Expansões vs DLC vs Microtransações

Os videogames costumam ter conteúdo extra adicionado após o lançamento, alguns dos quais são gratuitos, embora outras vezes você precise pagar por novos conteúdos. Isso pode ser bom para o desenvolvedor e para o jogador, pois uma receita consistente ajuda o desenvolvedor a continuar a manter o jogo, fornecer novo conteúdo e desenvolver novos jogos. O novo conteúdo do jogo tende a vir em um dos três formatos: expansões, DLC e microtransações. A diferença entre esses termos, porém, é um tanto vaga e pode levar a alguma confusão.

O que é uma expansão?

Uma expansão de videogame normalmente é uma quantidade significativa de novo conteúdo. Por exemplo, um jogo anteriormente exclusivamente multijogador poderia adicionar uma campanha para um único jogador como uma expansão. As expansões costumam incluir mecânicas de jogo inteiramente novas ou alterar as existentes para encorajar novos estilos de jogo. O tamanho de uma expansão significa que eles são complexos e demorados para desenvolver, o que significa que não são particularmente comuns e geralmente vêm com um preço razoavelmente alto.

O que são microtransações?

Microtransações são compras extras que geralmente desbloqueiam itens mais rápido do que você seria capaz de obtê-los. Por exemplo, embora você possa obter 20 de ouro ao completar uma missão, você também pode comprar um pacote de 1000 de ouro com dinheiro do mundo real.

O conceito por trás das microtransações é ostensivamente adicionar um segundo método para progredir em um jogo e desbloquear itens. Isso é particularmente útil para usuários que não podem gastar muito tempo jogando, mas ainda querem desbloquear novos itens e progresso.

Infelizmente, na realidade, isso geralmente leva os desenvolvedores de jogos a projetar seus jogos para incentivar ativamente a compra desses itens. Isso é feito avaliando os itens do jogo de forma que exija uma quantidade excessiva de tempo de jogo para desbloquear as coisas, mas custa apenas um pouco de dinheiro extra.

Embora a parte “micro” da palavra microtransação possa fazer parecer que elas custam apenas uma pequena quantia de dinheiro, nem sempre é esse o caso. Embora uma quantidade razoável de microtransações seja inferior a uma libra, dólar ou euro, alguns jogos incluem pacotes de cem libras ou mais.

Microtransações são mais comuns em plataformas móveis, como parte de um sistema freemium. No entanto, jogos cada vez maiores, incluindo aqueles pelos quais você precisa pagar antecipadamente, estão incluindo microtransações, além de serem vistos como um bom método para obter uma renda consistente.

O que é DLC?

DLC, ou conteúdo para download, é tecnicamente um termo abrangente para qualquer conteúdo extra adicionado a um jogo após seu lançamento, incluindo expansões e itens comprados com microtransações. Geralmente, porém, DLC é usado como um termo para significar conteúdo extra que está entre expansões e microtransações em termos de escala.

O DLC pode ser oferecido gratuitamente ou como extra pago, pode ser relativamente simples, como novas skins ou itens cosméticos, ou pode ser um pouco mais complexo, como um pacote de mapas multijogador.

Alguns jogos oferecem um DLC de “primeiro dia” um tanto controverso, que está disponível para compra no dia do lançamento do jogo. Muitos jogadores não gostam deste conceito, pois parece que recursos foram removidos do jogo para que eles pudessem ser vendidos por mais dinheiro. Embora isso possa ser verdade em casos onde o DLC do primeiro dia é baseado na história ou mesmo incluído no disco do jogo, nem sempre é verdade. Durante a fase final de teste e correção de bugs antes do lançamento de um jogo, nem todos os departamentos estão particularmente ativos. O melhor exemplo disso é o departamento de design de arte, embora possa haver algumas texturas que precisam de pequenas alterações, a equipe geralmente pode gastar seu tempo criando novas skins para lançar no lançamento.

Todos os três níveis de conteúdo adicional têm algum valor, embora as pessoas possam discordar sobre quanto. Adicionar conteúdo extra a um jogo após seu lançamento geralmente é uma coisa boa. Os jogadores podem escolher por si próprios se o conteúdo extra vale a pena e se estão dispostos a pagar por isso.



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