การวินิจฉัย Minecraft Server Lag และ TPS ต่ำ

Minecraft ทำงานอย่างไร (อะไรทำให้เกิดความล่าช้า)

กุญแจสำคัญในการเข้าใจสิ่งที่ก่อให้เกิดความล่าช้าคือการเข้าใจวิธีการทำงานของ Minecraft ซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ Minecraft นั้นทำงานในลักษณะเดียวกันกับปัญหาหลักเดียว: ไม่มีการ จำกัด จำนวนเธรดหรือการกำหนดเวลาสำหรับลูปเกมหลัก เมื่อเซิร์ฟเวอร์ไปที่ tic เซิร์ฟเวอร์จะดำเนินการผ่านการอัพเดต TileEntity ทุกครั้งการอัพเดตเอนทิตีการบล็อกการอัปเดตกิจกรรมและกระบวนการอื่น ๆ จนกว่าจะเสร็จสิ้น ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในหนึ่งเธรดและลูปถัดไปไม่สามารถเริ่มได้จนกว่าเธรดปัจจุบันจะเสร็จสิ้น โลกจะไม่อัปเดตผู้เล่นจะไม่ย้ายและเอนทิตีจะถูกแทนที่ด้วย ในอุดมคติแต่ละ tic ควรใช้เวลาไม่เกิน 50ms เพื่อรักษา 20 ภาพต่อวินาที (TPS) สิ่งนี้สามารถลดลงเหลือ 55.55 มิลลิวินาทีสำหรับ 18 TPS ที่มีปัญหาน้อยที่สุด ต่ำกว่านี้และคุณจะเริ่มเห็นความล่าช้า

สาเหตุทั่วไปของความล่าช้า

มีหลายสิ่งหลายอย่างที่อาจทำให้เกิดความล่าช้าได้ แต่มีบางสิ่งที่จะเป็นตัวการที่มีแนวโน้มมากที่สุดสำหรับเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่

  • การใช้ไฟล์ : ปลั๊กอินใด ๆ ที่อ่านอยู่ตลอดเวลาจากไฟล์ของผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่นการเคลื่อนไหวความเสียหายหรือการโต้ตอบ ตัวอย่างเล็ก ๆ น้อย ๆ อาจเป็นธง PVP หรือปลั๊กอินแบบเรืองแสงซึ่งจะอ่านอย่างต่อเนื่องจากไฟล์ผู้เล่น
  • แฟลตไฟล์เป็นฐานข้อมูล : เมื่อคุณมีปลั๊กอินที่ใช้ไฟล์ขนาดใหญ่เพื่อติดตามข้อมูลจำนวนมากวนซ้ำผ่านไฟล์นั้นหรือในหน่วยความจำทั้งนี้ขึ้นอยู่กับวิธีการจัดเก็บจะใช้เวลานาน ปลั๊กอินจำนวนมากทำเช่นนี้และไม่ได้ใช้ความระมัดระวังกับวิธีเมื่อฐานข้อมูลกลายเป็นป่องเวลาในการประมวลผลจะส่งผลกระทบต่อเซิร์ฟเวอร์ คุณจะเห็นสิ่งนี้มากเมื่อโหลดการกำหนดค่า MagicSpells ขนาดใหญ่หรือใช้ระบบการอนุญาตที่ใช้ YAML แทนฐานข้อมูลที่เหมาะสมเช่น PEX และ GroupManager
  • มีการดำเนินการมากเกินไป : เมื่อปลั๊กอินทำการดึงเอนทิตีจำนวนมากเกินไปหรือพยายามทำงานที่ซับซ้อนกับเหตุการณ์เช่นการเคลื่อนไหวคุณจะเริ่มเห็นความล่าช้า แม้ว่าการวิ่งแต่ละครั้งจะใช้เวลาน้อยกว่า 1 มิลลิวินาที แต่เมื่อคุณประมวลผลเหตุการณ์ 20k ครั้งต่อวินาทีมันจะกลายเป็นเลขชี้กำลัง ปลั๊กอินที่สามารถทำให้เกิดสิ่งนี้คือปลั๊กอินแก้ไขโลกเช่น VoxelSniper และ WorldEdit หรือปลั๊กอินการป้องกันเช่น Anti Cheats และ World Protections
  • ชิ้นมากเกินไปโหลด : 16*16*256หนึ่งชิ้นคือ สิ่งนี้อาจไม่ฟังดูเยอะนัก แต่เมื่อคูณด้วยนั่นหมายความว่ามี 65,536 บล็อกต่อชิ้น ผู้เล่นแต่ละคนสามารถโหลดชิ้นงานได้มากกว่า 200 ชิ้นขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าของคุณ มีจำนวนบล็อกมากกว่า 13,107,200 บล็อก ใช้หน่วยความจำมาก นอกจากนี้หากแม้แต่ 1% ของเหล่านั้นคือ TileEntities ที่มีการโหลด TileEntities 131,072 ที่จำเป็นต้องอัปเดตทุกครั้ง Mod มีชื่อเสียงในด้านการประมวลผลช้าใน TileEntities
  • Cascading WorldGen : นี่คือเมื่อปลั๊กอินหรือ mod สร้างโครงสร้างนอกชิ้นที่ได้รับ นี่เป็นสาเหตุให้โหลดชิ้นถัดไปสร้างและทริกเกอร์สิ่งนี้ซ้ำอีกครั้งถ้ามันเริ่มมีโครงสร้างที่ล้นเข้าไปในกลุ่มถัดไป นี่คือการออกแบบที่ไม่ดีในนามของผู้สร้างและปลั๊กอินหรือ mod ใด ๆ ที่ทำเช่นนี้ควรลบออกทันที
  • รายการหน่วยย่อย : ดูส่วนLagGogglesด้านล่าง

