الرئيسية
» أخبار
»
ما هو المنخل في ماينكرافت؟ شرح البُعد الجديد
ما هو المنخل في ماينكرافت؟ شرح البُعد الجديد
باختصار: "السيفت" بُعدٌ جديدٌ أُعلن عنه في لعبة ماينكرافت. صرّحت شركة موجانغ بأنه سيُضاف إلى ماينكرافت: إصدار جافا وإصدار بيدروك في عام 2027، وسيواجهه اللاعبون لأول مرة في لعبة ماينكرافت دانجنز 2 ، المُقرر إطلاقها في 29 سبتمبر 2026. وحتى تاريخ 27 سبتمبر 2026، لم تكن لعبة ماينكرافت الرئيسية تحتوي على نسخة قابلة للعب من "السيفت" الأصلية، ولم تُعلن موجانغ عن تاريخ إصداره المُحدد أو كيفية دخول اللاعبين إليه.
مثال توضيحي: لنفترض أن مايا تلعب إصدار Bedrock وشاهدت مقطع فيديو يدّعي أن بوابة مدينة قديمة تؤدي بالفعل إلى Sift. تريد مايا التأكد من صحة المعلومات قبل تغيير عالمها أو تثبيت أي شيء. الطريقة الأمثل للتحقق من صحة هذا الادعاء هي فصل الإعلان المؤكد عن التفاصيل التي لم تُشاركها Mojang بعد.
مفهوم توضيحي لمنظر طبيعي ملون مبني من مكعبات خلف صدع متوهج؛ إنها ليست لقطة شاشة رسمية للعبة أو عرض مؤكد للعبة Sift النهائية.
ما هو المنخل في لعبة ماينكرافت؟
"المنخل" هو اسم بُعد جديد في عالم ماينكرافت. كشفت عنه شركة موجانغ خلال بث ماينكرافت المباشر في 26 سبتمبر 2026. وتقول الشركة إن هذا البُعد سيُضاف إلى إصداري جافا وبيدروك في عام 2027، لينضم إلى العالم العلوي، والعالم السفلي، وعالم النهاية، مُشكّلاً بُعدًا رابعًا. ويُشير الإعلان إلى أن هذا البُعد هو الأول من نوعه في ماينكرافت منذ أكثر من 14 عامًا.
ظهر الاسم بالفعل في لعبة المغامرات والحركة القادمة Minecraft Dungeons II . تُقدّم هذه اللعبة عالم "السيفت" كمكانٍ يمكن للاعبين استكشافه عبر بواباتٍ في عالمها المتصل. من المقرر إطلاق اللعبة في عام 2027، وهي إضافة منفصلة للعبة Minecraft الرئيسية. التجربتان مترابطتان، لكنهما ليستا متطابقتين: Dungeons II هي مغامرة تركز على القتال، بينما لعبة Minecraft الرئيسية هي عالم مفتوح للبناء والبقاء.
ما هو المؤكد، وما هو المجهول؟
تم التأكيد من قبل Mojang أو Xbox
لم يُعلن عنه حتى تاريخ 27 سبتمبر 2026
يُعدّ "الغربال" بُعدًا جديدًا، ومن المخطط إطلاقه في إصداري جافا وبيدروك في عام 2027.
تاريخ الإصدار الدقيق لعام 2027، وإصدار اللعبة، واللقطة، أو توقيت معاينة Bedrock.
ستتضمن لعبة Dungeons II ميزة Sift ومن المقرر إطلاقها في 29 سبتمبر 2026.
البوابة أو طريقة الدخول الدقيقة في لعبة ماينكرافت الرئيسية.
تشمل منطقة "الغربلة" مناطق تسمى "المروج" و"الدرع" في لعبة Dungeons II .
ما إذا كانت تلك الأسماء والتصميمات والوحوش والآليات ستكون متطابقة في إصداري Java و Bedrock.
عرضت شركة Mojang لمحة مبكرة عن هذا البعد في لعبة Minecraft أثناء تطويرها.
تفاصيل كاملة عن الكتل، والمخلوقات، والغنائم، وقواعد البقاء، وتوليد العالم.
هذا التمييز يُساعد في الإجابة على سؤال مايا. يُؤكد الإعلان الرسمي البُعد وفترة الإصدار الواسعة، لكنه لا يُؤكد إمكانية نقلها إلى بوابة مدينة قديمة مُحددة، أو بذرة، أو أمر، أو تعديل، إلى منطقة "سيفت" رسمية في اللعبة الرئيسية الحالية.
كيف سيكون شكل "الغربلة"؟
يشير الوصف المتاح إلى بُعدٍ ذي مناظر طبيعية ومخاطر خاصة به، وليس مجرد تغيير بسيط في مظهر العالم الخارجي. وقد أطلقت موجانغ على المروج والدرع اسم منطقتين في لعبة Dungeons II . كما يصف موقع Xbox Wire ظاهرة "المد والجزر المتغير" غير المألوفة التي قد تؤثر على الشخصية والمناطق المحيطة بها، بالإضافة إلى كتل خطرة تُغير من أسلوب اللاعبين في الاستكشاف. ويُقدم عالم "المنعطف" على أنه عالمٌ زاهي الألوان وغير مألوف، يضم رفاقًا جددًا ومخاطر جديدة.
