A iluminação dinâmica é um dos aspectos que torna o Roll20 uma plataforma tão atraente para jogos de mesa. Ele permite que os mestres do jogo criem limites como portas e paredes pelas quais os jogadores não podem passar - perfeito para quando você precisa jogar os jogadores em um labirinto para um desafio.
Dito isto, a iluminação dinâmica nem sempre é fácil de entender, especialmente quando você vê o número de configurações que o Roll20 oferece. Entender como usar essas configurações pode ajudá-lo a criar um jogo mais envolvente e desafiador.
O que é iluminação dinâmica no Roll20?
A iluminação dinâmica faz parte do Roll20 há muito tempo, mas recentemente passou por uma grande atualização. Como resultado, existem agora duas categorias de iluminação dinâmica na plataforma Roll20.
Legacy Dynamic Lighting é o sistema antigo. Ele contém um recurso comumente usado chamado Advanced Fog of War, mas tanto Legacy Dynamic Lighting (LDL) quanto Advanced Fog of War (AFoG) desaparecerão em 14 de maio de 2021. O sistema será substituído por Updated Dynamic Lighting.
A iluminação dinâmica atualizada (UDL) está disponível no momento desde maio de 2020, mas ainda contém vários problemas com os quais os desenvolvedores estão trabalhando. É composto por três elementos principais:
- Explorer Mode é a versão UDL do Advanced Fog of War. O mapa não pode ser visto até que tenha sido explorado e as áreas previamente exploradas ficam acinzentadas.
- A Ferramenta Escuridão é usada para revelar e ocultar áreas específicas do mapa. Em RPGs de mesa, não é incomum que certas áreas sejam bloqueadas por “escuridão mágica”. Em termos de jogo, isso significa que os jogadores não podem ver essas áreas, a menos que tenham um item específico. A Darkness Tool é uma ótima maneira de fazer isso acontecer.
- Finalmente, a última ferramenta é Convert Lighting. Esta é uma ferramenta única que permite converter a iluminação dinâmica de uma campanha de Legado para Atualizado. Roll20 sugere fazer isso em uma cópia de sua campanha, já que não pode ser revertido.
Há também outras configurações que você deve considerar. O Modo Luz do Dia é usado quando você deseja iluminar todo o mapa, como uma área bem iluminada em um dia ensolarado ou apenas uma sala grande. Também é útil quando o Mestre não deseja instalar tochas ou outras fontes de luz.
Devo usar iluminação dinâmica?
A iluminação dinâmica é uma configuração opcional que você não precisa usar. Embora possa melhorar a imersão, também pode aumentar o tempo de carregamento da página e causar instabilidade durante o jogo. Se seus jogadores estiverem usando computadores mais antigos , a iluminação dinâmica pode tornar o jogo menos agradável para eles.
Por outro lado, se todos os seus jogadores estiverem usando computadores relativamente modernos, a iluminação dinâmica não deve causar nenhum problema. Se você não tiver certeza se deve ativá-lo ou não, faça um teste. Se seus jogadores reclamarem, você pode desativar a iluminação dinâmica no menu de configurações.
Você também deve ter em mente que a iluminação dinâmica é uma opção apenas dos controles do mestre do jogo. Os jogadores não têm controle individual sobre o cenário. As próximas atualizações da iluminação dinâmica devem torná-la menos intensiva em recursos.
Os benefícios de usar a iluminação dinâmica
Como mencionado anteriormente, a iluminação dinâmica pode tornar um jogo muito mais envolvente. À medida que os personagens se movem por uma área, apenas as seções do mapa ao seu redor são iluminadas. Se seus tokens se afastarem demais, eles perdem inimigos, objetos e outros personagens de vista.
Isso permite que o mestre do jogo altere as seções pelas quais os jogadores já passaram. Por exemplo, monstros errantes podem bloquear o caminho. Se os jogadores não puderem ver enquanto o mestre do jogo adiciona os monstros ao campo, isso se torna mais uma surpresa - e mais divertido.
Além de surpreender os jogadores em locais já visitados, a iluminação dinâmica permite antecipar encontros e cenários. Um jogador não ficará surpreso se todo o mapa estiver iluminado e eles puderem ver as armadilhas que estão à espreita. Para capturar os mesmos elementos de surpresa e prazer dos jogos de mesa, os jogadores precisam de um alcance de visão limitado.
A iluminação dinâmica pode ser alterada e personalizada por ícone. A API Roll20 é extensa , portanto, os usuários com conhecimento de programação podem configurar controles e comandos personalizados para seus jogos. Não é preciso ser um especialista para usar a API, embora até os iniciantes possam usar os comandos fáceis de entender para criar configurações personalizadas.
Como configurar a iluminação dinâmica
A iluminação dinâmica é personalizada por mapa no Roll20. Clique na barra de ferramentas da página na parte superior da tela, realce o mapa que deseja editar e clique no ícone Configurações.
Existem três guias: Detalhes da página , Iluminação dinâmica e Iluminação herdada . Se você ainda não atualizou seu jogo para a iluminação dinâmica moderna, você usará a iluminação legada. Caso contrário, a guia do meio é a que você deseja.
A menos que você tenha alterado as configurações em outro lugar, a Iluminação dinâmica será definida como Desligada. Clique no botão de alternância para ativá-lo. Depois de fazer isso, você pode escolher se deseja ativar o modo Explorer, o modo Daylight e a atualização no token drop.
Se você tem amigos cujos computadores lutam para lidar com a iluminação, ativar o Update on Token Drop permite que o Roll20 faça atualizações apenas quando os tokens são movidos, o que reduz os recursos necessários para iluminação dinâmica.
Você também pode modificar a opacidade das áreas ocultas. Embora isso não afete a visão dos jogadores, será mais fácil para o mestre do jogo ver o que está acontecendo no mapa.
Desfrute de um jogo Roll20 Mais
A iluminação dinâmica é um recurso complexo, mas oferece um grande número de benefícios e permite que os mestres do jogo executem jogos mais complicados. Graças à ampla gama de personalização, vale a pena habilitá-lo em qualquer jogo Roll20 que você executar, a menos que isso afete o desempenho e reduza o prazer dos jogadores.