การค้นหาสาเหตุของความล่าช้าโดยทั่วไปแล้วเป็นขั้นตอนง่าย ๆ ในปัจจุบันเนื่องจากซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ Minecraft ส่วนใหญ่สร้างขึ้นด้วยเครื่องมือรวบรวมโปรไฟล์

รายงานกำหนดเวลาสำหรับ Spigot / PaperSpigot

หากต้องการรับรายงานการกำหนดเวลาโดยละเอียดคุณสามารถใช้คำสั่ง follow

/timings on

คุณจะต้องรอไม่กี่นาทีและปล่อยให้มันล่าช้าในขณะที่การกำหนดเวลาของคุณกำลังทำงาน อีกสักครู่ให้สร้างรายงาน

/timings paste

สิ่งนี้จะให้ลิงก์ไปยังเว็บไซต์ที่มีรายละเอียดรายงานที่ดีพร้อมตัวเลือกที่ง่ายต่อการกลั่นกรองข้อมูลทั้งหมดที่คุณได้รับ คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการอ่านเหล่านี้ในหัวจุกของวิกิพีเดียระยะเวลา

คุณจะต้องการปิดการจับเวลาหลังจากนั้นเนื่องจากคุณไม่ต้องการให้ข้อมูลขยะอุดตันการอ่านครั้งถัดไปและการกำหนดเวลาจะเพิ่มเวลาเพิ่มเติมให้กับ tic

/timings off

รายงานกำหนดเวลาสำหรับฟองน้ำ

หากต้องการรับรายงานการกำหนดเวลาโดยละเอียดคุณสามารถใช้คำสั่ง follow

/sponge timings on

คุณจะต้องรอไม่กี่นาทีและปล่อยให้มันล่าช้าในขณะที่การกำหนดเวลาของคุณกำลังทำงาน อีกสักครู่ให้สร้างรายงาน

/sponge timings report

สิ่งนี้จะให้ลิงก์ไปยังเว็บไซต์ที่มีรายละเอียดรายงานที่ดีพร้อมตัวเลือกที่ง่ายต่อการกลั่นกรองข้อมูลทั้งหมดที่คุณได้รับ เนื่องจากระบบการกำหนดเวลาของฟองน้ำจะตามออกหัวจุกเป็นคุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการอ่านเหล่านี้ในหัวจุกของวิกิพีเดียระยะเวลา

