. Прочтите, что может значить для нас необычность.

CAPTCHA: как долго она может оставаться жизнеспособным методом различения между человеком и ИИ?

CAPTCHA: как долго она может оставаться жизнеспособным методом различения между человеком и ИИ?

CAPTCHA стало довольно сложно решать пользователям за последние несколько лет. Сможет ли он оставаться эффективным в обнаружении спама и ботов в ближайшем будущем?

Телемедицина и удаленное здравоохранение: будущее уже здесь

Телемедицина и удаленное здравоохранение: будущее уже здесь

Что такое телемедицина, дистанционное здравоохранение и их влияние на будущее поколение? Это хорошее место или нет в ситуации пандемии? Прочтите блог, чтобы узнать мнение!

Вы когда-нибудь задумывались, как хакеры зарабатывают деньги?

Вы когда-нибудь задумывались, как хакеры зарабатывают деньги?

Возможно, вы слышали, что хакеры зарабатывают много денег, но задумывались ли вы когда-нибудь о том, как они зарабатывают такие деньги? Давайте обсудим.

Обновление дополнения к macOS Catalina 10.15.4 вызывает больше проблем, чем решает

Обновление дополнения к macOS Catalina 10.15.4 вызывает больше проблем, чем решает

Недавно Apple выпустила macOS Catalina 10.15.4, дополнительное обновление для исправления проблем, но похоже, что это обновление вызывает больше проблем, приводящих к поломке компьютеров Mac. Прочтите эту статью, чтобы узнать больше