ROBOTS: อะไรคือสิ่งแรกที่อยู่ในใจพวกเราส่วนใหญ่? หุ่นที่ดูเหมือนมนุษย์ทำจากชิ้นส่วนโลหะ มีไฟ LED สองสามดวงที่นี่และที่นั่น และส่งเสียงแปลกๆ ขณะเคลื่อนที่ พวกเราบางคนอาจได้รับอิทธิพลจากภาพยนตร์ อะนิเมะ หนังสือ และการ์ตูน และอาจคิดว่าหุ่นยนต์จะก่อจลาจลในวันหนึ่งที่เข้าควบคุมโลกและปราบอารยธรรมมนุษย์ และมีกี่คนที่คิดว่ามี T1000 ตัวร้ายที่มาจากอนาคตและซ่อนตัวอยู่ท่ามกลางพวกเรา มิฉะนั้น NS-5 Sonny จะทำร้ายคุณและควบคุมหุ่นยนต์ตัวอื่นๆ ทั้งหมดได้
ที่มาของรูปภาพ: Pinterest
ไม่มีอะไรเกิดขึ้น เพราะมีความเข้าใจผิดๆ มากมายเกี่ยวกับ Robots และเผยแพร่โดยภาพยนตร์และหนังสือนิยายวิทยาศาสตร์ หุ่นยนต์ในโลกแห่งความเป็นจริงไม่ได้ก้าวหน้าเหมือนในภาพยนตร์และอยู่ภายใต้กฎของวิทยาการหุ่นยนต์มากกว่าสามข้อ กฎสามข้อของวิทยาการหุ่นยนต์ ตามที่ไอแซก อาซิมอฟ ได้กล่าวไว้ หนึ่งในนักเขียนไซไฟที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล ได้แก่:
กฎข้อที่หนึ่ง : หุ่นยนต์ต้องไม่ทำร้ายมนุษย์ หรือการอยู่เฉย ทำให้มนุษย์ได้รับอันตราย
กฎข้อที่สอง : หุ่นยนต์ต้องเชื่อฟังคำสั่งของมนุษย์ ยกเว้นในกรณีที่คำสั่งดังกล่าวจะขัดแย้งกับกฎข้อที่หนึ่ง
กฎข้อที่สาม : หุ่นยนต์ต้องปกป้องการมีอยู่ของมันตราบเท่าที่การป้องกันนั้นไม่ขัดแย้งกับกฎข้อที่หนึ่งหรือสอง
ตอนนี้ถ้าคุณรู้สึกปลอดภัยมากขึ้น ให้เราเดินทางผ่านโลกของ Robotics และทำความเข้าใจแนวคิดและหน้าที่ของมันจากมุมมองของมือใหม่ ก่อนที่ฉันจะข้ามไปยังส่วน Robotics ฉันชอบที่จะให้คำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีที่ใช้กับ Robotics หลังจากนั้นฉันจะย้ายไปยังสถานะปัจจุบันและอนาคตพร้อมกับข้อดีและข้อเสียและในที่สุดก็จะย้ายไปที่หนังสือและภาพยนตร์ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถอ่านและดูเกี่ยวกับหุ่นยนต์ได้
หมายเหตุ:ฉันได้กล่าวถึงหัวข้อที่จะกล่าวถึงในบล็อกด้านล่างนี้ คุณสามารถติดตามการเดินทางทั้งหมดหรือข้ามขั้นตอนโดยคลิกที่ชื่อเรื่องที่คุณต้องการอ่าน
|
อ่านเพิ่มเติม: วิทยาการหุ่นยนต์ในปี 2020: เรามาไกลแค่ไหนแล้ว & การทำนายอนาคต!
หุ่นยนต์คืออะไร?
หุ่นยนต์คือเครื่องจักรใดๆ ก็ตามที่สามารถตั้งโปรแกรมโดยคอมพิวเตอร์เพื่อเรียกใช้การกระทำที่ซับซ้อนหลายชุดโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากมนุษย์ คุณสมบัติต่างๆ เช่น ขนาด รูปร่าง สี เป็นต้น ไม่สำคัญว่าจะเป็นหุ่นยนต์เมื่อใด แทน เครื่องจักรใด ๆ ที่สามารถดำเนินการตามกำหนดการจะจัดเป็นหุ่นยนต์ เครื่องจักรเหล่านี้อาจจะหรืออาจจะไม่อยู่ในร่างมนุษย์ก็ได้
คำว่า Robot มาจากภาษาเช็กว่า Robota ซึ่งแปลว่าแรงงานบังคับ และนี่เป็นเรื่องจริงเพราะจุดประสงค์เดียวของการประดิษฐ์หุ่นยนต์คือช่วยให้มนุษย์ทำงานที่อยู่นอกเหนือขอบเขตของมนุษย์ได้ เช่น ทำงานในอุณหภูมิสูงโดยใช้สารอันตรายหรือทำงานซ้ำๆ ซึ่งต้องใช้เวลาและความพยายามเหมือนหุ่นยนต์ เป็นที่ทราบกันดีว่าไม่มีข้อผิดพลาด
หุ่นยนต์ที่ดูคล้ายมนุษย์คือชุดย่อยของหุ่นยนต์ที่เห็นได้ทั่วไปในภาพยนตร์และหนังสือไซไฟ และไม่ธรรมดามาก โลกแห่งความเป็นจริงของ Robots ประกอบด้วยเครื่องจักรที่สามารถทำงานได้ซ้ำๆ ในสถานการณ์ที่ตึงเครียด ไร้อารมณ์ และในขณะเดียวกันก็มีความแม่นยำ 100% ตัวอย่างของ Robots ในโลกแห่งความเป็นจริง ได้แก่ การล้างรถอัตโนมัติ ตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ รถยนต์ควบคุมระยะไกล และตู้เอทีเอ็มที่ใช้บ่อยที่สุด ดังนั้น ครั้งต่อไปที่คุณถอนเงินสดจากตู้เอทีเอ็ม โปรดจำไว้ว่า หุ่นยนต์ที่วางแทนแคชเชียร์ธนาคารเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นและทำงานตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันไม่เว้นวันหยุด การสร้างสรรค์ที่มีชื่อเสียงและประสบความสำเร็จในด้านวิทยาการหุ่นยนต์ ได้แก่:
- อาซิโมของฮอนด้า Advanced Step in Innovative Mobility เป็นเครื่องที่ออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยบ้านเพื่อช่วยเหลือผู้สูงอายุในบ้าน
- ดาวอังคารของนาซาแลนด์โรเวอร์ มนุษย์ไม่สามารถสำรวจดาวอังคารได้เนื่องจากสภาพแวดล้อมของดาวเคราะห์ แต่ไม่มีอะไรสามารถหยุดหุ่นยนต์ของ NASA จากการสำรวจและส่งภาพดาวเคราะห์สีแดงได้
- Mayfield ของคูริ หุ่นยนต์คู่หูที่จะเพิ่มประกายไฟให้กับชีวิตที่บ้านทุกหลัง คล้ายกับตัวละครหุ่นยนต์ดิสนีย์ชื่อดัง Wall-E และสามารถตอบคำถามและจดจำผู้คนได้