คุณจะต้องการปิดการจับเวลาหลังจากนั้นเนื่องจากคุณไม่ต้องการให้ข้อมูลขยะอุดตันการอ่านครั้งถัดไปและการกำหนดเวลาจะเพิ่มเวลาเพิ่มเติมให้กับ tic

/sponge timings off

คุณสามารถรีเซ็ตการกำหนดเวลา

/sponge timings reset

ขั้นตอนในการลดความล่าช้า

  • ใช้อาร์กิวเมนต์ที่เหมาะสมสำหรับไฟล์สคริปต์ของคุณเพื่อเรียกใช้ Minecraft เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอาร์กิวเมนต์ Java ที่เหมาะสมที่นี่
  • ใช้ LuckPerms หรือตัวจัดการการอนุญาตที่ใช้ฐานข้อมูลที่เหมาะสมแทนไฟล์แฟล็ต
  • หลีกเลี่ยงการตักก้อนทั้งหมด
  • ลบสิ่งที่ทำให้เกิดการสร้างโลกแบบเรียงซ้อน
  • จำกัด ปลั๊กอินป้องกันการโกงไม่ให้เกินความจำเป็น
  • จำกัด ระยะการมองของผู้เล่น server.properties
  • ล้าง mobs ที่ไม่เป็นมิตรหลังจากช่วงเวลาที่กำหนด
  • รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์รายวันเพื่อล้างการรั่วไหลจาก Java
  • ไม่เคยโหลดเซิร์ฟเวอร์ซ้ำซึ่งทำให้เกิดการรั่วไหลและปัญหาอื่น ๆ
  • ใช้ปลั๊กอินเวอร์ชัน FastAsync เช่น WorldEdit และ VoxelSniper
  • จำกัด ขนาดของโลกของคุณเพื่อให้ชิ้นใหม่ไม่ได้ถูกสร้างอย่างต่อเนื่อง
  • จำกัด จำนวนปลั๊กอินที่คุณใช้ ปลั๊กอินบางตัวนั้นไม่ได้สร้างมาอย่างดีและยิ่งคุณมีปัญหามากขึ้นเท่าไหร่

LagGoggles

ส่วนใหญ่ของความล่าช้าในเซิร์ฟเวอร์ modded มาจากหน่วยย่อยไทล์ สิ่งเหล่านี้คือเอนทิตีที่สร้างขึ้นสำหรับบล็อกที่ใช้สำหรับการประมวลผลฟังก์ชันและเหตุการณ์ของบล็อก หากสิ่งเหล่านี้ใช้เวลานานเกินไปหรือมีจำนวนมากเกินไปก็สามารถเพิ่มเวลาในการทำให้ TPS ของเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดลดลง วิธีที่จะเห็นภาพปัญหาเหล่านี้คือการใช้ mod ที่เรียกว่า LagGoggles คุณสามารถดาวน์โหลด mod นี้จากCurseForce



Leave a Comment

เซิร์ฟเวอร์ Terraria พร้อม TShock บน Linux

เซิร์ฟเวอร์ Terraria พร้อม TShock บน Linux

Terraria เป็น MMORPG จากการขุดการสร้างและการต่อสู้ บางคนบอกว่าเป็น Minecraft รุ่น 2D แต่นั่นคงไม่ยุติธรรมกับ Terraria

การสร้างเซิร์ฟเวอร์ Teamspeak 3 บน Ubuntu 14 64 บิต

การสร้างเซิร์ฟเวอร์ Teamspeak 3 บน Ubuntu 14 64 บิต

ภาพรวมไม่ว่าคุณจะทำงานในโครงการความร่วมมือขนาดใหญ่กับทีมพัฒนาของคุณหรือฆ่าหัวหน้าในเกมสวมบทบาทใหม่ล่าสุด

