12 طريقة لإصلاح عدم عرض مكتبة Epic Games للألعاب
هل تشعر بالإحباط بعد رؤية مكتبة Epic Games لا تعرض الألعاب؟ فيما يلي 12 طريقة لإصلاح المشكلة واستعادة مشترياتك.
نحن على يقين من أن اللاعبين يجب أن يستعدوا لخوض معركة Stadia vs Arcade الرائعة هذا العام. لكن من المدهش أنك ستواجه معضلة أخرى قريبًا بشأن خيارات وتفضيلات جهاز الألعاب. بينما تستعد Google و Apple لمواجهة مع خدمات ألعاب Stadia و Arcade الخاصة بهما لتولي منصب متقدم في سوق الألعاب ، تستعد Microsoft لأخذهما في نفس الوقت بحركة كماشة ضخمة.
لقد حظي كل من Stadia و Arcade برد كبير ومن المحتمل أن يكون إطلاقهما أعلى توقعات بين الإصدارات التقنية الأخرى هذا العام. ومع ذلك ، إذا كنت قد قررت بالفعل أي واحد بين Google Stadia و Apple Arcade ستختاره ، فأنت بحاجة إلى التفكير فيه مرة أخرى. نظرًا لأنه في أوائل عام 2020 ، تخطط Microsoft لإجراء حفل كبير للاعبين المحبوبين ، وهي مستعدة جميعًا لإظهار بطاقاتها في الحرب القادمة للحصول على أفضل منصة ألعاب. دعونا نرى ما يمكن أن تقدمه Microsoft في الخط الجديد من مشاريع الألعاب الخاصة بها.
مايكروسوفت والألعاب
الصورة: مضلع
اتخذت صناعة الألعاب خطوة كبيرة إلى الأمام في الثمانينيات ، وخلال عقد من الزمان كانت صناعة الألعاب تشهد أفضل استجابة ممكنة ، فضلاً عن سوق مربح. نظرًا لأن Nintendo و SEGA و Atari و Electronic Arts هم رواد الصناعة ، فقد وقع الناس في جميع أنواع المغامرات التي قدمتها أذرع التحكم الخاصة بهم. لكن مايكروسوفت ، على الرغم من كونها عملاقًا تقنيًا كبيرًا ، ظلت خارج هذا العمل المزدهر حتى الجزء الأخير من عام 1995. لكن هذا لم يكن ألعابًا. قررت Microsoft إطلاق DirectX ، وهي مجموعة من الأدوات لدعم مطوري الألعاب والمبرمجين والمساعدة في إنشاء ألعاب بجودة وسائط ورسومات وصوت محسّنة لأنظمة Windows الأساسية. لم يكن هذا شيئًا فعلته Microsoft للمستخدمين النهائيين مباشرةً ، ولكنه ساعد في تغيير تجربة الألعاب بالنسبة لنا جميعًا.
يمكن القول أن أول مشروع لشركة Microsoft على الإطلاق في الألعاب كان تغيير طريقة تطوير الألعاب بشكل أساسي واستهداف المستهلكين نحو نظام التشغيل Windows 95 الجديد ، وكانت تخطط لإطلاقها في ذلك الوقت من خلال توفير تجربة ألعاب أفضل. وهذا ما قد نحصل عليه في أحدث إصدارات xCloud و Xbox Scarlett.
اقرأ ايضا: -
اللاعبون: خطوات لمشاركة الألعاب على Xbox ... هل سئمت تبادل الأقراص المضغوطة والأقراص الخاصة باللعبة؟ الآن لا أكثر! يحتوي Xbox One على ميزة مشاركة اللعبة من حيث ...
عصر الإمبراطوريات: طعم النجاح الأول
الصورة: الأعمال الرقمية
دخلت مايكروسوفت شركة نشر تابعة لجهة خارجية ، قررت بموجبها أنها ستنشر ألعابًا تحت شعارها وتوزعها في السوق ، بدلاً من تصميم ألعابها الخاصة. في عام 1997 ، قامت Ensemble Studios بتطوير وإطلاق Age of Empires تحت إدارة Microsoft واستمرت لتصبح واحدة من الامتيازات الناجحة للغاية في السنوات القادمة. بدأ Age of Empires نوعًا جديدًا من ألعاب RTS ، والتي تعتمد عليها ألعابك الحالية مثل Clash of Clans . على الأرجح ، رأت Ensemble ما يمكن أن تفعله Microsoft مع الألعاب في السنوات القادمة بسبب اسم علامتها التجارية ، وبالتالي ، تم بيع Ensemble بالكامل إلى Microsoft ، حيث بدأت سلسلة من مشاريع تطوير الألعاب والنشر لشركة Microsoft ، بالإضافة إلى عمليات الاستحواذ المتعددة لتزدهر في الصناعة.
