Minecraft Sunucu Gecikmesini ve Düşük TPSyi Tanılama

Minecraft nasıl çalışır (Gecikmeye ne sebep olur?)

Gecikmeye neyin sebep olduğunu anlamanın anahtarı Minecraft'ın nasıl çalıştığını anlamaktır. Minecraft sunucu yazılımının hepsi tek bir sorunla benzer bir konuda çalışır: ana oyun döngüsü için çoklu iş parçacığı veya zamanlama sınırı yoktur. Sunucu tik'e gittiğinde, bitene kadar her TileEntity güncellemesi, varlık güncellemesi, blok güncellemesi, olaylar ve diğer süreçler üzerinden çalışır. Tüm bunlar bir iş parçacığında gerçekleşir ve bir sonraki döngü, geçerli iş bitene kadar başlatılamaz. Dünya güncellenmeyecek, oyuncular hareket edecek gibi görünmeyecek ve varlıklar donacak. İdeal olarak her tik saniyede 20 Tik (TPS) sağlamak için 50 ms'den fazla sürmemelidir. Bu, minimum sorunla 18 TPS için 55,55ms kadar düşebilir. Bundan daha düşük ve gecikmeyi görmeye başlayacaksınız.

Gecikmenin tipik nedenleri

Gecikmeye neden olabilecek birçok şey vardır, ancak bunlardan birkaçı çoğu sunucu için en olası suçlu olacaktır.

  • Dosya kullanımı : Özellikle hareket, hasar veya etkileşim gibi olaylarda oynatıcı dosyalarından sürekli okunan herhangi bir eklenti. Birkaç örnek, oynatıcı dosyalarından sürekli olarak okunacak bazı PVP bayrakları veya Glow eklentileri olabilir.
  • Veritabanı olarak düz dosyalar : Nasıl saklandığına bağlı olarak o dosya veya bellekte yinelenen çok fazla veriyi takip etmek için büyük dosyaları kullanan eklentileriniz olduğunda uzun zaman alacaktır. Birçok eklenti bunu yapar ve veritabanlarının şişirildiği zaman işlem süresinin sunucu ticini nasıl etkileyeceğine karşı önlem almaz. Büyük MagicSpells yapılandırmalarını yüklerken veya PEX ve GroupManager gibi uygun bir veritabanı yerine YAML kullanan izin sistemlerini kullanırken bunu çok göreceksiniz.
  • Çok fazla işlem : Bir eklenti çok fazla varlık oluşturduğunda veya hareket gibi olaylarda karmaşık görevleri gerçekleştirmeye çalıştığında, gecikmeyi görmeye başlayacaksınız. Her çalışma 1 ms'den az sürse bile, bir olayı saniyede 20k kez işlerken üstel hale gelir. Buna neden olabilecek eklentiler VoxelSniper ve WorldEdit gibi dünya düzenleme eklentileri; veya Anti Cheats ve World Protections gibi koruma eklentileri.
  • Çok fazla parça yüklenmiş : Bir parça var 16*16*256. Bu çok fazla gelmeyebilir, ancak çarpıldığında, yığın başına 65.536 blok olduğu anlamına gelir. Yapılandırmanıza bağlı olarak her oynatıcıya 200'den fazla parça yüklenebilir. Bu, 13.107.200 bloktan yukarıya doğru. Bu çok fazla bellek kaplıyor. Ayrıca, bunların% 1'i bile 131.172 TileEntities yüklü TileEntities yüklü her tik güncelleme gerekir. Modlar, TileEntities'de yavaş işlem sürelerine sahip oldukları için kötü şöhretlidir.
  • Basamaklı WorldGen : Bu, bir eklenti veya modun verildiği yığın dışında yapılar ürettiği zamandır . Bu, yapıların bir sonraki parçaya taşmasına başlarsa, bir sonraki parçanın yüklenmesine, üretilmesine ve daha sonra yeniden tetiklenmesine neden olur. Bu, içerik oluşturucular adına kötü bir tasarımdır ve bunu yapan herhangi bir eklenti veya mod derhal kaldırılmalıdır.
  • Döşeme öğeleri : Aşağıdaki LagGoggles bölümüne bakın.

