ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ Call of Duty 4 บน Debian 7 x64

ภาพรวม

คู่มือนี้จะกล่าวถึงการติดตั้งและการใช้งานเซิร์ฟเวอร์ Call of Duty 4 (COD4) โดยใช้หน้าจอ ในบทช่วยสอนนี้เราจะติดตั้ง COD4 บน Debian 7

ความต้องการ

  • ซีดีหรืออิมเมจติดตั้งไคลเอนต์เกม Call of Duty 4
  • เซิร์ฟเวอร์ Debian ที่ใช้งานเสถียร (Wheezy, Jessie)
  • Vultr VPS (1 CPU, หน่วยความจำ 1GB, ที่เก็บ 20GB) เป็นอย่างต่ำ การกำหนดค่านี้อาจไม่เหมาะสำหรับเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่

การติดตั้ง

เข้าสู่ระบบในฐานะ root บนเซิร์ฟเวอร์ที่คุณจะใช้สำหรับการติดตั้งนี้

รันคำสั่งด้านล่างเพื่ออัพเดตรายการแพ็กเกจที่มีอยู่ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณจากที่เก็บจากนั้นอัพเกรดแพ็กเกจใด ๆ

apt-get update && apt-get upgrade

หน้าจอมักจะมาพร้อมกับอิมเมจระบบปฏิบัติการเป็นครั้งแรก แต่คุณอาจจำเป็นต้องติดตั้งด้วยตนเอง

apt-get install screen

เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ Call of Duty 4 ทำงานบนเครื่อง i386 เท่านั้นคุณต้องเปิดใช้งานคุณสมบัติ "multilib" ใน Debian

dpkg --add-architecture i386
apt-get update

เพื่อความปลอดภัยเราไม่ต้องการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์โดยใช้บัญชีรูท คุณควรใช้บัญชีผู้ใช้มาตรฐาน

สร้างไดเรกทอรีสำหรับเซิร์ฟเวอร์เกม

cd ~
mkdir cod4

ดาวน์โหลดเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Call of Duty 4

cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

ขนาดการดาวน์โหลดประมาณ 280 MB เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้นให้คลายบรรจุภัณฑ์

tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

ติดตั้งไคลเอนต์เกม COD4 บนคอมพิวเตอร์ของคุณ คัดลอกmainและzoneโฟลเดอร์ของไคลเอนต์เกมไปยังไดเรกทอรี COD4 ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณโดยใช้ไคลเอนต์ SCP ที่คุณชื่นชอบ

เมื่อการอัปโหลดของคุณเสร็จสิ้นให้ดาวน์โหลด IceOps ที่ปฏิบัติการได้ มันมีการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงต่างๆ

wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun

ทำให้เซิร์ฟเวอร์ "ปฏิบัติการได้"

chmod +x cod4x17a_dedrun

สร้างไฟล์ปรับแต่งสำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ

nano general.cfg

หากคุณต้องการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ "Team Deathmatch" หรือ "ค้นหาและทำลาย" อย่างง่ายให้ใช้การกำหนดค่าตัวอย่างนี้

//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it

//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

// Rate
set sv_maxRate "25000"


// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"

// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"

// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"

//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared


//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================

// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch

// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit   150
set scr_dm_timelimit    10
set scr_dm_roundlimit   1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0


// Domination
set scr_dom_scorelimit  200
set scr_dom_timelimit   0
set scr_dom_roundlimit  1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0


// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit  750
set scr_war_timelimit   10
set scr_war_roundlimit  1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0

// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit  3
set scr_sab_timelimit   10
set scr_sab_roundlimit  3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer   30
set scr_sab_planttime   3
set scr_sab_defusetime  3
set scr_sab_hotpotato   0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1

// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit  15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch    1
set scr_koth_numlives   0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime    60
set koth_spawntime  0
set koth_kothmode   0
set koth_capturetime    20
set koth_destroytime    10
set koth_delayPlayer    0
set koth_spawnDelay 60

// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit   6
set scr_sd_timelimit    3
set scr_sd_roundlimit   0
set scr_sd_roundswitch  3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer    60
set scr_sd_planttime    7
set scr_sd_defusetime   7
set scr_sd_multibomb    0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0

// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map     mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd  map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณลงในไฟล์ปรับแต่ง

