Updated September 14, 2026: the 144Hz display claim attached to the Galaxy S27 Ultra is still a rumor, not an official Samsung specification. Samsung has not announced the Galaxy S27 Ultra or published a product page confirming its refresh rate. The best verified baseline is the current Galaxy S26 Ultra, which Samsung lists with a 6.9-inch QHD+ Dynamic AMOLED 2X display and an adaptive 1–120Hz refresh range.
That makes the useful question less “Will the S27 Ultra definitely have 144Hz?” and more “If Samsung moves from 120Hz to 144Hz, what would users actually gain?” The answer depends heavily on what you do with the phone. Competitive gaming could benefit. Video playback usually would not. Everyday scrolling may look marginally smoother, but the jump is much smaller than the earlier move from 60Hz to 120Hz.
Quick reference: what is confirmed and what is not
Display claim Status as of September 14, 2026 What it means
Galaxy S27 Ultra has a 144Hz screen Unconfirmed rumor Do not treat 144Hz as a finalized specification until Samsung publishes it.
Galaxy S26 Ultra reaches 120Hz Confirmed Samsung lists a 1–120Hz adaptive refresh rate on the current Ultra model.
144Hz is technically possible on premium Android hardware Confirmed in the broader market Existing mobile platforms have supported QHD+ 144Hz, so the number itself is technically plausible, but that does not prove Samsung will use it in the S27 Ultra.
144Hz automatically means better color, brightness, or touch response False Refresh rate is only one display characteristic. Color depth, luminance, response time, touch sampling, power use, and calibration are separate.
For the current reference point, see Samsung’s official Galaxy S26 series announcement and Galaxy S26 display support page .
120Hz versus 144Hz: the numbers that matter
A 120Hz display can update 120 times per second, so a new refresh occurs every 8.33 milliseconds. At 144Hz, that interval drops to about 6.94 milliseconds. In other words, 144Hz provides 20% more refresh opportunities per second, while the time between refreshes falls by roughly 1.39 milliseconds.
That is measurable, but it should not be confused with a 20% improvement in perceived smoothness. The most dramatic visual jump happened when phones moved from 60Hz, where each refresh takes 16.67 milliseconds, to 120Hz. Going from 120Hz to 144Hz is a smaller refinement.
Maximum refresh rate Time per refresh Typical practical effect
60Hz 16.67 ms Clearly less fluid during fast scrolling and high-frame-rate gaming.
120Hz 8.33 ms Very smooth for general UI, scrolling, stylus motion, and supported games.
