2023ün Yayıncılar için En İyi 10 Ücretsiz Yayın Arayüzü
Bir oyuncuysanız veya sosyal etki sahibi biriyseniz, ücretsiz yayın katmanlarını kullanmak, canlı yayın oturumunuzu daha çekici ve ilgi çekici hale getirecektir.
Oyuncuların bu yıl harika bir Stadia vs Arcade savaşına hazırlanmaları gerektiğine eminiz. Ancak şaşırtıcı bir şekilde, oyun cihazı seçimleriniz ve tercihleriniz konusunda yakında başka bir ikilemle karşı karşıya kalacaksınız. Google ve Apple, Stadia ve Arcade oyun hizmetleriyle oyun pazarında ön sıralarda yer almak için bir yüzleşmeye hazırlanırken, Microsoft büyük bir kıskaç hareketiyle ikisini aynı anda almaya hazırlanıyor.
Hem Stadia hem de Arcade yoğun bir tepki topladı ve bunların piyasaya sürülmesi muhtemelen bu yıl diğer teknoloji lansmanları arasında en yüksek beklentiye sahip. Ancak, Google Stadia ve Apple Arcade arasında hangisini seçeceğinize karar verdiyseniz, bir kez daha düşünmelisiniz. Çünkü 2020'nin başlarında, Microsoft sevgili oyuncuları için büyük bir darbe planlıyor ve en iyi oyun platformu için yaklaşan savaşta kartlarını göstermeye hazır. Microsoft'un oyun girişimlerinin yeni serisinde neler sunabileceğini görelim.
Microsoft ve Oyun
Resim: Çokgen
Oyun endüstrisi 1980'lerde büyük bir adım attı ve on yıl içinde oyun endüstrisi mümkün olan en iyi tepkiyi ve aynı zamanda karlı bir pazarı deneyimledi. Nintendo, SEGA, Atari ve Electronic Arts'ın endüstrinin öncüleri olmasıyla, insanlar joysticklerinin sunduğu her türlü maceraya düştü. Ancak Microsoft, büyük bir teknoloji devi olmasına rağmen, 1995'in sonlarına kadar bu gelişen işin dışında kaldı. Ama bu oyun değildi. Microsoft, oyun geliştiricileri ve programcıları desteklemek ve Windows platformları için geliştirilmiş medya kalitesi, grafikler ve ses ile oyunlar oluşturmaya yardımcı olmak için bir araçlar koleksiyonu olan DirectX'i başlatmaya karar verdi. Bu, Microsoft'un doğrudan son kullanıcılar için yaptığı bir şey değildi, ancak oyun deneyimini hepimiz için değiştirmeye yardımcı oldu.
Microsoft'un oyun alanındaki ilk girişiminin temel olarak oyunların geliştirilme şeklini değiştirmek ve tüketicileri yeni Windows 95'e yönlendirmek olduğu söylenebilir, o zamanlar daha iyi bir oyun deneyimi sunarak piyasaya sürmeyi planlıyordu. Ve en yeni xCloud ve Xbox Scarlett'te alabileceğimiz şey bu.
Ayrıca Okuyun: -
Oyuncular : Xbox'ta Oyun Paylaşımı İçin Adımlar... Oyun CD'lerini ve Disklerini değiştirmekten bıktınız mı? Artık yok! Xbox One, oyun paylaşma özelliğine sahiptir.
Age of Empires: Başarının ilk tadı
Resim: Dijital İşletme
Microsoft, kendi oyunlarını tasarlamak yerine oyunları kendi bayrağı altında yayınlamaya ve piyasada dağıtmaya karar verdiği bir üçüncü taraf yayıncılık işine girdi. 1997'de Ensemble Studios, Age of Empires'ı Microsoft bünyesinde geliştirip piyasaya sürdü ve önümüzdeki yıllarda oldukça başarılı franchise'lardan biri olmaya devam etti. Age of Empires , Clash of Clans gibi mevcut oyunlarınızın temel aldığı yeni bir RTS oyunları türünü başlattı . Muhtemelen Ensemble, Microsoft'un marka adı sayesinde önümüzdeki yıllarda oyunlarla neler yapabileceğini gördü ve böylece Ensemble, Microsoft için bir dizi oyun geliştirme ve yayınlama girişiminin yanı sıra başarılı olmak için birden fazla satın alma işlemine başlayarak tamamen Microsoft'a satıldı. endüstride.
