Với việc phát hành dòng GTX 10XX của Nvidia vào năm 2016, một tính năng có tên là Ansel đã được thêm vào bộ tính năng của Nvidia. Ansel là một công cụ chụp ảnh màn hình trong trò chơi có thể được sử dụng để chụp ảnh màn hình chất lượng cao với nhiều hiệu ứng và cấu hình.
Hỗ trợ cho Ansel cần được xây dựng trong một công cụ trò chơi và được hỗ trợ bởi các nhà phát triển của trò chơi, vì vậy nó sẽ không hoạt động trên tất cả các trò chơi. Tính đến giữa năm 2020, hơn 285 trò chơi hỗ trợ Ansel. Tất cả các card đồ họa Nvidia kể từ Dòng 600 được phát hành vào năm 2012, đều hỗ trợ việc sử dụng Ansel.
Sau khi Ansel được kích hoạt, công cụ trò chơi sẽ tạm dừng để cho phép bạn định cấu hình ảnh chụp màn hình của mình một cách hoàn hảo. Mặc dù bạn có thể chụp ảnh màn hình từ chính xác chế độ xem bạn đã có khi bật Ansel, nhưng bạn cũng có thể di chuyển máy ảnh tự do xung quanh cảnh. Bằng cách đó, bạn có thể chụp ảnh màn hình từ các góc thông thường không thể hoặc bao gồm cả nhân vật có thể chơi được trong trò chơi góc nhìn thứ nhất.
Ansel bao gồm các phương tiện để sửa đổi giao diện của ảnh chụp màn hình, bao gồm sửa đổi độ sáng, độ tương phản và thêm bộ lọc. Các kỹ thuật xử lý hậu kỳ thậm chí có thể hiển thị ảnh chụp màn hình cuối cùng ở chế độ HDR
Ảnh chụp màn hình có thể được chụp bằng các cài đặt đặc biệt, cho phép chụp ảnh toàn cảnh 360 độ, 3D hoặc cả hai cùng một lúc. Cũng có thể chụp ảnh màn hình có độ phân giải cực cao với một tính năng được gọi là "siêu độ phân giải". Với độ phân giải siêu cao, bạn có thể chụp ảnh màn hình lên đến 33 lần độ phân giải 1080p tiêu chuẩn, cho phép chụp ảnh màn hình cực kỳ chi tiết.
Có thể dễ dàng chụp ảnh màn hình Ansel trong các trò chơi được hỗ trợ bằng cách sử dụng lớp phủ Ansel. Từ lớp phủ, bạn có thể điều chỉnh tất cả các cài đặt một cách riêng lẻ, để hoàn thiện và sau đó chụp ảnh màn hình của bạn. Sau khi chụp ảnh màn hình, tích hợp Facebook, Imgur và Google Photos có thể được sử dụng để nhanh chóng chia sẻ ảnh chụp màn hình của bạn với bạn bè.