144Hz 6.94 ms ภาพเคลื่อนไหวอาจราบรื่นขึ้น และความหน่วงฝั่งจอแสดงผลอาจลดลงเล็กน้อย โดยจะเห็นได้ชัดในเกมที่เล่นเร็วและแอนิเมชั่นที่รวดเร็ว
ความถี่ 144Hz จะเป็นประโยชน์มากที่สุดในกรณีนี้
1. การเล่นเกมแข่งขันและเกมที่มีอัตราเฟรมสูง
การเล่นเกมเป็นตัวอย่างการใช้งานที่ชัดเจนที่สุด หากเกมสามารถแสดงผลได้มากกว่า 120 เฟรมต่อวินาที และ Android อนุญาตให้แอปขอใช้โหมดที่สูงกว่านั้น หน้าจอ 144Hz ก็จะสามารถแสดงเฟรมที่ไม่ซ้ำกันได้มากขึ้นในแต่ละวินาที การแพนกล้องอย่างรวดเร็ว ฉากแข่งรถ เกมยิงปืน เกมดนตรี และเกมอื่นๆ ที่เน้นการเคลื่อนไหวอย่างหนัก จะเป็นจุดที่เห็นความแตกต่างได้อย่างชัดเจนที่สุด
อย่างไรก็ตาม หน้าจอเพียงอย่างเดียวไม่สามารถสร้างเฟรมเรต 144fps ได้ เอนจิ้นเกม, GPU, CPU, ระบบระบายความร้อน, ระบบปฏิบัติการ และการตั้งค่าแอปทั้งหมดต้องทำงานร่วมกัน เอกสารของ Android เองระบุว่า เกมต้องร้องขออัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น และระบบอาจจำกัดอัตราการรีเฟรชเหล่านั้นเนื่องจากระดับแบตเตอรี่ การตั้งค่าประหยัดพลังงาน หรืออุณหภูมิของอุปกรณ์ Google ยังเตือนด้วยว่า การร้องขออัตราการรีเฟรชที่เกมไม่สามารถรองรับได้จะสิ้นเปลืองพลังงาน
ด้วยเหตุนี้ “จอแสดงผล 144Hz” และ “การเล่นเกม 144fps” จึงไม่ใช่คำกล่าวอ้างที่ใช้แทนกันได้ สำหรับพฤติกรรมของแพลตฟอร์ม โปรดดูคู่มือสำหรับนักพัฒนา Android เกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพอัตราการ รีเฟรช
หน้าจอที่มีอัตราการรีเฟรชสูงมีความสำคัญมากที่สุดเมื่อโทรศัพท์แสดงผลภาพเคลื่อนไหวเร็วด้วยอัตราเฟรมที่เหมาะสม เช่น เกมแข่งรถที่แสดงผลมากกว่า 60 เฟรมต่อวินาที
2. การเลื่อนหน้าจอที่รวดเร็วและแอนิเมชั่นของระบบ
การเลื่อนหน้าเว็บยาวๆ การเลื่อนดูตารางรูปภาพ การสลับระหว่างหน้าจอ และการลากองค์ประกอบ UI จะดูต่อเนื่องมากขึ้นที่ความถี่ 144Hz เมื่อเทียบกับ 120Hz การปรับปรุงนี้เป็นเรื่องจริงในหลักการ เพราะจอแสดงผลมีโอกาสมากขึ้นในการแสดงผลการเคลื่อนไหวระหว่างกลาง
อย่างไรก็ตาม ระบบปฏิบัติการไม่จำเป็นต้องใช้งานหน้าจอด้วยอัตรารีเฟรชสูงสุดตลอดเวลา ระบบจัดการอัตรารีเฟรชของ Android สมัยใหม่สามารถเลือกอัตรารีเฟรชหน้าจอที่แตกต่างกันได้ตามเนื้อหาและคำขอของแอป ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญเพราะอีเมลแบบคงที่ หน้าอีบุ๊ก หรือรูปภาพที่หยุดชั่วคราวแทบจะไม่ได้รับประโยชน์ใดๆ จากการคงอัตรารีเฟรชไว้ที่ 144Hz
3. การโต้ตอบและการควบคุมโดยตรงด้วยปากกาสไตลัส
อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นสามารถลดองค์ประกอบหนึ่งของความรู้สึกหน่วงได้ เนื่องจากแผงหน้าจอจะอัปเดตบ่อยขึ้น ซึ่งอาจทำให้การลากเส้นด้วยปากกาหรือวัตถุรู้สึกรวดเร็วขึ้นเล็กน้อย แต่จริงๆ แล้วอัตราการรีเฟรชเป็นเพียงส่วนหนึ่งของห่วงโซ่ความหน่วงเท่านั้น ความถี่ในการสุ่มตัวอย่างการสัมผัสหรือปากกา ความหน่วงของตัวแปลงสัญญาณดิจิทัล การคาดการณ์ของซอฟต์แวร์ เวลาในการแสดงผลของแอป และเวลาตอบสนองของจอแสดงผลก็มีความสำคัญเช่นกัน
