ตั้งค่า NFS Share บน Debian
NFS เป็นระบบไฟล์บนเครือข่ายที่อนุญาตให้คอมพิวเตอร์เข้าถึงไฟล์ผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์ คู่มือนี้จะอธิบายวิธีการเปิดเผยโฟลเดอร์ผ่าน NF
คู่มือนี้จะกล่าวถึงการติดตั้งและการใช้งานเซิร์ฟเวอร์ Call of Duty 4 (COD4) โดยใช้หน้าจอ ในบทช่วยสอนนี้เราจะติดตั้ง COD4 บน Debian 7
เข้าสู่ระบบในฐานะ root บนเซิร์ฟเวอร์ที่คุณจะใช้สำหรับการติดตั้งนี้
รันคำสั่งด้านล่างเพื่ออัพเดตรายการแพ็กเกจที่มีอยู่ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณจากที่เก็บจากนั้นอัพเกรดแพ็กเกจใด ๆ
apt-get update && apt-get upgrade
หน้าจอมักจะมาพร้อมกับอิมเมจระบบปฏิบัติการเป็นครั้งแรก แต่คุณอาจจำเป็นต้องติดตั้งด้วยตนเอง
apt-get install screen
เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ Call of Duty 4 ทำงานบนเครื่อง i386 เท่านั้นคุณต้องเปิดใช้งานคุณสมบัติ "multilib" ใน Debian
dpkg --add-architecture i386
apt-get update
เพื่อความปลอดภัยเราไม่ต้องการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์โดยใช้บัญชีรูท คุณควรใช้บัญชีผู้ใช้มาตรฐาน
สร้างไดเรกทอรีสำหรับเซิร์ฟเวอร์เกม
cd ~
mkdir cod4
ดาวน์โหลดเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Call of Duty 4
cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
ขนาดการดาวน์โหลดประมาณ 280 MB เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้นให้คลายบรรจุภัณฑ์
tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
ติดตั้งไคลเอนต์เกม COD4 บนคอมพิวเตอร์ของคุณ คัดลอกmain
และzone
โฟลเดอร์ของไคลเอนต์เกมไปยังไดเรกทอรี COD4 ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณโดยใช้ไคลเอนต์ SCP ที่คุณชื่นชอบ
เมื่อการอัปโหลดของคุณเสร็จสิ้นให้ดาวน์โหลด IceOps ที่ปฏิบัติการได้ มันมีการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงต่างๆ
wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun
ทำให้เซิร์ฟเวอร์ "ปฏิบัติการได้"
chmod +x cod4x17a_dedrun
สร้างไฟล์ปรับแต่งสำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
nano general.cfg
หากคุณต้องการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ "Team Deathmatch" หรือ "ค้นหาและทำลาย" อย่างง่ายให้ใช้การกำหนดค่าตัวอย่างนี้
//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it
//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"
// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots
// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""
// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots
// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
// Rate
set sv_maxRate "25000"
// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"
// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared
//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================
// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit 150
set scr_dm_timelimit 10
set scr_dm_roundlimit 1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0
// Domination
set scr_dom_scorelimit 200
set scr_dom_timelimit 0
set scr_dom_roundlimit 1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0
// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit 750
set scr_war_timelimit 10
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0
// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit 3
set scr_sab_timelimit 10
