O anti-aliasing é uma configuração gráfica comum para quase todos os jogos de computador. Como acontece com a maioria das configurações gráficas em jogos, raramente há uma explicação sobre o que a configuração faz e quanto impacto no desempenho ela pode ter.
O que é aliasing e o que o anti-aliasing faz?
Aliasing é a aparência de bordas irregulares que aparecem quando uma imagem ou textura de alta resolução é exibida em uma resolução inferior. Esse efeito de redução de escala causa distorções visuais que fazem com que as bordas supostamente afiadas pareçam recortadas. A aparência de serrilhado geralmente é mais aparente em bordas e linhas diagonais e curvas.
Embora a implementação exata varie, quase todos os jogos usam anti-aliasing para suavizar a aparência dessas bordas dentadas. O método mais comum de fazer isso é desfocar os pixels ao redor das mudanças de cores distintas para que a borda pareça mais lisa.
Que tipos de anti-aliasing existem?
Uma das opções de anti-aliasing mais comuns é o FXAA ou anti-aliasing aproximado rápido. FXAA é muito barato em termos computacionais, mas vem com a desvantagem de texturas desfocadas. Algumas pessoas acham que esse embaçamento é grave o suficiente para achar que é pior do que não usar o anti-aliasing.
O anti-aliasing de supersampling ou SSAA é a forma mais eficaz de anti-aliasing. Ele funciona renderizando o jogo inteiro em uma resolução aumentada e, em seguida, reduzindo o resultado para o tamanho do monitor. O SSAA consome recursos incrivelmente intensos e raramente é usado.
O anti-aliasing multisample ou MSAA é uma versão otimizada do SSAA que atinge melhorias de desempenho por meio do uso de algoritmos de detecção de borda. Apenas as áreas de uma imagem que possuem bordas que precisam de suavização são afetadas pelo MSAA. Isso diminui drasticamente o impacto no desempenho quando comparado ao SSAA, enquanto mantém a maior parte da qualidade gráfica.
TXAA é uma técnica de anti-aliasing proprietária da Nvidia, o T significa temporal, embora a Nvidia não explique o que o X significa. TXAA aprimora o desempenho do MSAA e emprega anti-aliasing temporal. O anti-aliasing temporal é usado para suavizar o movimento, visto como rastreamento e oscilação nos jogos. O TXAA tem um custo de desempenho relativamente alto, mas pode resultar em anti-aliasing de qualidade superior em cenas em movimento do que o MSAA.
Em geral, você deseja ativar o anti-aliasing. Quando você sabe o que procurar, o aliasing é fácil de notar em videogames. Se um jogo oferece apenas FXAA, você pode preferir evitar o uso de anti-aliasing; no entanto, você pode forçar o uso de MSAA por meio de seu driver gráfico.