ถัดไปสร้างสคริปต์เริ่มต้นที่เริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ (พร้อมหน้าจอ) และเปิดใช้งานการหมุนแผนที่

nano cod4.sh

วางเนื้อหาต่อไปนี้ลงในไฟล์สคริปต์

#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณลงในไฟล์สคริปต์จากนั้นทำการ "ปฏิบัติการ"

chmod +x cod4.sh

หากคุณใช้ไฟร์วอลล์ iptables ให้เพิ่มกฎต่อไปนี้ อัพเดตพอร์ตหากคุณเปลี่ยนแปลงในไฟล์คอนฟิกูเรชันเซิร์ฟเวอร์

-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT

ในที่สุดเริ่มเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

./cod4.sh


Leave a Comment

ตั้งค่า NFS Share บน Debian

ตั้งค่า NFS Share บน Debian

NFS เป็นระบบไฟล์บนเครือข่ายที่อนุญาตให้คอมพิวเตอร์เข้าถึงไฟล์ผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์ คู่มือนี้จะอธิบายวิธีการเปิดเผยโฟลเดอร์ผ่าน NF

สร้างเครือข่ายสังคมด้วย Diaspora บน Debian 9

สร้างเครือข่ายสังคมด้วย Diaspora บน Debian 9

ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร Diaspora เป็นเครือข่ายโซเชียลที่ตระหนักถึงความเป็นส่วนตัวและเป็นโอเพ่นซอร์ส ในบทช่วยสอนนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีการตั้งค่าและกำหนดค่า po Diaspora

การติดตั้ง Fuel CMS บน Debian 9

การติดตั้ง Fuel CMS บน Debian 9

ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร Fuel CMS เป็นระบบจัดการเนื้อหาที่ใช้ CodeIgniter ซอร์สโค้ดของมันถูกโฮสต์บน GitHub คำแนะนำนี้จะแสดงให้คุณเห็นว่า

วิธีการที่ปลอดภัย vsFTPd ด้วย SSL / TLS

วิธีการที่ปลอดภัย vsFTPd ด้วย SSL / TLS

FTP ที่ปลอดภัยมากหรือเพียงแค่ vsFTPd เป็นซอฟต์แวร์น้ำหนักเบาที่มีความสามารถในการปรับแต่ง ในบทช่วยสอนนี้เราจะรักษาความปลอดภัยของข้อความ

วิธีการติดตั้ง Thelia 2.3 บน Debian 9

วิธีการติดตั้ง Thelia 2.3 บน Debian 9

ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร Thelia เป็นเครื่องมือโอเพ่นซอร์สสำหรับการสร้างเว็บไซต์ e-business และการจัดการเนื้อหาออนไลน์ที่เขียนด้วย PHP รหัสแหล่งที่มา Thelia i

การตั้งค่า Chroot บน Debian

การตั้งค่า Chroot บน Debian

บทความนี้จะสอนวิธีการติดตั้ง chroot jail บน Debian ฉันคิดว่าคุ���กำลังใช้ Debian 7.x หากคุณใช้ Debian 6 หรือ 8 สิ่งนี้อาจใช้งานได้

การติดตั้ง ownCloud 7 บน Debian 7

การติดตั้ง ownCloud 7 บน Debian 7

ownCloud เป็นบริการแบบ Dropbox ที่ทำงานบน VPS ของคุณเอง มันช่วยให้คุณควบคุมพื้นที่ผู้ใช้และคุณสมบัติอื่น ๆ ได้อย่างเต็มที่ คู่มือนี้จะถือว่าคุณ

เครื่องมือตรวจสอบที่ดีกว่าสำหรับ Ubuntu และ CentOS

เครื่องมือตรวจสอบที่ดีกว่าสำหรับ Ubuntu และ CentOS

บทนำระบบ Linux มาพร้อมกับเครื่องมือตรวจสอบตามค่าเริ่มต้นเช่นด้านบน df และ du ที่ช่วยตรวจสอบกระบวนการและพื้นที่ดิสก์ บ่อยครั้งแม้ว่าพวกเขาเท่

วิธีการติดตั้ง Golang 1.8.3 บน CentOS 7, Ubuntu 16.04 และ Debian 9

วิธีการติดตั้ง Golang 1.8.3 บน CentOS 7, Ubuntu 16.04 และ Debian 9

Golang เป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาโดย Google ด้วยความเก่งกาจความเรียบง่ายและความน่าเชื่อถือทำให้ Golang กลายเป็นหนึ่งในประชากรที่มีชื่อเสียงมากที่สุด

การติดตั้ง Bolt CMS บน Debian 9 (Stretch)

การติดตั้ง Bolt CMS บน Debian 9 (Stretch)

ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร Bolt เป็น CMS โอเพ่นซอร์สที่เขียนด้วย PHP ซอร์สโค้ดของ Bolts นั้นโฮสต์บน GitHub คู่มือนี้จะแสดงวิธีการติดตั้ง Bolt CM

