การฉายภาพหลายภาพพร้อมกันคืออะไร?

หนึ่งในคุณสมบัติหลักที่ Nvidia ประกาศด้วยการเปิดตัวกราฟิกการ์ด 10 ซีรีส์ในปี 2559 เรียกว่า Simultaneous Multi-projection หรือ SMP หัวใจสำคัญของ SMP คือกระบวนการที่ลดการยืดของภาพเมื่อใช้การกำหนดค่าหลายจอภาพ แต่ก็มีข้อดีสำหรับการเล่นเกม VR ด้วย

การฉายภาพหลายภาพพร้อมกันทำอะไรได้บ้าง

เมื่อเล่นเกมที่มีจอภาพหลายจอ นักเล่นเกมส่วนใหญ่จะปรับมุมจอภาพเพื่อให้มองเห็นขอบด้านนอกได้ง่ายขึ้น สำหรับการกำหนดค่าจอภาพสามจอ โดยทั่วไปหมายความว่าจอภาพภายนอกทำมุมเข้า อย่างไรก็ตาม เอ็นจิ้นวิดีโอเกมไม่ทราบมุมของแต่ละหน้าจอ

การขาดความตระหนักรู้นี้หมายความว่าวิดีโอเกมใช้การกำหนดค่าหลายจอภาพเสมือนเป็นจอภาพขนาดใหญ่เพียงจอเดียว สิ่งนี้นำไปสู่ภาพที่ได้ปรากฏขึ้นเมื่อคุณออกจากศูนย์กลางของการกำหนดค่าจอภาพ SMP ช่วยให้เกมรับรู้ถึงมุมของจอภาพ จากนั้นจะปรับเอาต์พุตให้มีลักษณะบิดเบี้ยวน้อยลงและตรงกับสิ่งที่คุณจะได้เห็นจริง ๆ หากคุณอยู่ในโลกของเกม

สามารถช่วยให้เห็นภาพแต่ละจอภาพเป็นหน้าต่างโปร่งใสสู่โลกของวิดีโอเกม 3 มิติ หากเลย์เอาต์ของหน้าจอของคุณตรงกับเลย์เอาต์ที่เกมคาดหวัง ก็จะมีการบิดเบือนน้อยที่สุด แต่ถ้าคุณทำมุมหน้าต่างบานใดบานหนึ่งและมุมมองยังคงเหมือนเดิม ก็จะดูผิดและบิดเบี้ยว ความบิดเบี้ยวนี้ชัดเจนที่สุดเมื่อกล้องเคลื่อนที่จากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง หรือเมื่อเส้นตรงข้ามจากจอภาพหนึ่งไปอีกจอภาพหนึ่ง สิ่งที่ควรเกิดขึ้นจริง ๆ คือมุมมองนอกหน้าต่างที่เปลี่ยนไปเพื่อให้เข้ากับมุมใหม่

SMP ทำได้โดยการสร้างวิวพอร์ตหลายมุมมองและทำมุมให้เข้ากับแต่ละจอภาพ ขั้นตอนการสร้างวิวพอร์ตใหม่นี้มีผลกระทบด้านประสิทธิภาพน้อยที่สุดเมื่อเทียบกับการกำหนดค่าแบบสามหน้าจอแบบดั้งเดิม แม้ว่าจะมีขอบเขตการมองเห็นที่มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นก็ตาม นี่เป็นเพราะว่าฉากเกือบทั้งหมดถูกเรนเดอร์ในครั้งเดียว งานเรขาคณิต การจัดแสง และแรเงาทั้งหมดจะดำเนินการเพียงครั้งเดียว แทนที่จะทำสามครั้งตามปกติ ส่วนเดียวของกระบวนการที่ต้องทำเพียงครั้งเดียวสำหรับแต่ละฉากคือการแรสเตอร์ซึ่งเป็นกระบวนการของการจับคู่ค่ากับแต่ละพิกเซลบนจอภาพ

ใช้กับ VR ได้อย่างไร?

