如何克隆硬碟
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CPU 或中央處理單元是計算機的主處理器。CPU 傳統上被設計為一個處理器,可以一次執行一個進程。多核 CPU 改變了這種設計架構,在單個 CPU 上包含多個處理器內核。擁有多個處理核心允許一個 CPU 同時運行多個獨立的任務。
從理論上講,在 CPU 中配備第二個處理器內核應該會使單個內核的性能提高一倍。然而,在實踐中,性能提升並不那麼明顯。具有兩個內核的 CPU 可以同時運行兩個不同的程序。然而,要使單個軟件的速度提高,它必須被設計為利用多個處理器內核。不幸的是,為多個同時進行的進程設計邏輯很困難,在某些情況下甚至是不可能的。
許多現代程序仍然沒有很好地利用多個處理器,只使用一個處理器內核。然而,有很多可以使用多個處理器內核的軟件示例。某些軟件(例如視頻編碼器)能夠利用 CPU 所能提供的盡可能多的內核。您將從多核 CPU 中看到的性能提昇實際上取決於您正在執行的工作類型以及您使用的軟件。
另一種稱為同步多線程或 SMT 的技術允許將單個物理內核分成兩個邏輯處理器。SMT 提供的額外邏輯處理器使 CPU 每個 CPU 週期可以運行的線程數翻倍。
提示:線程是由調度程序管理的指令序列。在具有 SMT 的 CPU 上,可以安排兩個線程在單個週期內運行。
支持 SMT 但只有一個物理處理器內核的 CPU 不被視為真正的多核處理器。然而,這種區別幾乎沒有實際意義,因為幾乎沒有現代 CPU 只有一個物理 CPU 內核。
提示:在 Intel CPU 上,SMT 被標記為“超線程”。
IBM 於 2001 年發布了第一款多核 CPU Power 4,但直到 2005 年英特爾和 AMD 才以 Pentium D 和 Athlon 的形式將第一批多核 CPU 推向了消費 PC 市場分別為 64 X2。
在接下來的十年左右的時間裡,兩核、四核和六核處理器成為主流。消費級 CPU 核心數通常不會再次增加,直到 2017 年 AMD 的“Threadripper”CPU 發布,該 CPU 最初提供多達 16 個核心和 32 個線程。 Threadripper 品牌通過發布 32 個核心和 64 個線程繼續推動更高的核心數2018 年的模型,然後是 2019 年的 64 核、128 線程模型。
英特爾在提供類似的台式機型號以與 AMD 的 Threadripper 平台競爭方面一直相對較慢。英特爾 2019 年最高內核數的 CPU 僅提供 18 個內核和 36 個線程。
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