ดังนั้น ข่าวลือเรื่องหน้าจอ 144Hz จึงไม่ควรตีความว่าเป็นหลักฐานยืนยันว่าปากกา S Pen จะเร็วขึ้นหรือมีอัตราการสุ่มตัวอย่างการสัมผัสสูงขึ้น ข้อมูลจำเพาะเหล่านั้นจำเป็นต้องได้รับการยืนยันแยกต่างหาก
ในกรณีที่ความถี่ 144Hz แทบจะไม่มีความแตกต่างเลย
วิดีโอสตรีมมิ่ง
วิดีโอส่วนใหญ่แสดงผลด้วยอัตราเฟรมเรต เช่น 24, 30 หรือ 60 เฟรมต่อวินาที จอแสดงผล 120Hz สามารถรองรับอัตราเฟรมเรตทั่วไปเหล่านี้ได้ดีอยู่แล้ว เพราะ 120 เป็นตัวคูณที่ลงตัวของ 24, 30 และ 60 ในขณะที่จอ 144Hz ก็เป็นตัวคูณที่ลงตัวของ 24 เช่นกัน แต่ไม่ใช่ของ 30 หรือ 60 ในทางปฏิบัติ จอแบบปรับได้สามารถเปลี่ยนไปใช้อัตราเฟรมเรตที่เหมาะสมกว่าได้ แทนที่จะล็อกไว้ที่ 144Hz ดังนั้นอัตราเฟรมเรตสูงสุดที่สูงขึ้นจึงไม่ได้ช่วยปรับปรุงคุณภาพการเล่นภาพยนตร์หรือรายการทีวีโดยอัตโนมัติเสมอไป
การอ่านแบบคงที่และประสิทธิภาพการทำงาน
เอกสาร หน้าจอข้อความ บันทึกย่อ สเปรดชีต และเว็บเพจที่ไม่เคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา ไม่ได้รับประโยชน์จากการอัปเดตหน้าจอ 144 ครั้งต่อวินาที สำหรับงานเหล่านั้น สถานะการรีเฟรชต่ำอาจมีค่ามากกว่า เพราะช่วยลดการทำงานของหน้าจอที่ไม่จำเป็น
คุณภาพของภาพโดยตัวมันเอง
อัตราการรีเฟรชไม่ได้บ่งบอกโดยตรงถึงความแม่นยำของสี ระดับสีดำ ความสว่างสูงสุด ความสามารถในการอ่านกลางแจ้ง ความสว่างต่ำสุด ประสิทธิภาพ HDR หรือความลึกของสีแผงหน้าจอ ตัวอย่างเช่น เอกสารสนับสนุน S26 ของ Samsung เองแยกความแตกต่างระหว่างความลึกของสีทางกายภาพของแผงหน้าจอและกระบวนการประมวลผลภาพ ดังนั้น การอ้างว่ามีอัตราการรีเฟรช 144Hz ในอนาคตจึงจำเป็นต้องได้รับการประเมินควบคู่ไปกับข้อกำหนดอื่นๆ ของจอแสดงผล ไม่ใช่ใช้เป็นทางลัดสำหรับคุณภาพโดยรวมของแผงหน้าจอ
การแลกเปลี่ยนระหว่างแบตเตอรี่และความร้อน
อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นทำให้ระบบแสดงผลต้องอัปเดตบ่อยขึ้น และอัตราเฟรมที่สูงยังทำให้ GPU ทำงานหนักขึ้นด้วย เอกสารการพัฒนาเกม Android ของ Google ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นจะเพิ่มการใช้พลังงานของจอแสดงผล และเกมควรใช้อัตราการรีเฟรชที่เหมาะสมกับเนื้อหามากกว่าที่จะเพิ่มให้สูงสุดเพียงอย่างเดียว คำแนะนำเดียวกันนี้ยังระบุด้วยว่าการเล่นเกมด้วยอัตราเฟรมสูงอย่างต่อเนื่องอาจทำให้เกิดความร้อนสูงและทำให้เกิดข้อจำกัดด้านความร้อนได้
ด้วยเหตุนี้ ส่วนที่สำคัญที่สุดของการอัปเกรด S27 Ultra เป็น 144Hz ในเชิงสมมติฐาน จึงไม่ใช่ตัวเลข “144” ที่พิมพ์อยู่บนเอกสารสเปค แต่จะเป็นช่วงการปรับความถี่และประสิทธิภาพของการเปลี่ยนภาพ การใช้งานที่มีประโยชน์ควรจะเพิ่มความถี่เป็น 144Hz เฉพาะเมื่อแอปพลิเคชันนั้นได้รับประโยชน์ จากนั้นจึงลดความถี่ลงเมื่อหน้าจอนิ่งหรือเนื้อหาเล่นด้วยอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า
คำแนะนำ ของ Google เกี่ยวกับประสิทธิภาพการใช้พลังงานของเกมในระบบ Android เป็นแหล่งข้อมูลอ้างอิงหลักที่มีประโยชน์ในการอธิบายว่าเหตุใดจึงต้องจัดการอัตราการรีเฟรชสูงสุดและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ไปพร้อมกัน
สมาร์ทโฟนเรือธง Galaxy ที่มีอัตราการรีเฟรช 144Hz นั้น เป็นไปได้ในทางเทคนิคหรือไม่?