Xbox: Microsoft Enters Mainstream Gaming
الصورة: Windows Central
في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، كانت نينتندو وبلاي ستيشن متواجدين بالفعل مع GameCube و PS2. في خضم ذلك ، أطلقت Microsoft أول وحدة ألعاب على الإطلاق تسمى Xbox ودخلت المنافسة السائدة في صناعة الألعاب. تنافس PS و Nintendo ، تلقى Xbox تقييمات رائعة من النقاد واكتسب شعبية كبيرة بين الجماهير ، ويرجع ذلك أساسًا إلى الميزات التي لم يقدمها أي شخص آخر في ذلك الوقت. كان أحدها أن Xbox يحتوي على محرك أقراص ثابت مدمج فيه ، مما يجعله مناسبًا لتحميل أكثر من لعبة واحدة. تبعه Xbox Live ، والذي سمح للاعبين باللعب على شبكة LAN مع لاعبين آخرين عبر اتصال واسع النطاق. سمحت هذه الخدمة الأولى من نوعها لشركة Microsoft بالوصول إلى المركز الثاني في مبيعات أجهزة الألعاب في تلك السنة المالية ، خلف PlayStation.
Xbox 360 و Xbox One
الصورة: تكبير
في عام 2006 ، بعد خمس سنوات ناجحة من Xbox ، أصدرت Microsoft Xbox One ، خليفة وحدة التحكم الأصلية ، ودخلت السوق جنبًا إلى جنب مع الترويج المكثف من وسائل الإعلام. ومع ذلك ، أدت الإصدارات المبكرة إلى فشل كبير ، حيث استحوذت شركة PlayStation المنافسة على السوق من خلال PS3 ، والتي قدمت في ذلك الوقت أجهزة استشعار للحركة في الألعاب ، وهي الأولى من نوعها. ومع ذلك ، استمرت Microsoft في ترقية Xbox 360 ، خاصة من خلال توفير الدعم لـ Xbox Live الممتد. ومع ذلك ، احتلت شركة Sony المركز الأول ولم يكتسب Xbox 360 المركز الأول في السوق.
الصورة: شبكة ميتا
تبع Xbox 360 Xbox One ، الذي أصبح أفضل نجاح لشركة Microsoft في تاريخها لمشاريع الألعاب في عام 2013. وقد لوحظ دعم Xbox One للبث المباشر للألعاب ، إلى جانب ميزة التشغيل الآلي الصوتي والتنقل ، ومكالمات الفيديو ، و قدرات تتبع الحركة. ومع ذلك ، فضل الناس PlayStation 4 بسبب دعمه للرسومات المتطورة. أطلقت Microsoft بعد ذلك Xbox One S و Xbox One X في سنوات لاحقة ، بدعم من الألعاب عالية الدقة التي تتراوح من FHD إلى 4K.
اقرأ ايضا: -
كيفية إنشاء حساب Xbox Live على Windows ... إذا كنت من محبي الألعاب ولا ترغب في شراء وحدة تحكم. الآن ، مع تطبيق Windows 10 و Xbox Live ، ...
استوديوهات ألعاب Xbox
الصورة: رديت
في عام 2018 ، أعادت Microsoft تسمية شركة الألعاب الخاصة بها إلى Xbox Gaming Studios لدمج وحدات التحكم ووحدات تطوير الألعاب ولضمان توافق جوانب الألعاب ، أي التحكم والتمثيل المرئي ، بشكل كبير مع بعضهما البعض. مع وضع ذلك في الاعتبار ، تستعد Microsoft الآن لإحياء اسمها في صناعة الألعاب من خلال إطلاق اثنتين من أكثر عمليات الإطلاق المتوقعة في عام 2020.
هل يمكن لمايكروسوفت أن تتعامل مع آبل وجوجل؟
xCloud: أمر Microsoft Frontline
الصورة: مايكروسوفت
نظرًا لأن كل من Apple و Google مستعدان لإطلاق خدمات الألعاب الفردية الخاصة بهما ، فإن Microsoft مستعدة تمامًا للانطلاق على طول الطريق. سيتبع xCloud خطوات Google Stadia وسيقدم خدمة ألعاب متدفقة عبر الإنترنت عبر xCloud. تمامًا مثل Stadia ، يهدف Project xCloud إلى تقديم ترفيه الألعاب عند الطلب ، مع سهولة الوصول ومرونة الجهاز. يمكن الوصول إلى الخدمات عبر وحدة تحكم Xbox ، تسمى Maverick، المصممة خصيصًا لألعاب xCloud ، والتي من شأنها أن تسمح لك بتبديل الأجهزة باستخدام Bluetooth وألعاب البث المباشر عبر الإنترنت. نظرًا لأن النظام الأساسي يعتمد على البث ، تصبح Google Stadia هي المنافس الرئيسي لها مقارنة بـ Apple Arcade. على الرغم من أن Google صريحة في إطلاق خدماتها في وقت أبكر من Microsoft ، إلا أنه لا ينبغي لها الاكتفاء بالجلوس والاسترخاء ، حيث لا أحد يعرف ما الذي تمتلكه Microsoft. علاوة على ذلك ، تتمتع Stadia بفرص عالية لعدم نجاحها.
