« Ready Player One » et linfluence du cinéma sur la technologie

Les technologies qui définissent notre présent

Source de l'image : Forum économique mondial

Notre monde contemporain est mélangé à de nombreuses merveilles technologiques et toutes subissent des changements volatils, nous faisant évoluer, nous et notre environnement, à chaque étape. Missions spatiales prévues, projets d'atterrissage de l'homme sur Mars, trains hyperloop, progrès de l'imagerie informatique, changements dans les techniques de vidéographie et ainsi de suite.

La technologie a aidé l'humanité à relever de nombreux défis apparemment impossibles et a redéfini le mode de vie de chaque être humain. Malgré les critiques auxquelles les créations technologiques sont confrontées en raison de leur manque d'aspects humains, elles ont sans aucun doute conduit l'humanité entière dans la phase de génération suivante.

Réalité virtuelle : le nouveau monde

Source de l'image : YouTube

En parlant d'avancées technologiques, la plus exceptionnelle et la plus progressive a été la réalité virtuelle (VR). La RV est simplement une simulation tridimensionnelle d'une arène ou d'un environnement générés par ordinateur, dont l'environnement peut être ressenti de manière quelque peu physique via des réponses visuelles et auditives haute définition, ainsi que via des vêtements sensoriels tels que des gants intégrés à des capteurs. .

Les gadgets et la technologie VR sont destinés à modifier complètement un environnement virtuel, c'est-à-dire un environnement créé artificiellement et à le combiner avec la réalité physique, celle dans laquelle nous vivons.

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Jeu intégré à la réalité virtuelle

Source de l'image : le bord

Le jeu est l'un des passe-temps les plus aventureux dans la plupart des régions du monde, et le type d'avancées que cette industrie a apportées à la fois à la conception des personnages et aux interprétations graphiques des mondes du jeu surpasse tout autre. Les développeurs de jeux modernes associés à l'industrie ont largement expérimenté la réalité virtuelle, offrant aux joueurs une touche réaliste dans leurs aventures d'arcade ou d'action.

Les innovations basées sur la réalité virtuelle ont radicalement changé les expériences de jeu, les conceptions graphiques en direct, les animations et les mouvements et gestes des personnages. La réalité virtuelle a permis aux joueurs de vivre leurs réalisations, leurs échecs et leurs aventures dans une arène de jeu, en réalité, leur permettant ainsi de maintenir une double identité et présence.

Mais comment ces technologies ont-elles évolué jusqu'à présent ? Comment ces innovations sont-elles nées ? Qu'est-ce qui a motivé l'esprit de leurs créateurs ? Peut-être que le concept et les idées de la technologie du monde moderne sont venus de films et d'autres formes de médias cinématographiques. Comment? Entrons dans les détails.

Cinéma et technologie

La technologie et la science ont largement contribué à certains des meilleurs scénarios écrits de l'histoire du cinéma. Des intrigues ont été écrites autour d'une anomalie scientifique, d'un événement extraterrestre ou d'une boucle fortuite. Cependant, mettre ces idées à l'écran a toujours été un défi pour les visions de réalisateur. La représentation à l'écran de ces histoires a obligé les créateurs à penser à l'avenir et à rédiger des conceptions et des dessins de tels objets qui n'existaient pas dans le monde réel. Cela a été fait pour créer une expérience jamais vue pour les téléspectateurs, mais est devenu l'influenceur des vrais inventeurs de la science, ouvrant la voie à des inventions apparemment impossibles à l'avenir.

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"2001: A Space Odyssey": Le premier influenceur

« Ready Player One » et l'influence du cinéma sur la technologie

Source de l'image : IMDB et NASA

(Ci-dessus) Une image fixe d'une capsule de sauvetage du film "2001: A Space Odyssey

(Ci-dessous) Une capsule de sauvetage nouvellement testée par SpaceX, la première au monde

Tout a commencé à partir du film de 1968 "2001: A Space Odyssey", une merveille de science-fiction et le film le plus historique de ce genre, qui a changé le cours des conceptions VFX, des matrices d'animation et a largement inspiré les machines spatiales modernes. et la technologie des voyages spatiaux. Cela semble être une simple coïncidence au début, mais regardez de plus près et vous saurez.