ตรวจสอบสถานะเซิร์ฟเวอร์ Debian ด้วย Munin

ตรวจสอบสถานะเซิร์ฟเวอร์ Debian ด้วย Munin

Munin เป็นเครื่องมือตรวจสอบเพื่อสำรวจกระบวนการและทรัพยากรในเครื่องของคุณและนำเสนอข้อมูลในกราฟผ่านเว็บอินเตอร์เฟส ใช้ followin

วิธีเปิดใช้งาน TLS 1.3 ใน Apache บน Debian 10

วิธีเปิดใช้งาน TLS 1.3 ใน Apache บน Debian 10

ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร TLS 1.3 เป็นเวอร์ชันของโปรโตคอล Transport Layer Security (TLS) ที่เผยแพร่ในปี 2018 ตามมาตรฐานที่เสนอใน RFC 8446

การตั้งค่า Teamspeak 3 บน Debian Wheezy

การตั้งค่า Teamspeak 3 บน Debian Wheezy

บทความนี้จะแสดงวิธีการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ Teamspeak 3 ภายใต้ Debian Wheezy ก่อนที่คุณจะเริ่มต้นด้วยคุณควรเตรียมความพร้อมกับ VPS ของคุณ ผม

วิธีการติดตั้ง PyroCMS บน Debian 9

วิธีการติดตั้ง PyroCMS บน Debian 9

ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร PyroCMS เป็น CMS โอเพ่นซอร์สที่เขียนด้วย PHP รหัสที่มา PyroCMS โฮสต์บน GitHub ในคู่มือนี้ให้เดินผ่าน entir

การตั้งค่า Counter Strike: Source บน Debian

การตั้งค่า Counter Strike: Source บน Debian

ในคู่มือนี้เราจะตั้งค่า Counter Strike: เซิร์ฟเวอร์เกมต้นทางบน Debian 7 คำสั่งเหล่านี้ถูกทดสอบบน Debian 7 แต่พวกเขาก็ควรทำงาน

วิธีการกำหนดค่า Snort บนเดเบียน

วิธีการกำหนดค่า Snort บนเดเบียน

Snort เป็นระบบตรวจจับการบุกรุกเครือข่ายฟรี (IDS) ในเงื่อนไขที่เป็นทางการน้อยกว่าช่วยให้คุณสามารถตรวจสอบเครือข่ายของคุณสำหรับกิจกรรมที่น่าสงสัยในเวลาจริง

วิธีการติดตั้ง TextPattern CMS 4.6.2 บน Debian 9 LAMP VPS

วิธีการติดตั้ง TextPattern CMS 4.6.2 บน Debian 9 LAMP VPS

ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร TextPattern CMS 4.6.2 เป็นระบบจัดการเนื้อหา (CMS) ที่ง่ายยืดหยุ่นและฟรีและโอเพ่นซอร์สที่ช่วยให้นักออกแบบเว็บไซต์

วิธีการติดตั้ง Dolibarr บน Debian 9

วิธีการติดตั้ง Dolibarr บน Debian 9

ใช้ระบบที่แตกต่างกันอย่างไร Dolibarr เป็นการวางแผนทรัพยากรขององค์กรโอเพ่นซอร์ส (ERP) และการจัดการลูกค้าสัมพันธ์ (CRM) สำหรับธุรกิจ Dolibarr

ติดตั้ง Mailcow บน Debian 7

ติดตั้ง Mailcow บน Debian 7

เกริ่นนำ Mailcow เป็นชุด mailserver ที่มีน้ำหนักเบาซึ่งมีหลายแพ็คเกจเช่น DoveCot, Postfix และแพ็คเกจโอเพ่นซอร์สอื่น ๆ Mailcow als

วิธีการติดตั้ง ModSecurity สำหรับ Nginx บน CentOS 7, Debian 8 และ Ubuntu 16.04

วิธีการติดตั้ง ModSecurity สำหรับ Nginx บน CentOS 7, Debian 8 และ Ubuntu 16.04

ModSecurity เป็นโมดูลโอเพนซอร์สของเว็บแอพพลิเคชันไฟร์วอลล์ (WAF) ซึ่งเหมาะสำหรับการปกป้อง Apache, Nginx และ IIS จากการโจมตีทางไซเบอร์ต่างๆ

วิธีการติดตั้ง Directus 6.4 CMS บน CentOS 7 LAMP VPS

วิธีการติดตั้ง Directus 6.4 CMS บน CentOS 7 LAMP VPS

เรียนรู้วิธีการติดตั้ง Directus 6.4 CMS บน CentOS 7; ระบบการจัดการเนื้อหา Headless ที่มีความยืดหยุ่นสูงและปลอดภัย

