Ambient Occlusion คืออะไร?

VXAO เปลี่ยนวัตถุอวกาศโลกเป็น voxels และใช้สิ่งเหล่านั้นในการคำนวณเงา Ambient occlusion เป็นตัวเลือกกราฟิกที่สำคัญในเมนูการตั้งค่าสำหรับวิดีโอเกมหลายเกม แม้ว่าบางเกมจะบอกว่า การบดเคี้ยวรอบข้าง ช่วยเพิ่มคุณภาพเงา แต่แทบไม่มีเกมใดที่อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้อย่างชัดเจน

การบดเคี้ยวโดยรอบคืออะไร?

Ambient Occlusion เป็นเทคนิคการสร้างเงาที่จำลองว่าทำไมวัตถุต่าง ๆ จึงบดบังแสงโดยรอบ อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อทำให้เงาในเกมดูสมจริงมากที่สุด

การสร้างเงาที่มีความสมบูรณ์นี้จะส่งผลให้เกิดเงาที่เข้มกว่าในบริเวณที่ถูกบดบังแสง และช่วยเพิ่มความลึกให้กับภาพในเกม

เคล็ดลับ

คำว่า "บดบัง" นั้นสามารถดูเป็นการอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีทำให้เกมมีความสมจริงมากขึ้น

\h2>การบดเคี้ยวโดยรอบมีกี่ประเภท?
ประเภท คำอธิบาย
SSAO Screen-Space Ambient Occlusion คำนวณเงาจากวัตถุที่แสดงผลในจอเท่านั้น
HBAO Horizon Based Ambient Occlusion เพิ่มความแม่นยำในการคำนวณเงาและลดการสร้างเงาปลอม
HBAO+ เวอร์ชันปรับปรุงของ HBAO ที่ลดปัญหาประสิทธิภาพและสามารถแสดงเงาในขนาดเต็ม
VXAO Voxel Accelerated Ambient Occlusion ใช้การบดเคี้ยวของพื้นที่โลกเพื่อให้คำนวณเงาได้แม่นยำขึ้น

รายละเอียดเกี่ยวกับเทคนิคต่าง ๆ

เทคนิคแต่ละชนิดมีข้อดีและข้อเสียที่แตกต่างกัน:

  • SSAO มักจะง่ายต่อการประยุกต์ใช้ แต่มีปัญหาเกี่ยวกับการไม่สามารถตรวจจับเงาจากวัตถุที่ไม่แสดงผลในหน้าจอ
  • HBAO มีความแม่นยำมากขึ้นแต่กินทรัพยากรมากกว่า
  • HBAO+ ช่วยในการลดผลข้างเคียงจากการเคลื่อนไหวของกล้องหรือวัตถุ
  • VXAO เป็นเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุด ช่วยให้เกิดเงาที่สมจริงมากขึ้นแม้จะอยู่ในระยะไกล

ข้อสรุป

Ambient Occlusion เป็นตัวเลือกกราฟิกที่ช่วยเพิ่มความสมจริงในวิดีโอเกม ความแตกต่างระหว่างประเภทต่าง ๆ จะส่งผลกระทบต่อคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพในการทำงานของเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ การสร้างกราฟิกในเกม และ การจัดการแสงในเกม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์นี้

Ambient Occlusion Example Detail of Ambient Occlusion in Games


38 Comments

  1. เบิ้ม -

    เครดิตให้คนที่ค้นพบ Ambient Occlusion ให้เราได้ใช้กัน

  2. ดีเจป๊อป -

    จะลองทำตามวิธีที่แนะนำ แล้วจะมาแชร์ผลกันครับ

  3. โบว์แบร์ -

    การใช้ Ambient Occlusion สร้างความแตกต่างได้มาก คุณลองดูนะ!

  4. น้องมุก -

    อยากลอง Ambient Occlusion แต่อุปกรณ์ไม่พอ เศร้า!

  5. ดาฮาท -

    Ambient Occlusion เป็นเทคนิคที่เลื่อนไหล แต่ว่าทำให้ภาพดูดีขึ้นจริงๆ สามารถทำให้ภาพดูมีลึกมากขึ้น

  6. นิ้ง -

    เรื่องแบบนี้น่าสนใจเข้ามาเช็คข้อมูลทุกครั้ง ยิ่งอ่านยิ่งรู้

  7. สินธนา -

    ตั้งใจว่าจะลองทำโปรเจคใหม่ เอา Ambient Occlusion มาใช้ให้เต็มที่

  8. นก -

    ขอให้กำลังใจทุกคนที่ทำเกี่ยวกับ Ambient Occlusion เรียนรู้แล้วสร้างสรรค์ผลงานไปเลย

  9. ฟลุ๊ค -

    Ambient Occlusion ทำให้สิ่งนี้ดูซับซ้อนขึ้นหน่อยแต่มันก็คุ้มที่ได้เรียนรู้

  10. ดีน -

    การทำความเข้าใจ Ambient Occlusion เป็นสิ่งสำคัญ ต้องเรียนรู้ต่อไป!