- โซนี่ AIBO Sony ตัดสินใจที่จะก้าวไปอีกขั้นหนึ่งและสร้างหุ่นยนต์สัตว์เลี้ยงในรูปทรงของสุนัขที่เล่นสนุกได้โดยไม่มีข้อจำกัดเหมือนสุนัขจริงๆ
- โซเฟีย . โซเฟียของแฮนสันเป็นหนึ่งในหุ่นยนต์ที่ฉลาดที่สุดโดยอาศัยปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่อง
อ่านเพิ่มเติม: ETHERBOTS: แอพหุ่นยนต์ที่ใช้ Ethereum Blockchain ใหม่
คำอื่นๆ มักใช้กับหรือแทนที่ Robots แต่มีความหมายแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เงื่อนไขบางประการ ได้แก่ :
ไซบอร์ก . คุณอาจเคยได้ยินคำนี้ส่วนใหญ่ในภาพยนตร์และหนังสือไซไฟ นี่หมายถึงสิ่งมีชีวิตไซเบอร์เนติกหรือสิ่งมีชีวิตที่มีอวัยวะทั้งแบบออร์แกนิก (ของจริง) และไบโอเมคคาทรอนิกส์ (เทียม) กล่าวง่ายๆ ถ้าคนหรือสัตว์มีแขนขาเทียมหรือส่วนของร่างกาย เขาก็/เธอสามารถเรียกได้ว่าเป็นไซบอร์ก ตัวอย่างเช่น ผู้ที่มีลิ้นหัวใจเทียมหรือผู้ที่ถือถังอ็อกซิเจนไปด้วย พวกเขาเป็นคนที่เอาชีวิตรอดด้วยเครื่องจักรและต้องการความช่วยเหลือและการดูแล และไม่ใช่หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์บางตัวที่ถูกลิขิตมาเพื่อกวาดล้างมนุษยชาติดังที่แสดงในภาพยนตร์ Sci-Fi
Android ก่อนที่ Android จะเป็นระบบปฏิบัติการของ Google ในสมาร์ทโฟน มันถูกใช้เพื่อแสดงหุ่นยนต์ที่มีรูปร่างคล้ายมนุษย์และสร้างขึ้นจากวัสดุที่มีลักษณะคล้ายเนื้อหนัง แอนดรอยด์มีให้ใช้งานได้เฉพาะในภาพยนตร์และหนังสือนิยายวิทยาศาสตร์มาเป็นเวลานานแล้ว แต่ด้วยการพัฒนาทางวิทยาศาสตร์ล่าสุดหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์เหล่านี้จึงกลายเป็นความจริง
อ่านเพิ่มเติม: จดหมายข่าว: ชิปสำหรับการขุด Cryptocurrency สำหรับ Samsung และโลกต้องการอะไร หุ่นยนต์หรือไม่มีหุ่นยนต์
วิทยาการหุ่นยนต์คืออะไร?
วิทยาการหุ่นยนต์เป็นสาขาของเทคโนโลยีที่ประกอบด้วยแนวคิด ออกแบบ สร้าง ใช้งาน และนำเทคโนโลยีหุ่นยนต์มาประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวัน นอกจากนี้ยังรวมถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้สามารถควบคุม ให้ข้อเสนอแนะผ่านเซ็นเซอร์และประมวลผลข้อมูลในเครื่องเหล่านี้ วิทยาการหุ่นยนต์เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรวิศวกรรมที่เรามีในปัจจุบัน เช่น วิทยาการคอมพิวเตอร์ อิเล็กทรอนิกส์ เมคคาทรอนิกส์ นาโนเทคโนโลยี และสุดท้ายคือวิศวกรรมชีวภาพ
เป้าหมายหลักของ Robotics คือการสร้างเครื่องจักรที่สามารถช่วยในการทำงานที่ยากต่อการปฏิบัติหรือเป็นอันตรายได้ เครื่องเหล่านี้สามารถช่วยในการทำงานซ้ำ ๆ โดยอัตโนมัติเพื่อประหยัดเวลาและความพยายาม และจำลองการกระทำของมนุษย์ในหลาย ๆ สถานการณ์ สถานการณ์ที่เป็นอันตราย เช่น การตรวจสอบวัสดุกัมมันตภาพรังสี การปิดใช้งานระเบิด การเดินทางในอวกาศ การสำรวจใต้น้ำในเชิงลึก เป็นต้น เป็นงานบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงต่อชีวิต และหุ่นยนต์สามารถทำได้โดยง่าย การศึกษาวิทยาการหุ่นยนต์ได้รับความนิยมเนื่องจากความต้องการหุ่นยนต์ที่เพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ และถือเป็นเทคโนโลยีก่อกวนด้วยสาเหตุดังต่อไปนี้:
กระบวนการผลิต. หุ่นยนต์ใช้เพื่อเร่งงานและลดข้อผิดพลาดในกระบวนการผลิต โดยแบ่งงานออกเป็นหลายส่วน เช่น ในการผลิตรถยนต์ การแปรรูปอาหารและบรรจุภัณฑ์
สำรวจ. กองทัพใช้หุ่นยนต์หลายครั้งในการสำรวจภูมิประเทศที่ไม่รู้จัก และสิ่งนี้จะช่วยชีวิตมนุษย์ได้หากมีเหตุร้ายเกิดขึ้น
อุตสาหกรรมอาหาร. เกษตรกรจำนวนมากได้ใช้เครื่องจักรขนาดใหญ่ที่ควบคุมโดย Robotsเพื่อทำงานด้านการเกษตร เช่น การปลูก การเก็บเกี่ยว การคัดแยก และการบรรจุ
โครงกระดูกภายนอก มีหุ่นยนต์ที่ออกแบบมาให้เป็นชุดและเครื่องจักรที่สวมใส่ได้และถูกใช้เพื่อให้การป้องกันและเพิ่มความแข็งแกร่งระหว่างงานเฉพาะบางอย่าง
คลังสินค้า . หุ่นยนต์มีความสำคัญในอุตสาหกรรมคลังสินค้าในการจัดเก็บสินค้าและขนส่งเมื่อจำเป็น
การตรวจตรา Flying Robots หรือ Drones ใช้ในการค้นหาและกู้ภัยเพื่อช่วยระบุจำนวนและที่ตั้งของผู้รอดชีวิต
การเข้าถึง หุ่นยนต์ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์สำหรับผู้ทุพพลภาพและผู้ทุพพลภาพ
เปลี่ยน . งานใดๆ ที่มีความเสี่ยงแม้เพียงระดับเดียวก็สามารถดำเนินการโดยหุ่นยนต์แทนมนุษย์ได้ และนั่นรวมถึงการทำการแสดงผาดโผนในภาพยนตร์ด้วย
ปัญญาประดิษฐ์คืออะไร?
