修復無法從 Windows 卸載 Epic Games Launcher 的 5 種方法
從 PC 上刪除 Epic Games Launcher 時遇到問題?當您無法從 Windows 卸載 Epic Games Launcher 時,您需要嘗試以下一些提示。
在遊戲 GPU 方面,Nvidia 和 AMD 都是領先者,擁有各種各樣的顯示卡,可以滿足不同的預算。然而,原始馬力還不夠。在電腦遊戲領域,平衡效能和視覺保真度通常是一個挑戰。這就是為什麼這兩家 GPU 巨頭都開發了創新的升級技術來解決這個難題。但如果您想知道 AMD FSR 與 Nvidia DLSS 哪個更好,那麼您來對地方了。
本文深入探討 AMD FSR 和 Nvidia DLSS,分解它們的工作原理,比較它們的品質和性能差異,並檢查它們的兼容性和可用性。最終,我們將嘗試幫助您找出兩者中哪一個更適合您的遊戲設定。
無論您是追求最高的幀速率、尋求最清晰的視覺效果,還是只是尋求流暢的遊戲體驗,我們都能滿足您的需求。因此,讓我們找出哪種升級解決方案適合您的特定需求。
從兩者中更複雜的一個開始,Nvidia DLSS 或深度學習超級採樣使用人工智慧 (AI) 和 Nvidia RTX 系列 GPU 上的專用張量核心。 DLSS 以較低的解析度渲染遊戲,並使用深度學習演算法將影像升級到更高解析度。
該技術依賴於預先訓練的模型,這些模型已經學會瞭如何從較低解析度的輸入中預測和生成高解析度影像。然後,這些可以有效地填充細節,以提供卓越的影像品質和更流暢的性能。
另一方面,AMD FSR 或 FidelityFX 超級解析度的運作原理與 DLSS 完全不同。 FSR 不依賴深度學習和專用硬體(Nvidia RTX GPU 上的張量核心),而是利用空間放大技術。
這本質上增強了影像的銳利度和清晰度,而無需通常與更高解析度渲染相關的計算開銷。雖然它不像 DLSS 那樣直接創建新的細節,但 FSR 可以在很大程度上有效地保持影像品質。
與以原始解析度渲染遊戲相比,FSR 和 DLSS 都提供了顯著的效能提升。然而,這些增益的程度和產生的影像品質可能會根據具體技術、遊戲實現和所選設定而有所不同
在大多數情況下,Nvidia 的 DLSS 憑藉其人工智慧驅動的方法,通常可以提供卓越的影像品質。在較低輸入解析度下尤其如此,因為它能夠智慧地重建細節,這些細節密切模仿在較高原始解析度下發現的細節。這可以使影像不僅更清晰,而且更詳細,具有更好的紋理品質。
除此之外,RTX 40 系列 GPU 上的 DLSS 也支援幀生成。它使用 AI 產生更多幀,同時透過 NVIDIA Reflex 優化效能。也就是說,DLSS 的效能提升可能不如 FSR 顯著,特別是在其較低品質模式下。此外,DLSS 在某些情況下可能會引入重影等偽影。
然而,對於高階遊戲,最新的 DLSS 3.5 還有另一個功能,就是光線重建。它透過以 NVIDIA 超級電腦訓練的 AI 網路取代手動調整的降噪器來提高光線追蹤影像質量,該網路可在採樣光線之間產生更高品質的像素。因此,不僅模型在放大時看起來更好,甚至燈光在視覺上看起來也得到了增強。
另一方面,AMD 的 FSR 通常優先考慮效能而不是影像品質。它可以提供令人印象深刻的幀速率提升,通常超過 DLSS,特別是在其更高的性能模式下。除此之外,借助 FSR 3,AMD 還提供超解析度時間升級、進階幀生成和內建延遲減少功能。
根據AMD 的官方數據,效能模式下的 FSR 平均可以在支援 FSR 的遊戲中提供 AMD Radeon RX 6000 系列顯示卡效能的 2.5 倍。確切的性能肯定會因遊戲而異。也就是說,您可以輕鬆地在 AAA 遊戲上以超過 120 fps 的 4K 解析度進行遊戲,這使得 FSR 對於每秒幀數的粉絲來說非常理想。
然而,這些增益通常會犧牲影像清晰度,使用者可能會遇到閃爍和重影等偽像,尤其是在細節和紋理方面。正如TomsHardware 的人員所指出的,雖然 FSR 效能模式可以驅動非常高的幀數,但實際品質可能看起來相當糟糕。平衡模式是更好的選擇,在這種情況下,結果大部分都是相同的。
當我們爭論哪種技術更好時,了解您是否擁有合適的硬體來使用它也很重要。 Nvidia DLSS 需要 Nvidia RTX 顯示卡,因為它利用專用 Tensor Core 進行 AI 處理。
此限制意味著 DLSS 僅供 Nvidia 生態系統內的使用者使用。此外,幀生成等新技術僅適用於GeForce RTX 40 系列 GPU。
另一方面,AMD FSR 由於其開源特性,在相容性方面擁有顯著的優勢。 FSR可以運行在更廣泛的硬體上,包括AMD和Nvidia GPU,以及Intel的GPU,甚至整合顯示卡。
這還不是全部。 FSR 與Xbox Series X和Steam Deck相容。此外,由於缺乏特定於硬體的要求,它可以在PlayStation 5等系統上運作。它還享有更廣泛的遊戲支持,即使沒有特定的開發人員集成,也可能適用於遊戲,儘管在這種情況下質量可能不是最佳的
在 AMD FSR 和 Nvidia DLSS 之間做出選擇時,遊戲支援起著至關重要的作用。 AMD和Nvidia都一直在積極與遊戲開發商合作,整合各自的升級技術,但他們的做法和遊戲支援程度有差異。
Nvidia 的 DLSS 受益於該公司與遊戲工作室的密切關係及其在圖形技術先鋒方面的聲譽。越來越多的遊戲支援 DLSS,尤其是那些挑戰圖形保真度和效能極限的遊戲。
此外,Nvidia 也積極與開發者合作實施 DLSS,並經常將其作為頂級遊戲的旗艦功能進行展示。事實上,在撰寫本文時,Nvidia 的 DLSS 已在 400 多種遊戲中得到正式支援。
另一方面,AMD FSR 被設計為開放且易於整合的解決方案,這使其在從獨立遊戲到主要 AAA 發行版的各種遊戲中快速採用。雖然官方數字約為 170 個,但事實是 AMD FSR 可以在甚至沒有本地實現的遊戲上運行。
在 AMD FSR 和 Nvidia DLSS 之間進行選擇最終取決於您的特定需求、偏好和硬體。對於初學者來說,如果您已經擁有 Nvidia RTX 卡並優先考慮圖像質量,尤其是在更高解析度下,那麼 DLSS 可能是更好的選擇,這要歸功於其 AI 增強的升級。
另一方面,AMD 的 FSR 可以全面使用,您可以在您已經擁有或最終購買的任何 GPU 上自由嘗試和使用它。它還更注重確保最佳性能,因此如果您的現金不足,您可以從 AMD 甚至 Nvidia購買預算遊戲 GPU
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