Cách khắc phục mã lỗi trải nghiệm NVIDIA GeForce 0x0003
Bạn có gặp phải mã lỗi trải nghiệm NVIDIA GeForce 0x0003 trên máy tính để bàn của mình không? Nếu có, hãy đọc blog để tìm cách khắc phục lỗi này nhanh chóng và dễ dàng.
Apple đã quyết định chuyển từ sử dụng CPU Intel để cung cấp năng lượng cho máy tính của mình sang sử dụng CPU dựa trên ARM tùy chỉnh của riêng mình mà hãng gọi là “Apple silicon”. Apple đã thiết kế CPU di động của riêng mình trong nhiều năm nhưng sự thay đổi này từ Intel sang ARM tiềm ẩn một vấn đề lớn mà hầu hết người tiêu dùng có thể sẽ không nhận ra. Rất may cho người dùng Mac, Apple đang làm việc để giảm thiểu bất kỳ ảnh hưởng nào đến người dùng cuối.
CPU Intel và AMD sử dụng kiến trúc x86 hoặc cụ thể hơn là kiến trúc x86_64, một biến thể 64-bit của kiến trúc x86 gốc 16, sau đó là 32-bit. Về cơ bản, đây là một bộ hướng dẫn tiêu chuẩn mà CPU có thể chạy. Khi ứng dụng được viết và biên dịch, họ phải tính đến loại nền tảng mà chúng chạy trên nền tảng. Điều này không chỉ có nghĩa là Windows, macOS hoặc Linux mà còn có nghĩa là tập lệnh mà CPU đang chạy. Với sự phổ biến của tập lệnh x86 trên thị trường máy tính, về cơ bản mọi thứ đều được thiết kế để sử dụng nó.
Vấn đề là các CPU dựa trên ARM không sử dụng tập lệnh x86, chúng sử dụng tập lệnh ARM và điều này không tương thích với x86. Điều này có nghĩa là hầu hết các chương trình sẽ chạy trên máy Mac dựa trên Intel sẽ không thể chạy trên máy Mac dựa trên ARM.
Có hai cách mà Apple dự định để giải quyết vấn đề này. Đầu tiên là thuyết phục các nhà phát triển sửa đổi ứng dụng của họ để cũng hoạt động trên CPU ARM, thứ hai là sử dụng “Lớp trừu tượng”. Với quy mô thị phần của Apple, nó có khả năng thuyết phục nhiều nhà phát triển xuất bản phiên bản ARM cho phần mềm của họ. Điều này có thể mất một thời gian để trở nên phổ biến, đặc biệt là vì nó có thể yêu cầu một số thay đổi mã.
Lớp trừu tượng, được gọi là “Rosetta 2” được thiết kế như một biện pháp bản đồ dừng để cho phép các ứng dụng x86 chạy trên các CPU ARM. Quá trình này có thể không hoạt động hoàn hảo cho tất cả các ứng dụng, có khả năng gây ra các vấn đề về hiệu suất và ổn định nhưng nhìn chung sẽ hoạt động cho hầu hết các ứng dụng. Nó cũng sẽ đi kèm với thời gian xử lý tăng lên bất cứ khi nào chuyển đổi xảy ra, chẳng hạn như khi ứng dụng đang được cài đặt hoặc khi mã đang được chạy.
Mẹo: Lớp trừu tượng được đặt tên là “Rosetta 2” vì nó tiếp nối từ lớp trừu tượng Rosetta ban đầu được sử dụng khi Apple chuyển từ kiến trúc PowerPC của IBM sang x86 của Intel.
Trên thực tế, cách tiếp cận này có nghĩa là người dùng macOS có thể phải quen với việc kiểm tra xem phần mềm họ muốn cài đặt có tương thích với ARM hay không thay vì CPU x86. Tuy nhiên, bản thân lớp trừu tượng được cho là về cơ bản trong suốt đối với người dùng, vì vậy đó sẽ là một vấn đề.
Vấn đề tiềm ẩn khác là hiệu suất. CPU ARM thường được sử dụng trong các thiết bị di động vì chúng rất tiết kiệm điện và do đó cung cấp cho thiết bị thời lượng pin lâu hơn. Điều này nghe có vẻ không đặc biệt là một nhược điểm, thật không may, chúng cũng không được so sánh thuận lợi ở các cấp hiệu suất từ trung cấp đến cao cấp của các CPU máy tính để bàn truyền thống về hiệu suất thô.
Nhìn chung, những thay đổi về hiệu suất sẽ mang lại sự cải thiện đáng kể về tuổi thọ pin nếu có. Trong khi các CPU tầm trung có thể sẽ vẫn cạnh tranh đôi chút với những người tiền nhiệm Intel x86 của chúng, nhưng điều này có thể không xảy ra ở các tùy chọn hàng đầu
Có khả năng giúp giải quyết vấn đề này, thế hệ thiết bị Apple đầu tiên thực sự sử dụng CPU ARM sẽ là các sản phẩm cấp thấp đến trung cấp với các thiết bị cao cấp còn lại của Intel trong ít nhất một thế hệ nữa.
Bạn có gặp phải mã lỗi trải nghiệm NVIDIA GeForce 0x0003 trên máy tính để bàn của mình không? Nếu có, hãy đọc blog để tìm cách khắc phục lỗi này nhanh chóng và dễ dàng.
Bạn có gặp phải thông báo lỗi khi khởi động máy tính cho biết trình điều khiển WUDFRd không tải được trên máy tính của bạn không?
Điều cần thiết cơ bản của in 3D là xây dựng trên các lớp trước đó, bạn không thể chỉ bắt đầu in một phần giữa không trung. Thực tế dù nhiều kiểu dáng
Thực tế là giường in bằng phẳng là một phần quan trọng để có thể có được các bản in 3D tốt nghe có vẻ khá rõ ràng. Thật không may, ngay cả khi một chiếc giường in
Tất cả các sợi in 3D đều có tính hút ẩm, nghĩa là vật liệu này có khả năng hấp thụ nước tốt. Thật không may, điều này ảnh hưởng tiêu cực đến chất lượng của
Hư hỏng do nước có thể ăn mòn phần cứng của bạn một cách nghiêm trọng và việc sửa chữa máy tính của bạn không phải lúc nào cũng có thể thực hiện được. Phòng ngừa bao giờ cũng tốt hơn chữa bệnh.
Nếu Chromebook của bạn gặp lỗi khi định cấu hình mạng, hãy bật chia sẻ mạng, khởi động lại máy tính xách tay và rút phích cắm bộ định tuyến của bạn.
Chụp ảnh như một ninja và tắt tiếng màn trập trên Galaxy S21 Plus của bạn. Ngoài ra, hãy xem bạn có thể làm gì nếu không có tùy chọn này.
Không có gì lạ khi các đốm bụi và xơ vải bị kẹt trong cổng micrô Samsung Galaxy Watch của bạn gây ra các vấn đề về âm thanh.
Nếu máy in HP của bạn ngừng quét, hãy cập nhật trình điều khiển và chạy Ứng dụng Thông minh HP ở Chế độ Tương thích. Sau đó chạy Print and Scan Doctor.