set scr_sab_roundlimit 3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer 30
set scr_sab_planttime 3
set scr_sab_defusetime 3
set scr_sab_hotpotato 0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1
// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit 15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 0
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60
// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit 6
set scr_sd_timelimit 3
set scr_sd_roundlimit 0
set scr_sd_roundswitch 3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer 60
set scr_sd_planttime 7
set scr_sd_defusetime 7
set scr_sd_multibomb 0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0
// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"
บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณลงในไฟล์ปรับแต่ง
ถัดไปสร้างสคริปต์เริ่มต้นที่เริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ (พร้อมหน้าจอ) และเปิดใช้งานการหมุนแผนที่
nano cod4.sh
วางเนื้อหาต่อไปนี้ลงในไฟล์สคริปต์
#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate
บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณลงในไฟล์สคริปต์จากนั้นทำการ "ปฏิบัติการ"
chmod +x cod4.sh
หากคุณใช้ไฟร์วอลล์ iptables ให้เพิ่มกฎต่อไปนี้ อัพเดตพอร์ตหากคุณเปลี่ยนแปลงในไฟล์คอนฟิกูเรชันเซิร์ฟเวอร์
-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT
ในที่สุดเริ่มเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
./cod4.sh
NFS เป็นระบบไฟล์บนเครือข่ายที่อนุญาตให้คอมพิวเตอร์เข้าถึงไฟล์ผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์ คู่มือนี้จะอธิบายวิธีการเปิดเผยโฟลเดอร์ผ่าน NF
ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร Diaspora เป็นเครือข่ายโซเชียลที่ตระหนักถึงความเป็นส่วนตัวและเป็นโอเพ่นซอร์ส ในบทช่วยสอนนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีการตั้งค่าและกำหนดค่า po Diaspora
ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร Fuel CMS เป็นระบบจัดการเนื้อหาที่ใช้ CodeIgniter ซอร์สโค้ดของมันถูกโฮสต์บน GitHub คำแนะนำนี้จะแสดงให้คุณเห็นว่า
FTP ที่ปลอดภัยมากหรือเพียงแค่ vsFTPd เป็นซอฟต์แวร์น้ำหนักเบาที่มีความสามารถในการปรับแต่ง ในบทช่วยสอนนี้เราจะรักษาความปลอดภัยของข้อความ
ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร Thelia เป็นเครื่องมือโอเพ่นซอร์สสำหรับการสร้างเว็บไซต์ e-business และการจัดการเนื้อหาออนไลน์ที่เขียนด้วย PHP รหัสแหล่งที่มา Thelia i
บทความนี้จะสอนวิธีการติดตั้ง chroot jail บน Debian ฉันคิดว่าคุ���กำลังใช้ Debian 7.x หากคุณใช้ Debian 6 หรือ 8 สิ่งนี้อาจใช้งานได้
ownCloud เป็นบริการแบบ Dropbox ที่ทำงานบน VPS ของคุณเอง มันช่วยให้คุณควบคุมพื้นที่ผู้ใช้และคุณสมบัติอื่น ๆ ได้อย่างเต็มที่ คู่มือนี้จะถือว่าคุณ
บทนำระบบ Linux มาพร้อมกับเครื่องมือตรวจสอบตามค่าเริ่มต้นเช่นด้านบน df และ du ที่ช่วยตรวจสอบกระบวนการและพื้นที่ดิสก์ บ่อยครั้งแม้ว่าพวกเขาเท่
Golang เป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google ด้วยความเก่งกาจความเรียบง่ายและความน่าเชื่อถือทำให้ Golang กลายเป็นหนึ่งในประชากรที่มีชื่อเสียงมากที่สุด
ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร Bolt เป็น CMS โอเพ่นซอร์สที่เขียนด้วย PHP ซอร์สโค้ดของ Bolts นั้นโฮสต์บน GitHub คู่มือนี้จะแสดงวิธีการติดตั้ง Bolt CM