  11. เฮียเจี๊ยบ -

    Ambient Occlusion เจ๋งสุด ๆ ทำให้การมองเห็นละเอียดขึ้น

  12. แจน -

    ถ้าได้ลองทำแล้วจะรู้เลยว่าบรรยากาศมันดีขึ้นมาก

  13. น้องเล็ก -

    ต้องแชร์ต่อให้เพื่อน ๆ ซะแล้ว! บทความนี้มีประโยชน์จริงๆ

  14. ปาล์ม -

    รู้สึกว่าอาจต้องศึกษาหาอุปกรณ์ใหม่ๆ ที่ทำเป็นชิ้นเล็กๆ อาจจะดีขึ้น

  15. ฟ้า BN -

    ตอนแรกก็ไม่เข้าใจ แต่พออ่านแล้วรู้สึกฮึดหัด ต้องลองเอาไปใช้ดู

  16. ชิน ทำดี -

    ทำดีมาก! อ่านแล้วรู้สึกเข้าใจ Ambient Occlusion แบบแจ่มแจ้งขึ้นเยอะ

  17. เจน -

    อ้าต้นเรื่อง Ambient Occlusion แค่เข้าใจก็ทำให้ทั้งภาพเต็มไปด้วยชีวิต

  18. นุช -

    Ambient Occlusion คือตัวช่วยที่ทำให้โมเดล 3D ดูมีมิติและสมจริงมากขึ้น พูดเลยว่า ชอบเทคนิคนี้มาก

  19. น้ำฝน -

    เคยเห็นในเกมแต่ไม่รู้ว่ามันคืออะไร ขอบคุณที่ช่วยอธิบาย

  20. บอย -

    ขอเสนอให้เขียนเพิ่มเกี่ยวกับการใช้ Ambient Occlusion ใน Unity หน่อยครับ

  21. บอส ทีวี -

    อ้าวตายแล้ว! หลายคนอาจไม่รู้เลยว่าสิ่งนี้มีอยู่จริงในงานออกแบบ

  22. อาโด -

    Ambient Occlusion มีหลายวิธีในการทำ ถ้าเลือกวิธีที่ถูกต้องจะกระทบต่อลุคสุดท้าย

  23. มล -

    Ambient Occlusion เป็นทุกอย่างที่ฉันต้องการในงานออกแบบ มันทำให้ภาพดูมีชีวิตชีวา

  24. ปอ ปอ -

    ทำไม Ambient Occlusion ถึงสำคัญในเกม? รู้สึกว่าอยากเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับมันจัง

  25. น้องแนน -

    ติดใจแกนนี้แน่นอน! ควรอ่านซ้ำอีก

  26. ชานนท์ -

    เล่นเกมแล้วเห็น Ambient Occlusion เป็นส่วนสำคัญจริงๆ มันเพิ่มความสวยงามมาก

  27. นิว -

    อยากรู้ว่าการเรนเดอร์แบบนี้มันส่งผลกับเครื่องอย่างไร? ยิ่งได้ CPU แรงๆ จะช่วยได้ไหม

  28. มายองเนส -

    เห็นเพื่อนใช้ Ambient Occlusion แล้วรู้สึกติดใจมากเลย!

  29. ข้าวปั้น -

    มันน่าตื่นเต้นมาก! Ambient Occlusion ทำให้โลกเสมือนเสมือนจริงขึ้นจริงๆ

  30. แพรว -

    มีคำแนะนำการทำวิจัยเกี่ยวกับ Ambient Occlusionไหม? รบกวนแนะนำหน่อยค่ะ

  31. เติ้ล -

    บทความนี้มีความรู้มาก! ขอบคุณครับผม!

  32. เก่ง ปกรณ์ -

    บทความนี่เนื้อหาดีมาก แบ่งปันเพื่อนไปอ่านเลยครับ!

