Các quyết định kinh doanh làm biến mất những gã khổng lồ trong làng chơi game huyền thoại

Thế giới trò chơi có vẻ giống như một thứ gì đó chủ yếu hướng đến trẻ em. Nhưng doanh thu hàng tỷ đô la của nó cho thấy rõ ràng rằng nó không nên được xem nhẹ. Và đối với một ngành công nghiệp với những yêu cầu quá lớn như vậy, sẽ có nhiều lần bỏ lỡ hơn là số lần truy cập. Bất kể một công ty có thể mang tính cách mạng hay huyền thoại như thế nào trong lĩnh vực kinh doanh; họ nhất định phải đưa ra một số quyết định hối hận có thể gây thiệt hại cho họ. Thật thú vị, chúng tôi đã chuẩn bị một danh sách ngắn cho bạn đọc và những người đam mê trò chơi, những người muốn biết thêm.

  1. SNES CD / Nintendo PlayStation

Nhiệm vụ thúc đẩy doanh nghiệp lên cấp độ tiếp theo chắc chắn sẽ có vấn đề nếu bạn ngại mạo hiểm vào các lãnh thổ mới. Điều tương tự cũng xảy ra với Moguls Nintendo , người đã thất bại trong việc cung cấp thế hệ bảng điều khiển tiếp theo cho game thủ sau khi hợp tác với Sony vào khoảng năm 1991. Dự án của họ là một bảng điều khiển độc lập hoàn toàn mới có thể sử dụng chip Sony SPC 700 (sau này được tích hợp trong Sony PlayStation) và chơi trò chơi SNES dựa trên hộp mực. Thật không may, điều đó đã không bao giờ xảy ra và khiến Sony phát triển bảng điều khiển thế hệ tiếp theo của riêng họ, PlayStation hoặc PS1. Mặt khác, Nintendo lại mắc kẹt với phương tiện dựa trên hộp mực và đã phát hành N64 chưa bao giờ vượt qua được PS1 mạnh mẽ.

Xem thêm:  30 trò chơi có thể có trên SNES Classic Edition

  1. Sega 32x và Sega CD

Tất cả đều tốt và tốt cho Sega trong khi kỷ nguyên chơi game 16-bit kéo dài. Với sự ra đời của các công nghệ mới hơn và sự cạnh tranh từ Nintendo, Sega đã làm một điều mà họ không nên có và không bao giờ hồi phục được. Đầu tiên là Sega 32x, đây là một tiện ích bổ sung cho Sega Genesis hơn là một bảng điều khiển riêng biệt. Bất kể tính chất bổ sung của nó như thế nào, 32x vẫn yêu cầu bộ đổi nguồn, một cáp gắn vào Genesis, trong khi đã được cắm bên trong khe hộp mực. Tương tự là trường hợp của Sega CD, một tiện ích bổ sung khác (với yêu cầu riêng về sức mạnh) và cả ba người cùng nhau trông giống như một con quái vật hỗ trợ sự sống mà không bao giờ có thể vượt qua bất kỳ thứ gì được phát hành trên Genesis.

  1. Cậu bé ảo

Điều duy nhất ngăn Howard Stark trở thành biểu tượng như Tony Stark (Người sắt) là công nghệ của thời đại anh ta. Tương tự là trường hợp với nỗ lực khủng khiếp của Nintendo trong trò chơi thực tế ảo có tên Virtual Boy vào năm 1995. Theo Nintendo, máy chơi game (hay thiết bị ngoại vi? Thật khó để quyết định!) Là máy chơi game đầu tiên hiển thị hình ảnh 3D. Tuy nhiên, tuyên bố này là nửa vời vì nó chỉ sử dụng hiệu ứng thị sai để đánh lừa mắt của bạn để nhìn thấy độ sâu và hầu hết người chơi chỉ có thể nhìn vào các hình ảnh đơn sắc màu đỏ bị mờ, khác xa với 3D thực tế, chứ chưa nói đến thực tế ảo.

Xem thêm:  Trò chơi đánh vần thảm họa cho các nhượng quyền lớn

  1. PSP GO

Các quyết định kinh doanh làm biến mất những gã khổng lồ trong làng chơi game huyền thoại

Mặc dù quyết định tồi tệ này không quá tồi tệ như phần còn lại trong danh sách này, nhưng nó chắc chắn đã dạy cho Sony một số bài học quý giá về kinh doanh trò chơi. PSP hoặc PlayStation portable của họ là một thiết bị cầm tay cực kỳ phổ biến đã làm rung chuyển triều đại không thể tranh cãi của Nintendo với các thiết bị cầm tay Gameboy của họ. Nhưng vì thị trường chơi game trên điện thoại thông minh cũng đang bắt đầu tăng tốc, nên quyết định giới thiệu PSP GO của Sony dường như chỉ là một nỗ lực rẻ tiền để thu được lợi nhuận từ sự phổ biến của PSP. Mặc dù máy chơi game cầm tay không tệ, nhưng nó vẫn không mang lại thế hệ chơi game tiếp theo và cân bằng doanh số bán hàng cho PlayStation Portable ban đầu.

Xem thêm:  Sony có kế hoạch cho phép chủ sở hữu PC chơi trò chơi PS4 sớm

  1. Sega Dreamcast

Người ta có thể tìm thấy vô số nội dung trên internet tại sao Dreamcast thế hệ tiếp theo của Sega không thành công. Mặc dù là một bảng điều khiển tiên tiến, Dreamcast cũng gặp phải những rắc rối như thiếu trò chơi của bên thứ ba, vấn đề cấp phép với Electronic Arts, doanh số bán hàng kém từ các bảng điều khiển trước đó, bộ điều khiển lớn bất thường và sự cạnh tranh gay gắt từ Sony đã dẫn đến cái đinh cuối cùng trong Sega's quan tài, do đó niêm phong số phận của họ.