Xbox: Microsoft Genel Oyuna Giriyor
Resim: Windows Merkezi
2000'lerin başında, Nintendo ve PlayStation , GameCube ve PS2 ile zaten baş başaydı. Bunun ortasında Microsoft, Xbox adlı ilk oyun konsolunu piyasaya sürdü ve oyun endüstrisinde ana rekabete girdi. PS ve Nintendo ile rekabet eden Xbox, eleştirmenlerden büyük eleştiriler aldı ve o zamanlar başka hiç kimsenin sunmadığı özellikler nedeniyle izleyiciler arasında büyük bir popülerlik kazandı. Bunlardan biri, Xbox'ın içinde yerleşik bir sabit diske sahip olmasıydı, bu da onu birden fazla oyun yüklemeye uygun hale getiriyordu. Bunu, oyuncuların geniş bant bağlantısı üzerinden diğer oyuncularla LAN üzerinde oynamasına izin veren Xbox Live izledi. Türünün ilk örneği olan bu hizmet, Microsoft'un o mali yılda oyun konsolu satışlarında PlayStation'ın ardından ikinci sıraya yükselmesini sağladı.
Xbox 360 ve Xbox One
Resim: Yakınlaştır
2006 yılında, Xbox'ın başarılı beş yılının ardından, Microsoft, orijinal konsolun halefi olan Xbox One'ı piyasaya sürdü ve medya kuruluşlarından yoğun promosyonlarla pazara girdi. Bununla birlikte, rakip PlayStation, o zamanlar oyun alanında hareket sensörleri sunan, türünün ilk örneği olan PS3 ile piyasaya çıktığından, ilk sürümler büyük bir başarısızlığa yol açtı. Ancak Microsoft, özellikle genişletilmiş bir Xbox Live desteği sağlayarak Xbox 360'ı yükseltmeye devam etti. Ancak Sony birinci sırayı aldı ve Xbox 360 hiçbir zaman pazarda en üst sırayı alamadı.
Resim: Meta Ağ
Xbox 360'ı, Microsoft'un 2013'teki oyun girişimleri tarihindeki en büyük başarısı olan Xbox One izledi. Xbox One, sesli otomasyon ve navigasyon özelliği, görüntülü arama ve oyun oynamanın yanı sıra canlı oyun akışı desteğiyle dikkat çekti. hareket izleme yetenekleri. Ancak insanlar üst düzey grafikleri desteklemesi nedeniyle PlayStation 4'ü tercih etti. Microsoft daha sonra FHD'den 4K'ya kadar yüksek çözünürlüklü oyun desteğiyle Xbox One S ve Xbox One X'i sonraki yıllarda piyasaya sürdü.
Ayrıca Okuyun: -
Windows'ta Xbox Live Hesabı Nasıl Oluşturulur... Oyun oynuyorsanız ve konsol satın almak istemiyorsanız. Şimdi, Windows 10 ve Xbox Live uygulamasıyla...
Xbox Oyun Stüdyoları
Resim: Reddit
2018'de Microsoft, konsol ve oyun geliştirme birimlerini birleştirmek ve oyunun her iki yönünün, yani kontrol ve görsel temsilin birbiriyle son derece uyumlu olmasını sağlamak için oyun şirketinin adını Xbox Gaming Studios olarak değiştirdi. Bunu akılda tutarak, Microsoft şimdi 2020'de piyasaya sürülmesi planlanan en çok beklenen iki lansmanla oyun endüstrisinde adını yeniden canlandırmaya hazır.
Microsoft, Apple ve Google'ı Alabilir mi?