Munin เป็นเครื่องมือตรวจสอบเพื่อสำรวจกระบวนการและทรัพยากรในเครื่องของคุณและนำเสนอข้อมูลในกราฟผ่านเว็บอินเตอร์เฟส ใช้ followin
ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร TLS 1.3 เป็นเวอร์ชันของโปรโตคอล Transport Layer Security (TLS) ที่เผยแพร่ในปี 2018 ตามมาตรฐานที่เสนอใน RFC 8446
บทความนี้จะแสดงวิธีการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ Teamspeak 3 ภายใต้ Debian Wheezy ก่อนที่คุณจะเริ่มต้นด้วยคุณควรเตรียมความพร้อมกับ VPS ของคุณ ผม
ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร PyroCMS เป็น CMS โอเพ่นซอร์สที่เขียนด้วย PHP รหัสที่มา PyroCMS โฮสต์บน GitHub ในคู่มือนี้ให้เดินผ่าน entir
ในคู่มือนี้เราจะตั้งค่า Counter Strike: เซิร์ฟเวอร์เกมต้นทางบน Debian 7 คำสั่งเหล่านี้ถูกทดสอบบน Debian 7 แต่พวกเขาก็ควรทำงาน
Snort เป็นระบบตรวจจับการบุกรุกเครือข่ายฟรี (IDS) ในเงื่อนไขที่เป็นทางการน้อยกว่าช่วยให้คุณสามารถตรวจสอบเครือข่ายของคุณสำหรับกิจกรรมที่น่าสงสัยในเวลาจริง
ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร TextPattern CMS 4.6.2 เป็นระบบจัดการเนื้อหา (CMS) ที่ง่ายยืดหยุ่นและฟรีและโอเพ่นซอร์สที่ช่วยให้นักออกแบบเว็บไซต์
ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร Dolibarr เป็นการวางแผนทรัพยากรขององค์กรโอเพ่นซอร์ส (ERP) และการจัดการลูกค้าสัมพันธ์ (CRM) สำหรับธุรกิจ Dolibarr
เกริ่นนำ Mailcow เป็นชุด mailserver ที่มีน้ำหนักเบาซึ่งมีหลายแพ็คเกจเช่น DoveCot, Postfix และแพ็คเกจโอเพ่นซอร์สอื่น ๆ Mailcow als
ModSecurity เป็นโมดูลโอเพนซอร์สของเว็บแอพพลิเคชันไฟร์วอลล์ (WAF) ซึ่งเหมาะสำหรับการปกป้อง Apache, Nginx และ IIS จากการโจมตีทางไซเบอร์ต่างๆ
เรียนรู้วิธีการติดตั้ง Directus 6.4 CMS บน CentOS 7; ระบบการจัดการเนื้อหา Headless ที่มีความยืดหยุ่นสูงและปลอดภัย
เรียนรู้วิธีการตั้งค่า Nginx บน Ubuntu สำหรับการสตรีมวิดีโอสด HLS ด้วยคำแนะนำที่ชัดเจนและเป็นประโยชน์
เรียนรู้การใช้ Percona XtraBackup สำหรับการสำรองข้อมูลด้วยวิธีที่เป็นระบบและง่ายดายบน WordPress ออนไลน์ของคุณ
ReactOS ซึ่งเป็นโอเพ่นซอร์สและระบบปฏิบัติการฟรีพร้อมเวอร์ชันล่าสุดแล้ว สามารถตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ Windows ยุคใหม่และล้ม Microsoft ได้หรือไม่? มาหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบเก่านี้ แต่เป็นประสบการณ์ OS ที่ใหม่กว่ากัน
การโจมตีของ Ransomware กำลังเพิ่มขึ้น แต่ AI สามารถช่วยจัดการกับไวรัสคอมพิวเตอร์ตัวล่าสุดได้หรือไม่? AI คือคำตอบ? อ่านที่นี่รู้ว่า AI boone หรือ bane
ในที่สุด Whatsapp ก็เปิดตัวแอพเดสก์ท็อปสำหรับผู้ใช้ Mac และ Windows ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึง Whatsapp จาก Windows หรือ Mac ได้อย่างง่ายดาย ใช้ได้กับ Windows 8+ และ Mac OS 10.9+
อ่านข้อมูลนี้เพื่อทราบว่าปัญญาประดิษฐ์กำลังได้รับความนิยมในหมู่บริษัทขนาดเล็กอย่างไร และเพิ่มโอกาสในการทำให้พวกเขาเติบโตและทำให้คู่แข่งได้เปรียบ
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Apple เปิดตัว macOS Catalina 10.15.4 การอัปเดตเสริมเพื่อแก้ไขปัญหา แต่ดูเหมือนว่าการอัปเดตทำให้เกิดปัญหามากขึ้นที่นำไปสู่การสร้างเครื่อง Mac อ่านบทความนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม
13 เครื่องมือดึงข้อมูลเชิงพาณิชย์ของ Big Data
คอมพิวเตอร์ของเราจัดเก็บข้อมูลทั้งหมดในลักษณะที่เรียกว่าระบบไฟล์บันทึก เป็นวิธีการที่มีประสิทธิภาพที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์สามารถค้นหาและแสดงไฟล์ได้ทันทีที่คุณกดค้นหาhttps://wethegeek.com/?p=94116&preview=true