Cách khắc phục mã lỗi trải nghiệm NVIDIA GeForce 0x0003
Bạn có gặp phải mã lỗi trải nghiệm NVIDIA GeForce 0x0003 trên máy tính để bàn của mình không? Nếu có, hãy đọc blog để tìm cách khắc phục lỗi này nhanh chóng và dễ dàng.
Trong những gì được định hình là một trận chiến công nghệ cổ điển, MagicLeap đọ sức với Oculus để giành chiến thắng trong cuộc chiến Thực tế ảo. Cuộc chiến này là cuộc tranh giành quyền thống trị trong lĩnh vực VR. Người chiến thắng sẽ là người có thể đưa thiết bị của họ được chấp nhận trở thành xu hướng phổ biến. Cuộc chiến này gợi nhớ đến cuộc xung đột VHS v Beta vào những năm 1980 và sẽ chứng kiến những nâng cấp tương tự về công nghệ trong suốt thập kỷ tới.
Trong phát triển mới nhất MagicLeap đang xem xét liệu nó có nên được bán hay không. Sau khi huy động được 2 tỷ đô la Mỹ trong quỹ đầu tư, công ty hiện đang đàm phán để huy động thêm 500 triệu đô la nữa. Đó là một dấu hiệu cho thấy sự tham gia của các quỹ đầu tư lớn với VR nhưng hầu như mọi công nghệ đều phải trải qua giai đoạn phát triển tồi tệ này để kiểm tra sự kiên nhẫn của tất cả những ai có cổ phần trong đó. Một trong số đó là Rony Abovitz đã thành lập MagicLeap cách đây 10 năm nên đây hẳn là thời điểm thử thách đối với anh ấy.
Oculus với thiết bị Quest của nó được coi là dẫn đầu thị trường tại thời điểm này. Tuy nhiên, vẫn chưa đạt đến mức mà cả người tiêu dùng và doanh nghiệp đều thấy được giá trị của sản phẩm này. Với chi phí $ 499 cho mô hình 128 GB, nó gần như nhưng không hoàn toàn ở đó khi được chấp nhận phổ biến. Điều này làm tôi nhớ đến câu chuyện TV màn hình phẳng rớt giá thê thảm. VR chắc chắn sẽ theo cùng câu chuyện đường cong chữ S với tốc độ tăng dần đều như hiện tại, sau đó là giai đoạn bùng nổ kỳ diệu sau đó kết thúc khi thị trường trở nên bão hòa bởi sản phẩm được đề cập. Mặc dù đã được Facebook mua lại sau khi được thành lập bởi Palmer Luckey.
Tất cả điều này đang diễn ra trong một thị trường cạnh tranh cao. Apple, Microsoft và Google đều là những người chơi trong lĩnh vực này và điều này sẽ khiến các công ty khởi nghiệp khó cạnh tranh với những công ty này trị giá hàng tỷ đô la. Điểm chung của Oculus và MagicLeap là khả năng nhanh nhẹn mà một công ty lớn hơn không có. Hiệu ứng khủng long vẫn còn tồn tại 65 triệu năm sau khi các phiên bản gốc bị xóa sổ do không thể điều chỉnh theo hoàn cảnh mới.
Quyền truy cập vào các ứng dụng dường như là mối quan tâm chính của khách hàng trong thời đại ngày nay. Cả điện thoại Blackberry và điện thoại Windows đều trở thành thất bại vì chúng thiếu quyền truy cập vào các ứng dụng sát thủ. Kính Google đã chết vì nó trông kỳ lạ và nó quá đắt. Đã có rất nhiều cuộc tàn sát cho đến nay và tôi mong đợi sẽ có nhiều cuộc tàn sát tương tự trong thập kỷ tới.
