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G-Sync é um recurso relativamente novo anunciado em alguns monitores de PC. Destina-se a evitar um problema denominado “tela rasgada”, enquanto oferece aos jogadores uma experiência de jogo mais suave.
G-Sync é o nome para a implementação da Nvidia de Taxa de atualização variável, ou VRR. Ele foi projetado para sincronizar a taxa de quadros do monitor com a velocidade com que a placa de vídeo pode gerar novos quadros.
Por exemplo, se seu monitor funciona a 144 quadros por segundo (FPS), mas sua GPU pode produzir apenas 120 FPS em um determinado jogo, seu monitor reduzirá sua taxa de quadros para corresponder. Essa alteração é feita quadro a quadro, portanto, se houver uma cena particularmente intensa graficamente que roda mais devagar, o monitor diminuirá sua taxa de quadros para corresponder também. Com o G-Sync ativado, a taxa de quadros máxima da GPU é bloqueada para a taxa de atualização máxima do monitor.
Se um monitor com uma taxa de atualização fixa não for fornecido com um novo quadro rápido o suficiente, ou se o monitor for fornecido com muitos quadros para exibir, na verdade ele mudará para o quadro mais recente no meio da exibição do primeiro. Isso termina com uma linha rígida na tela, onde duas imagens diferentes estão sendo mostradas, um efeito conhecido como tela tearing.
A solução histórica para screen tearing é chamada VSync. VSync sincroniza a placa gráfica com o monitor. Ele instrui a placa de vídeo a gerar exatamente o número correto de quadros por segundo para corresponder à taxa de atualização do monitor. Se a placa gráfica não puder fazer isso, ela deve produzir exatamente a metade dos quadros por segundo, de forma que cada quadro possa ser mostrado duas vezes e as duas taxas de quadros possam permanecer sincronizadas.
Infelizmente, isso deixa o VSync produzindo um efeito um tanto intermitente, mas também causa um pequeno atraso ou atraso na entrada. Esse atraso de entrada pode ser realmente frustrante para os jogadores, pois torna muito mais difícil fazer qualquer coisa exatamente da maneira que você deseja.
Ao sincronizar o monitor com a taxa de quadros da placa gráfica, o G-Sync evita todos esses problemas. Ele fornece uma experiência de jogo suave desde a taxa de quadros máxima do monitor até a taxa de quadros mais baixa que ele pode operar.
Existem três versões de monitores G-Sync: G-Sync, G-Sync Ultimate e G-Sync Compatible. G-Sync é a versão padrão, o módulo de sincronização da Nvidia é instalado no monitor e tudo passa pelo processo de controle de qualidade da Nvidia. G-Sync Ultimate é basicamente o mesmo, mas é usado para denotar monitores que também suportam HDR com um brilho máximo de 1000 nits - nits são uma medida de brilho nas telas e 1000 é um valor muito bom. Compatível com G-Sync é usado para se referir a monitores que suportam o padrão de taxa de atualização variável da AMD “FreeSync”, e que a Nvidia verificou para fornecer uma experiência satisfatória.
Há uma quarta classificação “Não validado”, que é usada para se referir a monitores que são tecnicamente compatíveis, mas podem ter problemas que resultam em uma experiência insatisfatória. para monitores com esta classificação, os usuários podem escolher habilitar o G-Sync e ver se eles estão felizes com a experiência, mas a Nvidia não o recomenda.
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