CentOS 6 veya 7 Sunucusuna Cuberite Kurulumu

Giriş

Cuberite nedir?

Cuberite, C ++ ile yazılmış ölçeklenebilir, açık kaynaklı bir Minecraft sunucu uygulamasıdır. Kullanıcıların Lua ile özel eklentiler yazmasına izin veren ve başlangıçta MCServeradıyla oluşturulmuş, kullanımı kolay bir eklenti sistemine sahiptir .

Desteklenen Platformlar:

Cuberite çok platformlu ve çoğu Linux işletim sistemi ve Windows ile çalışacak. Bu eğitici sunucu yazılımının yalnızca bir CentOS 6 veya 7 kurulumuna kurulumunu kapsayacaktır. Çoğu Minecraft sunucusu gibi, eklentiler ve diğer faktörler daha büyük bir bellek alanına katkıda bulunur. Başlamak için en azından şunlara sahip olmanız önerilir:

  • Bir gigabayt RAM
  • Bir CPU çekirdeği

Vultr bu özellikleri aylık 5 $ karşılığında sunuyor (25 GB SSD ve terabayt bant genişliği dahil).

Kurulum

Ön şartlar

Başlamadan önce, sistemin güncel olduğundan ve uygun bir metin düzenleyicimiz olduğundan emin olmalıyız. Sunucuyu yapılandırmak için bu gerekli olacaktır. Yazılımı oluşturmak ve derlemek için uygun araçlara da ihtiyacımız olacak.

Herhangi bir şey yüklemeden önce, sisteminizi güncellemek için aşağıdaki komutu yürütün:

yum update -y

Şimdi kuracağız nano. ( vimveya tercih ettiğiniz başka bir düzenleyiciyi kullanabilirsiniz):

yum install nano -y

Tamamlandığında, yüklemek için aşağıdaki komutu çalıştırın cmake(derleyici):

yum install cmake -y

Şimdi yükleyin screen(uygulamaların arka planda çalışmasına izin verir):

yum install screen -y

Yüklemeden sonra bir screensonraki bölüme geçebilirsiniz.

Kurulum komut dosyasını çalıştırma

Artık yüklemenin tamamlanması için gereken tüm bağımlılıklara sahibiz, betiği almalıyız. Aşağıdaki komutlar /root, veya içinde yeni bir dizin oluşturur ~.

cd ~ && mkdir server
cd server
wget -O install.sh https://compile.cuberite.org

Şimdi yükleme komut dosyasını çalıştırabilirsiniz:

sh install.sh

Terminalinizde aşağıdaki mesajı göreceksiniz:

[root@demo server]# sh install sh
Hello, this script will download and compile Cuberite.
On subsequent runs, it will update Cuberite.
The compilation and download will occur in the current directory.
If you're updating, you should run: <Path to Cuberite>/compile.sh
Compiling from srouce takes time, but it usually generates faster
executables. If you prefer ready-to-use binaries or if you want
more info, please visit: https://cuberite.org

   Choose compile mode:
   *  (R)Release: Compiles normally.
                  Generates the fastest build.
   *  (D)Debug:   Compiles in debug mode.
                  Makes your console and crashes more verbose.
                  A bit slower than Release mode. If you plan to help
                  development by reporting bugs, this is preferred.

Choose compile mode: (r/d) (Default: "Release"):

Yukarıdakileri gördüğünüzde, sadece klavyenize ENTERbasın.

Şimdi aşağıdakileri göreceksiniz:

Choose the number of compilation threads.
You have 2 CPU threads.
If you have enough RAM, it is wise to choose your CPU's thread count.
Otherwise choose lower. Old Raspberry Pis should choose 1. If in doubt, choose 1
.
Please enter the number of compilation threads to use (Default: 1):

Derleme için daha fazla iş parçacığı kullanmayı seçebilirsiniz (sahip olduğunuz örneğe bağlı olarak). Bunun dışında yapmanız gereken tek şey vurmak ENTER.