Çoğu Minecraft sunucu yazılımı dahil profilleme araçlarıyla oluşturulduğundan, gecikmenin nedenini bulmak genellikle basit bir prosedürdür.

Spigot / PaperSpigot için zamanlama raporları

Ayrıntılı bir zamanlama raporu almak için follow komutunu kullanabilirsiniz.

/timings on

Birkaç dakika beklemek ve zamanlamalarınız devam ederken gecikmesine izin vermek isteyeceksiniz. Bir süre sonra raporu oluşturun.

/timings paste

Bu, aldığınız tüm verileri elemek için kolay seçeneklerle raporun güzel bir dökümüne sahip bir web sitesine bir bağlantı verecektir. Bunları nasıl okuyacağınız hakkında daha fazla bilgiyi Spigot'un zamanlama wiki'sinde bulabilirsiniz .

Önemsiz verilerin bir sonraki okumanızı tıkamasını istemediğiniz için zamanlamaları daha sonra kapatmak isteyeceksiniz ve zamanlamalar tik'e ek zaman ekliyor.

/timings off

Sünger için Zamanlama Raporları

Ayrıntılı bir zamanlama raporu almak için follow komutunu kullanabilirsiniz.

/sponge timings on

Birkaç dakika beklemek ve zamanlamalarınız devam ederken gecikmesine izin vermek isteyeceksiniz. Bir süre sonra raporu oluşturun.

/sponge timings report

Bu, aldığınız tüm verileri elemek için kolay seçeneklerle raporun güzel bir dökümüne sahip bir web sitesine bir bağlantı verecektir. Sponge'un zamanlama sistemi Spigot'un tabanlı olduğu için bunları Spigot'un zamanlama wiki'sinde nasıl okuyacağınız hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz .

Önemsiz verilerin bir sonraki okumanızı tıkamasını istemediğiniz için zamanlamaları daha sonra kapatmak isteyeceksiniz ve zamanlamalar tik'e ek zaman ekliyor.

/sponge timings off

Zamanlamaları da sıfırlayabilirsiniz.

/sponge timings reset

Gecikmeyi azaltma adımları

  • Minecraft'ı başlatmak için komut dosyanız için uygun bağımsız değişkenleri kullanın. Uygun Java bağımsız değişkenleri hakkında daha fazla bilgiyi buradan edinebilirsiniz
  • Düz dosya yerine uygun bir veritabanı kullanan LuckPerms veya İzinler yöneticisini kullanın
  • Yığın yükleyicilerden tamamen kaçının
  • Basamaklı dünya nesline neden olan her şeyi kaldırın
  • Anti Cheat eklentilerini aşırı hevesli olmayacak şekilde sınırlandırın
  • İçindeki oyuncuların görüş mesafesini sınırlayın server.properties
  • Belirli bir süre sonra düşman çetelerini temizle
  • Java sızıntılarını temizlemek için sunucuyu günlük olarak yeniden başlatın
  • ASLA sunucuyu yeniden yüklemeyin, bu sızıntılara ve diğer sorunlara neden olur
  • WorldEdit ve VoxelSniper gibi eklentilerin FastAsync sürümlerini kullanın
  • Dünyanızın boyutunu sınırlayın, böylece yeni parçalar sürekli olarak yaratılmaz
  • Kullandığınız eklenti miktarını sınırlayın. Tüm eklentiler iyi oluşturulmuş değildir ve daha fazla sorunla karşılaşırsanız

LagGoggles

Modded sunucularda gecikmenin büyük bir kısmı döşeme varlıklarından gelir. Bunlar, bloğun işlevselliğini ve olaylarını işlemek için kullanılan bloklar için oluşturulan varlıklardır. Bunlar çok uzun sürerse veya çok fazla varsa, toplam sunucu TPS'sini düşüren tic başına zamanı artırabilir. Bu sorunları görselleştirmenin bir yolu LagGoggles adlı bir mod kullanmaktır. Bu modu CurseForce'dan indirebilirsiniz .