xCloud: Microsoft'un Ön Cephe Komutanlığı
Resim: Microsoft
Apple ve Google, bireysel oyun hizmetlerini piyasaya sürmeye hazır olduklarından, Microsoft da yol boyunca yayılmaya hazır. xCloud, Google'ın Stadia'sının adımlarını takip edecek ve xCloud aracılığıyla çevrimiçi bir oyun akışı hizmeti sunacaktı. Tıpkı Stadia gibi Project xCloud da erişim kolaylığı ve cihaz esnekliği ile isteğe bağlı oyun eğlencesi sunmayı amaçlıyor. Hizmetlere Maverick adlı bir Xbox denetleyicisi aracılığıyla erişilebilir., Bluetooth kullanarak cihazları değiştirmenize ve çevrimiçi canlı akış oyunları yapmanıza olanak tanıyan xCloud oyunları için özel olarak tasarlanmıştır. Platform akışa dayalı olduğundan, Google Stadia, Apple Arcade ile karşılaştırıldığında ana rakibi haline geliyor. Google, hizmetlerini Microsoft'tan daha önce başlatma konusunda açık olmasına rağmen, Microsoft'un kollarında ne olduğunu kimse bilmediği için arkanıza yaslanıp rahatlamamalıdır. Dahası, Stadia'nın çalışmama ihtimali yüksek.
xCloud Stadia'yı nerede yenebilir?
Resim: YouTube
Stadia'nın akış gereksinimi saniyede 25 Megabit'tir. Ve bunun, yayınlanan oyunların görsel kalitesini etkilemesi muhtemeldir. Akış işinde bir avantajın kanıtlanması söz konusu olduğunda, görsel kalite ve akış hızı, hizmetin hedeflenen pazarlardaki kaderini belirlemek için çok önemli faktörlerdir. Microsoft, testin şu anda saniyede 10 megabit hızında gerçekleştirildiğini ve bunun Stadia'nın 25 Mbps hızına karşı oldukça fark yarattığını iddia etti. Microsoft, kaliteden ödün vermeden oyunları daha düşük bir yayın hızında test edebilirse, yıllardır beklediği oyun sektöründe bir başarı hikayesi yaratabilir.
Microsoft'a Meydan Okuma
Resim: Microsoft
xCloud'un, geliştiricilerin daha fazla içerik üzerinde çalışmasıyla, Xbox One'da zaten mevcut olan oyunları desteklemesi bekleniyor. Ancak, Microsoft'un xCloud'da sağladığı içeriğin kalitesi konusunda çok spesifik ve verimli olması gerekir; bu, Microsoft bazı AAA oyunlarını gemiye getiremediği sürece başarılı olmayacaktır. Microsoft'un buradaki en büyük zorluğu, hem içeriğin hem de kullanıcı tercihlerinin çevrimiçi depolanmasını desteklemek için veri merkezleri ve etkili bulut mühendisliği oluşturmak ve kurmak olacaktır. Bu konuda Microsoft, sunucular ve bulut üzerinden bağlantılı oyunları desteklemek için araçlar tasarlamaya odaklanan personelle birlikte yakın zamanda PlayFab'ı satın aldı. PlayFab, Microsoft'un xCloud için cihaz esnekliğini desteklemek için uygun maliyetli oyun modelleri oluşturmasına yardımcı olmada çok önemli olabilir.
Ayrıca Okuyun: -
Xbox One Yazılım Zorluklarını Düzeltme Kılavuzu Xbox One meraklısıysanız ve Xbox One yazılım zorluklarını düzeltmek istiyorsanız, bir kılavuza göz atın...
Microsoft'un Xbox Scarlett'i: Arızaya Karşı Güvenli
Resim: Daily Star İngiltere
Hem Stadia'yı hem de Arcade'i bir araya getirmek ve tüm oyuncuları ve onların tercihlerini kapsadığından emin olmak için Microsoft, xCloud'u takip etmeye hazır bir arıza güvenliğine sahiptir. Microsoft'un kod adlı projesi Xbox Scarlett, Xbox One'da başarılı olmaya ve çevrimdışı oyun segmentinde önemli bir oyuncu olmaya hazırlanıyor. Yeni konsolun disksiz olacağı tahmin ediliyor ve yeni nesil konsollar arasında bir sonraki büyük şey olabilir. Scarlett'in özellikleri ve fiyatı henüz belli değil, ancak Microsoft'un “daha önce hiç yapılmamış bir şey” olacağına söz verdiği için oyuncular ve özellikle Xbox hayranları arasında yüksek beklenti var.
xCloud ve Xbox Scarlett Ne Zaman Sahaya Çıkabilir?
Resim: Ters
Söylemek yok. Ancak xCloud'un bu yılki E3'te halka açık denemeler için hazır olacağı tahmin ediliyor, ancak Scarlett 2020'nin ilk çeyreğinden önce sahaya çıkmayacak. Microsoft'tan Phil Spencer, çeşitli röportaj ve etkinliklerde hem Scarlett hem de xCloud ile dalga geçse de, oyun deneyiminin gerçek tadına kısa sürede ulaşmaları daha az olasıdır.