Bunu yaptıktan sonra, aşağıdaki mesajla karşılaşırsınız:

#### Settings Summary ####
Build Type:                    Release
Branch:                        master (Currently the only choice)
Compilation threads:           1
CPU Threads:                   2
Previous Compilation:          Not detected. We are assuming this is the first compile.sh run.
Upstream Link:                 https://github.com/cuberite/cuberite.git
Upstream Repo:                 origin

After pressing ENTER, the script will connect to https://github.com/cuberite/cuberite.git
to check for updates and/or fetch code. It will then compile your program.
If you compiled before, make sure you're in the proper directory and that "Previous
compilation" is detected.
Press ENTER to continue...

Bu derleme başlamadan önceki son adımdır. ENTERDerlemeye başlamak için vurmanız söylenecektir . Sisteminize bağlı olarak yaklaşık 15 dakika sürecektir.

NOT : Terminalinizde bir grup metin kaydırıldığına dair endişelenmeyin. Sistemin yazılımı tamamen yürütülebilir bir pakette derlemesi biraz zaman alacaktır.

Tamamlandığında, aşağıdaki mesajla karşılaşacaksınız:

-----------------
Compilation done!

Cuberite awaits you at:
/root/server/cuberite/Server/Cuberite

You can always update Cuberite by executing:
/root/server/cuberite/compile.sh

Enjoy :)

Bu, kurulumun sonunu belirtir. Sunucunun yapılandırılması için bir sonraki bölüme geçebilirsiniz.

Yapılandırma

Sunucunuzu yapılandırmak için, önce derlenen sunucuyu bulup geçici dizinimizden kopyalamalıyız:

cd cuberite
cp -r Server ~/server/cuberiteServer
cd ./cuberiteServer

Sunucu dizininiz şimdi konumunda /root/server/cuberiteServerve yapılandırma dosyası da konumunda olacak /root/server/cuberiteServer/settings.ini.

Artık yapılandırmayı herhangi bir metin düzenleyicisi kullanarak düzenleyebiliriz:

nano settings.ini

Aşağıdaki gibi görünen bir şey göreceksiniz:

[Server]
Description=Cuberite - in C++!
ShutdownMessage=Server shutdown
MaxPlayers=100
HardcoreEnabled=0
AllowMultiLogin=0
Ports=25565

Herhangi bir zamanda çevrimiçi olabilen maksimum oyuncu sayısını düzenlemek için, MaxPlayers=100hattı istediğiniz herhangi bir sayı ile değiştirin .

Örneğin, en fazla 25 oyuncu istiyorsanız, tek yapmanız gereken hattı olarak değiştirmek MaxPlayers=25.

Bağlantı noktasını da değiştirebilirsiniz, ancak kullanıcıların sunucunuza bağlanma zorluklarının artması nedeniyle önerilmez (Minecraft sunucuları için varsayılan bağlantı noktasıdır 25565).

Kullanıyorsanız nano, CTRL+ tuşunu ve Xardından tuşlarını kullanarak çıkıp kaydedebilirsiniz ENTER.

Yeni sunucunuzu başlatma, durdurma ve yeni sunucunuza bağlanma

Sunucuyu başlatma

Sunucuyu başlatmak için sunucu dizinine ( /root/server/cuberiteServer) gidin ve bir ekran başlatın:

cd ~/server/cuberiteServer
screen -S MinecraftServer && screen -r MinecraftServer

Komutunu screenkullanarak istediğiniz zaman yeniden bağlanabilirsiniz screen -r <screenName>. Ekranı adlandırdık MinecraftServer, böylece yeniden bağlanma gerçekleştirilerek yapılabilir screen -r MinecraftServer.

Şimdi, sunucu ikili dosyasını yürütün:

./Cuberite

Sunucunun kullanılabilmesi için arazinin oluşturulması birkaç saniye sürebilir. Ayrıca, ekrandan çıkmak için aşağıdaki kombinasyonu kullanın: CTRL+ A+ D.

Sunucuyu durdurma

Sabit kapanma gerçekleştirmek için yapmanız gereken tek şey CTRL+ kullanmaktır C. Zarif bir kapatma gerçekleştirmek için konsola aşağıdaki komutu girin:

stop

Sunucunuza bağlanma

Güvenlik duvarını önceden yapılandırdığınız varsayılarak, sunucu adresinizi Minecraft istemcisine girebilirsiniz.

