CentOS 7サーバーにCyberPanelをインストールして構成する方法
別のシステムを使用していますか?はじめにCyberPanelは、オープンソースでありOpenLiteSpeedを使用する市場で最初のコントロールパネルの1つです。なんてこった
Cuberiteは、C ++で記述されたスケーラブルなオープンソースのMinecraftサーバー実装です。それは、ユーザーがLuaでカスタムプラグインを作成できる使いやすいプラグインシステムを備えており、元々はそのMCServer
名前で作成されました。
Cuberiteはマルチプラットフォームであり、ほとんどのLinuxオペレーティングシステムとWindowsで動作します。このチュートリアルでは、CentOS 6または7へのサーバーソフトウェアのインストールについてのみ説明します。ほとんどのMinecraftサーバーと同様に、プラグインやその他の要素がメモリフットプリントを大きくします。はじめに、少なくとも次のものが必要です。
Vultrはこれらの仕様を月額5ドルで提供します(25 GBのSSDとテラバイトの帯域幅を含む)。
始める前に、システムが最新であることと、適切なテキストエディターがあることを確認する必要があります。これは、サーバーの構成に必要です。また、ソフトウェアをビルドしてコンパイルするための適切なツールも必要です。
何かをインストールする前に、以下のコマンドを実行してシステムを更新します。
yum update -y
次に、をインストールしnano
ます。(あなたがvim
好むか、あなたが好む他のエディタを使用することができます):
yum install nano -y
完了したら、次のコマンドを実行してインストールしますcmake
(コンパイラー)。
yum install cmake -y
次に、インストールしますscreen
(アプリケーションをバックグラウンドで実行できるようにします)。
yum install screen -y
screen
インストール後、次のセクションに進むことができます。
インストールを完了するために必要なすべての依存関係が揃ったので、スクリプトを取得する必要があります。以下のコマンドは/root
、またはに新しいディレクトリを作成します~
。
cd ~ && mkdir server
cd server
wget -O install.sh https://compile.cuberite.org
これで、インストールスクリプトを実行できます。
sh install.sh
端末に次のメッセージが表示されます。
[root@demo server]# sh install sh
Hello, this script will download and compile Cuberite.
On subsequent runs, it will update Cuberite.
The compilation and download will occur in the current directory.
If you're updating, you should run: <Path to Cuberite>/compile.sh
Compiling from srouce takes time, but it usually generates faster
executables. If you prefer ready-to-use binaries or if you want
more info, please visit: https://cuberite.org
Choose compile mode:
* (R)Release: Compiles normally.
Generates the fastest build.
* (D)Debug: Compiles in debug mode.
Makes your console and crashes more verbose.
A bit slower than Release mode. If you plan to help
development by reporting bugs, this is preferred.
Choose compile mode: (r/d) (Default: "Release"):
上記が表示さENTERれたら、キーボードをたたくだけです。
次が表示されます。
Choose the number of compilation threads.
You have 2 CPU threads.
If you have enough RAM, it is wise to choose your CPU's thread count.
Otherwise choose lower. Old Raspberry Pis should choose 1. If in doubt, choose 1
.
Please enter the number of compilation threads to use (Default: 1):
使用するインスタンスに応じて、コンパイルにさらに多くのスレッドを使用することもできます。これとは別に、ヒットするだけですENTER。
完了すると、次のメッセージが表示されます。
#### Settings Summary ####
Build Type: Release
Branch: master (Currently the only choice)
Compilation threads: 1
CPU Threads: 2
Previous Compilation: Not detected. We are assuming this is the first compile.sh run.
Upstream Link: https://github.com/cuberite/cuberite.git
Upstream Repo: origin
After pressing ENTER, the script will connect to https://github.com/cuberite/cuberite.git
to check for updates and/or fetch code. It will then compile your program.
If you compiled before, make sure you're in the proper directory and that "Previous
compilation" is detected.
Press ENTER to continue...
これは、コンパイルが始まる前の最後のステップです。ヒットENTERしてコンパイルを開始するように指示されます。システムによって異なりますが、約15分かかります。
注:端末で大量のテキストスクロールが表示されても心配する必要はありません。システムがソフトウェアを完全に実行可能パッケージにコンパイルするのには、しばらく時間がかかります。
完了すると、次のメッセージが表示されます。
-----------------
Compilation done!
Cuberite awaits you at:
/root/server/cuberite/Server/Cuberite
You can always update Cuberite by executing:
/root/server/cuberite/compile.sh
Enjoy :)
これでインストールは終了です。サーバーの構成については、次のセクションに進むことができます。
サーバーを構成するには、まず、コンパイルされたサーバーを一時ディレクトリから探してコピーする必要があります。
cd cuberite
cp -r Server ~/server/cuberiteServer
cd ./cuberiteServer
サーバーのディレクトリはに/root/server/cuberiteServer
あり、設定ファイルはにあります/root/server/cuberiteServer/settings.ini
。
これで、任意のテキストエディターを使用して構成を編集できます。
nano settings.ini
次のようなものが表示されます。
[Server]
Description=Cuberite - in C++!
ShutdownMessage=Server shutdown
MaxPlayers=100
HardcoreEnabled=0
AllowMultiLogin=0
Ports=25565
いつでもオンラインにできるプレーヤーの最大数を編集するには、MaxPlayers=100
ラインを必要な数に変更するだけです。
たとえば、最大25人のプレーヤーが必要な場合は、行をに変更するだけですMaxPlayers=25
。
ポートを変更することもできますが、ユーザーがサーバーに接続するのが難しくなるため、お勧めしません(Minecraftサーバーのデフォルトポートはです25565
)。
あなたが使用している場合nano
、あなたは終了し、実行して保存することができますCTRL+をX、続いてENTER。
サーバーを起動するには、サーバーディレクトリ(/root/server/cuberiteServer
)に移動して画面を起動します。
cd ~/server/cuberiteServer
screen -S MinecraftServer && screen -r MinecraftServer
コマンドscreen
を使用して、いつでもに再接続できscreen -r <screenName>
ます。画面MinecraftServer
に名前を付けたので、を実行すると再接続できますscreen -r MinecraftServer
。
次に、サーバーバイナリを実行します。
./Cuberite
サーバーが使用できるようになるまで、テレインの生成に数秒かかる場合があります。また、画面を終了するには、次の組み合わせを使用します:CTRL+ A+ + D。
ハードシャットダウンを実行するには、CTRL+を使用するだけですC。正常なシャットダウンを実行するには、コンソールで次のコマンドを入力します。
stop
ファイアウォールをすでに構成していると仮定すると、Minecraftクライアントにサーバーアドレスを入力できます。
アドレスは次のようになります192.0.2.5:25565
(192.0.2.5
実際のサーバーアドレスです)。
この時点で、数人の友達と一緒にサーバーアドレスを渡し、構築を開始できます。
ソフトウェアの削除は簡単です。あなたがしなければならないのは、サーバーがオフラインで実行されていることを確認することだけですrm -rf ~/server
。
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