ปัญญาประดิษฐ์เป็นกระดูกสันหลังของแนวคิดเรื่องวิทยาการหุ่นยนต์ หากไม่มี AI คุณจะไม่มีหุ่นยนต์ แต่เป็นเพียงเครื่องจักรที่สามารถเปิดทำงานเฉพาะและปิดได้ เป็นแนวคิดของ AI ที่ทำให้เครื่องจักรทั่วไปกลายเป็นเครื่องจักรอัจฉริยะที่สามารถทำงานที่โดยทั่วไปจะไม่สามารถทำได้ด้วยการแทรกแซงของมนุษย์ มีสี่แนวทางดั้งเดิมสำหรับปัญญาประดิษฐ์:
- คิดแบบมนุษย์
- คิดอย่างมีเหตุผล
- ทำตัวเป็นมนุษย์
- ทำตัวมีเหตุผล
ปัญญาประดิษฐ์ใดๆ ก็ตามที่ไม่ใช่มนุษย์หรือสัตว์ถือเป็นปัญญาประดิษฐ์ และคำนี้ใช้เพื่ออธิบายการตัดสินใจของเครื่องจักรที่เลียนแบบสติปัญญาของมนุษย์ และการตัดสินใจนี้ไม่ใช่สิ่งที่ป้อนเข้าไปในเครื่องผ่านชุดภาษาโปรแกรมหรือภาษาเขียนโปรแกรม แต่เป็นการพัฒนาตนเองโดยเครื่อง ตัวอย่างที่พบบ่อยที่สุดของ AI ที่คุณเห็นรอบตัวคุณคือเกมคอมพิวเตอร์ เช่น Chess ซึ่งคุณเล่นกับความฉลาดของคอมพิวเตอร์ซึ่งไม่ทราบถึงการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของคุณและตัดสินใจย้ายครั้งต่อไปหลังจากที่คุณเล่นแล้ว ตัวอย่างอื่นๆ ของ AI ในอนาคตจะเป็นรถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติและการจำลองทางทหาร
อ่านเพิ่มเติม: ปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องสามารถช่วยเราจากภัยพิบัติทางธรรมชาติได้หรือไม่?
การเรียนรู้ของเครื่องคืออะไร?
ตามชื่อที่แนะนำMachine Learningหมายถึงความรู้ที่เครื่องได้รับโดยอัตโนมัติ หากคุณต้องตั้งโปรแกรมเครื่องผ่านการเข้ารหัสและซอฟต์แวร์ แสดงว่าเป็นสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ และเครื่องของคุณจะไม่มีทางคิดนอกกรอบได้เลย อย่างไรก็ตาม แนวคิดของแมชชีนเลิร์นนิงเกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงที่ว่าข้อมูลจำนวนมากถูกป้อนเข้าสู่เครื่อง ซึ่งจากนั้นจะวิเคราะห์จากปัจจัยต่างๆ และสังเกตรูปแบบต่างๆ และการตัดสินใจจะดำเนินการโดยเครื่อง
สำหรับคอมพิวเตอร์หรือเครื่องที่จะเริ่มการเรียนรู้ด้วยเครื่อง คอมพิวเตอร์หรือเครื่องคอมพิวเตอร์จำเป็นต้องเข้าถึงข้อมูลจำนวนมากโดยพิจารณาจากผลลัพธ์ที่เหมาะสมและเกี่ยวข้องมากที่สุด เทคนิคการเรียนรู้ด้วยเครื่องมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คอมพิวเตอร์และเครื่องจักรอื่นๆ สามารถตัดสินใจได้ตามสถานการณ์ที่กำหนด และหลุดพ้นจากบทบาทและพารามิเตอร์ของหุ่นยนต์ในปัจจุบัน สิ่งนี้ทำได้โดยใช้อัลกอริธึมที่ซับซ้อนซึ่งเกือบจะเลียนแบบมนุษย์ธรรมดาและการตัดสินใจที่เขา/เธอจะใช้ทักษะการให้เหตุผลเชิงวิเคราะห์และการใช้เหตุผลเชิงตรรกะของเขา/เธอ
อ่านเพิ่มเติม: การเรียนรู้ของเครื่องเป็นเทคโนโลยีช่วยชีวิต
อินเทอร์เน็ตของสิ่งต่าง ๆ คืออะไร?
Internet of Things หรือเรียกสั้นๆ ว่า IoT เป็นชื่อรวมของเทคโนโลยีและอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อถึงกันในเครือข่ายเดียว พูดง่ายๆ ก็คือ อุปกรณ์อัจฉริยะทั้งหมดที่คุณเป็นเจ้าของในปัจจุบันจัดอยู่ในหมวดหมู่ IoT แม้ว่าจะไม่ได้ใช้งานตามที่ตั้งใจไว้ก็ตาม ก่อนหน้านี้ คุณสามารถจัดหมวดหมู่อุปกรณ์เป็นแบบแมนนวลหรือแบบดิจิทัล (อัตโนมัติ) และขณะนี้ การจัดหมวดหมู่ได้ถูกขยายไปยังอุปกรณ์ที่สามารถเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต และสามารถ ส่ง/รับข้อมูลได้
IoT เกิดขึ้นได้ผ่านเซ็นเซอร์และการเชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เน็ตเท่านั้น หากคุณสามารถควบคุมเครื่องปรับอากาศหรือเครื่องซักผ้าได้ที่บ้านขณะนั่งอยู่ในสำนักงาน แสดงว่าอุปกรณ์ของคุณเป็นส่วนหนึ่งของโลก IoT ปัจจุบันอุปกรณ์ทั้งหมดนอกเหนือจากคอมพิวเตอร์และสมาร์ทโฟนของคุณกำลังได้รับการพัฒนา โดยคำนึงถึง IoT ผลที่ได้คือ คุณจะพบว่าแม้แต่เครื่องชงกาแฟในห้องครัวของคุณก็มีเซ็นเซอร์และเครื่องประมวลผลที่สามารถรับคำแนะนำได้ในขณะที่คุณเดินทางกลับบ้านจากที่ทำงาน และให้บริการกาแฟร้อนสดเมื่อคุณเข้าไปในบ้าน ในไม่ช้า จะไม่มีอุปกรณ์ใดที่คุณใช้ซึ่งจะไม่เป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย IoT ทั่วโลก
อ่านเพิ่มเติม: การเรียนรู้ของเครื่องสามารถปรับปรุงความปลอดภัย IoT ได้อย่างไร
Augmented Reality คืออะไร?
