اشتراک NFS را در Debian تنظیم کنید
NFS یک سیستم فایل مبتنی بر شبکه است که به رایانه ها اجازه می دهد تا از طریق شبکه رایانه ای به فایلها دسترسی پیدا کنند. این راهنما توضیح می دهد که چگونه می توانید پوشه ها را روی NF قرار دهید
این راهنما نصب و بهره برداری از سرور Call of Duty 4 (COD4) با استفاده از صفحه را پوشش می دهد. در این آموزش COD4 را روی Debian 7 نصب خواهیم کرد.
به عنوان root بر روی سروری که از این نصب استفاده خواهید کرد ، وارد شوید.
دستور زیر را اجرا کنید تا لیست بسته های موجود سرور خود از مخازن به روز شود و سپس بسته های موجود را ارتقا دهید.
apt-get update && apt-get upgrade
صفحه غالباً به طور پیش فرض با تصویر سیستم عامل همراه است ، اما ممکن است لازم باشد که خودتان آن را نصب کنید.
apt-get install screen
از آنجا که سرور Call of Duty 4 فقط در دستگاه های i386 اجرا می شود ، شما باید ویژگی "multilib" را در Debian فعال کنید.
dpkg --add-architecture i386
apt-get update
برای اهداف امنیتی ، ما نمی خواهیم سرور را با استفاده از حساب root اجرا کنیم. شما باید از یک حساب کاربری استاندارد استفاده کنید.
دایرکتوری برای سرور بازی ایجاد کنید.
cd ~
mkdir cod4
سرور اختصاصی Call of Duty 4 را بارگیری کنید.
cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
اندازه بارگیری تقریباً 280 مگابایت است. پس از اتمام بارگیری ، بسته را باز کنید.
tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
سرویس گیرنده بازی COD4 را روی رایانه خود نصب کنید. پوشه main
و zone
پوشه برنامه بازی را با استفاده از سرویس گیرنده SCP مورد علاقه خود بر روی فهرست COD4 سرور خود کپی کنید.
پس از اتمام بارگذاری ، IceOps ساخته شده را بارگیری کنید. این شامل اشکالات مختلف و اصلاحات است.
wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun
سرور را "اجرایی" کنید.
chmod +x cod4x17a_dedrun
یک فایل پیکربندی برای سرور اختصاصی ایجاد کنید.
nano general.cfg
اگر می خواهید یک سرور ساده "Team Deathmatch" یا "جستجو و نابود" را اجرا کنید ، از این پیکربندی نمونه استفاده کنید.
//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it
//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"
// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots
// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""
// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots
// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
// Rate
set sv_maxRate "25000"
// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"
// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared
//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================
// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit 150
set scr_dm_timelimit 10
set scr_dm_roundlimit 1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0
// Domination
set scr_dom_scorelimit 200
set scr_dom_timelimit 0
set scr_dom_roundlimit 1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0
// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit 750
set scr_war_timelimit 10
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0
// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit 3
set scr_sab_timelimit 10
set scr_sab_roundlimit 3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer 30
set scr_sab_planttime 3
set scr_sab_defusetime 3
set scr_sab_hotpotato 0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1
// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit 15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 0
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60
// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit 6
set scr_sd_timelimit 3
set scr_sd_roundlimit 0
set scr_sd_roundswitch 3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer 60
set scr_sd_planttime 7
set scr_sd_defusetime 7
set scr_sd_multibomb 0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0
// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"
تغییرات خود را در پرونده پیکربندی ذخیره کنید.
در مرحله بعد ، یک اسکریپت راه اندازی ایجاد کنید که یک سرور اختصاصی (با صفحه) را راه اندازی کند و چرخش نقشه را فعال کند.
nano cod4.sh
محتوای زیر را در پرونده اسکریپت قرار دهید.
#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate
تغییرات خود را در پرونده اسکریپت ذخیره کنید ، سپس آن را "اجرایی" کنید.
chmod +x cod4.sh
اگر از دیوار آتش iptables استفاده می کنید ، قوانین زیر را اضافه کنید. اگر آنها را در پرونده پیکربندی سرور تغییر داده اید ، درگاه ها را به روز کنید.
-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT
در آخر سرور خود را شروع کنید.
