Comment installer MODX Revolution sur un VPS CentOS 7 LAMP
Vous utilisez un système différent? MODX Revolution est un système de gestion de contenu (CMS) de niveau entreprise rapide, flexible, évolutif, gratuit et open source écrit i
Cuberite est une implémentation de serveur Minecraft évolutive et open-source écrite en C ++. Il a un système de plug-in facile à utiliser qui permet aux utilisateurs d'écrire des plugins personnalisés avec Lua et a été créé à l'origine sous le MCServer
nom.
Cuberite est multi-plateforme et fonctionnera avec la plupart des systèmes d'exploitation Linux et Windows. Ce didacticiel ne couvrira que l'installation du logiciel serveur sur une installation CentOS 6 ou 7. Comme la plupart des serveurs Minecraft, les plugins et d'autres facteurs contribueront à une plus grande empreinte mémoire. Pour commencer, il est conseillé d'avoir au moins:
Vultr propose ces spécifications pour 5 $ par mois (dont 25 Go de SSD et un téraoctet de bande passante).
Avant de commencer, nous devons nous assurer que le système est à jour et que nous avons un éditeur de texte approprié. Cela sera nécessaire pour configurer le serveur. Nous aurons également besoin des outils appropriés pour créer et compiler le logiciel.
Avant d'installer quoi que ce soit, exécutez la commande ci-dessous pour mettre à jour votre système:
yum update -y
Maintenant, nous allons installer nano
. (vous pouvez utiliser vim
ou tout autre éditeur que vous préférez):
yum install nano -y
Une fois terminé, exécutez la commande suivante pour installer cmake
(le compilateur):
yum install cmake -y
Maintenant, installez screen
(permet aux applications de s'exécuter en arrière-plan):
yum install screen -y
Après les screen
installations, vous pouvez passer à la section suivante.
Maintenant que nous avons toutes les dépendances nécessaires pour terminer l'installation, nous devons récupérer le script. Les commandes ci-dessous créeront un nouveau répertoire dans /root
, ou ~
.
cd ~ && mkdir server
cd server
wget -O install.sh https://compile.cuberite.org
Maintenant, vous pouvez exécuter le script d'installation:
sh install.sh
Vous verrez le message suivant dans votre terminal:
[root@demo server]# sh install sh
Hello, this script will download and compile Cuberite.
On subsequent runs, it will update Cuberite.
The compilation and download will occur in the current directory.
If you're updating, you should run: <Path to Cuberite>/compile.sh
Compiling from srouce takes time, but it usually generates faster
executables. If you prefer ready-to-use binaries or if you want
more info, please visit: https://cuberite.org
Choose compile mode:
* (R)Release: Compiles normally.
Generates the fastest build.
* (D)Debug: Compiles in debug mode.
Makes your console and crashes more verbose.
A bit slower than Release mode. If you plan to help
development by reporting bugs, this is preferred.
Choose compile mode: (r/d) (Default: "Release"):
Lorsque vous voyez ce qui précède, appuyez simplement ENTERsur votre clavier.
Vous verrez maintenant ce qui suit:
Choose the number of compilation threads.
You have 2 CPU threads.
If you have enough RAM, it is wise to choose your CPU's thread count.
Otherwise choose lower. Old Raspberry Pis should choose 1. If in doubt, choose 1
.
Please enter the number of compilation threads to use (Default: 1):
Vous pouvez choisir d'utiliser plus de threads pour la compilation (selon l'instance dont vous disposez). En dehors de cela, tout ce que vous avez à faire est de frapper ENTER.
Une fois que vous l'avez fait, vous serez invité avec le message suivant:
#### Settings Summary ####
Build Type: Release
Branch: master (Currently the only choice)
Compilation threads: 1
CPU Threads: 2
Previous Compilation: Not detected. We are assuming this is the first compile.sh run.