أين يمكن لـ xCloud Beat Stadia؟
الصورة: يوتيوب
متطلبات البث في Stadia هي 25 ميغابت في الثانية. ومن المحتمل أن يؤثر ذلك على الجودة المرئية للألعاب المتدفقة. عندما يتعلق الأمر بإثبات ميزة في تدفق الأعمال ، تعد الجودة المرئية وسرعة البث من العوامل الحاسمة لتحديد مصير الخدمة في الأسواق المستهدفة. ادعت Microsoft أن الاختبار يتم إجراؤه حاليًا بسرعة 10 ميجابت في الثانية ، مما يُحدث فرقًا كبيرًا عن Stadia البالغ 25 ميجابت في الثانية. إذا كانت Microsoft قادرة على اختبار الألعاب بسرعة دفق منخفضة دون المساس بالجودة ، فقد تخلق قصة نجاح في صناعة الألعاب التي كانت تنتظرها لسنوات.
التحدي لمايكروسوفت
الصورة: مايكروسوفت
من المتوقع أن تدعم xCloud الألعاب المتوفرة بالفعل على Xbox One ، حيث يعمل المطورون على المزيد من المحتوى. ومع ذلك ، قد تتطلب Microsoft أن تكون محددة وفعالة للغاية فيما يتعلق بجودة المحتوى الذي توفره على xCloud ، وهو الأمر الذي لن يكون ناجحًا ما لم تكن Microsoft قادرة على إحضار بعض ألعاب AAA على متنها. يتمثل التحدي الأكبر الذي تواجهه Microsoft هنا في إنشاء وإنشاء مراكز بيانات وهندسة سحابية فعالة لدعم التخزين عبر الإنترنت لكل من المحتوى وتفضيلات المستخدم. في هذا الصدد ، استحوذت Microsoft مؤخرًا على PlayFab ، جنبًا إلى جنب مع الموظفين ، والتي تركز على تصميم الأدوات لدعم الألعاب المتصلة عبر الخوادم والسحابة. قد يثبت PlayFab أنه حاسم في مساعدة Microsoft على بناء نماذج ألعاب فعالة من حيث التكلفة لدعم مرونة الجهاز لـ xCloud.
اقرأ ايضا: -
دليل لإصلاح مشكلات برامج Xbox One إذا كنت من عشاق Xbox One وترغب في إصلاح صعوبات برنامج Xbox One ، فراجع الدليل ...
مايكروسوفت إكس بوكس سكارليت: الفشل الآمن
الصورة: ديلي ستار المملكة المتحدة
لضرب كل من Stadia و Arcade معًا ، وللتأكد من أنه يغطي جميع اللاعبين وتفضيلاتهم ، تمتلك Microsoft نظامًا آمنًا من الفشل جاهزًا لمتابعة xCloud. تم تعيين Xbox Scarlett ، المشروع الذي يحمل الاسم الرمزي لشركة Microsoft ، على نجاح Xbox One ويصبح لاعبًا رئيسيًا في قطاع الألعاب غير المتصلة بالإنترنت. من المفترض أن تكون وحدة التحكم الجديدة خالية من الأقراص وقد تكون الشيء الكبير التالي بين وحدات تحكم الجيل الجديد. لم يتم الكشف عن مواصفات وسعر Scarlett بعد ، ولكن كما وعدت Microsoft بأن تكون "شيئًا لم يتم صنعه من قبل" ، لديها ترقب كبير بين اللاعبين وخاصة عشاق Xbox.
متى قد تصل xCloud و Xbox Scarlett إلى The Field؟
الصورة: معكوس
لا أقول. ومع ذلك ، يُعتقد أن xCloud سيكون متاحًا للتجارب العامة في E3 لهذا العام ، في حين أن Scarlett لن يصل إلى الميدان قبل الربع الأول من عام 2020. على الرغم من أن Phil Spencer من Microsoft قد أثار استفزاز Scarlett و xCloud في العديد من المقابلات والفعاليات ، أقل احتمالية للحصول على المذاق الحقيقي لتجربة اللعب الخاصة بهم قريبًا.
