如何在 Minecraft 中切換遊戲模式
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動態照明是使 Roll20 成為具有吸引力的桌面遊戲平台的方面之一。它允許遊戲大師創建玩家無法通過的門和牆等邊界——非常適合當您需要將玩家放入迷宮以進行挑戰時。
也就是說,動態照明並不總是容易理解,尤其是當您看到 Roll20 提供的設置數量時。了解如何使用這些設置可以幫助您創建更具沉浸感和挑戰性的遊戲。
Roll20 中的動態光照是什麼?
動態照明長期以來一直是 Roll20 的一部分,但最近進行了重大更新。因此,Roll20 平台中現在有兩個動態照明類別。
Legacy Dynamic Lighting是舊系統。它包含一個名為 Advanced Fog of War 的常用功能,但 Legacy Dynamic Lighting (LDL) 和 Advanced Fog of War (AFoG) 都將在 2021 年 5 月 14 日消失。該系統將被 Updated Dynamic Lighting 取代。
更新的動態光照 (UDL)目前可用並且自 2020 年 5 月以來一直可用,但它仍然包含開發人員正在解決的幾個問題。它由三個主要元素組成:
您還應該考慮其他設置。當您想要照亮整個地圖時使用日光模式,例如陽光明媚的日子裡光線充足的區域或只是一個大房間。當 DM 不想設置手電筒或其他光源時,它也很有用。
我應該使用動態光照嗎?
動態照明是您不必使用的可選設置。雖然它可以提高沉浸感,但也會增加頁面加載時間並導致播放過程不穩定。如果您的玩家使用的是較舊的計算機,動態照明可能會降低他們玩遊戲的樂趣。
另一方面,如果您的玩家都使用相對較新的計算機,動態光照應該不會造成任何問題。如果您不確定是否啟用它,請試運行它。如果您的玩家抱怨,您可以從設置菜單中禁用動態照明。
您還應該記住,動態照明只是遊戲主控件的一個選項。玩家無法單獨控制設置。即將到來的動態照明更新應該會減少資源密集度。
使用動態照明的好處
如前所述,動態光照可以讓遊戲更加身臨其境。當角色穿過一個區域時,只有他們周圍的地圖部分會被照亮。如果他們的標記移動得太遠,他們就會看不到敵人、物體和其他角色。
這允許遊戲管理員更改玩家已經通過的部分。例如,遊蕩的怪物可以阻擋路徑。如果玩家在遊戲大師將怪物添加到場地時看不到,它會變得更加驚喜——也更加有趣。
除了讓玩家在他們已經看到的區域感到驚訝之外,動態照明還可以提前設置遭遇戰和場景。如果整個地圖都被照亮並且他們可以看到埋伏的陷阱,玩家不會感到驚訝。為了捕捉與桌遊相同的驚喜和樂趣元素,玩家需要有限的視野。
可以根據圖標更改和自定義動態照明。Roll20 API 非常廣泛,因此具有編程知識的用戶可以為他們的遊戲設置自定義控件和命令。不過,使用 API 並不需要專家,即使是初學者也可以使用易於理解的命令來創建自定義設置。
如何設置動態照明
Roll20 中的動態光照由貼圖自定義。單擊屏幕頂部的 頁面工具欄,突出顯示要編輯的地圖,然後單擊設置圖標。
共有三個選項卡:Page Details、Dynamic Lighting和Legacy Lighting。如果您尚未將游戲更新為現代動態光照,您將使用傳統光照。否則,中間的選項卡就是您想要的。
除非您在別處更改了設置,否則動態照明將設置為關閉。單擊切換以啟用它。完成此操作後,您可以選擇是否激活探索者模式、日光模式和令牌掉落更新。
如果你有朋友的電腦難以處理光照,激活Update on Token Drop允許 Roll20 僅在令牌移動時進行更新,從而減少動態光照所需的資源。
您還可以修改隱藏區域的不透明度。雖然這不會影響玩家的視線,但會讓遊戲管理員更容易看到地圖上發生的事情。
享受 Roll20 遊戲更多
動態光照是一項複雜的功能,但它提供了大量的好處,並允許遊戲高手運行更複雜的遊戲。由於自定義範圍廣泛,值得在您運行的任何 Roll20 遊戲中啟用,除非它會影響性能並降低玩家的樂趣。
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