  33. พัช -

    ใครมีเคล็ดลับใช้ Ambient Occlusion แล้วแบบดีๆ แบ่งปันหน่อย

  34. วิวิต -

    Ambient Occlusion ช่วยเติมเต็มบรรยากาศให้ภาพ ดูมีอารมณ์ความรู้สึกมากขึ้น

  35. เปา เปา -

    Artistic เลย Ambient Occlusion เป็นสัญลักษณ์ของการออกแบบที่ทันสมัย

  36. ปู่ตี๋ -

    ขอบคุณสำหรับบทความดีๆ! มันทำให้กระจ่างเลยว่ามันคืออะไร

  37. ต้า -

    อธิบายเข้าใจง่ายมาก รู้สึกอยากลองฝึกฝนต่างจากสิ่งที่เคยทำ

  38. ดา ดา -

    ไม่เคยคิดว่า Ambient Occlusion จะมีผลขนาดนี้ในการเรนเดอร์

Leave a Comment

ข้อผิดพลาด Steam 4008 – ความหมายและวิธีแก้ไข

ข้อผิดพลาด Steam 4008 – ความหมายและวิธีแก้ไข

ค้นหาวิธีแก้ไขข้อผิดพลาดการเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่ล้มเหลวรหัส 4008 เมื่อคุณพยายามเล่น Warhammer 40,000: Darktide และเรียนรู้สาเหตุที่ข้อผิดพลาดนี้เกิดขึ้น.

Black Myth: Wukong ติดขัด – วิธีแก้ไขที่ควรลอง

Black Myth: Wukong ติดขัด – วิธีแก้ไขที่ควรลอง

เรียนรู้วิธีจัดการกับปัญหาการติดขัดของ Black Myth: Wukong เพื่อให้คุณเพลิดเพลินกับเกมแนว RPG แอ็คชั่นที่น่าตื่นเต้นนี้ได้อย่างต่อเนื่อง

9 วิธีแก้ไขสำหรับ Steam ที่ค้างบน PC ของฉัน

9 วิธีแก้ไขสำหรับ Steam ที่ค้างบน PC ของฉัน

การเกิดอุบัติเหตุบ่อยๆ ใน Steam บน PC อาจมีหลายสาเหตุ นี่คือ 9 วิธีที่อาจช่วยให้คุณกลับไปเล่นเกมได้

วิธีปิดการใช้งาน Shader Pre-Caching ใน Steam

วิธีปิดการใช้งาน Shader Pre-Caching ใน Steam

คุณลักษณะ "Shader Pre-Caching" ช่วยให้ Steam ดาวน์โหลด shader GPU ที่คอมไพล์ล่วงหน้า แต่หากคุณต้องการปิดการใช้งาน คุณสามารถทำตามขั้นตอนง่ายๆ ได้ที่นี่.

ไคลเอนต์ Minecraft Badlion คืออะไร?

ไคลเอนต์ Minecraft Badlion คืออะไร?

Minecraft Badlion Client เป็นตัวจัดการ Minecraft ที่มีคุณสมบัติหลากหลายและใช้งานได้ฟรี ไม่มีการซื้อเพิ่มเติม

Heads-Up Display หรือ HUD คืออะไร?

Heads-Up Display หรือ HUD คืออะไร?

Heads-up Display หรือ HUD เป็นจอแสดงผลที่ผู้ใช้ไม่ต้องขยับศีรษะ มาทำความเข้าใจเกี่ยวกับ HUD พร้อมข้อมูลที่น่าสนใจจากผู้เชี่ยวชาญของเรา

Ambient Occlusion คืออะไร?

Ambient Occlusion คืออะไร?

VXAO เปลี่ยนวัตถุอวกาศโลกเป็น voxels แปลงและใช้สิ่งเหล่านั้นในการคำนวณเงา Ambient occlusion คือตัวเลือกกราฟิกที่เป็นที่น่าสนใจในเกมพีซี

6 วิธียอดนิยมในการแก้ไขเกมที่ไม่เปิดแบบเต็มหน้าจอบน Windows 11

6 วิธียอดนิยมในการแก้ไขเกมที่ไม่เปิดแบบเต็มหน้าจอบน Windows 11

คุณไม่สามารถเล่นเกมแบบเต็มหน้าจอได้? ต่อไปนี้คือ 6 วิธีแก้ไขเกมที่ไม่เปิดแบบเต็มหน้าจอบน Windows อย่างรวดเร็ว

วิธีดาวน์โหลดและติดตั้ง Mods ใน Minecraft

วิธีดาวน์โหลดและติดตั้ง Mods ใน Minecraft

Minecraft เป็นเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ความนิยมส่วนหนึ่งมาจากสิ่งที่คุณทำได้เกือบไม่จำกัดในเกม และการติดตั้ง Mods ทำให้เกมสนุกกว่าเดิม

วิธีเปลี่ยน Steam Deck ให้เป็นเดสก์ท็อปพีซี

วิธีเปลี่ยน Steam Deck ให้เป็นเดสก์ท็อปพีซี

รับความรู้ที่คุณต้องการเพื่อทราบวิธีเปลี่ยน Steam Deck ให้เป็นเดสก์ท็อปพีซี นี่คือวิธีการเริ่มต้น นี่คือขั้นตอน