هذه التفاصيل مأخوذة من إصدار Dungeons II . وهي تُعطي اللاعبين لمحة أولية عن فكرة البُعد، لكنها ليست قائمة كاملة بالميزات لإصداري Java وBedrock القادمين. على سبيل المثال، لم يُحدد الإعلان الرسمي بعد مواد الصنع في Sift، أو ما إذا كان بإمكان اللاعبين البناء هناك بنفس طريقة العالم العلوي، أو ما هي الموارد الفريدة التي قد يحتويها. لذا، يُرجى التعامل مع الادعاءات المحددة حول هذه الميزات على أنها غير مؤكدة حتى تُصدر Mojang المزيد من المعلومات.
كيف تعمل خاصية الغربلة في لعبة ماينكرافت دانجنز 2؟
في لعبة Minecraft Dungeons II ، تظهر شقوق في العالم المترابط. ويشير ملخص Minecraft الرسمي إلى أن دخول أحد هذه الشقوق ينقل اللاعب إلى "الشق". وهذا يمنح هذا البُعد دورًا في مغامرة اللعبة واستكشافها، وليس مجرد وجهة في القائمة. يُوصف الجزء الثاني بأنه لعبة تقمص أدوار حركية يمكن لعبها منفردًا أو مع آخرين، لذا يتوقع اللاعبون أن تكون مواجهات "الشق" فيه مُصممة وفقًا لمهام اللعبة الأصلية، ونظام القتال، والمعدات، وأنظمة اللعب التعاوني.
حتى وقت كتابة هذا التقرير، لا تزال لعبة Dungeons II قيد التطوير، حيث تم الإعلان عن تاريخ إطلاقها في 29 سبتمبر 2026. لذا، لا تستطيع مايا استخدامها في 27 سبتمبر لمجرد أنها شاهدت الإعلان. عند إصدارها، ستكون أول طريقة مُعلنة لتجربة عالم Sift، بينما من المُخطط إطلاق النسخة الرئيسية من Minecraft في عام 2027.
هل يمكنك الآن دخول منطقة "ذا سيفت" في لعبة ماينكرافت العادية؟
غير متوفر في الإصدار الرسمي من جافا أو بيدروك حتى تاريخ 27 سبتمبر 2026. تم الإعلان عن الإضافة المستقبلية، لكن لم يتم الكشف عن طريقة الدخول أو إصدار الإطلاق. عرضت موجانغ لمحة سريعة عن التطوير، لكن هذا لا يعني نشر نسخة تجريبية قابلة للعب أو تفعيل البُعد في عالم قياسي.
إذا أرادت مايا استكشاف الموقع الآن، فعليها التأكد مما إذا كان الفيديو يعرض بالفعل لعبة Dungeons II ، أو تعديلًا غير رسمي، أو فكرة من صنع أحد المعجبين، أو لقطات مُعدّلة. قد تستخدم التعديلات التي يصنعها المجتمع اسم Sift أو تستعير فكرته المعلنة، لكنها مشاريع منفصلة ولا تُثبت أن بوابة رسمية تعمل في اللعبة الرئيسية. ينبغي عليها مراجعة إصدار اللعبة الخاص بالتعديل، ومتطلبات المُحمّل، واسم المُطوّر، وإرشادات النسخ الاحتياطي قبل تثبيته، خاصةً إذا كانت تخطط لاستخدامه في عالم موجود.
ما الذي يجب على اللاعبين الانتباه إليه لاحقاً؟
للحصول على تحديث موثوق، ابحث عن إعلان مؤرخ على موقع ماينكرافت الرسمي أو Xbox Wire يذكر تحديدًا إصدار جافا أو إصدار بيدروك. من المرجح أن تتضمن التفاصيل التي تجيب على أسئلة اللاعبين العملية: موعد الإصدار خلال عام 2027، وما إذا كان سيظهر ضمن تحديثات اللعبة أو تحديث آخر، وكيفية الوصول إليه، وما إذا كانت النسخ التجريبية ستكون متاحة. إلى حين تأكيد Mojang لهذه النقاط، لا توجد وصفة مؤكدة للبوابة ولا مجموعة مؤكدة من مكعبات Sift الرئيسية التي يمكن جمعها.
أفضل خطوة تالية لمايا واضحة: الحفاظ على عالمها الحالي دون تغيير، والتعامل مع تعليمات البوابة على أنها مجرد تكهنات ما لم تكن واردة في نسخة رسمية من اللعبة، والاطلاع على ملاحظات الإصدار الرسمية عند اقتراب تحديث 2027. الخلاصة هي أن "ذا سيفت" موجود بالفعل كبعد مُعلن عنه في ماينكرافت، لكن شكله الكامل في اللعبة الرئيسية لا يزال قيد التطوير.