Yorum bırak

CentOS 7de LibreNMS Kullanarak Cihazlarınızı İzleyin

CentOS 7de LibreNMS Kullanarak Cihazlarınızı İzleyin

CentOS 7 üzerinde LibreNMS kullanarak ağ cihazlarınızı etkili bir şekilde izleyin. Ağ izleme için gerekli adımları ve yapılandırmaları öğrenin.

Counter-Strike: Global Offensive Server Nasıl Kurulur?

Counter-Strike: Global Offensive Server Nasıl Kurulur?

Counter-Strike: Global Offensive sunucusu kurmak için gerekli adımlar. Gerekli araçlar ve yükleme süreci hakkında bilgi.

Ubuntu 16.04 LTS Üzerinde OpenNMS Kurulumu

Ubuntu 16.04 LTS Üzerinde OpenNMS Kurulumu

OpenNMS, çok sayıda cihazı izlemek ve yönetmek için kullanılabilen bir açık kaynak ağ yönetim platformudur. Ubuntu 16.04 LTS üzerinde OpenNMS kurulumu için tüm adımları keşfedin.

Ubuntu 16.04te LibreNMS Kullanarak Cihazlarınızı İzleyin

Ubuntu 16.04te LibreNMS Kullanarak Cihazlarınızı İzleyin

Farklı Bir Sistem mi Kullanıyorsunuz? LibreNMS tam özellikli bir açık kaynak ağ izleme sistemidir.

26 Büyük Veri Analitik Tekniğine Bir Bakış: 1. Bölüm

26 Büyük Veri Analitik Tekniğine Bir Bakış: 1. Bölüm

26 Büyük Veri Analitik Tekniğine Bir Bakış: 1. Bölüm

Büyük Veri Referans Mimarisi Katmanlarının İşlevleri

Büyük Veri Referans Mimarisi Katmanlarının İşlevleri

Büyük Veri Mimarisindeki farklı katmanları ve işlevlerini en basit şekilde öğrenmek için blogu okuyun.

Nintendo Switch Hakkında Son Derece Çılgın 6 Şey

Nintendo Switch Hakkında Son Derece Çılgın 6 Şey

Birçoğunuz Switch'in Mart 2017'de çıkacağını ve yeni özelliklerini biliyorsunuz. Bilmeyenler için, 'Switch'i 'olmazsa olmaz bir gadget' yapan özelliklerin bir listesini hazırladık.

Hala Teslim Edilmeyen Teknoloji Sözleri

Hala Teslim Edilmeyen Teknoloji Sözleri

Teknoloji devlerinin sözlerini yerine getirmesini mi bekliyorsunuz? teslim edilmeyenleri kontrol edin.

Yapay Zeka Süreç Otomasyonunu Nasıl Bir Sonraki Seviyeye Taşıyabilir?

Yapay Zeka Süreç Otomasyonunu Nasıl Bir Sonraki Seviyeye Taşıyabilir?

Yapay Zekanın küçük ölçekli şirketler arasında nasıl popüler hale geldiğini ve onları büyütme ve rakiplerine üstünlük sağlama olasılıklarını nasıl artırdığını öğrenmek için bunu okuyun.

Teknolojik Tekillik: İnsan Uygarlığının Uzak Bir Geleceği mi?

Teknolojik Tekillik: İnsan Uygarlığının Uzak Bir Geleceği mi?

Bilim hızla gelişip birçok çabamızı üstlendikçe, kendimizi açıklanamaz bir Tekilliğe maruz bırakmanın riskleri de artıyor. Okuyun, tekillik bizim için ne anlama gelebilir.