MagicLeap và Oculus đã đạt được những tiến bộ vượt bậc trong 4 năm qua về tốc độ tăng trưởng nhưng tất nhiên đó không phải là một dự đoán chính xác về cách mọi thứ sẽ diễn ra. Có vẻ như những đổi mới đã cạn kiệt và bây giờ trọng tâm là giảm giá để đạt được sự chấp nhận của người dân. Các vấn đề phát sinh cũng như khi các giới hạn yếu tố như đứng lên hoặc nghiêng người về phía trước phá vỡ ảo ảnh VR trong tai nghe Oculus Go VR là điều đáng thất vọng vào năm 2020. Rất khó để khách hàng chấp nhận những hạn chế đó. Những khó khăn khác vốn có trong các sản phẩm ở giai đoạn này bao gồm tắc hoặc không cung cấp theo dõi 6DoF. Hiện tại, những vấn đề này là yếu tố phá vỡ thỏa thuận đối với rất nhiều khách hàng tiềm năng.
Vậy câu hỏi đặt ra là liệu Oculus và MagicLeap có thể tồn tại đủ lâu để tạo ra những sản phẩm phổ thông có thể chấp nhận được hay không? Điều này sẽ phụ thuộc vào niềm tin của các nhà đầu tư bởi vì để làm ra sản phẩm thu hút được công chúng và điều này sẽ chỉ xảy ra khi rõ ràng nó đại diện cho giá trị đồng tiền. Tôi dự đoán rằng sẽ mất đến cuối thập kỷ trước khi VR trở thành hiện thực trong xu hướng phổ biến bởi vì thái độ cần một thời gian dài để thay đổi. Một sự phản đối tương tự đã làm chậm sự phát triển của điện thoại di động trong một số năm trước khi chúng được chấp nhận.
Oculus có vẻ ở vị trí tốt hơn với những diễn biến trong tuần này nhưng mọi thứ có thể thay đổi rất nhanh chóng. MagicLeap đang tạo ra một sản phẩm hàng đầu nhưng điều này phải đối mặt với sự cạnh tranh và sự thờ ơ của công chúng ở giai đoạn này. Đó chắc chắn sẽ là một trận chiến khó khăn.
Bạn có gặp phải mã lỗi trải nghiệm NVIDIA GeForce 0x0003 trên máy tính để bàn của mình không? Nếu có, hãy đọc blog để tìm cách khắc phục lỗi này nhanh chóng và dễ dàng.
Bạn có gặp phải thông báo lỗi khi khởi động máy tính cho biết trình điều khiển WUDFRd không tải được trên máy tính của bạn không?
Điều cần thiết cơ bản của in 3D là xây dựng trên các lớp trước đó, bạn không thể chỉ bắt đầu in một phần giữa không trung. Thực tế dù nhiều kiểu dáng
Thực tế là giường in bằng phẳng là một phần quan trọng để có thể có được các bản in 3D tốt nghe có vẻ khá rõ ràng. Thật không may, ngay cả khi một chiếc giường in
Tất cả các sợi in 3D đều có tính hút ẩm, nghĩa là vật liệu này có khả năng hấp thụ nước tốt. Thật không may, điều này ảnh hưởng tiêu cực đến chất lượng của
Hư hỏng do nước có thể ăn mòn phần cứng của bạn một cách nghiêm trọng và việc sửa chữa máy tính của bạn không phải lúc nào cũng có thể thực hiện được. Phòng ngừa bao giờ cũng tốt hơn chữa bệnh.
Nếu Chromebook của bạn gặp lỗi khi định cấu hình mạng, hãy bật chia sẻ mạng, khởi động lại máy tính xách tay và rút phích cắm bộ định tuyến của bạn.
Chụp ảnh như một ninja và tắt tiếng màn trập trên Galaxy S21 Plus của bạn. Ngoài ra, hãy xem bạn có thể làm gì nếu không có tùy chọn này.
Không có gì lạ khi các đốm bụi và xơ vải bị kẹt trong cổng micrô Samsung Galaxy Watch của bạn gây ra các vấn đề về âm thanh.
Nếu máy in HP của bạn ngừng quét, hãy cập nhật trình điều khiển và chạy Ứng dụng Thông minh HP ở Chế độ Tương thích. Sau đó chạy Print and Scan Doctor.