Augmented Reality หรือ AR ย่อมาจากสภาพแวดล้อมที่เป็นจริงและไม่จริงทั้งสองอย่างในเวลาเดียวกัน พูดง่ายๆ ก็คือ คุณมองเห็นโลกแห่งความจริงผ่านวัตถุอย่างเช่น เลนส์หรือโทรศัพท์ของกล้องคุณ และมองเห็นมากกว่านั้นและมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือเกม Pokémon Go ที่คุณสามารถใช้กล้องของสมาร์ทโฟนและเห็นถนนนอกบ้านอย่างที่มันเป็น แต่ยังเห็นตัวละครโปเกมอนอยู่บนถนนสายเดียวกัน นี่คือ Augmented Reality และในขณะที่เทคโนโลยีนี้กำลังได้รับการปรับปรุง คุณจะสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้มากกว่าแค่ตัวการ์ตูนบนหน้าจอ การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมแนะนำว่าผู้ที่ใช้ Augmented Reality จะสามารถสัมผัส (Haptic) รู้สึกกดดันหรือเจ็บปวด (Somatosensory) ได้ยิน (Auditory) และแม้แต่กลิ่น (olfactory) ที่ไม่ปรากฏอยู่ข้างหน้า
คำบางคำเกี่ยวข้องหรือคล้ายกับความเป็นจริงยิ่ง:
- ความเป็นจริงเสมือน (VR) เป็นเทคโนโลยีที่นำคุณไปสู่โลกเสมือนจริงและสมจริงมากจนคุณรู้สึกว่าคุณอยู่ที่นั่น มันอยู่ในระดับที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับ 3D เนื่องจากหน้าจอจะเลื่อนไปทางซ้าย-ขวา บน-ล่าง เมื่อคุณขยับตาและศีรษะ อย่างไรก็ตาม ในภาพยนตร์ 3 มิติ หากคุณหันศีรษะไปด้านข้าง คุณจะไม่เห็นสิ่งที่อยู่บนหน้าจอ VR เป็นไปได้ผ่านอุปกรณ์พิเศษอย่าง Oculus Rift, Google Cardboard และอุปกรณ์อื่นๆ ที่ทำให้เราเข้าถึงได้ทุกที่ แม้แต่บนดาวอังคาร
- Mixed Realityหรือ MR เป็นการผสมผสานระหว่างโลกแห่งความจริงและโลกเสมือนจริงโดยใช้ AR และ MR ที่ดีที่สุด จนถึงตอนนี้ อุปกรณ์เดียวที่สามารถให้ประสบการณ์จริงของทั้งสองเทคโนโลยีคือ HoloLens ของ Microsoft
- Extended Reality (XR) ไม่ใช่เทคโนโลยี ถึงกระนั้นก็หมายถึงการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์ทั้งหมดที่สร้างประสบการณ์ซึ่งรวมถึงความแตกต่างในโลกแห่งความเป็นจริง รวมถึงความเป็นจริงผสมพร้อมกับ Augmented และ Virtual Reality เช่นกัน
การเชื่อมต่อระหว่างวิทยาการหุ่นยนต์, AI, ML, IoT & AR คืออะไร?
หากคุณต้องการสร้างหุ่นยนต์ที่สมบูรณ์ คุณจะต้องรวมเทคโนโลยีต่างๆ ไว้ในเครื่องเดียวเพื่อทำให้หุ่นยนต์สมบูรณ์แบบ ให้เราพิจารณาสาขาอื่นๆ ที่ทำงานร่วมกับ Robotics:
หุ่นยนต์และปัญญาประดิษฐ์ ด้วยปัญญาประดิษฐ์ หุ่นยนต์สามารถคิดว่าจะทำอย่างไรในสถานการณ์ที่กำหนดและเปลี่ยนจากเครื่องจักรธรรมดาไปเป็นเครื่องจักรที่ซับซ้อน หากไม่มี AI หุ่นยนต์จะดำเนินการตามที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเท่านั้นและให้การตอบสนองที่ไม่ชัดเจนหรือคลุมเครือในสถานการณ์ที่ยังไม่ได้ตั้งโปรแกรมไว้ในหน่วยความจำ กล่าวอีกนัยหนึ่ง AI ให้ความรู้สึกในการพิจารณาและคำนวณผลลัพธ์ของการดำเนินการถัดไปที่พวกเขาทำ ปัจจุบัน AI ที่ใช้กับ Robotics มีสามประเภท:
- ปัญญาประดิษฐ์ที่อ่อนแอ – ใช้กับหุ่นยนต์ซอฟต์แวร์เช่น Siri และ Alexa
- ปัญญาประดิษฐ์ที่แข็งแกร่ง – ใช้กับหุ่นยนต์ขนาดกลาง เช่น รถยนต์ที่ขับด้วยตนเอง และศัลยแพทย์หุ่นยนต์
- ปัญญาประดิษฐ์เฉพาะทาง – ใช้กับหุ่นยนต์อุตสาหกรรมที่ใช้ในกระบวนการผลิต
หุ่นยนต์และเครื่องจักรการเรียนรู้ การเรียนรู้ของเครื่องเป็นสาขาของวิทยาศาสตร์ที่ช่วยให้เครื่องสามารถรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลได้ จากข้อมูลที่วิเคราะห์นี้ หุ่นยนต์จะสามารถตัดสินใจที่เกี่ยวข้องและดำเนินการที่อยู่นอกเหนือขอบเขตได้
หุ่นยนต์และอินเทอร์เน็ตของสิ่ง หุ่นยนต์จะต้องเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตผ่านเครือข่ายที่ปลอดภัยเพื่อรับคำแนะนำและการอัปเดต IoT กำหนดสภาพแวดล้อมที่อุปกรณ์อัจฉริยะทั้งหมดเชื่อมต่อพร้อมกับหุ่นยนต์ของคุณ และช่วยให้คุณทำงานซ้ำๆ และไม่สำคัญได้ง่าย ความเชื่อมโยงระหว่างสองสาขานี้ทำให้เกิดสาขาวิทยาศาสตร์ใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ IoT หรือ Internet of Robotic Things ภายใต้ฟิลด์นี้ อุปกรณ์อัจฉริยะทั้งหมดที่มีในพื้นที่ที่กำหนด ตรวจสอบเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น และหลอมรวมการเชื่อมต่อข้อมูลทั้งหมด และตัดสินใจในการดำเนินการต่อไปเพื่อควบคุมวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริง
วิทยาการหุ่นยนต์และความเป็นจริงยิ่ง ด้วยฟีเจอร์ AR ที่สั่งสมมา หุ่นยนต์สามารถใช้อัลกอริธึมที่ซับซ้อนพร้อมกับ Augmented Reality และคาดการณ์ตลอดจนแสดงเหตุการณ์ในอนาคตบางอย่างได้ นอกจากนี้ หุ่นยนต์ที่มีความสามารถ AR สามารถเป็นเพื่อนร่วมงานที่ดีขึ้นกับมนุษย์และทำงานในระดับเดียวกันได้ นอกจากนี้ยังสามารถช่วย Flying Robots หรือ Drones ในการวางแผนเส้นทางการบินด้วยจุดนำทางที่จะช่วยกำหนดตำแหน่งปัจจุบันของ Robot และจุดหมายปลายทางในอนาคต
อ่านเพิ่มเติม: การเรียนรู้ประดิษฐ์ การเรียนรู้ของเครื่อง และการเรียนรู้เชิงลึก: รู้ความแตกต่าง
ข้อดีของหุ่นยนต์คืออะไร?