ตั้งค่า Nginx บน Ubuntu เพื่อสตรีมวิดีโอสด HLS

ตั้งค่า Nginx บน Ubuntu เพื่อสตรีมวิดีโอสด HLS

เรียนรู้วิธีการตั้งค่า Nginx บน Ubuntu สำหรับการสตรีมวิดีโอสด HLS ด้วยคำแนะนำที่ชัดเจนและเป็นประโยชน์

การสำรองข้อมูลยอดนิยมด้วย Percona XtraBackup บนแอพ WordPress แบบคลิกเดียว

การสำรองข้อมูลยอดนิยมด้วย Percona XtraBackup บนแอพ WordPress แบบคลิกเดียว

เรียนรู้การใช้ Percona XtraBackup สำหรับการสำรองข้อมูลด้วยวิธีที่เป็นระบบและง่ายดายบน WordPress ออนไลน์ของคุณ

ReactOS: นี่คืออนาคตของ Windows หรือไม่?

ReactOS: นี่คืออนาคตของ Windows หรือไม่?

ReactOS ซึ่งเป็นโอเพ่นซอร์สและระบบปฏิบัติการฟรีพร้อมเวอร์ชันล่าสุดแล้ว สามารถตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ Windows ยุคใหม่และล้ม Microsoft ได้หรือไม่? มาหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบเก่านี้ แต่เป็นประสบการณ์ OS ที่ใหม่กว่ากัน

AI สามารถต่อสู้กับการโจมตีของแรนซัมแวร์ที่เพิ่มขึ้นได้หรือไม่

AI สามารถต่อสู้กับการโจมตีของแรนซัมแวร์ที่เพิ่มขึ้นได้หรือไม่

การโจมตีของ Ransomware กำลังเพิ่มขึ้น แต่ AI สามารถช่วยจัดการกับไวรัสคอมพิวเตอร์ตัวล่าสุดได้หรือไม่? AI คือคำตอบ? อ่านที่นี่รู้ว่า AI boone หรือ bane

เชื่อมต่อผ่าน WhatsApp Desktop App 24*7

เชื่อมต่อผ่าน WhatsApp Desktop App 24*7

ในที่สุด Whatsapp ก็เปิดตัวแอพเดสก์ท็อปสำหรับผู้ใช้ Mac และ Windows ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึง Whatsapp จาก Windows หรือ Mac ได้อย่างง่ายดาย ใช้ได้กับ Windows 8+ และ Mac OS 10.9+

AI จะนำกระบวนการอัตโนมัติไปสู่อีกระดับได้อย่างไร

AI จะนำกระบวนการอัตโนมัติไปสู่อีกระดับได้อย่างไร

อ่านข้อมูลนี้เพื่อทราบว่าปัญญาประดิษฐ์กำลังได้รับความนิยมในหมู่บริษัทขนาดเล็กอย่างไร และเพิ่มโอกาสในการทำให้พวกเขาเติบโตและทำให้คู่แข่งได้เปรียบ

การอัปเดตเสริม macOS Catalina 10.15.4 ทำให้เกิดปัญหามากกว่าการแก้ปัญหา

การอัปเดตเสริม macOS Catalina 10.15.4 ทำให้เกิดปัญหามากกว่าการแก้ปัญหา

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Apple เปิดตัว macOS Catalina 10.15.4 การอัปเดตเสริมเพื่อแก้ไขปัญหา แต่ดูเหมือนว่าการอัปเดตทำให้เกิดปัญหามากขึ้นที่นำไปสู่การสร้างเครื่อง Mac อ่านบทความนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

13 เครื่องมือดึงข้อมูลเชิงพาณิชย์ของ Big Data

13 เครื่องมือดึงข้อมูลเชิงพาณิชย์ของ Big Data

13 เครื่องมือดึงข้อมูลเชิงพาณิชย์ของ Big Data

ระบบไฟล์บันทึกคืออะไรและทำงานอย่างไร

ระบบไฟล์บันทึกคืออะไรและทำงานอย่างไร

คอมพิวเตอร์ของเราจัดเก็บข้อมูลทั้งหมดในลักษณะที่เรียกว่าระบบไฟล์บันทึก เป็นวิธีการที่มีประสิทธิภาพที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์สามารถค้นหาและแสดงไฟล์ได้ทันทีที่คุณกดค้นหาhttps://wethegeek.com/?p=94116&preview=true