Como configurar um servidor Minetest no Ubuntu 17.04

O Minetest é uma alternativa gratuita e de código aberto ao popular jogo Minecraft. O servidor é extremamente fácil de configurar e executar.

Pré-requisitos

  • Uma instância de 1 GB + VPS ou Dedicado executando o Ubuntu 17.04.
  • wget (instalado com apt install wget).
  • Um editor de texto.

Etapa 1: Adicionando o repositório Minetest Stable e instalando o software do servidor

Como o Ubuntu tende a ficar para trás com os pacotes para o Minetest, você usará o PPA estável. Isso pode ser adicionado com os seguintes comandos.

# add-apt-repository ppa:minetestdevs/stable
# apt update

Após isso, você pode instalar o servidor.

# apt install minetest

Etapa 2: Criando um Usuário, Abrindo Portas e Testando o Servidor

Por motivos de segurança, é sempre uma boa ideia executar serviços dentro de seu próprio usuário, conforme mostrado.

# useradd -mU minetest

Isso criará seu minetestusuário com seu próprio grupo e com um diretório inicial para o servidor executar.

Antes de testar, você deve abrir a porta 30000no firewall padrão do Ubuntu, caso contrário você não poderá se conectar.

# ufw allow 30000

Agora seria um bom momento para testar o servidor e ver se ele é executado.

# su minetest
$ minetest --server

Se tudo correu bem, você será recebido pela seguinte saída:

WARNING[Main]: BanManager: creating /home/minetest/.minetest/worlds/world/ipban.txt
WARNING[Main]: NodeDefManager: Ignoring CONTENT_IGNORE redefinition
WARNING[Main]: /!\ You are using old player file backend. This backend is deprecated and will be removed in next release /!\
WARNING[Main]: Switching to SQLite3 or PostgreSQL is advised, please read http://wiki.minetest.net/Database_backends.
ACTION[Main]:         .__               __                   __   
ACTION[Main]:   _____ |__| ____   _____/  |_  ____   _______/  |_ 
ACTION[Main]:  /     \|  |/    \_/ __ \   __\/ __ \ /  ___/\   __\
ACTION[Main]: |  Y Y  \  |   |  \  ___/|  | \  ___/ \___ \  |  |  
ACTION[Main]: |__|_|  /__|___|  /\___  >__|  \___  >____  > |__|  
ACTION[Main]:       \/        \/     \/          \/     \/        
ACTION[Main]: World at [/home/minetest/.minetest/worlds/world]
ACTION[Main]: Server for gameid="minetest" listening on 0.0.0.0:30000.

Se você receber o aviso acima sobre o back-end do jogador, não se preocupe, pois isso será corrigido na próxima etapa.

Conecte-se ao seu servidor com seu cliente para ver se tudo funciona. Você pode parar o servidor a qualquer momento pressionando Ctrl+Co teclado dentro do shell.

Etapa 3: configurando o servidor Minetest

Primeiro, você deseja fazer o download do minetest.confarquivo de configuração de exemplo .

$ cd ~/.minetest
$ wget https://raw.githubusercontent.com/minetest/minetest/master/minetest.conf.example
$ mv minetest.conf.example minetest.conf

Esse arquivo possui uma extensa lista de configurações possíveis para você modificar e ativar (por remover comentários), no entanto, no momento, existem algumas que você precisa definir.

O nome e a descrição do seu servidor (por exemplo):

server_name = Minetest server
server_description = Welcome to my Minetest Server

O endereço IP e a porta desejada do seu servidor (por exemplo):

bind_address = 203.0.113.1
port = 30000

Se você definir uma porta diferente da padrão, 30000atualize suas regras de firewall.

#ufw delete allow 30000
#ufw allow <port>

Outra opção importante é name. Quem se conectar ao servidor Minetest com o valor especificado receberá privilégios de administrador. Defina isso como o nome de usuário desejado e defina uma senha para sua conta posteriormente.

Você provavelmente lembrará o aviso sobre o back-end do player anteriormente, portanto, é necessário mudar para o SQLite3, pois o back-end antigo está obsoleto e será removido em uma versão posterior, se ainda não o tiver sido. Se você não recebeu esta mensagem quando testou o servidor na etapa 2, poderá ir diretamente para a etapa 4.

$ minetest --server --migrate-players sqlite3 --world ~/.minetest/worlds/world

Depois, você verá algo como a seguinte mensagem.

ACTION[Main]: Successfully migrated 1 players
ACTION[Main]: world.mt updated

Etapa 4: Executando o Servidor na Inicialização

Para executar o servidor na inicialização, é necessário um arquivo de serviço systemd. Felizmente, estes são bastante simples de criar.

Volte para o shell raiz e adicione o seguinte a /etc/systemd/system/minetest.service

[Unit]
Description=Minetest Server
After=network.target

[Service]
Type=simple
User=minetest
Group=minetest
WorkingDirectory=/home/minetest
ExecStart=/usr/bin/minetest --server
Restart=on-abort

[Install]
WantedBy=multi-user.target

A partir de agora, o servidor Minetest poderá ser iniciado systemctl(e o fará automaticamente após a reinicialização ou se o servidor Minetest travar)

# systemctl enable minetest.service
# systemctl start minetest.service

Da mesma forma, você pode verificar o status ou parar / reiniciar o servidor Minetest substituindo "start" no comando acima.

Conclusão

Seu servidor Minetest deve estar ativo e utilizável. Se você tiver algum problema de conexão, verifique se sua porta está aberta e se o endereço IP está especificado corretamente minetest.conf. Informações sobre o gerenciamento de permissões de jogadores e vários comandos do servidor podem ser encontradas no wiki do Minetest .



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