Một trong những hạn chế lớn nhất của in 3D là mọi thứ bạn in đều nằm trong các lớp riêng biệt. Điều này có nghĩa là bất kỳ bề mặt nào cong theo trục Z đều phải chịu hiệu ứng bậc thang do các đường lớp. Bạn có thể giảm thiểu điều này bằng cách sử dụng chiều cao lớp nhỏ nhất có thể. Tuy nhiên, điều này lại làm chậm thời gian in của bạn một cách đáng kể. Tuy nhiên, có một cách khác để giải quyết vấn đề này, nó được gọi là in 3D không phẳng.
In 3D không phẳng là gì?
In 3D không phẳng là kỹ thuật định cấu hình mã G của bản in để hướng dẫn máy in di chuyển theo trục Z cùng lúc khi nó di chuyển theo trục X và Y. Điều này có nghĩa là máy in sau đó có khả năng tạo ra các bản in 3D thực sự chứ không phải là các bản in 2,5D trong đó đầu in chỉ di chuyển theo trục Z giữa các lớp.
Có thể di chuyển theo trục Z trong khi in có nghĩa là các bộ phận có thể có bề mặt trên cùng cong mượt mà thay vì có đường cong theo bậc cầu thang. Điều này không chỉ trông bắt mắt và độc đáo, mà nó còn mang lại những lợi thế cơ học thực tế. Ví dụ, các bản in không phẳng thực sự mạnh hơn theo chiều dọc so với các bản in 3D truyền thống. Hơn nữa, bề mặt nhẵn làm cho các bộ phận in không phẳng có tính khí động học hơn, điều này rất thích hợp để in cánh cho máy bay mô hình và các mô hình nhạy cảm với luồng không khí khác.
Nó không dễ dàng như vậy
Thật không may, hỗ trợ phần mềm ở mức tối thiểu là tốt nhất với một nhánh GitHub của Slic3r được bảo trì một chút , yêu cầu Linux chạy là tùy chọn khả dụng duy nhất. Hầu hết các bộ phần mềm máy cắt lát không hỗ trợ chức năng cắt lát không phẳng. Điều này một phần là do nó phức tạp hơn và một phần là do có rất ít lời kêu gọi hỗ trợ nó.
Một vấn đề khác là bạn cần có một đầu in có đầu phun dài và vật liệu tối thiểu về phía đầu in. Điều này là do các góc của bản in. Các bản in bình thường nằm xuống các lớp thấp hơn trước và không bao giờ nhúng ngược xuống dưới lớp hiện tại. Tuy nhiên, trong in không phẳng, điều này không hoàn toàn đơn giản. Ví dụ: nếu bạn cố gắng in một công viên trượt băng mô hình, các đường dốc có thể đạt đến khá cao. Nếu không có đủ khe hở giữa đầu phun, bản in và những thứ như quạt tản nhiệt thì đầu nóng có thể ảnh hưởng đến bản in.
In 3D không phẳng là một lựa chọn tuyệt vời. Thật không may, nó không có khả năng trở thành một lựa chọn chính thống. Để làm được như vậy, cần phải có một ứng dụng mới lạ, thu hút được dư luận để thúc đẩy sự đổi mới hơn nữa. Bạn đã tạo bất kỳ bản in 3D không phẳng nào chưa? Hãy cho chúng tôi biết bạn đã làm gì và nó diễn ra như thế nào, ở bên dưới.