มีข้อดีหลายประการของการใช้โรบ็อต และถึงแม้ฉันจะเขียนบล็อกส่วนตัวที่เน้นถึงประโยชน์ของพวกมัน ฉันแน่ใจว่าจะพลาดบางส่วนไป นี่คือข้อดีที่สุดของหุ่นยนต์:
- หุ่นยนต์สามารถทำงานและการใช้งานที่หลากหลายซึ่งมักจะต้องใช้ทักษะและการฝึกอบรมในมนุษย์
- ความแม่นยำในหุ่นยนต์นั้นมากกว่าเมื่อเทียบกับมนุษย์เสมอ และไม่มีโอกาสเกิดข้อผิดพลาด
- หุ่นยนต์แสดงความสม่ำเสมอในการทำงาน และไม่มีอารมณ์ของมนุษย์เข้ามาเกี่ยวข้อง เช่น ความเบื่อหน่ายและความต้องการทางสังคม และไม่ต้องการแรงจูงใจ
- ปริมาณและคุณภาพการผลิตเพิ่มขึ้นเพื่อสร้างผลกำไรมากขึ้น เนื่องจากหุ่นยนต์ทำงานเร็วกว่ามนุษย์
- หุ่นยนต์สามารถทำงานได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันโดยที่เครื่องจักรยังคงเย็นอยู่และไม่ต้องพักร้อนหรือออกงาน เนื่องจากอาจรู้สึกเหนื่อยหรือป่วยได้
- หุ่นยนต์สามารถทำงานได้ในทุกสภาพแวดล้อมและไม่ต้องการเงื่อนไขหรือชุดพิเศษเพื่อทำงาน กล่าวคือ เหมาะสมที่สุดในขณะที่การผลิตรถยนต์และกระบวนการอื่นๆ ที่โลหะถูกเชื่อมที่อุณหภูมิสูงขึ้น
- หุ่นยนต์สามารถยกของหนักและทำงานในสภาพแวดล้อมที่เป็นอันตรายและเป็นพิษ ซึ่งเป็นสิ่งที่มนุษย์ทำไม่ได้
- หุ่นยนต์สามารถทำงานในที่เล็กๆ และละเอียดอ่อนได้ และแพทย์จะใช้เพื่อทำการผ่าตัดที่ซับซ้อน
- หุ่นยนต์ไม่มีอัตตา ขึ้นเสียง ทำการนัดหยุดงาน หรือขัดขวางการทำงานของโรงงานเนื่องจากความรู้สึกและอารมณ์
- หากหุ่นยนต์ทำงานผิดปกติ จะไม่มีการเรียกร้องทางการแพทย์หรือการฟ้องร้องใดๆ และบริษัทต้องซ่อมแซมหุ่นยนต์หรือเปลี่ยนโดยตัวอื่น
หุ่นยนต์มีข้อเสียอย่างไร?
หลังจากพูดคุยเกี่ยวกับข้อดี ฉันแน่ใจว่าคุณต้องมั่นใจเกี่ยวกับการปรับใช้ Robots เพื่อให้งานสำเร็จลุล่วง อย่างไรก็ตาม ข้อดีและข้อเสียเปรียบเสมือนเหรียญสองด้าน และหากสิ่งใดมีข้อดี มันก็ย่อมต้องมีข้อเสียเช่นกัน ข้อจำกัดของหุ่นยนต์ ได้แก่:
- การปรับใช้ Robots เป็นเรื่องที่มีค่าใช้จ่ายสูงและต้องใช้เงินทุนมหาศาลในการซื้อและใช้งาน แม้ว่า Robots ต้องการการบำรุงรักษาต่ำ แต่ค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษานั้นสูงมาก
- ค่าใช้จ่ายในการฝึกอบรมและการสร้างซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมนั้นยากและสูง ผู้ที่รับผิดชอบในการบำรุงรักษา Robots จะต้องอัปเดตพวกเขาเป็นประจำด้วยการปรับปรุงล่าสุดในคุณสมบัติฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของ Robot
- หุ่นยนต์สามารถทำงานตามชุดคำสั่งเฉพาะและจะไม่รับรู้ถึงความผิดปกติของกระบวนการใด ๆ เหมือนกับที่มนุษย์จะทำได้
- หุ่นยนต์ขาดความยืดหยุ่นในฐานะมนุษย์ และหากคุณต้องการเปลี่ยนงานของ Robot คุณต้องตั้งโปรแกรมใหม่ในขณะที่ขอให้มนุษย์ทำอย่างอื่น และแทบจะใช้เวลาไม่กี่วินาทีในการทำงานอื่น
- มีโอกาสมากขึ้นที่กระบวนการอัตโนมัติจะพังและล้มเหลว การวิเคราะห์กระบวนการทั้งหมดจะใช้เวลานานและอาจต้องมีการออกแบบกระบวนการใหม่ ซึ่งไม่เป็นเช่นนั้นในกรณีของคนงานที่เป็นมนุษย์ ผลที่ได้คืองานไม่เสร็จทันเวลาและสร้างความสูญเสียให้กับผู้ผลิต
- หุ่นยนต์ไม่สามารถทำงานสร้างสรรค์เช่นการออกแบบหรือวางแผนได้ และมนุษย์จำเป็นต้องทำสิ่งนี้ เนื่องจากหุ่นยนต์ขาดปัจจัยที่สำคัญที่สุดในชีวิตมนุษย์ นั่นคืออารมณ์
- หุ่นยนต์จะไม่สามารถทำงานที่ต้องใช้อารมณ์มากกว่าการคำนวณอัลกอริธึม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเช่นระบบการซื้อขายที่การตัดสินใจเกิดขึ้นจากลางสังหรณ์และความรู้สึกอุทร
- หุ่นยนต์ที่ทำงานเป็นผู้ช่วยบ้านจะสามารถทำงานได้อย่างถูกต้องและรวดเร็ว และจะส่งผลให้มนุษย์กลายเป็นคนเกียจคร้านและเป็นใบ้เมื่อเวลาผ่านไป เนื่องจากจะต้องพึ่งพาหุ่นยนต์ในทุกสิ่ง สิ่งนี้จะทำให้เกิดปัญหาด้านสุขภาพที่ซับซ้อนจากการสัมผัสกับรังสีหุ่นยนต์เป็นส่วนใหญ่และไม่ได้ทำอะไรเลย
- หุ่นยนต์ทำจากโลหะประเภทต่างๆ ซึ่งบางชนิดอาจเป็นอันตรายต่อธรรมชาติ ขณะนี้ เรากำลังประสบปัญหาในการทิ้งขยะโลหะและแบตเตอรี่ และปัญหาจะเพิ่มขึ้นเป็นสิบเท่าเมื่อต้องทิ้งหุ่นยนต์ที่เก่าและทำงานผิดปกติ