Microsoft Liderliği Almaya Hazır mı?
Resim: PlayStation
Keşke bu doğru olsaydı, ama değil. Evet, Microsoft, yanında xCloud ve Scarlett ile birlikte pazarda iyi performans gösterme potansiyeline sahip ve Stadia ve Arcade'e göre büyük avantajlara sahip olabilir, ancak Microsoft, oyun endüstrisindeki en başarılı şirket olan Sony ve PlayStation konsolları yelpazesi. Xbox, hem kâr hem de hayran takibi açısından PS'yi hiçbir zaman geçemedi. Xbox One, PS4'e karşı pratikte bir felaketti ve Xbox Scarlett yine oyunda yalnız olmayacaktı. Bu yılki E3'ü atlayacak olsa da Sony, gelecek yıl PlayStation 5'i piyasaya sürmeyi planladığını duyurdu. Ne sunması gerekiyor? Neye mal olacak? Henüz spekülasyondan başka bir şey bilmiyoruz. Ancak Sony asla hayal kırıklığına uğratmadı ve konsolları her zaman öncekilere göre üstünlük sağladı. böylece oyuncular için en iyi oyun deneyiminin yanı sıra oyunun tüm yönlerinde ilerlemeler sağlar. Bu nedenle Microsoft, sundukları her şeye rağmen yeni konsolları için endişeleniyor.
Microsoft, yeni bir şey planlamamış olsaydı, yeni Project xCloud ve Xbox Scarlett'e bu kadar çok yatırım yapmazdı. Bu nedenle, bu iki şeyin büyüyeceğinden emin olabilirsiniz. Ama gerçekten Google ve Apple'ı yenebilecekler mi? Hem Stadia hem de Arcade, xCloud çıktığında bir süredir halk arasında olacağından, onlara karşı ne şansı var? Peki, bir sonraki savaşta Sony'yi alt etmek için her şeye hazır mı? Zamanla tüm bu soruların cevaplarını alacağız. O zamana kadar sadece spekülasyon yapabilir ve yorumları görüşlerle doldurabiliriz.
Bir oyuncuysanız veya sosyal etki sahibi biriyseniz, ücretsiz yayın katmanlarını kullanmak, canlı yayın oturumunuzu daha çekici ve ilgi çekici hale getirecektir.
Canlı yayınlarınızı ilgi çekici ve eğlenceli hale getirmek mi istiyorsunuz? Herkesin takip edebileceği dört kolay yolla OBS Studio'ya katman eklemeyi öğrenin.
Sosyal medya fenomeni olmak istiyorsunuz ancak vücudunuza güvenmiyor musunuz? Nasıl VTuber olunacağını öğrenelim.
Twitch canlı yayınlarınızı yaratıcı grafikler ve çerçevelerle renklendirmek ister misiniz? Burada ücretsiz olarak nasıl Twitch arayüzü oluşturulacağını öğrenin.
Steam Deck bir taşınabilir oyun harikasıdır, ancak bazen evdeki PC'nizin grafiksel doğruluğunu ve kütüphane derinliğini arzularsınız. Ayışığı'na girin,
Milyonlarca oyuncunun hareketli dijital oyun alanı Steam, bazen 7/24 sosyal bir kelebek gibi hissedebiliyor. Arkadaşlarla bağlantı kurmak bir çekirdek olsa da
Windows 11/10 PC'de Oyun Oynarken "İkinci Monitör Gecikmesini" Düzeltmenin en iyi yollarından bazıları.
Were going to dive into the world of Steam Deck, the handheld gaming device from Valve Corporation. This portable gaming console has taken the gaming
Sanal Gerçeklik teknolojisinin tanıtılmasıyla, görünüşte doygun korku oyunları türü de yeniden canlandırıldı. Bu blog, kesinlikle ürpertici bazı VR oyun başlıklarını kapsar.
PUBG ateşi her yerde! Bu yazıda, PUBG'nin neden bu kadar bağımlılık yapıcı olduğunu ve normal bir yaşam sürmek için bağımlılığınızı nasıl frenleyebileceğinizi tartışacağız. Bir irade olduğunda bir yol vardır, değil mi?