Les 6 principaux correctifs pour lerreur « Les fonctionnalités de jeu ne sont pas disponibles pour le bureau Windows »
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L'original Super Mario Bros. a prouvé que les jeux peuvent être difficiles et toujours être aimés de tous. Néanmoins, une chose qui est incroyablement insatisfaisante à propos de Mario est l'absence d'une bataille de boss décente et stimulante. Oui, quel que soit le niveau d'engagement d'un jeu, vous ressentez sûrement quelque chose qui ne va pas sans un combat de boss incroyable. Mais alors il y a des jeux qui prennent la bataille de boss trop au sérieux pour
Tu n'aurais jamais pu vaincre ce mauvais bébé du premier coup. En fait, il est probable que vous ayez dû redémarrer complètement le jeu simplement parce que vous manquiez d'armes adéquates pour infliger des dégâts. Étant le boss final de Dungeons of Dragons: Shadow of Mystara, Synn est un dragon rouge punitif qui nécessitera des sorts, des armes et des compétences extrêmement puissants pour être battu. Même dans ce cas, ce boss est connu pour ses dégâts injustes et ses mouvements de mise à mort en un coup qui frustreront même les joueurs les plus qualifiés.
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Le Metal Gear Solid original sur PlayStation One est connu pour être extrêmement difficile et stimulant. Cependant, aucun des moments n'a été aussi frustrant que le combat avec Psycho Mantis. Pouvez-vous imaginer un patron qui réagit en fonction de votre entrée de bouton ? Eh bien, Psycho Mantis fait exactement cela et brise même le 4e mur pour vous frapper directement au visage (pas littéralement, mais ça fait mal comme l'enfer quand aucune de vos attaques ne fonctionne). Le combat de boss commence avec Psycho Mantis lisant votre carte mémoire et montrant à travers les vibrations du contrôleur comme une démonstration de son pouvoir. Ce n'est qu'une fois que le joueur a branché le contrôleur sur le port 2, que la puissance de Mantis peut être battue.
Resident Evil 4 était certainement le dernier plus grand jeu de la série. Il offrait un gameplay, une histoire et, surtout, de superbes combats de boss incroyables. Mais il y a des boss qui font grincer des dents les joueurs et le combat contre le boss de Jack Krauser prend certainement le gâteau. Jack Krauser est le boss le plus intelligent et le plus persistant que l'on puisse rencontrer dans un jeu Resident Evil. Il utilise le TMP, des flèches explosives et une super vitesse, des coups de pied et des sauts ainsi que d'innombrables coups de couteau vous garderont sur vos gardes. Ce qui le rend encore plus difficile, c'est que le combat est précédé d'une autre bataille vicieuse avec « IT », rendant les munitions encore plus rares.
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D'accord, ce patron peut perdre des points pour sa créativité, mais cela n'en fait pas un jeu d'enfant. En fait, de tous les boss du jeu, Mechagodzilla est probablement le plus injuste et nécessite plusieurs essais pour être vaincu. Mechagodzilla soufflerait un barrage de feu constant de sa bouche et laisserait tomber des choses sur vous pour des dégâts supplémentaires. Bien que sa liste de mouvements soit limitée, la faible quantité de dégâts qu'elle subit et les attaques incessantes la rendent extrêmement frustrante.
Azel est un sous-boss du beat-em-up « God Hand » sur PlayStation 2 qui essuiera le sol avec vous si vous n'êtes pas un joueur qualifié de « God Hand ». Tout comme le personnage du joueur, Azel possède également une main divine (surnommée la main du diable dans le jeu) et correspond exactement à l'ensemble de mouvements du joueur. Mais contrairement au joueur, l'Azel contrôlé par ordinateur disposera d'une quantité illimitée de mouvements sous tension et vous coincera et vous contrera à chaque occasion. Il apparaît deux fois dans le jeu où la première bataille est plus un combat de préparation où les joueurs ne doivent vider que la moitié de sa barre de santé pour déclencher la cinématique et mettre fin au combat. Cependant, la deuxième rencontre est une bataille sans merci où vous devez le vaincre avec toutes les compétences que vous avez maîtrisées et fait certainement ressembler le boss final à un gâteau.
Lorsque le jeu porte le nom de son boss final, vous savez que vous vous faites remettre les fesses. Punch Out de Mike Tyson est déjà considéré comme un jeu extrêmement punitif et difficile avec un patron presque imbattable. C'est l'un des jeux où vous contrôlez un personnage qui est bien inférieur physiquement à ses adversaires. Mais si cela ne suffisait pas, le boss final sera certainement comme une fourmi face à King Kong. Même si vous parvenez à atteindre le boss final où vous affrontez Mike Tyson lui-même, vous ne pourrez jamais le battre avant que vos pouces ne commencent à saigner.
Si vous pensiez que Dante était le seul dur à cuire de la série Devil May Cry, attendez de combattre Vergil dans Devil May Cry 3 (parce que vissez le redémarrage !). La première rencontre avec le frère démoniaque de Dante est difficile même pour les joueurs avancés et vous ne pouvez pas vous passer d'objets spéciaux. Mais le combat le plus difficile avec Virgil est certainement après qu'il ait démontré son propre déclencheur diabolique et sa maîtrise supérieure sur Beowulf. Virgil est extrêmement difficile à toucher en raison de son style Darkslayer et de ses combos drainants qui prendront une grande partie de votre barre de santé. Ainsi, la meilleure tactique contre lui serait le délit de fuite tout en esquivant ses coups de téléportation qui vous frapperaient de n'importe quelle direction.
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Marvel Vs Capcom était la suite de X-Men Vs Street Fighter où Apocalypse jouait le boss final. Bien que le battre en tant que sous-boss de ce jeu n'est toujours pas un jeu d'enfant, Marvel Vs Street Fighter termine sa finale avec Cyber Akuma (Mech-Gouki au Japon) en tant que boss final. Pour ceux qui ne sont pas familiers, Cyber Akuma est une idée originale d'Apocalypse qui capture et implante Akuma avec des améliorations cybernétiques. Donc, c'est ce qui se passe lorsque vous mettez sous tension un personnage de boss. Faire face à Cyber Akuma est l'une des choses les plus difficiles que vous puissiez faire dans votre vie de joueur (autre que jouer à Commandos1,2,3). Il vous fauchera avec des combos, des attaques de téléportation, des roquettes, des hyper combos et esquivera la plupart de vos attaques. Une fois qu'il sentira qu'il a fini de jouer avec vous, il le terminera avec une version plus rapide de Shun Goku Satsu, qui vous vaincra instantanément. Il n'est qu'excessif !
Vous n'avez pas intérêt à relever des défis si vous évaluez les jeux vidéo en fonction de leur facilité. Cependant, il est prouvé par des sondages de popularité que les meilleurs jeux que tout le monde a aimés ne sont pas ce que l'on pourrait décrire comme étant faciles. En fait, certains des jeux les meilleurs et les plus populaires sont connus pour être brutalement difficiles et punitifs. Si vous pensez que nous avons raté des boss de jeu qui étaient ridiculement maîtrisés, n'hésitez pas à le suggérer dans les commentaires.
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