- ข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดของ Robots คือพวกเขาจะเข้ามาแทนที่คนงานจำนวนมากและสิ่งนี้จะนำไปสู่การว่างงานและจะทำให้กิจกรรมอาชญากรรมเพิ่มขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: นักฆ่าหุ่นยนต์ที่น่าสะพรึงกลัวในฮอลลีวูด: Friday Essentials
หุ่นยนต์ที่ไม่ธรรมดาในศตวรรษที่ 21
ที่มาของภาพ: Hanson Robotics
มีหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ตัวหนึ่งที่ทำข่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ และได้รับการขนานนามว่าเป็นโซเฟีย ซึ่งเป็นภาษากรีกสำหรับปัญญา และถูกกล่าวถึงในพระคัมภีร์ว่าเป็นปัญญาของพระเจ้า ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับ Robot Sophia คนนี้เป็นหนึ่งในเครื่องจักรที่ชาญฉลาดที่สุดในโลก
Sophia ได้รับการพัฒนาโดย Hanson Robotics ในปี 2559 ที่ฮ่องกง มันถูกสร้างขึ้นโดย David Hanson ผู้ออกแบบหุ่นยนต์ในรูปของภรรยาของเขาและนักแสดงสาว Audrey Hepburn หลายคนอ้างว่าโซเฟียมีลักษณะคล้ายกับราชินีเนเฟอร์ติติแห่งอียิปต์ผู้เฉลียวฉลาดที่เกี่ยวข้องกับโมเสสและเป็นหนึ่งใน 12 เผ่าของอิสราเอล Hanson กล่าวว่า Sophia เต็มไปด้วยคุณสมบัติระดับแนวหน้า เช่น ปัญญาประดิษฐ์ การเรียนรู้ของเครื่อง การประมวลผลข้อมูลด้วยภาพ และการจดจำใบหน้า นอกจากนั้น โซเฟียสามารถเลียนแบบท่าทางของมนุษย์และสนทนาอย่างง่ายๆ ด้วยเทคโนโลยี Speech to Text จาก Google และสามารถวิเคราะห์การสนทนาเพื่อปรับปรุงการตอบสนองในอนาคต
ปัจจุบัน โซเฟียได้เดินทางไปแล้วกว่า 25 ประเทศ และได้พบกับคนดังมากมาย รวมทั้ง Will Smith และ Jimmy Fallon โซเฟียยังได้รับสถานะพลเมืองกิตติมศักดิ์จากรัฐบาลซาอุดิอาระเบียและยังได้รับการเสนอชื่อให้เป็น "ผู้ชนะด้านนวัตกรรม" จากโครงการพัฒนาแห่งสหประชาชาติอีกด้วย อย่างไรก็ตาม ด้วยชื่อเสียงและไฮไลท์ทั้งหมด มีเหตุการณ์หนึ่งที่ได้กล่าวกับผู้สร้างว่าจะทำลายมนุษย์ ตอนนี้มันทำให้กระดูกสันหลังของคุณเย็นลงแล้วใช่ไหม แฮนสันรายงานว่าเป็นความผิดพลาดเล็กน้อยและได้รับการแก้ไขแล้ว
สำหรับข่าวเพิ่มเติมและการปรับปรุงในโซเฟียเยี่ยมเธอเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
อ่านเพิ่มเติม: ปัญญาประดิษฐ์ยกระดับการตลาดโซเชียลมีเดียอย่างไร: นักการตลาดต้องการทราบอะไร
วิทยาการหุ่นยนต์ จากอดีตสู่ปัจจุบัน
ประวัติศาสตร์หุ่นยนต์ไม่นานเท่ามนุษย์แต่ได้ผ่านเหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้น ต่อไปนี้คือประเด็นสำคัญบางประการที่น่าสังเกต:
400 ปีก่อนคริสตกาล – นักคณิตศาสตร์ชาวกรีก Archytas สร้างนกกลซึ่งขับเคลื่อนด้วยไอน้ำ
1495 - Leonardo Da Vinci ร่างหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์
พ.ศ. 2456 (ค.ศ. 1913) – Henry Ford ติดตั้งสายพานลำเลียงเพื่อลดเวลาของ Model T จาก 12 ชั่วโมงเหลือ 83 นาที
พ.ศ. 2464 (ค.ศ. 1921) – หนังสือเล่มแรกเกี่ยวกับ Robots เผยแพร่โดย Karel Carek มันถูกเรียกว่า Universal Robots ของ Rossum และหนังสือเล่มนี้ได้แนะนำคำว่า Robot สำหรับเครื่องจักรกลที่สามารถทำสิ่งพิเศษได้
พ.ศ. 2469 (ค.ศ. 1926) – ภาพยนตร์หุ่นยนต์เรื่องแรก Metropolis เข้าฉายในฮอลลีวูด
พ.ศ. 2470 (ค.ศ. 1927) – หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ตัวแรกถูกสร้างขึ้นโดยรอน เวนสลีย์ และได้รับการตั้งชื่อว่าเฮอร์เบิร์ต เทเลวอกซ์ สามารถรับสายโทรศัพท์และควบคุมกระบวนการง่าย ๆ โดยใช้สวิตช์ควบคุม
2480 - หุ่นยนต์ตัวที่สองถูกสร้างขึ้นโดย Joseph Barnet สิบปีต่อมาและถูกเรียกว่า Elektro ซึ่งเป็น moto-man มันเดินได้ พูดได้ นับและสูบได้
พ.ศ. 2484 (ค.ศ. 1941) – ไอแซค อาซิมอฟ นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ผู้ยิ่งใหญ่ เขียนเรื่องสั้นเรื่องแรกเกี่ยวกับหุ่นยนต์ เรื่องโกหก และแนะนำกฎสามข้อของวิทยาการหุ่นยนต์
1950 – การทดสอบของ Turing ได้รับการพัฒนาโดย Alan Turing ซึ่งใช้มาจนถึงปัจจุบันเพื่อทดสอบ Robots และ AI Bots
