Comment installer MODX Revolution sur un VPS CentOS 7 LAMP
Vous utilisez un système différent? MODX Revolution est un système de gestion de contenu (CMS) de niveau entreprise rapide, flexible, évolutif, gratuit et open source écrit i
root
/ administrative
privilèges).Tout d'abord, nous devons installer Java pour que cela fonctionne. Selon que vous utilisez un système d'exploitation basé sur Debian ou CentOS, les commandes seront légèrement différentes pour chaque système d'exploitation. Chaque commande notera le système d'exploitation qui devrait l'utiliser. Si tous les CentOS 7, Debian 8 et Debian 9 le supportent, aucun marquage spécial ne sera affiché.
Système d'exploitation: CentOS 7
yum install java-1.7.0-openjdk-devel screen -y
Système d'exploitation: Debian 8 et Debian 9
apt-get update
apt-get install openjdk-7-jdk screen -y
Vous devrez ensuite créer un utilisateur distinct pour exécuter le serveur. Bien que cela soit facultatif, il est fortement recommandé de ne jamais héberger de système public en tant root
qu'utilisateur. Cela ouvre votre VPS à l'exploitation, et cela peut entraîner la fermeture de votre serveur ici à Vultr s'il est utilisé à des fins illégales, même s'il n'est pas causé par vous.
CURRENT_USER='bungeemc'
useradd $CURRENT_USER -m -d /home/bungee
N'hésitez pas à changer le nom d'utilisateur bungeemc
, bien que ce soit l'utilisateur utilisé tout au long de l'article.
Connectez-vous ensuite en tant qu'utilisateur.
su $CURRENT_USER
Maintenant, créez un dossier pour le serveur BungeeCord.
mkdir ~/bungeeServer
cd ~/bungeeServer
Téléchargez l'exécutable du serveur.
wget http://ci.md-5.net/job/BungeeCord/lastSuccessfulBuild/artifact/bootstrap/target/BungeeCord.jar
Lançons-le pour la première fois.
java -Xms256M -Xmx512M -jar BungeeCord.jar
En règle générale, pour la commande ci-dessus, vous souhaiterez laisser au moins 128 Mo de RAM libres pour permettre au système de fonctionner correctement. Sinon, vous risquez de rencontrer des problèmes plus tard car le tueur d'applications à faible mémoire du système d'exploitation va tuer votre serveur lorsque la mémoire est faible.
À ce stade, vous devez appuyer sur CTRL+C
pour quitter l'invite du serveur. Tous les fichiers requis ont été générés, nous pouvons donc procéder à la configuration.
Pour cet article, nous ajouterons uniquement un seul serveur Minecraft pour le lobby derrière le proxy de BungeeCord. Plus loin dans l'article, des informations supplémentaires seront données sur l'ajout de serveurs supplémentaires sur des serveurs Vultr VPS supplémentaires ou sur le système actuel.
À l'aide de votre éditeur de texte préféré, ouvrez le fichier nommé config.yml
.
Attention: La syntaxe d'un fichier YAML est très importante. Java est très pointilleux sur l'espacement .
Ajoutez-vous en tant qu'administrateur. Modifiez md_5
votre nom d'utilisateur Minecraft. Pour ajouter des administrateurs supplémentaires, vous devez d'abord mettre deux espaces, écrire un nom d'utilisateur, ajouter deux points, passer à la ligne suivante, ajouter deux autres espaces et l' - admin
indicateur.
À la fin, cela devrait ressembler à ceci.
groups:
myMCUsername:
- admin
extraAdmin:
- admin
Ensuite, changez ip_forward: false
pour ip_forward: true
. Cela permettra à tous les serveurs cibles de voir l'IP du client, ce qui permet d'émettre des interdictions basées sur IP.
Passez à la ligne avec player_limit
. Modifiez la valeur par défaut de 1
à la quantité d'emplacements. Si cette valeur est définie sur -1
, un nombre illimité de joueurs peuvent rejoindre.
Voici à quoi listeners
devrait ressembler votre section.
listeners:
- max_players: 1000
priorities:
- lobby
proxy_protocol: false
host: 0.0.0.0:25565
tab_size: 60
force_default_server: false
bind_local_address: true
ping_passthrough: false
tab_list: GLOBAL_PING
motd: '&lMy first BungeeCord server'
query_enabled: false
query_port: 25577
Modifiez le contenu des guillemets simples après motd:
pour définir la description de votre serveur (ce qu'un joueur verra lors de sa première consultation du serveur dans le client.) Assurez-vous que la ligne dans le listeners
bloc qui commence par host: 0.0.0.0
contient le port 25565 pour permettre aux utilisateurs de se connecter sans spécifiant un port.
