L'extension de fichier DAE est utilisée pour les fichiers Digital Asset Exchange, le type de fichier est utilisé pour transférer des actifs numériques tels que des images, des textures et des modèles 3D entre des programmes graphiques. Le format de fichier est basé sur COLLADA qui utilise un système basé sur XML pour assurer l'interopérabilité entre les différents outils.
Comment pouvez-vous ouvrir les fichiers DAE ?
Les fichiers DAE peuvent être ouverts par la plupart des programmes graphiques, certains peuvent le faire de manière native tandis que d'autres nécessitent l'installation d'un plugin COLLADA pour pouvoir ouvrir les fichiers DAE. Il existe un outil en ligne qui peut ouvrir les fichiers DAE sans avoir à télécharger de logiciel. Le XML de la structure du fichier peut également être lu et modifié par n'importe quel éditeur de texte, mais ceux-ci ne fonctionneront pas comme de véritables visualiseurs. Un certain nombre de convertisseurs de format de fichier en ligne et hors ligne sont disponibles.
Quels programmes fonctionnent avec les fichiers DAE ?
Un certain nombre de programmes graphiques orientés 3D peuvent ouvrir des fichiers DAE tels que AutoCAD d'Autodesk, Cheetah3D, MODO, DAZ Studio, SketchUp Pro et Adobe Photoshop. Certains autres programmes nécessitent l'utilisation d'un plugin COLLADA pour pouvoir ouvrir des fichiers DAE tels que Maya, 3ds Max et Blender. Clara.io est un outil en ligne capable de visualiser les fichiers DAE. Pour les utilisateurs de Linux, GLC Player peut ouvrir les fichiers DAE. Sur macOS, les fichiers DAE peuvent également être ouverts avec Apple Preview.
L'outil Online3DConverter de GreenToken peut convertir des fichiers DAE dans une gamme d'autres formats 3D. Le convertisseur FBX est un outil gratuit à télécharger qui peut convertir les fichiers DAE au format FBX. Les fichiers DAE peuvent être convertis au format GLB pour être utilisés dans Cesium, via l'outil « COLLADA to gITF » de Cesium. Tous les programmes graphiques pouvant ouvrir des fichiers DAE pourront exporter les modèles et les textures dans leurs propres formats de fichiers pris en charge.