พ.ศ. 2504 (ค.ศ. 1961) – Unimate หุ่นยนต์ที่ทำงานด้วยระบบดิจิทัลและตั้งโปรแกรมได้ตัวแรก ได้รับการพัฒนาและติดตั้งในสายการประกอบของ General Motors เพื่อกระตุ้นการผลิตยานยนต์ที่รวดเร็วและปราศจากความเสี่ยง
พ.ศ. 2520 (ค.ศ. 1977) – สตาร์ วอร์ส เปิดตัวเพื่อแสดงโลกใหม่ของหุ่นยนต์
พ.ศ. 2539 – IBM สร้างคอมพิวเตอร์ที่มีความสามารถด้านปัญญาประดิษฐ์ซึ่งเอาชนะแชมป์หมากรุกโลก Garry Kasparov
2000 – Honda สร้าง ASIMO หุ่นยนต์ที่ล้ำหน้าที่สุดในเวลานั้น ซึ่งเปลี่ยนคำจำกัดความของ Robotics
2016 – Hanson Robotics แนะนำ Sophia ซึ่งดูเหมือนจะเป็นหุ่นยนต์ที่เกือบจะเป็นมนุษย์
2020 – สหพันธ์หุ่นยนต์นานาชาติ (IFR) คาดการณ์การใช้หุ่นยนต์อุตสาหกรรม 3 ล้านตัว
สำหรับประวัติโดยละเอียดของ Robots โปรดดูที่ลิงค์นี้
สุดยอดภาพยนตร์ที่น่าจับตามองบน Robots
ที่มาของภาพ: Wikipedia
รายการ Robot Books ลงท้ายด้วย Terminator และรายการ Robot Movies จะเริ่มต้นด้วย
เลขที่ |
ชื่อหนัง |
ปี |
ตัวละครหุ่นยนต์ |
One Liner ความคิดเห็น |
1 |
ซีรีส์เทอร์มิเนเตอร์ |
พ.ศ. 2527 |
บวกลบ |
ถ้าไม่ได้ดูถือว่าพลาดมาก |
2 |
Blade Runner |
พ.ศ. 2525 |
เชิงลบ |
ผลงานชิ้นเอกของ Harrison Ford ใน Robots |
3 |
The Matrix Trilogy |
1999 |
เชิงลบ |
มนุษย์ถูกควบคุมโดยหุ่นยนต์ทั้งหมดจนกระทั่งชายคนหนึ่งลุกขึ้นและปลดปล่อยคนอื่น ๆ |
4 |
โรโบคอป |
2530 |
เชิงบวก |
หุ่นยนต์ตำรวจที่ดีกำลังต่อสู้กับอาชญากรรม |
5 |
ปัญญาประดิษฐ์ |
2001 |
เชิงบวก |
เด็กชายตัวเล็ก ๆ ที่เป็นหุ่นยนต์พยายามที่จะกลายเป็นมนุษย์ |
6 |
ผีในเปลือกหอย |
1995 |
เชิงบวก |
อนิเมะญี่ปุ่นแนวแฟนตาซี |
7 |
หม้อแปลงไฟฟ้า |
2550 |
บวกลบ |
หุ่นยนต์ที่ดี vs หุ่นยนต์ตัวร้ายที่สามารถเปลี่ยนเป็นซุปเปอร์คาร์ได้ |
8 |
ฉัน หุ่นยนต์ |
2004 |
บวกลบ |
วิล สมิธร่วมมือกับหุ่นยนต์ดีๆ ตัวหนึ่งต่อสู้กับกองทัพคนเลว |
9 |
ชายสองร้อยปี |
1999 |
เชิงบวก |
โรบิน วิลเลียมส์ เป็นหุ่นยนต์บัตเลอร์ที่มีความรู้สึกและคุณสมบัติเหมือนมนุษย์ |
10 |
ไซบอร์ก |
1989 |
เชิงลบ |
ผลงานชิ้นเอกของ Jean Claude Van Damme เกี่ยวกับการต่อสู้กับไซบอร์กชั่วร้าย |
11 |
วอลล์ –E |
2008 |
น่ารัก |
อนิเมะของดิสนีย์เรื่องหุ่นยนต์เก็บขยะขนาดเล็กที่ดำเนินภารกิจสำคัญ |
12 |
ยักษ์เหล็ก |
1999 |
เชิงบวก |
แอนิเมชั่นคลาสสิกของมิตรภาพระหว่างเด็กน้อยกับหุ่นยนต์ยักษ์จากนอกโลก |
13 |
วิชชา |
2014 |
เชิงลบ |
Sci-Fi นำแสดงโดย Johnny Depp เกี่ยวกับการโหลดจิตสำนึกลงในคอมพิวเตอร์ |
14 |
เวสต์เวิลด์ |
พ.ศ. 2516 |
บวกลบ |
หุ่นยนต์ชายและหญิง ดีและไม่ดี แอ็คชั่นและโรแมนติก |
15 |
แชปปี้ |
2015 |
เชิงบวก |
เรื่องราวเกี่ยวกับหุ่นยนต์ใจดี |
16 |
ของเธอ |
2013 |
เชิงบวก |
ผู้ชายตกหลุมรักหุ่นยนต์ |
17 |
ภาวะเอกฐาน |
2017 |
เชิงลบ |
หุ่นยนต์ที่สร้างขึ้นเพื่อยุติสงครามและการทำลายล้างทั้งหมดบนโลกนี้ตระหนักดีว่ามนุษย์เป็นภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุด |
18 |
ผู้โดยสาร |
2016 |
เชิงบวก |
การผจญภัยในอวกาศแห่งอนาคต |
19 |
ทูมอร์โรว์แลนด์ |
2015 |
บวกลบ |
ผจญภัยในมิติที่ยังไม่ได้สำรวจ |
20 |
มหานคร |
พ.ศ. 2470 |
เชิงลบ |
ภาพยนตร์คลาสสิกเรื่องแรกใน Robots |
นวนิยายที่ดีที่สุดในการอ่านเกี่ยวกับหุ่นยนต์
โปรดทราบว่าปกรวมเพื่อแสดงภาพดาวเคราะห์ Trantor ในปี 12,058
หากคุณเป็นแฟนนิยายวิทยาศาสตร์ คุณอาจเคยอ่านหนังสือหลายเล่มที่มีตัวละครและเรื่องราวของหุ่นยนต์ Isaac Asimov นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคนหนึ่ง ซึ่งเคยเขียนหนังสือมากกว่า 50 เล่มในช่วงปี 1950 และ 60 เมื่อโลกไม่ได้ก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างที่เป็นอยู่ตอนนี้ อย่างไรก็ตาม นี่คือนวนิยาย Sci-Fi ที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ Robots:
เลขที่ |
ชื่อหนังสือ |
ปี |
ผู้เขียน |
One Liner Description |
1 |
ชุดรองพื้น.