ใช่ ในแง่ของเทคโนโลยี จอแสดงผลสมาร์ทโฟน 144Hz ไม่ใช่เรื่องใหม่ และชิปเซ็ตมือถือระดับพรีเมียมก็รองรับมานานแล้ว ตัวอย่างเช่น เอกสารแนะนำผลิตภัณฑ์ Snapdragon 8 Gen 3 ของ Qualcomm ระบุว่ารองรับความละเอียดสูงสุด QHD+ ที่ 144Hz นอกจากนี้ Qualcomm ยังเคยบันทึกข้อมูลเกี่ยวกับแผง AMOLED ของ Samsung ที่มีอัตราการรีเฟรช 144Hz ในเอกสาร Smartphone for Snapdragon Insiders มาก่อนด้วย
ตัวอย่างเหล่านั้นแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ ไม่ใช่หลักฐานยืนยัน พวกมันไม่ได้ระบุผู้ผลิตแผงหน้าจอของ S27 Ultra ความละเอียดที่ 144Hz ช่วงสีแบบปรับได้ หรือโหมดอัตราการรีเฟรชขั้นสุดท้าย สำหรับเอกสารอ้างอิงหลัก โปรดดูเอกสารสรุปผลิตภัณฑ์ Snapdragon 8 Gen 3 ของ Qualcomm และ ข้อมูลจำเพาะของสมาร์ทโฟน สำหรับSnapdragon Insiders
คู่มือการใช้งาน: ความถี่ 144Hz สำคัญสำหรับคุณหรือไม่?
การใช้งานหลักของคุณ ค่าที่น่าจะเป็นไปได้คือ 144Hz มากกว่า 120Hz อะไรสำคัญกว่ากัน
การแข่งขันเกมมือถือ ระดับปานกลาง หากเกมสามารถรองรับเฟรมเรตได้มากกว่า 120fps การรองรับเกม ประสิทธิภาพ GPU ที่ต่อเนื่อง ระบบระบายความร้อน ความหน่วงในการสัมผัส
เกมแคชชวล ต่ำ จังหวะการแสดงผลเฟรมที่เสถียร อายุการใช้งานแบตเตอรี่ คุณภาพกราฟิก
สื่อสังคมออนไลน์และการเลื่อนดูเว็บ ต่ำถึงเล็ก แอนิเมชั่นที่สม่ำเสมอ การตอบสนองของหน้าจอ การจัดการพลังงาน
ภาพยนตร์และวิดีโอสตรีมมิ่ง ต่ำมาก ความสว่าง, HDR, ความแม่นยำของสี, การปรับอัตราการรีเฟรชให้เหมาะสม
การจดบันทึกและวาดภาพด้วยปากกา S Pen อาจมีขนาดเล็ก การสุ่มตัวอย่างด้วยปากกา, ความหน่วงของซอฟต์แวร์, ประสิทธิภาพของดิจิไทเซอร์
ใช้งานโดยเน้นแบตเตอรี่เป็นหลัก อาจเกิดผลเสียหากจัดการไม่ดี ช่วงการปรับตัวที่กว้างและการสลับการรีเฟรชที่มีประสิทธิภาพ
รายการตรวจสอบเพื่อยืนยันหน้าจอของ S27 Ultra เมื่อซัมซุงเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
อัตราการรีเฟรชสูงสุด: ซัมซุงระบุตัวเลข 144Hz ไว้จริงหรือไม่ หรือว่าอุปกรณ์จริงจะอยู่ที่ 120Hz?