SMP ยังสามารถใช้ใน VR ได้ในสองรูปแบบที่เรียกว่า Single Pass Stereo และ Lens Matched Shading Single Pass Stereo ทำให้วิวพอร์ตที่สอง แต่แทนที่จะทำมุมให้ต่างไป มันจะเปลี่ยนวิวพอร์ตไปตามแกน x เพื่อให้ตรงกับจุดโฟกัสกับตำแหน่งของดวงตาของคุณ ซึ่งช่วยให้เพิ่มความเร็วได้เช่นเดียวกับการฉายภาพหลายภาพพร้อมกัน เนื่องจากการประมวลผลแบบกราฟิกเข้มข้นส่วนใหญ่ เช่น รูปทรงและการจัดแสง จะได้รับการประมวลผลเพียงครั้งเดียวแทนที่จะเป็นสองครั้ง

เนื่องจากการกำหนดรูปร่างของจอภาพและเลนส์ที่จำเป็นสำหรับชุดหูฟัง VR ในการทำงาน จึงมีการแสดงผลจำนวนพิกเซลที่พอเหมาะซึ่งไม่แสดงบนหน้าจอ Lens Matched Shading ใช้แนวคิดของวิวพอร์ตหลายช่องเพื่อแบ่งรูปร่างของมุมมอง VR ที่แสดงผลออกเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 4, 9 หรือ 16 วิวพอร์ต การกำหนดรูปร่างของวิวพอร์ตเหล่านี้ถูกควบคุมในลักษณะที่จะลดพื้นที่ของเกมที่ต้องแสดงผล แต่กลับไม่ปรากฏบนหน้าจอจริงๆ การลดจำนวนพิกเซลที่เรนเดอร์ซึ่งไม่จำเป็นต้องเป็น Lens Matched Shading จะลดผลกระทบต่อประสิทธิภาพของ VR ลงอีก

ขาดการปฏิบัติ

น่าเสียดายที่ SMP เป็นคุณลักษณะที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องสร้างเกม เนื่องจากฐานผู้เล่นเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์ที่ใช้การกำหนดค่าจอภาพสามจอและความกังวลเกี่ยวกับความได้เปรียบในการแข่งขันที่ผู้เล่นอาจมีในมุมมองที่กว้างมาก นักพัฒนาส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้ SMP ในเกมของตน อันที่จริงมีเพียงเกมเดียวเท่านั้นคือเกมจำลองการแข่งรถ iRacing ที่รู้กันว่าได้ใช้คุณสมบัตินี้

การใช้งานในเกม VR นั้นแพร่หลายมากขึ้นด้วยการรวมและปรับปรุงทั้ง Single Pass Stereo และ Lens Matched Shading ในแพ็คเกจ VRWorks ของ Nvidia

ฝากความเห็น

วิธีสร้างแบบสำรวจใน Microsoft Teams

วิธีสร้างแบบสำรวจใน Microsoft Teams

เรียนรู้วิธีสร้างแบบสำรวจในแชท ช่อง และการประชุมของ Microsoft Teams เลือกการตั้งค่าการตอบกลับ ตรวจสอบผลลัพธ์ และปิดการลงคะแนน

วิธีปิดเสียงการแจ้งเตือนช่องและข้อความใน Microsoft Teams

วิธีปิดเสียงการแจ้งเตือนช่องและข้อความใน Microsoft Teams

เรียนรู้วิธีปิดเสียงการแจ้งเตือนช่องและข้อความใน Microsoft Teams เลิกติดตามกลุ่มสนทนาที่มีข้อความรบกวน และควบคุมแบนเนอร์ พร้อมทั้งทำความเข้าใจเกี่ยวกับการแจ้งเตือนการกล่าวถึง (mention alerts)