Adresiniz aşağıdaki gibi görünmelidir: 192.0.2.5:25565( 192.0.2.5gerçek sunucu adresiniz olmak).

Son Açıklamalar

Bu noktada, birkaç arkadaşınızla birlikte sunucu adresinizi iletebilir ve oluşturmaya başlayabilirsiniz.

Cuberite yazılımını kaldırmak

Yazılımı kaldırmak basittir. Tek yapmanız gereken sunucunun çevrimdışı olduğundan ve çalıştığından emin olmaktır rm -rf ~/server.

Yorum bırak

CentOS 7de LibreNMS Kullanarak Cihazlarınızı İzleyin

CentOS 7de LibreNMS Kullanarak Cihazlarınızı İzleyin

CentOS 7 üzerinde LibreNMS kullanarak ağ cihazlarınızı etkili bir şekilde izleyin. Ağ izleme için gerekli adımları ve yapılandırmaları öğrenin.

Counter-Strike: Global Offensive Server Nasıl Kurulur?

Counter-Strike: Global Offensive Server Nasıl Kurulur?

Counter-Strike: Global Offensive sunucusu kurmak için gerekli adımlar. Gerekli araçlar ve yükleme süreci hakkında bilgi.

Ubuntu 16.04 LTS Üzerinde OpenNMS Kurulumu

Ubuntu 16.04 LTS Üzerinde OpenNMS Kurulumu

OpenNMS, çok sayıda cihazı izlemek ve yönetmek için kullanılabilen bir açık kaynak ağ yönetim platformudur. Ubuntu 16.04 LTS üzerinde OpenNMS kurulumu için tüm adımları keşfedin.

Ubuntu 16.04te LibreNMS Kullanarak Cihazlarınızı İzleyin

Ubuntu 16.04te LibreNMS Kullanarak Cihazlarınızı İzleyin

Farklı Bir Sistem mi Kullanıyorsunuz? LibreNMS tam özellikli bir açık kaynak ağ izleme sistemidir.

26 Büyük Veri Analitik Tekniğine Bir Bakış: 1. Bölüm

26 Büyük Veri Analitik Tekniğine Bir Bakış: 1. Bölüm

26 Büyük Veri Analitik Tekniğine Bir Bakış: 1. Bölüm

Büyük Veri Referans Mimarisi Katmanlarının İşlevleri

Büyük Veri Referans Mimarisi Katmanlarının İşlevleri

Büyük Veri Mimarisindeki farklı katmanları ve işlevlerini en basit şekilde öğrenmek için blogu okuyun.

Nintendo Switch Hakkında Son Derece Çılgın 6 Şey

Nintendo Switch Hakkında Son Derece Çılgın 6 Şey

Birçoğunuz Switch'in Mart 2017'de çıkacağını ve yeni özelliklerini biliyorsunuz. Bilmeyenler için, 'Switch'i 'olmazsa olmaz bir gadget' yapan özelliklerin bir listesini hazırladık.

Hala Teslim Edilmeyen Teknoloji Sözleri

Hala Teslim Edilmeyen Teknoloji Sözleri

Teknoloji devlerinin sözlerini yerine getirmesini mi bekliyorsunuz? teslim edilmeyenleri kontrol edin.

Yapay Zeka Süreç Otomasyonunu Nasıl Bir Sonraki Seviyeye Taşıyabilir?

Yapay Zeka Süreç Otomasyonunu Nasıl Bir Sonraki Seviyeye Taşıyabilir?

Yapay Zekanın küçük ölçekli şirketler arasında nasıl popüler hale geldiğini ve onları büyütme ve rakiplerine üstünlük sağlama olasılıklarını nasıl artırdığını öğrenmek için bunu okuyun.

Teknolojik Tekillik: İnsan Uygarlığının Uzak Bir Geleceği mi?

Teknolojik Tekillik: İnsan Uygarlığının Uzak Bir Geleceği mi?

Bilim hızla gelişip birçok çabamızı üstlendikçe, kendimizi açıklanamaz bir Tekilliğe maruz bırakmanın riskleri de artıyor. Okuyun, tekillik bizim için ne anlama gelebilir.