Le film est sorti en 1968, un an avant que l'homme n'aille sur la lune. Le film a exploré les missions spatiales, présentant des engins spatiaux, des capsules de sauvetage et de la gravité artificielle, ainsi qu'une station spatiale. Comment inspire-t-il la réalité ? La première étape pour construire la vraie Station spatiale internationale n'a été franchie que trente ans après la sortie du film, et récemment, le visionnaire SpaceX d'Elon Musk a testé pour la toute première fois un Escape Pod réussi en simulation. Ce ne sont que deux composants qui existent maintenant alors que le film les conceptualisait il y a des années.

Qu'est-ce que ces films nous ont donné d'autre?

« Ready Player One » et l'influence du cinéma sur la technologie

Source de l'image : iMore

Apple Watch 2 et Apple Watch 3

Depuis « 2001 », le cinéma de science-fiction a explosé sur grand écran et a inspiré un certain nombre de gadgets technologiques, d'équipements et de machines. La représentation la plus impressionnante a été celle des montres intelligentes modernes dans "Star Trek: The Motion Picture". Et devinez ce qu'Apple fait de son « Apple Watch » avancée ? 1,7 milliard de dollars, et cela aussi en 2018. Si vous brouillez les films classiques pour de telles références, vous rencontrerez des centaines de gadgets, d'appareils et d'automobiles, qui ont été décrits par les animateurs du film, mais ont été développés très récemment, lorsque la technologie de notre temps l'a permis ainsi. Bien sûr, la création de ces gadgets a nécessité d'énormes compétences en matière de brainstorming et de conception, mais ils ont toujours été une source d'inspiration.

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« Ready Player One » : VR et avenir du jeu vidéo

Source de l'image : Films et Flix

Une photo du film "Ready Player One"

Alors que la réalité virtuelle a permis aux joueurs de ressentir ce qu'il faut jouer virtuellement dans un monde de jeu. Mais que se passe-t-il si, le même VR peut être mis à niveau à un point tel qu'il vous permet de vous installer physiquement dans le jeu à l'aide d'avatars animés. Cela s'est en fait produit dans le film de 2018 "Ready Player One" et cela a peut-être introduit l'industrie du jeu vidéo à un concept, qui deviendra probablement réel dans un proche avenir. "Ready Player One" se déroule dans un avenir lointain en 2045, où les gens ont tendance à trouver une issue aux désolations de leur monde physique via un univers de divertissement virtuellement créé basé sur la réalité virtuelle.

L'environnement regorge d'aventures, encore une fois inspirées de la culture pop, des contes de fées et des événements historiques. Tout comme les jeux, vous pouvez être un guerrier, un homme ordinaire, un dragon, un animal et n'importe quelle créature que vous pourriez imaginer. Les joueurs ont accès à ce monde via des lunettes VR avancées et leurs expériences physiques sont assistées par des combinaisons sensorielles avancées qui permettent à leur corps de ressentir les expériences virtuelles dans la réalité physique.

Il y a un bonus, qui explique en fait la vision futuriste. L'univers VR est plein d'avatars qui représentent différentes personnes à travers le monde. Ainsi, vous pouvez communiquer avec eux, sans aucun dispositif de communication ; vous pouvez partager des moments avec eux, et littéralement, faire des relations dans la réalité via un support virtuel. Voilà ce qu'est l'avenir, et voilà ce que serait l'intégration réelle de deux réalités différentes. L'avenir du jeu et peut-être l'avenir de la vie.

Est-ce vraiment possible ?

Oui c'est le cas. La technologie VR est encore à des stades d'avancement cruciaux et nécessite des mises à niveau, en particulier dans les aspects de jeu. Les réponses visuelles et sonores, ainsi que les capteurs, peuvent être améliorés dans une large mesure. Quant à la création d'un monde virtuel, ce n'est un secret pour personne que l'imagerie holographique est la prochaine étape des animations générées par ordinateur et de la conception de personnages. Les hologrammes font également partie de la technologie inspirée de la culture pop. et est l'un des aspects majeurs de la recherche scientifique et de l'expérimentation à l'époque moderne. C'est ce qui serait une étape dans la création d'avatars virtuels en direct et d'images graphiques. Alors oui, peut-être après une longue attente, mais ce futur est presque inévitable.

Maintenant, imaginez ce qui peut être possible si vous êtes autorisé à aimer deux identités différentes dans deux mondes différents. Obtenez vos fantasmes aventureux au travail!



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