Upstream Link: https://github.com/cuberite/cuberite.git
Upstream Repo: origin
After pressing ENTER, the script will connect to https://github.com/cuberite/cuberite.git
to check for updates and/or fetch code. It will then compile your program.
If you compiled before, make sure you're in the proper directory and that "Previous
compilation" is detected.
Press ENTER to continue...
Il s'agit de la dernière étape avant le début de la compilation. On vous demandera d'appuyer sur ENTERpour démarrer la compilation. Cela prendra environ 15 minutes, selon votre système.
REMARQUE : ne vous inquiétez pas si vous voyez un tas de texte défiler sur votre terminal. Il faudra un certain temps au système pour compiler entièrement le logiciel dans un package exécutable.
Une fois terminé, vous serez accueilli avec le message suivant:
-----------------
Compilation done!
Cuberite awaits you at:
/root/server/cuberite/Server/Cuberite
You can always update Cuberite by executing:
/root/server/cuberite/compile.sh
Enjoy :)
Cela marque la fin de l'installation. Vous pouvez passer à la section suivante pour la configuration du serveur.
Pour configurer votre serveur, nous devons d'abord localiser et copier le serveur compilé hors de notre répertoire temporaire:
cd cuberite
cp -r Server ~/server/cuberiteServer
cd ./cuberiteServer
Le répertoire de votre serveur sera désormais situé dans /root/server/cuberiteServer
et le fichier de configuration sera situé dans /root/server/cuberiteServer/settings.ini
.
Nous pouvons maintenant modifier la configuration à l'aide de n'importe quel éditeur de texte:
nano settings.ini
Vous verrez quelque chose qui ressemble à ceci:
[Server]
Description=Cuberite - in C++!
ShutdownMessage=Server shutdown
MaxPlayers=100
HardcoreEnabled=0
AllowMultiLogin=0
Ports=25565
Afin de modifier le nombre maximum de joueurs qui peuvent être en ligne à tout moment, il suffit de modifier la MaxPlayers=100
ligne selon le nombre souhaité.
Par exemple, si vous vouliez un maximum de 25 joueurs, tout ce que vous auriez à faire serait de changer la ligne en MaxPlayers=25
.
Vous pouvez également modifier le port, mais il n'est pas recommandé en raison de la difficulté accrue pour les utilisateurs de se connecter à votre serveur (le port par défaut pour les serveurs Minecraft est 25565
).
Si vous utilisez nano
, vous pouvez quitter et enregistrer en faisant CTRL+ X, suivi de ENTER.
Pour démarrer le serveur, dirigez-vous simplement vers le répertoire du serveur ( /root/server/cuberiteServer
) et démarrez un écran:
cd ~/server/cuberiteServer
screen -S MinecraftServer && screen -r MinecraftServer
Vous pouvez vous reconnecter à screen
à tout moment à l'aide de la screen -r <screenName>
commande. Nous avons nommé l'écran MinecraftServer
, donc la reconnexion peut être effectuée en effectuant screen -r MinecraftServer
.
Maintenant, exécutez le binaire du serveur:
./Cuberite
Cela peut prendre quelques secondes pour que le terrain se génère avant que le serveur puisse être utilisé. Utilisez également la combinaison suivante pour quitter l'écran: CTRL+ A+ D.
Pour effectuer un arrêt brutal, il vous suffit d'utiliser CTRL+ C. Pour effectuer un arrêt progressif, entrez la commande suivante dans la console:
stop
En supposant que vous avez déjà configuré le pare-feu, vous pouvez entrer votre adresse de serveur dans le client Minecraft.
Votre adresse doit ressembler à ceci: 192.0.2.5:25565
( 192.0.2.5
étant votre adresse de serveur réelle).
À ce stade, vous pouvez transmettre votre adresse de serveur avec quelques amis et commencer à construire.
La suppression du logiciel est simple. Tout ce que vous avez à faire est de vous assurer que le serveur est hors ligne et fonctionne rm -rf ~/server
.
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