|
พ.ศ. 2494 |
ไอแซก อาซิมอฟ |
ชุดหนังสือ 10 เล่มเกี่ยวกับทุกสิ่งที่คุณสามารถจินตนาการได้เกี่ยวกับเอเลี่ยน หุ่นยนต์ การเดินทางในอวกาศ อนาคต และอื่นๆ |
2 |
ฉันหุ่นยนต์
|
1950 |
ไอแซก อาซิมอฟ |
เวอร์ชันดั้งเดิมของ Movie I Robot ของ Will Smith |
3 |
หุ่นยนต์ฝันถึงแกะไฟฟ้าหรือไม่? |
2511 |
Philip K. Dick |
ภาพยนตร์ Blade Runner ของแฮร์ริสัน ฟอร์ด |
4 |
นักประสาทวิทยา |
พ.ศ. 2527 |
วิลเลียม กิ๊บสัน |
หนังสือเล่มนี้ได้รับรางวัลสามมงกุฎของนิยายวิทยาศาสตร์ (รางวัล Hugo, Nebula และ Philip K. Dick) |
5 |
หุ่นยนต์สากลของ Rossum |
1920 |
Karel Capek |
การกบฏของหุ่นยนต์นำไปสู่จุดจบของเผ่าพันธุ์มนุษย์ |
6 |
The Hitchhiker's Guide to the Galaxy |
2522 |
ดักลาสอดัมส์ |
การผจญภัยสุดฮาของหุ่นยนต์หลังการทำลายโลก |
7 |
เดมอน |
ปี 2549 |
ดาเนี่ยล ซัวเรซ |
แอปพลิเคชั่นคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังสร้างความหายนะหลังจากฆ่าโปรแกรมเมอร์ |
8 |
ถ้ำเหล็ก |
พ.ศ. 2496 |
ไอแซก อาซิมอฟ |
ความไม่ไว้วางใจระหว่างหุ่นยนต์และมนุษย์เพิ่มขึ้น |
9 |
หุ่นยนต์ชื่อ Clunk |
2011 |
ไซม่อน เฮย์เนส |
มนุษย์และหุ่นยนต์ร่วมมือกันทำภารกิจที่ท้าทาย |
10 |
เครื่องกระดูก |
2016 |
ซีเอ็น เจมส์ |
หุ่นยนต์ถูกสอบสวนขณะฆ่ามนุษย์ |
11 |
Robota |
พ.ศ. 2546 |
ดั๊ก เชียง |
มนุษย์กับหุ่นยนต์ที่ 'ทรงพลังเกินไป' |
12 |
2001: A Space Odyssey |
2511 |
อาร์เธอร์ ซี. เคลค |
Robotic Spaceship ผจญภัยในอวกาศ |
13 |
ไซบอร์ก |
พ.ศ. 2515 |
Martin Caidin |
ละครโทรทัศน์เรื่อง The Six Million Dollar Man |
14 |
ส่วนเกิน |
พ.ศ. 2539 |
เอียน เอ็ม. แบงค์ส |
มนุษย์ มนุษย์ต่างดาว และหุ่นยนต์ |
15 |
อิเลียม |
พ.ศ. 2546 |
แดน ซิมมอนส์ |
มนุษย์ หุ่นยนต์ และดาวอังคาร |
16 |
วิธีเอาตัวรอดจากการจลาจลของหุ่นยนต์ |
2005 |
แดเนียล เอช. วิลสัน |
คู่มือเกี่ยวกับหุ่นยนต์ประเภทต่างๆ จากผู้เขียนที่จบปริญญาเอกด้านวิทยาการหุ่นยนต์ |
17 |
โรโบโพคาลิปส์ |
2011 |
แดเนียล เอช. วิลสัน |
เรื่องหุ่นยนต์จลาจล |
18 |
การเล่นแร่แปรธาตุของหิน |
2008 |
Ekaterina Sedia |
เรื่องราวของการต่อสู้แย่งชิงอำนาจระหว่างช่างกลและนักเล่นแร่แปรธาตุ |
19 |
วิญญาณของหุ่นยนต์ |
พ.ศ. 2517 |
Barrington J. Bayley |
เรื่องตลกเกี่ยวกับ Robot with a Soul |
20 |
เทอร์มิเนเตอร์ |
พ.ศ. 2528 |
Randall Frakes |
ภาพยนตร์หุ่นยนต์ที่มีชื่อเสียงที่สุด |
สำหรับรายชื่อหนังสือของ Asimov ทั้งหมด โปรดดูที่ลิงค์นี้
อ่านเพิ่มเติม: AI สามารถต่อสู้กับการโจมตีแรนซัมแวร์ที่เพิ่มสูงขึ้นได้หรือไม่
วิทยาการหุ่นยนต์: คำตัดสินขั้นสุดท้าย
วิทยาการหุ่นยนต์เป็นหัวข้อที่กว้างใหญ่มาก ซึ่งไม่สามารถครอบคลุมได้ในคราวเดียว เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและน่าสนใจในเวลาเดียวกัน และฉันหวังว่าบล็อกนี้จะให้ข้อมูลใหม่และมีประโยชน์เกี่ยวกับ Robots และการใช้งาน ข้อจำกัด ประโยชน์ ภาพยนตร์ หนังสือ ฯลฯ ฉันคิดว่าถึงเวลาพักแล้วและฉันจะ ย้ายออกจากโลกของ Robotics ด้วยคำมั่นสัญญาในบทที่สองที่จะกล่าวถึงรายละเอียดทางเทคนิคเพิ่มเติมเกี่ยวกับการจำแนกประเภทของ Robots ออกเป็นประเภทต่างๆ และสำรวจเพิ่มเติม
ในระหว่างนี้ โปรดใช้ส่วนความคิดเห็นเพื่อบอกฉันว่าคุณพบบทความนี้ได้อย่างไร และแน่นอนว่าคำแนะนำของคุณและหัวข้อเฉพาะใดๆ ที่คุณอยากรู้จาก Robo-Universe
การอ่านที่แนะนำ:
การทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่าง Big Data, Data Mining และ Machine Learning
ความแตกต่างระหว่างปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่อง
เครื่องมือการเรียนรู้ของเครื่องที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนา
เราสามารถจำลองเครื่องจักรที่ขับเคลื่อนด้วย AI ได้ไหม
ภาษาการเขียนโปรแกรมใดดีที่สุดสำหรับเครื่อง AI
การเพิ่มขึ้นของเครื่องจักร: การใช้งาน AI ในโลกแห่งความเป็นจริง