./cod4.sh
NFS یک سیستم فایل مبتنی بر شبکه است که به رایانه ها اجازه می دهد تا از طریق شبکه رایانه ای به فایلها دسترسی پیدا کنند. این راهنما توضیح می دهد که چگونه می توانید پوشه ها را روی NF قرار دهید
هنگام راه اندازی سرور جدید لینوکس ، به روزرسانی سیستم های هسته و سایر بسته ها تا آخرین نسخه پایدار یک روش توصیه شده است. در این مقاله
مقدمه MySQL دارای یک ویژگی عالی است که به عنوان بازدید شناخته می شود. نمایش نمایش داده شد. برای یک سؤال طولانی مدت از آنها فکر کنید. در این راهنما ،
در این مقاله به شما می آموزد که چگونه زندان دزدگیر را در دبیان تنظیم کنید. تصور می کنم از Debian 7.x استفاده می کنید. اگر دبیان 6 یا 8 را اجرا کردید ، ممکن است این کار کند
مقدمه یک راه آسان برای راه اندازی سرور VPN در دبیان با PiVPN است. PiVPN نصب و بسته بندی OpenVPN است. این دستورات ساده را برای شما ایجاد می کند
EasyEngine (ee) ابزاری پایتون است که به شما امکان می دهد سایت های وردپرس خود را به راحتی و به صورت خودکار مدیریت کنید. با استفاده از EasyEngine ، شما مجبور به dea نیستید
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ Brotli یک روش فشرده سازی جدید با نسبت فشرده سازی بهتر از Gzip است. کد منبع آن در Github به صورت عمومی میزبانی می شود. تی
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ BlogoText CMS یک سیستم مدیریت محتوا (CMS) ساده و سبک ، آزاد و متن باز است و موتور وبلاگ مینیمالیستی
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ InvoicePlane یک برنامه صورتحساب رایگان و متن باز است. کد منبع آن را می توانید در این مخزن Github پیدا کنید. این راهنما
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ Backdrop CMS 1.8.0 یک سیستم مدیریت محتوا منبع باز و آزاد و متناسب با تلفن همراه ، رایگان و آزاد است که به ما اجازه می دهد
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ Plesk یک صفحه کنترل میزبان وب اختصاصی است که به کاربران امکان می دهد وب سایت ها ، بانک اطلاعاتی شخصی و / یا مشتری خود را مدیریت کنند.
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ BookStack یک سکوی ساده ، خود میزبان و با کاربرد آسان برای سازماندهی و ذخیره اطلاعات است. BookStack کاملاً رایگان و باز است
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ Pagekit 1.0 CMS یک سیستم زیبا و مدولار زیبا ، مدولار ، قابل تمدید و سبک ، آزاد و منبع باز منبع آزاد (CMS) با
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ اسفنج یک پروژه منبع باز است که قابلیت های سرورهای Minecraft را از طریق افزونه ها گسترش می دهد. همراه با برنامه تعدیل شده
معرفی سیستم های لینوکس به طور پیش فرض مانند top ، df و du با ابزارهای نظارتی ارسال می شوند که به نظارت بر فرایندها و فضای دیسک کمک می کنند. با این حال ، اغلب اوقات ، آنها به صورت طاقت فرسا هستند
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ اکتبر 1.0 CMS یک سیستم مدیریت محتوا (CMS) ساده و قابل اعتماد ، رایگان و منبع باز است که در چارچوب Laravel ساخته شده است
Munin ابزاری برای نظارت بر فرآیندها و منابع موجود در دستگاه شما است و اطلاعات را در نمودارها از طریق رابط وب ارائه می دهد. از پیگیری استفاده کنید
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ TLS 1.3 نسخه ای از پروتکل Transport Layer Security (TLS) است که در سال 2018 به عنوان یک استاندارد پیشنهادی در RFC 8446 منتشر شد
در این مقاله خواهیم دید که چگونه خط اصلی Nginx را از منابع رسمی Nginx با ماژول PageSpeed کامپایل و نصب کنید ، که به شما امکان می دهد
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ Flarum یک نرم افزار انجمن نسل بعدی آزاد و منبع باز است که بحث آنلاین را سرگرم کننده می کند. ساده ، سریع و رایگان است
LiteCart یک بستر سبد خرید آزاد و منبع باز است که به زبان های PHP ، jQuery و HTML 5 نوشته شده است. این نرم افزار ساده ، سبک و با کاربرد آسان است.
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ Anchor CMS یک سیستم مدیریت محتوا (CMS) بسیار ساده و بسیار سبک ، بسیار آزاد و آزاد است.
NFS یک سیستم فایل مبتنی بر شبکه است که به رایانه ها اجازه می دهد تا از طریق شبکه رایانه ای به فایلها دسترسی پیدا کنند. این راهنما توضیح می دهد که چگونه می توانید پوشه ها را روی NF قرار دهید
هنگام راه اندازی سرور جدید لینوکس ، به روزرسانی سیستم های هسته و سایر بسته ها تا آخرین نسخه پایدار یک روش توصیه شده است. در این مقاله
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ Matomo (سابقا پیویک) یک بستر تحلیلی منبع باز است ، یک جایگزین باز برای Google Analytics. منبع Matomo میزبان o
TeamTalk یک سیستم کنفرانس است که به کاربران امکان می دهد مکالمات صوتی / تصویری با کیفیت بالا ، چت متنی ، انتقال فایل ها و صفحه های به اشتراک بگذارند. من
Vultr یک ویژگی را فراهم می کند که به شما امکان می دهد با ایجاد یک نمونه جدید ، کلیدهای SSH را از قبل نصب کنید. این اجازه می دهد تا به کاربر root دسترسی داشته باشید ، با این حال ، th
با استفاده از یک سیستم متفاوت؟ NodeBB یک نرم افزار انجمن مبتنی بر Node.js است. از سوکت های وب برای تعامل فوری و اعلامیه های زمان واقعی استفاده می کند. NodeB
ZNC یک پیشرانه پیشرفته شبکه IRC است که تمام وقت بهم متصل می شود تا مشتری IRC بتواند بدون از دست دادن جلسه گپ قطع یا وصل شود.
رنجر یک مدیر فایل مبتنی بر خط فرمان است که دارای کلیدهای اتصال VI است. این برنامه یک رابط لعنتی مینیمالیستی و زیبا با نمای سلسله مراتب فهرست ارائه می دهد