Co to jest Nvidia Reflex?

Jedną z nowych funkcji ogłoszonych przez Nvidię podczas zapowiadania kart graficznych z serii 30 była Nvidia Reflex. Nvidia Reflex to technologia zaprojektowana w celu zmniejszenia opóźnień systemu w grach.

Większość graczy, gdy usłyszy słowo „opóźnienie”, pomyśli o opóźnieniu sieci, czyli o pingu. Jest to opóźnienie między komputerem a serwerem gry w grze wieloosobowej. Pewne opóźnienie sieci jest oczekiwane w każdej grze sieciowej, ale opóźnienie staje się tym większe, im dalej gracz znajduje się od serwera gry. Właśnie dlatego profesjonalne turnieje e-sportowe, w których biorą udział najlepsi gracze z całego świata, odbywają się zazwyczaj na imprezach LAN; posiadanie graczy i serwera gry w jednym miejscu minimalizuje opóźnienia, dzięki czemu gra jest tak uczciwa, jak to tylko możliwe.

Opóźnienie systemu to opóźnienie samego systemu komputerowego, mierzone od działań, takich jak naciśnięcie klawisza i kliknięcia myszą, do odpowiedniego efektu wyświetlanego na monitorze. Na przykład w grach FPS lub FPS, kliknięcie lewym przyciskiem myszy normalnie odpala broń. Opóźnienie systemu to opóźnienie między kliknięciem myszą a ekranem wyświetlającym wystrzał z pistoletu.

Opóźnienia systemu są nieuniknione, ale Nvidia Reflex minimalizuje je, optymalizując przepływ danych. Głównym krokiem jest zasadniczo wyeliminowanie „kolejki renderowania”. Tradycyjnie procesor przygotowuje dane do wysłania do procesora graficznego w celu renderowania i robi to wystarczająco szybko, aby przygotować jedną lub dwie klatki, dzięki czemu procesor graficzny zawsze ma dane do pracy. Ten projekt oznacza, że ​​komputer przestaje zbierać dane wejściowe dla określonej klatki, zanim procesor graficzny zacznie ją renderować, co dodaje opóźnienie około jednej klatki do opóźnienia systemu.

Dzięki Nvidia Reflex procesor nadal akceptuje dane wprowadzane przez użytkownika, aż do momentu, gdy GPU będzie gotowy do zaakceptowania instrukcji dla następnej klatki. Ta technika „just-in-time for rendering” nadal pozwala GPU działać bez żadnych przerw między przetwarzaniem klatek, ale zasadniczo eliminuje opóźnienia spowodowane przez ramkę oczekującą w buforze ramek.

Funkcjonalność Nvidia Reflex musi być wbudowana w każdą grę za pomocą SDK (Software Development Kit). Niestety nie jest to coś, co zadziała w każdej grze.

Nvidia Reflex zawiera również oddzielnie nowe funkcje sprzętowe w obsługiwanych monitorach do śledzenia i wyświetlania opóźnień systemu, zapewniając graczom dodatkowe informacje w czasie rzeczywistym za pośrednictwem nakładki. Wcześniej wykonanie takiego testu wymagałoby co najmniej 7000 USD na sprzęt, taki jak szybkie kamery, i nie dałoby wyników nawet zbliżonych do czasu rzeczywistego.

Zostaw komentarz

Jak utworzyć ankietę w aplikacji Microsoft Teams

Jak utworzyć ankietę w aplikacji Microsoft Teams

Dowiedz się, jak utworzyć ankietę na czatach, kanałach i spotkaniach w aplikacji Microsoft Teams, wybrać ustawienia odpowiedzi, przejrzeć wyniki i zamknąć głosowanie.

Jak wyciszyć powiadomienia o kanałach i wiadomościach w aplikacji Microsoft Teams

Jak wyciszyć powiadomienia o kanałach i wiadomościach w aplikacji Microsoft Teams

Dowiedz się, jak wyciszyć powiadomienia o kanałach i wiadomościach w aplikacji Microsoft Teams, przestać obserwować wątki powodujące niechęć i kontrolować banery, a także zrozumieć alerty dotyczące wzmianek.

Jak przenieść spotkanie w usłudze Microsoft Teams na inne urządzenie

Jak przenieść spotkanie w usłudze Microsoft Teams na inne urządzenie

Dowiedz się, jak przenosić spotkania w aplikacji Microsoft Teams między komputerem a telefonem, korzystać z obu urządzeń jednocześnie oraz rozwiązywać problemy z brakującymi opcjami przesyłania i dźwiękiem.

Jak uśpić wiadomość w aplikacji Microsoft Teams

Jak uśpić wiadomość w aplikacji Microsoft Teams

Dowiedz się, jak uśpić wiadomość w aplikacji Microsoft Teams za pomocą funkcji Snooze Bot, wrócić do niej później oraz użyć zapisanych wiadomości lub wyciszyć dźwięk, gdy potrzebujesz innej opcji.

Jak pobrać nagranie z Microsoft Teams: trzy proste rozwiązania

Jak pobrać nagranie z Microsoft Teams: trzy proste rozwiązania

Dowiedz się, jak pobrać nagranie z usługi Microsoft Teams z usługi Teams, OneDrive lub SharePoint, i rozwiąż problemy z brakującymi opcjami pobierania, problemami z dostępem i wygasłymi nagraniami.

Jak utworzyć zespół w usłudze Microsoft Teams (i nim zarządzać)

Jak utworzyć zespół w usłudze Microsoft Teams (i nim zarządzać)

Dowiedz się, jak utworzyć zespół w usłudze Microsoft Teams, dodawać członków, wybierać typy kanałów, zarządzać uprawnieniami i korzystać z centrum administracyjnego usługi Teams.

Integracja Microsoft Teams–Slack: jak ją skonfigurować

Integracja Microsoft Teams–Slack: jak ją skonfigurować

Skonfiguruj integrację Microsoft Teams ze Slackiem, aby uruchamiać spotkania w Teams z poziomu Slacka. Poznaj wymagania dotyczące konta, uprawnienia aplikacji, kroki konfiguracji i szybkie rozwiązania.

Słychać echo podczas spotkań w Microsoft Teams? Oto jak to naprawić

Słychać echo podczas spotkań w Microsoft Teams? Oto jak to naprawić

Rozwiąż problem echa podczas spotkań w aplikacji Microsoft Teams, usuwając zduplikowane połączenia audio, wybierając odpowiedni zestaw słuchawkowy i mikrofon oraz sprawdzając ustawienia dźwięku.

Nie można połączyć się ze spotkaniami w Microsoft Teams? Jak to naprawić

Nie można połączyć się ze spotkaniami w Microsoft Teams? Jak to naprawić

Nie możesz połączyć się ze spotkaniami w Microsoft Teams? Sprawdź link do spotkania, konto, sieć i aplikację, a następnie dowiedz się, kiedy skontaktować się z organizatorem lub działem IT.

Rozwiązywanie problemów z synchronizacją w usłudze Microsoft Teams: pełny przewodnik

Rozwiązywanie problemów z synchronizacją w usłudze Microsoft Teams: pełny przewodnik

Microsoft Teams się nie synchronizuje? Odśwież wiadomości na komputerze, w przeglądarce, na iPhonie i Androidzie, zidentyfikuj problemy z kontem lub plikami i uniknij niepotrzebnych resetów pamięci podręcznej.