La dernière chose que nous devons faire pour BungeeCord est en fait de mettre une entrée pour notre lobby (les joueurs par défaut du serveur se joignent.) Nous utiliserons l'entrée par défaut pour l'instant, car elle convient à nos besoins. Remplacez le motd par la description de serveur souhaitée, et à la fin, il devrait maintenant ressembler à ceci.
servers:
lobby:
address: localhost:25567
restricted: false
motd: 'My lobby server'
Enregistrez et fermez le fichier.
Maintenant, créons le serveur de lobby. Il existe de nombreux articles sur le serveur Minecraft sur Vultr, mais il est recommandé de choisir celui qui comprend Spigot ou CraftBukkit. Suivez la partie "Télécharger et utiliser BuiltTools" dans l'article " Configurer Spigot sur Ubuntu ". Arrêtez-vous lorsque vous atteignez la section «Facultatif: exécuter en arrière-plan». N'oubliez pas de définir correctement les limites de mémoire pour le serveur SpigotMC et d'accepter le CLUF.
Il y a un changement que vous devez faire: activer le mode hors ligne pour le serveur cible. Cela se fait en ouvrant server.properties
et en changeant online-mode=true
en false
. Nous en discuterons dans la section Mesures de sécurité .
À ce stade, vous devriez avoir un fichier jar SpigotMC.
La première chose que nous ferons est de créer un script qui démarrera les deux serveurs.
Copiez le script que vous avez créé dans l'article "Configuration de Spigot" dans un nouveau fichier.
cp ~/server/start.sh ~/bungeeServer/start.sh
Modifiez ~/bungeeServer/start.sh
et changez spigot.jar
en BungeeCord.jar
. Après avoir modifié les valeurs de la mémoire pour le jeu souhaité, enregistrez et quittez.
Assurez-vous d'autoriser l'exécution du script.
chmod +x ~/bungeeServer/start.sh
Il y a deux autres scripts à créer, et le prochain sera à ~/startAll.sh
. Cela nous permettra de démarrer chaque serveur et de l'exécuter en arrière-plan.
Le contenu de ~/startAll.sh
.
#!/bin/bash
for line in $(find ~ -name "start*"); do
echo "Starting $line..."
serverID=$(($serverID + 1))
screen -dmS "server-$serverID" bash $line
done
Cela exécutera automatiquement les scripts de démarrage dans le répertoire /home/bungeeServer/
.
Le dernier script à créer sera à ~/stopAll.sh
, et le contenu devrait être le suivant.
#!/bin/bash
cd /var/run/screen/S-$USER/
for f in *; do
screen -S $f -X kill
done
Gardez à l'esprit que cela ne sauve pas les mondes sur votre serveur, veuillez le faire au préalable.
Chaque fois que vous souhaitez ajouter un nouveau serveur à la configuration Bungee, vous devrez ouvrir config.yml
et ajouter l'entrée suivante.
serverName:
address: address.of.minecraft.server:portNumber
restricted: false
motd: 'New server description'
Changez restreint à true
si vous souhaitez restreindre le serveur à un administrateur. Une fois que vous avez terminé, enregistrez et redémarrez le serveur BungeeCord.
Avec la configuration actuelle, les utilisateurs hors ligne (également appelés utilisateurs piratés ) peuvent rejoindre directement vos serveurs cibles. Il existe de nombreux plugins pour bloquer tous les joueurs qui ne se joignent pas au proxy, dont OnlyProxyJoin .
En raison de la façon dont cela est configuré, nous pouvons simplement ouvrir le serveur du lobby server.properties
et changer l'adresse IP d'écoute en 127.0.0.1. Cela empêchera tous les utilisateurs de se connecter directement, forçant ainsi tous les utilisateurs à être vérifiés par le proxy.
Dans cet article, nous avons configuré un petit réseau Bungee. Il est extensible et permet aux propriétaires de serveurs de créer une pléthore de serveurs et de modes de jeu interconnectés.
Des informations supplémentaires sont disponibles dans la documentation de BungeeCord .
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