هل مايكروسوفت مستعدة لتولي زمام المبادرة؟
الصورة: بلاي ستيشن
أتمنى أن يكون هذا صحيحًا ، لكنه ليس كذلك. نعم ، تمتلك Microsoft إمكانات كبيرة للأداء الجيد في السوق مع وجود xCloud و Scarlett إلى جانبها ، وقد يكون لها مزايا كبيرة على Stadia و Arcade ، لكن مايكروسوفت دائمًا ما هُزمت من قبل الشركة الأكثر نجاحًا في صناعة الألعاب ، Sony و مجموعتها من وحدات تحكم بلاي ستيشن. لم يتمكن Xbox أبدًا من تجاوز PS من حيث الأرباح ومتابعة المعجبين. كان جهاز Xbox One عمليا كارثة ضد PS4 ، ومرة أخرى لن يكون Xbox Scarlett وحده في اللعبة. على الرغم من أنها ستتخطى E3 لهذا العام ، فقد أعلنت Sony عن خطط لإطلاق PlayStation 5 العام المقبل. ما الذي تقدمه؟ ما هي التكلفة؟ لا نعرف شيئًا بعد ، لكن التكهنات. لكن شركة Sony لم تخيب آمالها أبدًا ، ولطالما رسخت وحدات تحكمها السيادة على سابقاتها ، وبالتالي ضمان التقدم في جميع جوانب الألعاب ، فضلاً عن أفضل تجربة لعب للاعبين. ومن ثم ، فإن Microsoft لا تقلق بشأن مجموعتها الجديدة من وحدات التحكم ، على الرغم من كل ما لديها لتقدمه.
لم تكن Microsoft لتستثمر كثيرًا في Project xCloud الجديد و Xbox Scarlett إذا لم تكن قد خططت لشيء جديد. لذا ، يمكنك أن تطمئن إلى أن هذين الأمرين سيصبحان كبيرًا. لكن هل سيكونون قادرين بالفعل على مواجهة Google و Apple؟ نظرًا لأن كل من Stadia و Arcade كانا بالفعل من بين الجمهور لفترة من الوقت عند إطلاق xCloud ، فما هي فرص ذلك ضدهم؟ وبعد ذلك ، هل لديها كل شيء على استعداد لمواجهة سوني في المعركة القادمة؟ في الوقت المناسب ، سيكون لدينا إجابات على كل هذه الأسئلة. حتى ذلك الحين ، يمكننا فقط التكهن وملء التعليقات بالآراء.
هل تشعر بالإحباط بعد رؤية مكتبة Epic Games لا تعرض الألعاب؟ فيما يلي 12 طريقة لإصلاح المشكلة واستعادة مشترياتك.
هل تواجه مشكلة في إزالة Epic Games Launcher من جهاز الكمبيوتر الخاص بك؟ فيما يلي بعض النصائح التي تحتاج إلى تجربتها عندما لا تتمكن من إلغاء تثبيت Epic Games Launcher من Windows.
هل لا يتم تحميل ألعاب Facebook أو العمل في Google Chrome؟ قم بتطبيق نصائح استكشاف الأخطاء وإصلاحها هذه لإصلاح المشكلة الأساسية.
ربما تم تكوين وحدات التحكم في الألعاب بشكل سيئ وتؤثر على عناصر التحكم في الماوس، لذا يمكنك تصحيح ذلك باستخدام الحلول الواردة في هذا الدليل.
4 أفضل تلفزيونات 4K 120 هرتز للألعاب بأسعار معقولة: 1. سلسلة VIZIO MQX، 2. TCL Q7 QLED، 3. سلسلة LG QNED80، 4. سوني ....
قد يكون الأمر مزعجًا عندما لا يتم تثبيت خدمات الألعاب أو تحديثها على جهاز الكمبيوتر الذي يعمل بنظام التشغيل Windows 10 أو 11، ولكن هناك عدة طرق لإصلاح المشكلة.
شارك الألعاب على Steam مع الأصدقاء دون عناء لاكتشاف تجربة اللعب المثالية واللحظات التي لا تُنسى.
هل شريط ألعاب Xbox لا يلتقط الصوت من الميكروفون؟ إذا كانت الإجابة بنعم، فإليك كيفية إصلاح الميكروفون الذي لا يعمل في Xbox Game Bar على نظام التشغيل Windows 11.
هل تريد أفضل أداء مطلق للألعاب من جهاز كمبيوتر محمول؟ تحقق من مراجعة MSI Titan GT77 HX المتعمقة.
أطلقت MSI مجموعة من أجهزة الكمبيوتر المحمولة الجديدة في معرض CES 2024 إلى جانب جهازها المحمول الجديد – Claw. إليك كل ما تحتاج لمعرفته عنهم.