  1. Atari Jaguar và Jaguar CD

Đối với một công ty đã phát minh và phổ biến ý tưởng về bảng điều khiển tại nhà cho trò chơi điện tử theo đúng nghĩa đen, nó đáng lẽ phải kết thúc ngay sau sự cố trò chơi điện tử vào năm 1983. Lý do cho vụ tai nạn là một loạt các tựa game được chế tạo tồi nhưng đắt tiền dành cho bảng điều khiển cùng với sự phổ biến ngày càng tăng của máy tính gia đình. Tuy nhiên, điều này dường như không dạy cho Atari một bài học, người đã gặp rắc rối với việc phát hành Atari Jaguar 32-bit. Mặc dù đồ họa không tệ đến mức đó, nhưng họ vẫn không thể đánh bại Super Nintendo với vô số tựa game ấn tượng để chơi. Những điều này cùng với một bộ điều khiển cồng kềnh và lớn bất thường với quá nhiều nút đã chứng minh là mồi cho các nhà phê bình xa lánh bảng điều khiển này. Phần đính kèm CD cũng không có khả năng như PlayStation và chỉ khiến Jaguar trông giống như một nhà vệ sinh.

Chúng ta đã nói về việc ngay cả những nhà phát triển / nhượng quyền thương mại trò chơi video vĩ đại nhất cũng chia sẻ công bằng về những tựa game đáng thất vọng, vậy tại sao lại không dùng máy chơi game. Một số người có thể coi một cặp đôi trong danh sách trên là tuyệt vời, nhưng chắc chắn họ không ở đâu gần với những bản hit lớn nhất của họ và xứng đáng có một vị trí ở đây. Nếu bạn có bất kỳ ví dụ nào khác về những thất bại kinh doanh tồi tệ nhất, hãy chia sẻ câu chuyện trong phần bình luận bên dưới.



Leave a Comment

Cách khắc phục hiện tượng lag màn hình thứ hai khi chơi game trên PC Windows 11/10

Cách khắc phục hiện tượng lag màn hình thứ hai khi chơi game trên PC Windows 11/10

Dưới đây là một số cách tốt nhất để khắc phục tình trạng lag màn hình thứ hai khi chơi trò chơi trên PC Windows 11/10.

VR Oculus Quest 2: Cách truyền tới thiết bị di động

VR Oculus Quest 2: Cách truyền tới thiết bị di động

Xem cách bạn có thể chia sẻ trải nghiệm chơi trò chơi của mình với VR Oculus Quest 2 với những người khác bằng cách truyền tới thiết bị di động.

Làm thế nào để không thua bằng lời nói với bạn bè

Làm thế nào để không thua bằng lời nói với bạn bè

Ngừng thua cuộc ở Words with Friends bằng cách sử dụng các mẹo được đề cập trong bài viết này.

Cách khắc phục sự cố Bộ điều khiển Xbox One trên PC

Cách khắc phục sự cố Bộ điều khiển Xbox One trên PC

Nếu bạn đang cố gắng chơi trò chơi trên PC bằng bộ điều khiển Xbox One, điều đó có thể thực sự khó chịu nếu bạn gặp sự cố với bộ điều khiển của mình. Bất kỳ loại vấn đề nào cũng có thể

XBox 360: Tìm địa chỉ MAC

XBox 360: Tìm địa chỉ MAC

Các bước và ảnh chụp màn hình để biết cách xác định Địa chỉ MAC trong menu Microsoft XBox 360.

Razer Synapse 3.0: Cách liên kết Hành động thứ hai với Chìa khóa với Hypershift

Razer Synapse 3.0: Cách liên kết Hành động thứ hai với Chìa khóa với Hypershift

Với bàn phím, bạn luôn mong đợi một số phím thực hiện các chức năng nhất định. Nói chung, số lượng chức năng có thể được thực hiện bởi bàn phím bị giới hạn bởi số lượng phím mà bàn phím có.

5 con chuột chơi game hàng đầu

5 con chuột chơi game hàng đầu

Hai cách phổ biến nhất mà bạn tương tác với máy tính khi chơi game là thông qua bàn phím và chuột. Nếu bạn muốn có thể hoạt động tốt nhất

Ambient Occlusion là gì?

Ambient Occlusion là gì?

VXAO biến đổi các đối tượng trong không gian thế giới thành voxelstransforms và sử dụng các đối tượng đó để tính toán bóng đổ. Môi trường xung quanh là một tùy chọn đồ họa có sẵn trong Tìm hiểu tất cả về Điều kiện môi trường xung quanh có nghĩa là gì trong thế giới trò chơi PC với hướng dẫn này.

VR Oculus Quest 2: Cách phát trực tuyến lên Facebook

VR Oculus Quest 2: Cách phát trực tuyến lên Facebook

Chia sẻ là quan tâm. Xem cách bạn có thể truyền phát trò chơi của mình cho người khác trên Facebook.

Khắc phục sự cố Xbox Capture không hoạt động

Khắc phục sự cố Xbox Capture không hoạt động

Điều đáng nói là không phải tất cả các game ngoài kia đều cho phép người chơi quay clip trò chơi. Đó là lý do tại sao Xbox chụp có thể không hoạt động.