วิธีการตั้งค่า Left 4 Dead 2 Server บน Ubuntu

วิธีการตั้งค่า Left 4 Dead 2 Server บน Ubuntu

ในบทช่วยสอนนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Left 4 Dead 2 บน Ubuntu คู่มือนี้ได้รับการทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ Ubuntu 15.10 ปรับปรุงข้อกำหนดเบื้องต้น

ติดตั้ง 7 วันสู่เซิร์ฟเวอร์ Die บน Ubuntu 14

ติดตั้ง 7 วันสู่เซิร์ฟเวอร์ Die บน Ubuntu 14

ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ 7 Days to Die (7D2D) ของคุณเองบน Ubuntu โปรดทราบว่าเกมนี้ยังคงเข้าถึงได้เร็วและที่อื่น

ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ SA-MP San Andreas บน CentOS 6

ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ SA-MP San Andreas บน CentOS 6

ยินดีต้อนรับสู่การกวดวิชา Vultr อื่น ที่นี่คุณจะได้เรียนรู้วิธีการติดตั้งและเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ SAMP คู่มือนี้เขียนขึ้นสำหรับ CentOS 6 ข้อกำหนดเบื้องต้นคุณจะต้อง

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Half Life 2 บน CentOS 6

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Half Life 2 บน CentOS 6

บทช่วยสอนนี้จะกล่าวถึงกระบวนการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์เกม Half Life 2 บนระบบ CentOS 6 ขั้นตอนที่ 1: การติดตั้งข้อกำหนดเบื้องต้นเพื่อตั้งค่า ou

การสร้างเซิร์ฟเวอร์ Dota 2 บน CentOS 6

การสร้างเซิร์ฟเวอร์ Dota 2 บน CentOS 6

ในบทความนี้เราจะสร้างเซิร์ฟเวอร์ Dota 2 Dota เป็นเกมเล่นพร้อมกันหลายคนที่ปล่อยโดย Valve ซึ่งเป็น บริษัท หลัง Steam เพื่อเป็นการเตือนใจ

วิธีการติดตั้ง Unturned 2.2.5 บน CentOS 6

วิธีการติดตั้ง Unturned 2.2.5 บน CentOS 6

ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Unturned 2.2.5 บน Vultr VPS ที่รัน CentOS 6 หมายเหตุ: นี่เป็นเวอร์ชั่นที่แก้ไขแล้วของ Unturned ที่ไม่มี

การตั้งค่า Teamspeak 3 บน Debian Wheezy

การตั้งค่า Teamspeak 3 บน Debian Wheezy

บทความนี้จะแสดงวิธีการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ Teamspeak 3 ภายใต้ Debian Wheezy ก่อนที่คุณจะเริ่มต้นด้วยคุณควรเตรียมความพร้อมกับ VPS ของคุณ ผม

วิธีการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ FiveM บน Ubuntu 19.04

วิธีการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ FiveM บน Ubuntu 19.04

สิ่งที่จำเป็นต้องมีก่อนระบบ Linux ที่ใช้งาน Ubuntu 19.04 ที่มีซีพียูอย่างน้อย 1 คอร์และหน่วยความจำ 2 GB ผู้ใช้ที่ไม่ใช่รูทบนระบบก่อนที่เราจะเริ่มต้นเพื่อให้แน่ใจว่าคุณ

การตั้งค่า Counter Strike: Source บน Debian

การตั้งค่า Counter Strike: Source บน Debian

ในคู่มือนี้เราจะตั้งค่า Counter Strike: เซิร์ฟเวอร์เกมต้นทางบน Debian 7 คำสั่งเหล่านี้ถูกทดสอบบน Debian 7 แต่พวกเขาก็ควรทำงาน

วิธีการติดตั้ง Tekkit Classic Server บน Ubuntu 16.10

วิธีการติดตั้ง Tekkit Classic Server บน Ubuntu 16.10

ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร Tekkit Classic คืออะไร Tekkit Classic เป็น modpack สำหรับเกมที่ทุกคนรู้จักและชื่นชอบ Minecraft มันมีบางส่วนของเวอร์ชั่น