วิธีโอนการประชุม Microsoft Teams ไปยังอุปกรณ์อื่น

วิธีโอนการประชุม Microsoft Teams ไปยังอุปกรณ์อื่น

เรียนรู้วิธีการถ่ายโอนการประชุม Microsoft Teams ระหว่างคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ของคุณ วิธีใช้งานทั้งสองอุปกรณ์ร่วมกัน และวิธีแก้ไขปัญหาตัวเลือกการถ่ายโอนที่หายไปหรือปัญหาด้านเสียง

วิธีเลื่อนการแจ้งเตือนข้อความใน Microsoft Teams

วิธีเลื่อนการแจ้งเตือนข้อความใน Microsoft Teams

เรียนรู้วิธีเลื่อนการแจ้งเตือนข้อความใน Microsoft Teams ด้วย Snooze Bot กลับมาดูข้อความนั้นในภายหลัง และใช้ข้อความที่บันทึกไว้หรือปุ่มปิดเสียงเมื่อคุณต้องการตัวเลือกอื่น

วิธีสร้างทีมใน Microsoft Teams (และจัดการทีม)

วิธีสร้างทีมใน Microsoft Teams (และจัดการทีม)

เรียนรู้วิธีสร้างทีมใน Microsoft Teams เพิ่มสมาชิก เลือกประเภทช่อง จัดการสิทธิ์ และใช้งานศูนย์การดูแลระบบของ Teams

วิธีดาวน์โหลดการบันทึกการประชุม Microsoft Teams: สามวิธีง่ายๆ

วิธีดาวน์โหลดการบันทึกการประชุม Microsoft Teams: สามวิธีง่ายๆ

เรียนรู้วิธีดาวน์โหลดการบันทึกการประชุม Microsoft Teams จาก Teams, OneDrive หรือ SharePoint และแก้ไขปัญหาตัวเลือกการดาวน์โหลดที่หายไป ปัญหาการเข้าถึง และการบันทึกที่หมดอายุ

การเชื่อมต่อ Microsoft Teams กับ Slack: วิธีการตั้งค่า

การเชื่อมต่อ Microsoft Teams กับ Slack: วิธีการตั้งค่า

ตั้งค่าการผสานรวม Microsoft Teams กับ Slack เพื่อเริ่มการประชุม Teams จาก Slack เรียนรู้ข้อกำหนดของบัญชี สิทธิ์การเข้าถึงแอป ขั้นตอนการตั้งค่า และวิธีแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

เกิดเสียงสะท้อนระหว่างการประชุม Microsoft Teams ใช่ไหม? นี่คือวิธีแก้ไข

เกิดเสียงสะท้อนระหว่างการประชุม Microsoft Teams ใช่ไหม? นี่คือวิธีแก้ไข

แก้ปัญหาเสียงสะท้อนระหว่างการประชุม Microsoft Teams โดยการลบการเชื่อมต่อเสียงที่ซ้ำซ้อน เลือกชุดหูฟังและไมโครโฟนที่ถูกต้อง และตรวจสอบการตั้งค่าเสียง

ไม่สามารถเชื่อมต่อกับการประชุม Microsoft Teams ได้ใช่ไหม วิธีแก้ไข

ไม่สามารถเชื่อมต่อกับการประชุม Microsoft Teams ได้ใช่ไหม วิธีแก้ไข

ไม่สามารถเชื่อมต่อกับการประชุม Microsoft Teams ได้ใช่ไหม ตรวจสอบลิงก์การประชุม บัญชี เครือข่าย และแอป จากนั้นเรียนรู้วิธีติดต่อผู้จัดหรือฝ่ายไอที

แก้ไขปัญหาการซิงค์ข้อมูลของ Microsoft Teams: คู่มือฉบับเต็ม

แก้ไขปัญหาการซิงค์ข้อมูลของ Microsoft Teams: คู่มือฉบับเต็ม

Microsoft Teams ไม่ซิงค์ข้อมูลใช่ไหม? รีเฟรชข้อความบนเดสก์ท็อป เว็บ ไอโฟน และแอนดรอยด์ ตรวจสอบปัญหาบัญชีหรือไฟล์ และหลีกเลี่ยงการรีเซ็ตแคชที่ไม่จำเป็น