Cách cài đặt SuiteCRM trên Ubuntu 16.04
Hướng dẫn cài đặt SuiteCRM, một giải pháp CRM mã nguồn mở, trên Ubuntu 16.04 với các bước chi tiết và dễ hiểu.
Hướng dẫn này sẽ bao gồm việc cài đặt và vận hành máy chủ Call of Duty 4 (COD4) bằng màn hình. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cài đặt COD4 trên Debian 7.
Đăng nhập với quyền root trên máy chủ mà bạn sẽ sử dụng cho cài đặt này.
Chạy lệnh bên dưới để cập nhật danh sách các gói có sẵn của máy chủ của bạn từ kho lưu trữ và sau đó nâng cấp mọi gói hiện có.
apt-get update && apt-get upgrade
Màn hình thường được bao gồm với hình ảnh hệ điều hành theo mặc định, nhưng bạn có thể phải tự cài đặt nó.
apt-get install screen
Vì máy chủ Call of Duty 4 chỉ chạy trên các máy i386, bạn phải kích hoạt tính năng "multilib" trong Debian.
dpkg --add-architecture i386
apt-get update
Vì mục đích bảo mật, chúng tôi không muốn chạy máy chủ bằng tài khoản root. Bạn nên sử dụng tài khoản người dùng chuẩn.
Tạo một thư mục cho máy chủ trò chơi.
cd ~
mkdir cod4
Tải về máy chủ chuyên dụng Call of Duty 4.
cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
Kích thước tải xuống là khoảng 280 MB. Khi quá trình tải xuống kết thúc, hãy giải nén gói.
tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
Cài đặt ứng dụng khách trò chơi COD4 vào máy tính của bạn. Sao chép main
và zone
thư mục của ứng dụng khách trò chơi vào thư mục COD4 của máy chủ của bạn bằng ứng dụng khách SCP yêu thích của bạn.
Khi quá trình tải lên của bạn hoàn tất, hãy tải xuống IceOps để thực thi. Nó chứa nhiều lỗi và cải tiến.
wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun
Làm cho máy chủ "thực thi".
chmod +x cod4x17a_dedrun
Tạo một tập tin cấu hình cho máy chủ chuyên dụng.
nano general.cfg
Nếu bạn muốn chạy một máy chủ "Team Deathmatch" hoặc "Tìm kiếm & Tiêu diệt" đơn giản, thì hãy sử dụng cấu hình mẫu này.
//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it
//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"
// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots
// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""
// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots
// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
// Rate
set sv_maxRate "25000"
// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"
// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared
//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================
// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit 150
set scr_dm_timelimit 10
set scr_dm_roundlimit 1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0
// Domination
set scr_dom_scorelimit 200
set scr_dom_timelimit 0
set scr_dom_roundlimit 1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0
// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit 750
set scr_war_timelimit 10
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0
// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit 3
set scr_sab_timelimit 10
set scr_sab_roundlimit 3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer 30
set scr_sab_planttime 3
set scr_sab_defusetime 3
set scr_sab_hotpotato 0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1
// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit 15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 0
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60
// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit 6
set scr_sd_timelimit 3
set scr_sd_roundlimit 0
set scr_sd_roundswitch 3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer 60
set scr_sd_planttime 7
set scr_sd_defusetime 7
set scr_sd_multibomb 0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0
// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"
Lưu các thay đổi của bạn vào tập tin cấu hình.
Tiếp theo, tạo một kịch bản khởi động để khởi động một máy chủ chuyên dụng (có màn hình) và cho phép xoay bản đồ.
nano cod4.sh
Dán nội dung sau vào tập tin kịch bản.
#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate
Lưu các thay đổi của bạn vào tệp tập lệnh, sau đó làm cho nó "thực thi".
chmod +x cod4.sh
Nếu bạn đang sử dụng tường lửa iptables, hãy thêm các quy tắc sau. Cập nhật các cổng nếu bạn đã thay đổi chúng trong tệp cấu hình máy chủ.
-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT
Cuối cùng, bắt đầu máy chủ của bạn.
./cod4.sh
Hướng dẫn cài đặt SuiteCRM, một giải pháp CRM mã nguồn mở, trên Ubuntu 16.04 với các bước chi tiết và dễ hiểu.
ReactOS, một hệ điều hành mã nguồn mở và miễn phí đã có phiên bản mới nhất. Liệu nó có thể đáp ứng đủ nhu cầu của người dùng Windows hiện đại và hạ gục Microsoft? Hãy cùng tìm hiểu thêm về trải nghiệm hệ điều hành kiểu cũ nhưng mới hơn này.
Các cuộc tấn công ransomware đang gia tăng, nhưng liệu AI có thể giúp đối phó với loại virus máy tính mới nhất? AI có phải là câu trả lời? Đọc ở đây biết là AI boone hay cấm
Whatsapp cuối cùng đã ra mắt ứng dụng Máy tính để bàn cho người dùng Mac và Windows. Giờ đây, bạn có thể truy cập Whatsapp từ Windows hoặc Mac một cách dễ dàng. Có sẵn cho Windows 8+ và Mac OS 10.9+
Hãy đọc phần này để biết Trí tuệ nhân tạo đang trở nên phổ biến như thế nào đối với các công ty quy mô nhỏ và làm thế nào nó đang tăng khả năng khiến họ phát triển và giúp đối thủ cạnh tranh của họ có thể cạnh tranh.
Gần đây Apple đã phát hành macOS Catalina 10.15.4 một bản cập nhật bổ sung để khắc phục các sự cố nhưng có vẻ như bản cập nhật đang gây ra nhiều vấn đề hơn dẫn đến việc máy mac bị chai. Đọc bài viết này để tìm hiểu thêm
13 Công cụ trích xuất dữ liệu thương mại của Dữ liệu lớn
Máy tính của chúng tôi lưu trữ tất cả dữ liệu một cách có tổ chức được gọi là hệ thống tệp Ghi nhật ký. Đây là một phương pháp hiệu quả cho phép máy tính tìm kiếm và hiển thị các tệp ngay khi bạn nhấn tìm kiếm. Https://wethegeek.com/? P = 94116 & preview = true
Khi Khoa học phát triển với tốc độ nhanh chóng, chiếm rất nhiều nỗ lực của chúng ta, những rủi ro của việc phục tùng bản thân trước một Điểm kỳ dị không thể giải thích cũng tăng lên. Hãy đọc, điểm kỳ dị có thể có ý nghĩa gì đối với chúng ta.
Hiểu rõ hơn về 26 kỹ thuật phân tích dữ liệu lớn: Phần 1