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บนเซิร์ฟเวอร์ Windows

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บนเซิร์ฟเวอร์ Windows

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน Windows Server อาจเหมาะสมกว่าหากคุณคุ้นเคยกับ Windows GUI ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีการตั้งค่า

วิธีติดตั้ง SA-MP San Andreas Multiplayer บน CentOS 7

วิธีติดตั้ง SA-MP San Andreas Multiplayer บน CentOS 7

ในบทช่วยสอนนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ SA-MP (ผู้เล่นหลายคนของ San Andreas) บน CentOS 7 สิ่งที่ต้องมีก่อนช่วยให้แน่ใจว่าระบบได้รับการอัพเดตอย่างสมบูรณ์

ติดตั้ง MineOS บน Ubuntu 14.04 สำหรับเซิร์ฟเวอร์ Minecraft

ติดตั้ง MineOS บน Ubuntu 14.04 สำหรับเซิร์ฟเวอร์ Minecraft

MineOS เป็นแพลตฟอร์มเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ที่สมบูรณ์แบบด้วยเว็บ GUI, การสำรองข้อมูลอัตโนมัติ, การเก็บข้อมูล, สถิติประสิทธิภาพและคุณสมบัติอื่น ๆ การตั้งค่า

วิธีการติดตั้ง Counter-Strike: Global Offensive Server บน Windows

วิธีการติดตั้ง Counter-Strike: Global Offensive Server บน Windows

บทนำในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Counter-Strike: Global Offensive บน Windows สิ่งที่จำเป็นต้องมีก่อนที่เราจะเริ่มคุณจะต้อง

วิธีการติดตั้ง Left 4 Dead Server บน CentOS 7

วิธีการติดตั้ง Left 4 Dead Server บน CentOS 7

ในคู่มือนี้อธิบายวิธีการติดตั้งและกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ L4D บน CentOS 7 การติดตั้ง Left 4 Dead ก่อนที่เราจะเริ่มต้นเราต้องแน่ใจว่า

การติดตั้ง Reflex Server บน Windows

การติดตั้ง Reflex Server บน Windows

Introduction Reflex เป็น Arena FPS ที่กำลังจะมาถึงโดย Turbo Pixel Studios บทช่วยสอนนี้จะแสดงวิธีการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Reflex ของคุณเอง

วิธีการติดตั้ง PufferPanel (แผงควบคุม Minecraft ฟรี) บน CentOS 7

วิธีการติดตั้ง PufferPanel (แผงควบคุม Minecraft ฟรี) บน CentOS 7

บทนำในบทช่วยสอนนี้ให้ติดตั้ง PufferPanel ใน Vultr VPS ของเรา PufferPanel เป็นโอเพ่นซอร์ส, แผงควบคุมที่ใช้งานได้ฟรีเพื่อจัดการคุณ

วิธีการติดตั้ง Unturned 2.2.5 บนเดเบียน 8

วิธีการติดตั้ง Unturned 2.2.5 บนเดเบียน 8

ในคู่มือนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Unturned 2.2.5 บน Vultr VPS ที่ใช้ Debian 8 หมายเหตุ: นี่เป็นเวอร์ชั่นที่แก้ไขแล้วของ Unturned ที่ไม่ทำงาน

ReactOS: นี่คืออนาคตของ Windows หรือไม่?

ReactOS: นี่คืออนาคตของ Windows หรือไม่?

ReactOS ซึ่งเป็นโอเพ่นซอร์สและระบบปฏิบัติการฟรีพร้อมเวอร์ชันล่าสุดแล้ว สามารถตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ Windows ยุคใหม่และล้ม Microsoft ได้หรือไม่? มาหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบเก่านี้ แต่เป็นประสบการณ์ OS ที่ใหม่กว่ากัน