ช่วงการปรับอัตโนมัติ: แผงหน้าจอจะปรับขนาดจากอัตราการรีเฟรชต่ำมากไปจนถึงอัตราสูงสุด หรือใช้เพียงไม่กี่ขั้นตอนคงที่เท่านั้น?
ความละเอียดที่อัตราสูงสุด: โทรศัพท์สามารถแสดงผลความละเอียด QHD+ ดั้งเดิมที่ 144Hz ได้หรือไม่ หรือโหมดรีเฟรชสูงสุดต้องใช้ความละเอียดที่ต่ำกว่า?
การเข้าถึงแอปและเกม: เกมจากผู้พัฒนาภายนอกสามารถขออัตราเฟรม 144Hz ได้หรือไม่ และเกมยอดนิยมส่วนใหญ่แสดงผลได้เกิน 120fps จริงหรือไม่?
ประสิทธิภาพที่ต่อเนื่อง: โทรศัพท์สามารถรักษาอัตราเฟรมเรตสูงได้หลังจากเล่นเกม 20-30 นาทีโดยไม่เกิดปัญหาความร้อนสูงเกินไปหรือไม่?
ผลกระทบต่อแบตเตอรี่: โหมด 144Hz ใช้พลังงานเพิ่มขึ้นเท่าใดเมื่อเทียบกับโหมด 120Hz และ 60Hz ของโทรศัพท์?
ความหน่วงของการสัมผัสและปากกา S Pen: มีการปรับปรุงการสุ่มตัวอย่างอินพุตแยกต่างหากหรือไม่ หรือมีเพียงอัตราการรีเฟรชเท่านั้นที่เปลี่ยนแปลง?
หลักการแสดงผล: ตรวจสอบความสว่าง การสะท้อนแสง ความแม่นยำของสี พฤติกรรม HDR คุณภาพในสภาวะแสงน้อย และคุณสมบัติการแสดงผลเพื่อความเป็นส่วนตัวต่างๆ โดยไม่ขึ้นอยู่กับอัตราการรีเฟรช
สรุปแล้ว
ข่าวลือเรื่องหน้าจอ 144Hz ของ Galaxy S27 Ultra นั้นเป็นไปได้ในทางเทคนิค แต่ยังไม่ได้รับการยืนยัน ปัจจุบัน S26 Ultra ก็มีหน้าจอ QHD+ แบบปรับความถี่ได้ 1–120Hz อยู่แล้ว ดังนั้นการเปลี่ยนไปใช้ 144Hz จึงเป็นการอัปเกรดแบบค่อยเป็นค่อยไปมากกว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับคนส่วนใหญ่
หากซัมซุงนำเทคโนโลยี 144Hz มาใช้ กลุ่มผู้เล่นเกมจะเป็นกลุ่มเป้าหมายที่ได้รับประโยชน์มากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่แสดงผลได้สูงกว่า 120fps สำหรับผู้ใช้งานกลุ่มอื่นๆ คุณภาพของระบบรีเฟรชแบบปรับได้ ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน ความสว่าง การสะท้อนแสง ประสิทธิภาพสี และความหน่วงในการป้อนข้อมูล จะมีความสำคัญมากกว่าตัวเลข 144Hz จนกว่าซัมซุงจะเปิดเผยข้อมูลจำเพาะของ S27 Ultra อย่างเป็นทางการ ให้พิจารณา 144Hz เป็นเพียงความเป็นไปได้ที่น่าสนใจ ไม่ใช่เหตุผลในการตัดสินใจซื้อในวันนี้