AI สามารถต่อสู้กับการโจมตีของแรนซัมแวร์ที่เพิ่มขึ้นได้หรือไม่

AI สามารถต่อสู้กับการโจมตีของแรนซัมแวร์ที่เพิ่มขึ้นได้หรือไม่

การโจมตีของ Ransomware กำลังเพิ่มขึ้น แต่ AI สามารถช่วยจัดการกับไวรัสคอมพิวเตอร์ตัวล่าสุดได้หรือไม่? AI คือคำตอบ? อ่านที่นี่รู้ว่า AI boone หรือ bane

เชื่อมต่อผ่าน WhatsApp Desktop App 24*7

เชื่อมต่อผ่าน WhatsApp Desktop App 24*7

ในที่สุด Whatsapp ก็เปิดตัวแอพเดสก์ท็อปสำหรับผู้ใช้ Mac และ Windows ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึง Whatsapp จาก Windows หรือ Mac ได้อย่างง่ายดาย ใช้ได้กับ Windows 8+ และ Mac OS 10.9+

AI จะนำกระบวนการอัตโนมัติไปสู่อีกระดับได้อย่างไร

AI จะนำกระบวนการอัตโนมัติไปสู่อีกระดับได้อย่างไร

อ่านข้อมูลนี้เพื่อทราบว่าปัญญาประดิษฐ์กำลังได้รับความนิยมในหมู่บริษัทขนาดเล็กอย่างไร และเพิ่มโอกาสในการทำให้พวกเขาเติบโตและทำให้คู่แข่งได้เปรียบ

การอัปเดตเสริม macOS Catalina 10.15.4 ทำให้เกิดปัญหามากกว่าการแก้ปัญหา

การอัปเดตเสริม macOS Catalina 10.15.4 ทำให้เกิดปัญหามากกว่าการแก้ปัญหา

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Apple เปิดตัว macOS Catalina 10.15.4 การอัปเดตเสริมเพื่อแก้ไขปัญหา แต่ดูเหมือนว่าการอัปเดตทำให้เกิดปัญหามากขึ้นที่นำไปสู่การสร้างเครื่อง Mac อ่านบทความนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

13 เครื่องมือดึงข้อมูลเชิงพาณิชย์ของ Big Data

13 เครื่องมือดึงข้อมูลเชิงพาณิชย์ของ Big Data

13 เครื่องมือดึงข้อมูลเชิงพาณิชย์ของ Big Data

ระบบไฟล์บันทึกคืออะไรและทำงานอย่างไร

ระบบไฟล์บันทึกคืออะไรและทำงานอย่างไร

คอมพิวเตอร์ของเราจัดเก็บข้อมูลทั้งหมดในลักษณะที่เรียกว่าระบบไฟล์บันทึก เป็นวิธีการที่มีประสิทธิภาพที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์สามารถค้นหาและแสดงไฟล์ได้ทันทีที่คุณกดค้นหาhttps://wethegeek.com/?p=94116&preview=true

ภาวะเอกฐานทางเทคโนโลยี: อนาคตอันห่างไกลของอารยธรรมมนุษย์?

ภาวะเอกฐานทางเทคโนโลยี: อนาคตอันห่างไกลของอารยธรรมมนุษย์?

ในขณะที่วิทยาศาสตร์มีวิวัฒนาการไปอย่างรวดเร็ว โดยรับช่วงต่อความพยายามของเราอย่างมาก ความเสี่ยงในการทำให้ตัวเองตกอยู่ในภาวะภาวะเอกฐานที่อธิบายไม่ได้ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน อ่านว่าภาวะเอกฐานอาจมีความหมายสำหรับเราอย่างไร

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ 26 เทคนิคการวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่: ตอนที่ 1

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ 26 เทคนิคการวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่: ตอนที่ 1

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ 26 เทคนิคการวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่: ตอนที่ 1

ผลกระทบของปัญญาประดิษฐ์ในการดูแลสุขภาพ 2021

ผลกระทบของปัญญาประดิษฐ์ในการดูแลสุขภาพ 2021

AI ในการดูแลสุขภาพได้ก้าวกระโดดอย่างมากจากทศวรรษที่ผ่านมา ดังนั้นอนาคตของ AI ในการดูแลสุขภาพจึงยังคงเติบโตทุกวัน